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  • [Aide] Foire aux Questions: Editeur de Cartes
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[Aide] Foire aux Questions: Editeur de Cartes
Killerlux
« Censeur »
1351876200000
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#281
  0
Osamortel a dit :
J'ai une question : Quelqu'un saurait me décrire le mécanisme de cette map de tribu ? @3056812 ( Le bouton de glace dans la maison ) Ce que je veut dire c'est : Comment faire pour qu'en appuyant sur un bouton, un mur tombe et bloque la sortie ?

Tu veux plutôt que je t'explique, ou que je donne un exemple fait par moi-même? Ou les deux?
Tosuta
« Citoyen »
1351876680000
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#282
  0
Comme tu veux ^^
Tosuta
« Citoyen »
1351876860000
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#283
  0
Mais je préfèrerais que tu me donnes un example si ça ne te déranges pas .
Killerlux
« Censeur »
1351876860000
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#284
  0
a dit :
<C><P /><Z><S><S X="150" H="80" Y="210" T="1" P="1,1,0,0.2,0,1,9999,0" c="3" L="26" /><S X="300" H="43" Y="210" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" c="1" L="600" /><S X="80" H="69" Y="65" T="0" P="1,999999,0.3,0.2,0,1,0,0" L="19" /><S X="142" H="18" Y="39" T="0" P="1,1,0.3,0.2,0,1,0,0" L="141" /><S X="205" H="69" Y="65" T="0" P="1,999999,0.3,0.2,0,1,0,0" L="19" /><S X="381" H="10" Y="106" T="0" P="1,999999,0.3,0.2,0,1,0,0" c="2" L="653" /><S X="149" H="18" Y="250" T="0" P="1,0,0.3,0.2,0,1,9999,0" c="2" L="25" /><S X="702" H="283" Y="243" T="0" P="1,999999,0.3,0.2,0,1,0,0" L="10" /><S X="430" H="10" Y="274" T="0" P="1,0,0.3,0.2,0,0,9999,0" L="556" /><S X="703" H="10" Y="390" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="66" /><S X="156" H="10" Y="291" T="0" P="1,-666,...,0.2,0,0,0,0" c="2" L="10" /></S><D><DS Y="173" X="105" /></D><O><O X="201" P="0" C="22" Y="37" /><O X="81" P="0" C="22" Y="40" /><O X="149" P="0" C="22" Y="245" /><O X="702" P="0" C="22" Y="105" /><O X="701" P="0" C="22" Y="275" /></O></Z></C>

C'est la façon la plus commune de le faire.

J'ajoute qu'il ne faut pas oublier que la partie en dessous du bouton se trouve généralement en dehors de l'écran, et la partie qui disparaît très loin en hauteur. Les gens utilisent le sol rectangle avec la couleur du fond (6a7495) pour que ce soit caché~
Tosuta
« Citoyen »
1351877100000
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#285
  0
Merci, je vais essailler de l' "identifier" .
Tosuta
« Citoyen »
1351877340000
    • Tosuta#4981
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#286
  0
Hum.. une exlicaton serait la bienvenue ^^' Désolé d'en demander autant...
Jerrydumec
« Citoyen »
1351877760000
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#287
  0
Au bord de la crise, j'arrive pas..
Killerlux
« Censeur »
1351877880000
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#288
  0
Bon, ça risque d'être long:
De un, ton sol glace/bouton doit être dynamique, sans collision avec les sols et objets, doit avoir 1 de masse, 1 angle fixe, 9999 d'amortissement linéaire. Puis il faut attacher un sol sur le dessous du bouton, qui a les mêmes propriétés mais qui a la collision avec sols activé. Puis, comme tu le vois sur le screen, tu mets tout en haut ce que tu veux faire tomber. Tu le mets en dynamique et tu lui mets la masse que tu veux, amortissement linéaire que tu veux (0 conseillé si tu veux le faire tomber direct). Puis tu fais mets un sol dynamique horizontal en dessous du/des sol/s que tu veux faire tomber, qui tient le tout en équilibre. Il a donc une masse de 999999, angle fixe. Il est attaché à l'aide d'un clou jaune à un sol vertical qui va tout en bas(comme sur la map). Ce sol-là a les mêmes propriétés que le sol d'avant(même masse/angle fixe). Puis tu mets un autre sol horizontal qui va jusqu'à en dessous du bouton. Par contre, ce sol-là aura une masse de 1, un amortissement linéaire de 9999. Puis, tu mets un sol un peu en dessous de ce sol-là qui a une masse négative(si tu ne sais pas comment faire, regarde quelques posts avant) et un frottement de "...". Puis il manque un sol important, le sol qui tient tout en équilibre. Ce sol-là n'est pas dynamique, et tu le places en dessous du sol vertical, comme je l'ai fait tout à droite.

