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  • Editor de Mapas - Preguntas y Respuestas
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Editor de Mapas - Preguntas y Respuestas
Tocutoeltuco
« Censeur »
1489965240000
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#281
  0
¿Cuál es la categoría de mapa P42? Es que tengo un mapa en esa rotación, el cual envié para el concurso de mapas vanilla hace tiempo y hace unos días me lo pusieron en esa categoría, no sé por qué.

http://image.prntscr.com/image/375e4c5e203142e1b93ef77ef0cb7675.png

http://image.prntscr.com/image/7bf52204e07c45bcb522d1eadda9a344.png

http://image.prntscr.com/image/1478676cc7a3408cb109a2e4707d1512.png

Dernière modification le 1489965480000
Tocutoeltuco
« Censeur »
1489965360000
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#282
  0
Fail, le di a citar en vez de a editar

Dernière modification le 1489965480000
Kurtwild
« Censeur »
1489974480000
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#283
  0
Tocutoeltuco a dit :
¿Cuál es la categoría de mapa P42?

Es una categoría que utilizan miembros del Mapcrew para probar mapas que no requieren chamán (P7).
Diluvia
« Censeur »
1490225820000
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#284
  0
Sinceramente no sé si es aquí donde debería preguntar esto, pero creo que sí al estár relacionado con los mapas y eso.
¿Hay un límite de cantidad de mapas que quedan registrados en /lsmap?
Si no es así ¿por qué no se me guardan los últimos mapas que hice?.
Es que no sé si tarda en actualizarse, el día que creé el mapa me fijé si estaba en el /lsmap el código y no estaba, entonces esperé unos días y seguía sin estar.
Por suerte tengo una libreta donde me anoto los códigos y el mapa que es.
Confused
« Consul »
1490232240000
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#285
  0
Carletaner a dit :
Sinceramente no sé si es aquí donde debería preguntar esto, pero creo que sí al estár relacionado con los mapas y eso.
¿Hay un límite de cantidad de mapas que quedan registrados en /lsmap?
Si no es así ¿por qué no se me guardan los últimos mapas que hice?.
Es que no sé si tarda en actualizarse, el día que creé el mapa me fijé si estaba en el /lsmap el código y no estaba, entonces esperé unos días y seguía sin estar.
Por suerte tengo una libreta donde me anoto los códigos y el mapa que es.

Solo te digo que a mi no me sale todos los mapas en orden, talvez necesites buscar bien en todos los mapas
Diluvia
« Censeur »
1490401080000
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#286
  0
Gengargastly a dit :
Carletaner a dit :
Sinceramente no sé si es aquí donde debería preguntar esto, pero creo que sí al estár relacionado con los mapas y eso.
¿Hay un límite de cantidad de mapas que quedan registrados en /lsmap?
Si no es así ¿por qué no se me guardan los últimos mapas que hice?.
Es que no sé si tarda en actualizarse, el día que creé el mapa me fijé si estaba en el /lsmap el código y no estaba, entonces esperé unos días y seguía sin estar.
Por suerte tengo una libreta donde me anoto los códigos y el mapa que es.

Solo te digo que a mi no me sale todos los mapas en orden, talvez necesites buscar bien en todos los mapas

Bueno, gracias por la ayuda (?
Veré si es eso.
EDIT: Nop, efectivamente el mapa no se guardó correctamente, el código es @7060733, el último mapa que tengo guarado con 706 es @7060646 luego de eso se salta al @7092933.

Dernière modification le 1490401380000
Dr4z3
« Citoyen »
1490453340000
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#287
  0
Hay algún hilo donde haíga algún tutorial para utilizar viprin?
Diluvia
« Censeur »
1490454900000
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#288
  0
Dr4z3 a dit :
Hay algún hilo donde haíga algún tutorial para utilizar viprin?

Viprin's Drawing Editor - Guía de uso y tutorial


Tengo un problema, hoy a la mañana empecé un mapa de viprin el cual ya terminé y quiero exportar. Aquí viene el problema : cuando lo quiero exportar como tribu se sale del editor como lo usual pero no me da el código @709---- que me tendría que dar.
Intenté exportando un mapa más simple y si me dio el código. Y no creo que sea por los 20kb que soporta tfm, ya que el arte estaba debajo de los 20kb y cuando lo cargo no me aparece invalido.
Tengo el xml guardado por si las dudas pero no me deja exportarlo como tribu.
¿Cuál puede ser la razón de este problema? ¿Hay alguna posible solución a este?
EDIT: Ya una persona me ayudó a solucionarlo, el error estaba en que puse una tilde en el nombre de un Layer.

Dernière modification le 1490485380000
Envidiame
« Consul »
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#289
  0
Holga tenia una pregunta sobre los mapas de la tribu
¿es posible poner portales en la tribu de algun modo? por favor diganme que si okno
Confused
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#290
  0
Envidiame a dit :
Holga tenia una pregunta sobre los mapas de la tribu
¿es posible poner portales en la tribu de algun modo? por favor diganme que si okno

En el editor de mapa puedes agregar que los chamanes puedan usar portales, o seguramente con algún codigo invocarlo, pero con lua eso no se, espero que te ayude...
Envidiame
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#291
  0
Gengargastly a dit :
Envidiame a dit :
Holga tenia una pregunta sobre los mapas de la tribu
¿es posible poner portales en la tribu de algun modo? por favor diganme que si okno

En el editor de mapa puedes agregar que los chamanes puedan usar portales, o seguramente con algún codigo invocarlo, pero con lua eso no se, espero que te ayude...

