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  • [Pedidos e Exemplos] Mega Galeria LUA
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[Pedidos e Exemplos] Mega Galeria LUA
Anarobotica
« Citoyen »
1433014140000
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#281
  0
Martinmuller a dit :
Um script que quando alguém apertasse espaço, lançasse uma bola, abóbora ou bola de neve.

for name in pairs(tfm.get.room.playerList) do
for keys, k in pairs({32}) do
tfm.exec.bindKeyboard(name, k, true, true)
end
end
function eventKeyboard(name, key, down, x, y)
if key==32 then
tfm.exec.addShamanObject(89,x,y +10)
end
end
Alissabonita
« Citoyen »
1433024520000
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#282
  0
Um Script que quando o rabo sentasse sairia estrelas, puns, efeitos...
Toyfreddyman
1433052600000
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#283
[Modéré par Flindix, raison : Tópico errado - Use o tópico de dúvidas da seção modules]
Brenower
« Censeur »
1433073480000
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#284
  0
Toyfreddyman a dit :
Qual o erro?

ui.addTextArea(0, "<a href='event:texto1'>Vips.</a>", NIL, 5, 369, 60, 40, 0x000033, 0x000033, 0.6);

function eventTextAreaCallback(id, player, callback)
if callback == "texto1" then
ui.removeTextArea(0, player)
ui.addTextArea(2, "Gugalotg e Trivitor Motivo : Compraram <a href='event:Vip'>Voltar.</a> ", player, 5, 25, 100, 100, 0x000033, 0x000033, 0.6);
print("<j>".. player .." <bl>abriu a <vp>Lista "..id..".")
end
end
if callback == "Vip" then
ui.removeTextArea(2, player)
ui.addTextArea(0, "<a href='event:texto1'>Vips.</a>", player, 5, 369, 60, 40, 0x000033, 0x000033, 0.6);
end

function eventNewPlayer(player)
ui.addTextArea(0, "<a href='event:texto1'>Vips.</a>", player, 5, 369, 60, 40, 0x000033, 0x000033, 0.6);
end

tópico errado
Anarobotica
« Citoyen »
1433434080000
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#285
  0
Como posso fazer um teleport por XY?

EX: Meu ratinho ta em XY e quando aperta espaço é teletransportado para X²Y²
Booleando
« Citoyen »
1433513400000
    • Booleando#0000
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#286
  0
Anarobotica a dit :
Como posso fazer um teleport por XY?

EX: Meu ratinho ta em XY e quando aperta espaço é teletransportado para X²Y²

pastebin.com/iNfs568y
vc pode mudar o X e Y no começo do script
Anarobotica
« Citoyen »
1433515560000
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#287
  0
booleando a dit :
Anarobotica a dit :
Como posso fazer um teleport por XY?

EX: Meu ratinho ta em XY e quando aperta espaço é teletransportado para X²Y²

pastebin.com/iNfs568y
vc pode mudar o X e Y no começo do script

obrigada :3

mas... não é bem assim, exemplo...

quando eu chegar em X=200 e Y=200 e apertar espaço a minha ratinha será enviado para X=400 e Y=400
Danesamu
« Citoyen »
1433802540000
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#288
  0
preciso de um script de racing, quem puder passar...
Toyfreddyman
« Citoyen »
1433803860000
    • Toyfreddyman#0000
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#289
  0
danesamu a dit :
preciso de um script de racing, quem puder passar...

como assim ? uma rotação de racing?
Netanandaa
1433957100000
    • Netanandaa#0000
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#290
[Modéré par Flindix, raison : Já foi dado na página anterior.]
Dudremon
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1434227220000
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#291
  0
Preciso de um script assim:

Iniciará tal mapa (depois eu edito)
Nesse mapa terá um jogador (depois eu edito) que será vampiro e nascerá em X, Y lugar. Esse jogador vai poder enviar mensagens globais. Nesse mapa não pode ter shaman, não pode ter respawn e tem que ter tempo infinito.

Terá um comando que iniciará o próximo mapa: !next. O jogador continuará sendo vampiro e nascerá em X, Y.
Nesse mapa não pode ter shaman, tem que ter respawn e tempo infinito.

Terá um comando que iniciará o próximo mapa: !next2. O jogador que antes era vampiro nascerá morto. Não tem shaman, tempo infinito e sem respawn.
Gutigusta
« Citoyen »
1434228480000
    • Gutigusta#0000
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#292
  0
danesamu a dit :
preciso de um script de racing, quem puder passar...