Je ne suis pas sûr à ce que ce soit compréhensible ^^'
Jerrydumec
« Citoyen »
1351878000000
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#289
  0
Non, c'est bon, j'avais juste oublié l'eau, mais c'est pas possible d'aller moin haut?
Killerlux
« Censeur »
1351878000000
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#290
  0
Si, tu baisses le frottement de ton sol. Plus le frottement est haut, plus c'est puissant. Mets le frottement à 10, ou moins.
Jerrydumec
« Citoyen »
1351878120000
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#291
  0
Jl'ai mit à 1 car c'était vraiment trop fort, merci encore à vous :), je vais me débrouiller pour le reste.
Rayosoula
« Citoyen »
1351878360000
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#292
  0
Killerlux a dit :
Tu les laisses en arrière-plan?

mes on mes le font après tu mes les objet et tu laisse?^sk moi je trouve sa nul avant planc en objet
Killerlux
« Censeur »
1351879500000
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#293
  0
J'ai pas trop compris ta phrase :s
Jerrydumec
« Citoyen »
1351880700000
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#294
  0
<C><P F="0" /><Z><S><S H="10" P="0,0,,,,0,0,0" L="10" X="770" Y="211" T="9" /><S P="1,-666,2,0.2,0,0,0,0" L="10" H="200" X="770" Y="211" T="4" /><S P="0,0,0,0.2,-1,0,0,0" L="98" H="22" X="87" Y="85" T="1" /><S P="0,0,0,0.2,6,0,0,0" L="250" H="22" X="645" Y="332" T="1" /><S P="0,0,0,0.2,2,0,0,0" L="98" H="22" X="87" Y="135" T="1" /><S P="0,0,0,0.2,0,0,0,0" L="24" H="400" X="779" Y="201" T="1" /><S P="0,0,0,0.2,-1,0,0,0" L="98" H="22" X="493" Y="75" T="1" /><S P="0,0,0,0.2,,0,0,0" L="98" H="22" X="139" Y="381" T="1" /><S H="20" P="0,0,20,0.2,50,0,0,0" L="20" X="-106" Y="57" T="4" /><S P="0,0,20,0.2,50,0,0,0" L="20" H="20" X="-81" Y="57" T="4" /></S><D><DS Y="57" X="91" /><F Y="59" X="490" /><T Y="370" X="110" /></D><O /></Z></C> ma nouvelle map, sauf que j'ai pas encore 40froms :radin: Merci à vous, dites moi ce que vous en pensez, si c'est pas bon, je vais essayez de la changer.
Rayosoula
« Citoyen »
1351882440000
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#295
  0
ok
Rayosoula
« Citoyen »
1351882440000
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#296
  0
Killerlux a dit :
J'ai pas trop compris ta phrase :s

Laisse tombé

Jerrydumec a dit :
&lt;C&gt;&lt;P F="0" /&gt;&lt;Z&gt;&lt;S&gt;&lt;S H="10" P="0,0,,,,0,0,0" L="10" X="770" Y="211" T="9" /&gt;&lt;S P="1,-666,2,0.2,0,0,0,0" L="10" H="200" X="770" Y="211" T="4" /&gt;&lt;S P="0,0,0,0.2,-1,0,0,0" L="98" H="22" X="87" Y="85" T="1" /&gt;&lt;S P="0,0,0,0.2,6,0,0,0" L="250" H="22" X="645" Y="332" T="1" /&gt;&lt;S P="0,0,0,0.2,2,0,0,0" L="98" H="22" X="87" Y="135" T="1" /&gt;&lt;S P="0,0,0,0.2,0,0,0,0" L="24" H="400" X="779" Y="201" T="1" /&gt;&lt;S P="0,0,0,0.2,-1,0,0,0" L="98" H="22" X="493" Y="75" T="1" /&gt;&lt;S P="0,0,0,0.2,,0,0,0" L="98" H="22" X="139" Y="381" T="1" /&gt;&lt;S H="20" P="0,0,20,0.2,50,0,0,0" L="20" X="-106" Y="57" T="4" /&gt;&lt;S P="0,0,20,0.2,50,0,0,0" L="20" H="20" X="-81" Y="57" T="4" /&gt;&lt;/S&gt;&lt;D&gt;&lt;DS Y="57" X="91" /&gt;&lt;F Y="59" X="490" /&gt;&lt;T Y="370" X="110" /&gt;&lt;/D&gt;&lt;O /&gt;&lt;/Z&gt;&lt;/C&gt; ma nouvelle map, sauf que j'ai pas encore 40froms :radin: Merci à vous, dites moi ce que vous en pensez, si c'est pas bon, je vais essayez de la changer.

Ok
Viciesko
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1351890540000
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#297
  0
je me suis toujours posé cette question: comment créer une bonne map chamane ?
Killerlux
« Censeur »
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#298
  0
Kingmania a dit :
je me suis toujours posé cette question: comment créer une bonne map chamane ?

Alors, de un, il faut que la map ne soit pas trop dure, et ne soit pas trop facile non plus.
Puis, il faut qu'il y ait plusieurs solutions possibles(3/4 ou plus). Puis, il faut également(pas forcément) que ce soit innovant! Si tu fais quelque chose de nouveau jamais vu en chamane peut être acceptée aussi.
Jerrydumec
« Citoyen »
1351891680000
    • Jerrydumec#0000
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#299
  0
On fait comment pour mettre deux chamanes?
Killerlux
« Censeur »
1351891920000
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#300
  0
Jerrydumec a dit :
On fait comment pour mettre deux chamanes?

Vous ne pouvez pas, il faut que votre map devienne P8 pour qu'il y ait deux chamanes.
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