Ya pero yo quiero que esten intactos en el mapa de la tribu :(
Vahemalt
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#292
  0
Envidiame a dit :
Holga tenia una pregunta sobre los mapas de la tribu
¿es posible poner portales en la tribu de algun modo? por favor diganme que si okno

Poner portales permanentes es imposible pero como dijo el usuario de arriba puedes usar el de chamanes. Otra forma es mediante detector de usuarios en X,Y superficies y transportándolo al contrario.

Dernière modification le 1490544420000
Papelio
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1490559240000
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#293
  0
Hola buenas, me gustaria que me ayudasen con el editor de viprin:

Hay alguna forma de que todo lo que dibuje por el editor no pese tanto? Vi muchos mapas de art chulimos y con muchas lineas y tal, me gustaria hacer un gran mapa de art pero siempre me dice que me ocupa mucho, alguna idea?

(Y no, no uso la curva).
Yourewonderi
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#294
  0
Papelio a dit :
Hola buenas, me gustaria que me ayudasen con el editor de viprin:

Hay alguna forma de que todo lo que dibuje por el editor no pese tanto? Vi muchos mapas de art chulimos y con muchas lineas y tal, me gustaria hacer un gran mapa de art pero siempre me dice que me ocupa mucho, alguna idea?

(Y no, no uso la curva).

Ya intentaste el modo de save capacity o algo así?
Si es asi y no te funciona, trata de hacerlas apenas un poco mas gruesas cn tal que te entren mas
Papelio
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1490628480000
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#295
  0
Yourewonderi a dit :
Papelio a dit :
Hola buenas, me gustaria que me ayudasen con el editor de viprin:

Hay alguna forma de que todo lo que dibuje por el editor no pese tanto? Vi muchos mapas de art chulimos y con muchas lineas y tal, me gustaria hacer un gran mapa de art pero siempre me dice que me ocupa mucho, alguna idea?

(Y no, no uso la curva).

Ya intentaste el modo de save capacity o algo así?
Si es asi y no te funciona, trata de hacerlas apenas un poco mas gruesas cn tal que te entren mas

A que te refieres con el modo save capacity? Nunca escuche eso
Haku
« Sénateur »
1490631180000
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#296
  0
Estos son los mayores secretos para ahorrar espacio en el editor de Viprin:

  • Usa curvas de fineness 3 en lugar de 3 líneas rectas unidas.
  • Usa curvas de fineness 2 en lugar de 2 líneas rectas unidas.

Al exportar con compresión las curvas se generan usando JPL. Esos joints consisten en 4 puntos unidos por 3 segmentos. Por eso 3 es el máximo número de líneas que pueden representarse por un solo JPL, sin gastar más espacio. Idealmente todo el arte debería consistir en conjuntos de curvas de 3 segmentos (o múltiplos de 3).

En cambio al dibujar 3 líneas rectas Viprin las genera por separado usando JD. Y 3 etiquetas JD ocupan más espacio que una única JPL. La diferencia es grande:

1
2
3
4
5
<JD P1="597,90"P2="505,231"c="ffffff,2"/>
<JD P1="597,90"P2="505,231"c="ffffff,2"/>
<JD P1="597,90"P2="505,231"c="ffffff,2"/>

<JPL P1="444,108"P3="339,83"P4="258,116"P2="235,219"c="ffffff,2"/>

Para colorear prefiere líneas gruesas enormes y aprovecha también los consejos anteriores (curvas de fineness 3).
Papelio
« Consul »
1490644080000
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#297
  0
Hinakagiyama a dit :
Estos son los mayores secretos para ahorrar espacio en el editor de Viprin:

  • Usa curvas de fineness 3 en lugar de 3 líneas rectas unidas.
  • Usa curvas de fineness 2 en lugar de 2 líneas rectas unidas.

Al exportar con compresión las curvas se generan usando JPL. Esos joints consisten en 4 puntos unidos por 3 segmentos. Por eso 3 es el máximo número de líneas que pueden representarse por un solo JPL, sin gastar más espacio. Idealmente todo el arte debería consistir en conjuntos de curvas de 3 segmentos (o múltiplos de 3).

En cambio al dibujar 3 líneas rectas Viprin las genera por separado usando JD. Y 3 etiquetas JD ocupan más espacio que una única JPL. La diferencia es grande:

1
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3
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5
<JD P1="597,90"P2="505,231"c="ffffff,2"/>
<JD P1="597,90"P2="505,231"c="ffffff,2"/>
<JD P1="597,90"P2="505,231"c="ffffff,2"/>

<JPL P1="444,108"P3="339,83"P4="258,116"P2="235,219"c="ffffff,2"/>

Para colorear prefiere líneas gruesas enormes y aprovecha también los consejos anteriores (curvas de fineness 3).

Muchas gracias! :D
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« Consul »
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#298
  0
Ayudenme, tenemos un error interno en la tribu. Apareció de la nada una tabla larga que no sabemos de donde salió y no puedo verla en el editor http://prnt.sc/eptg1l
Vahemalt
« Citoyen »
1490795340000
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#299
  0
Envidiame a dit :
Ayudenme, tenemos un error interno en la tribu. Apareció de la nada una tabla larga que no sabemos de donde salió y no puedo verla en el editor http://prnt.sc/eptg1l

Parece que has desplazado una tabla invisible en el editor de mapas. Normalmente los suelos invisibles no se ven en el editor.
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« Consul »
1490796240000
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#300
  0
Arcoinfernal a dit :
Envidiame a dit :
Ayudenme, tenemos un error interno en la tribu. Apareció de la nada una tabla larga que no sabemos de donde salió y no puedo verla en el editor http://prnt.sc/eptg1l

Parece que has desplazado una tabla invisible en el editor de mapas. Normalmente los suelos invisibles no se ven en el editor.

Ya pero si se ve la cruz azul que indica que hay un suelo ahi, en este caso no lo veo, ademas, no se de donde sale esa tabla, yo creo que es un joint :c
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