maps={"@1927354", "@2876773", "@3294077", "@2779096", "@414991", "@3866756", "@322898", "@1789491", "@4428240", "@2850049", "@3210210"}
vivo=0;

tfm.exec.disableAutoNewGame(true)

function novaRodada()
tfm.exec.newGame(maps[math.random(#maps)])
end

novaRodada();

function eventNewGame()
vivo=0; -- A Variavel vivo Reseta
for p in pairs(tfm.get.room.playerList) do -- Pra Todos Os Jogadores Da Sala
vivo=vivo+1; -- Soma Da Variavel vivo
end
end

function eventPlayerLeft(p)
if not tfm.get.room.playerList

.isDead then -- Verifica Se o Jogador Está Morto
vivo=vivo-1; -- Se Ele Não Estiver, A Variavel Perde 1
end
end

function eventPlayerDied(p)
vivo=vivo-1;
end

function eventLoop()
end

function eventLoop(tempoPassado,tepoFaltando)
end

function eventLoop(tempoPassado,tempoFaltando)
if vivo==0 or tempoFaltando <= 0 then -- Verifica se A Variavel vivo Chegou a 0 Ou Se o Tempo Restante Do Mapa Chegou a 0
novaRodada();
end
end



Se quiser mais mapas adiciona a , e boota o código do mapa dentro das "".
Mini
« Citoyen »
1434853680000
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#293
  0
Eu queria um script que ao algum objeto (no caso item de shaman, mas se não der pra dizer exatamente o que, pode ser o que quiser, tanto faz) encostar em tal item (piso retângulo com uma cor exata), e o shaman entrar na toca, até porque só o shaman estará jogando.

Dernière modification le 1434920340000
Dudremon
« Citoyen »
1434900600000
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#294
  0
Um script em que dê para atacar bolinhas de neve com a letra E
Sluchu
« Citoyen »
1434931920000
    • Sluchu#0000
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#295
  0
Um script de rotação de mapas racing
Teyada
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#296
  0
Gutigusta a dit :
danesamu a dit :
preciso de um script de racing, quem puder passar...

maps={"@1927354", "@2876773", "@3294077", "@2779096", "@414991", "@3866756", "@322898", "@1789491", "@4428240", "@2850049", "@3210210"}
vivo=0;

tfm.exec.disableAutoNewGame(true)

function novaRodada()
tfm.exec.newGame(maps[math.random(#maps)])
end

novaRodada();

function eventNewGame()
vivo=0; -- A Variavel vivo Reseta
for p in pairs(tfm.get.room.playerList) do -- Pra Todos Os Jogadores Da Sala
vivo=vivo+1; -- Soma Da Variavel vivo
end
end

function eventPlayerLeft(p)
if not tfm.get.room.playerList

.isDead then -- Verifica Se o Jogador Está Morto
vivo=vivo-1; -- Se Ele Não Estiver, A Variavel Perde 1
end
end

function eventPlayerDied(p)
vivo=vivo-1;
end

function eventLoop()
end

function eventLoop(tempoPassado,tepoFaltando)
end

function eventLoop(tempoPassado,tempoFaltando)
if vivo==0 or tempoFaltando &lt;= 0 then -- Verifica se A Variavel vivo Chegou a 0 Ou Se o Tempo Restante Do Mapa Chegou a 0
novaRodada();
end
end



Se quiser mais mapas adiciona a , e boota o código do mapa dentro das "".

Sluchu a dit :
Um script de rotação de mapas racing
Mini
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1434936540000
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#297
  0
Sluchu a dit :
Um script de rotação de mapas racing

Gutigusta a dit :
danesamu a dit :
preciso de um script de racing, quem puder passar...

maps={"@1927354", "@2876773", "@3294077", "@2779096", "@414991", "@3866756", "@322898", "@1789491", "@4428240", "@2850049", "@3210210"}
vivo=0;

tfm.exec.disableAutoNewGame(true)

function novaRodada()
tfm.exec.newGame(maps[math.random(#maps)])
end

novaRodada();

function eventNewGame()
vivo=0; -- A Variavel vivo Reseta
for p in pairs(tfm.get.room.playerList) do -- Pra Todos Os Jogadores Da Sala
vivo=vivo+1; -- Soma Da Variavel vivo
end
end

function eventPlayerLeft(p)
if not tfm.get.room.playerList

.isDead then -- Verifica Se o Jogador Está Morto
vivo=vivo-1; -- Se Ele Não Estiver, A Variavel Perde 1
end
end

function eventPlayerDied(p)
vivo=vivo-1;
end

function eventLoop()
end

function eventLoop(tempoPassado,tepoFaltando)
end

function eventLoop(tempoPassado,tempoFaltando)
if vivo==0 or tempoFaltando &lt;= 0 then -- Verifica se A Variavel vivo Chegou a 0 Ou Se o Tempo Restante Do Mapa Chegou a 0
novaRodada();
end
end



Se quiser mais mapas adiciona a , e boota o código do mapa dentro das "".

.
Nooobcrew
« Citoyen »
1435107960000
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#298
  0
Preciso do script do #Dodge alguém ainda tem? :/
Operop
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#299
[Modéré par Grastfetry, raison : Desnecessário]
Redblacklol
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#300
  0
jogar bombas com confeti(tecla E)
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