¡Comparte tus códigos /lua! |
Piaaaaaaaa « Citoyen » 1401147480000
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Felipg a dit : Esque tienes que ser sub o jefe |
Dylanchaami 1401662160000
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[Modéré par Gehnna, raison : El código no es propio, si robas da créditos al autor, NO RIP!] |
Abadyanez « Citoyen » 1402863540000
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buen script ajaja impresiono a todos los de mi tribu muchas gracias |
Eliaseeg « Citoyen » 1403135640000
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He hecho un script de conversión de string a int y viceversa. Ojalá a alguien le sirva (aunque no le veo mucha utilidad) function toString(number, string) if tonumber(string) then error("Argument 1 can't be int.", 1) -- El 1 argumento no puede ser número. elseif type(number) == "string" then error("Argument 2 can't be string.", 1) -- El 2 argumento no puede ser texto. else number = string return number end end function toNumber(string, int) if type(string) == "int" then error("Argument 1 can't be int.", 1) -- El 1 argumento no puede ser número. elseif type(int) == "string" then error("Argument 2 can't be string.", 1) -- El 2 argumento no puede ser texto. else string = int return string end end print(toString(1, "asf")) print(toNumber("afasfa", 1)) e// Perdón, el script no era el correcto. Gracias a Aritxy que me ayudó a descubrir un bug :] El script está arreglado ya. Dernière modification le 1403150580000 |
Maximaxer 1403335920000
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[Modéré par Luyushi, raison : Fuera de tema] |
Shinlero « Citoyen » 1403567220000
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Arreglado el post principal ya que el nuevo foro cagó todos los quotes. Gracias a Quesoyquesos por la ayuda. |
Mipmippp « Citoyen » 1404597960000
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Un simple código que hice para trollear a los de mi tribu. Pones !caca me y saldrá un textarea que dice CACA "..Nombre del usuario que puso el comando.." XD caca me a dit : |
Nosoyshin « Citoyen » 1405645560000
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Este fin de semana me dedico a actualizar bien el post principal. |
Alejocapocr « Citoyen » 1405651140000
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Em, ya que estas, el script de objetos con clic no sirve, el correcto seria; for name in pairs (tfm.get.room.playerList) do system.bindMouse (name); end function eventMouse (playerName, x, y) tfm.exec.addShamanObject (objeto, x, y); end (ovbio cambia el objeto por la id del objeto) Lista actualizada: 0 flecha 1 caja pequeña 2 caja grande 3 tabla pequeña 4 tabla chica 5 6 pelota 7 trampolin 8 9 10 yunque 11 anclaje rojo 12 rotor de anclaje rojo derecho 13 rotor de anclaje rojo izquierdo 14 rotor de anclaje azul izquierdo 15 rotor de anclaje azul derecho 16 17 cañon para arriba 18 cañon para abajo 19 cañon pa derecha 20 cañon para izquierda 21 22 anclaje verde 23 bomba 24 chispa 25 queso falso 26 portal azul 27 portal naranja 28 globo 29 globo rojo 30 globo verde 31 globo amarillo 32 runa 33 34 bola de nieve 35 flecha 36 37 38 39 manzana 40 oveja 41 X roja 42 43 44 45 tabla de hielo 46 tabla de chocolate 47 48 transformacion de caja pequeña 49 transformacion de caja grande 50 trans. de yunque 51 trans. de tabla pequeña 52 trans. de tabla grande 53 Pez globo de pesca!!! . 54 raton congelado 55 56 57 nube 58 habilidad arquitecto chaman (esfera con 2 flechas azules) 59 burbuja 60 tabla chiquitita 61 caja de apoyo con corazon 62 runa amarilla (rotacion fija) 63 64 65 66 cosa que ata al globo 67 68 69 70 ..... 101 Caja pequeña San valentin 102 Caja pequeña Steam Punk 103 104 105 106 107ALGO EN TODAS 201 caja grande sv 202 caja grande Sp 301 tabla pequeña sv 302 tabla pequeña sp 401 tabla grande sv 402 tabla grande sp 1002 yunque sp 2801 globo de gato 2802 globo de engranaje 2803 globo sv 2804 globo sp 2805 globo de sapo 2806 globo de corazon 2807 |
Bismuth 1408158780000
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[Modéré par Luyushi, raison : Spam] |
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for name in pairs (tfm.get.room.playerList) do system.bindMouse (name); end function eventMouse (playerName, x, y) tfm.exec.addShamanObject (objeto, x, y); end Ids: 2807; globo con agua. 203; Caja burbuja. 403; Tabla con cocodrilo. |
Supermaguss « Citoyen » 1409280540000
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Buen Hilo ! Saludos . Dernière modification le 1409280600000 |
Musugas « Citoyen » 1409353140000
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Encontre este script en algún lado del foro, y lo modifique para que el ratón pueda saber cual es el circulo habilitado para poder invocar: local area = 100 angle = area*area for name, player in pairs(tfm.get.room.playerList) do system.bindMouse(name,true) end a = 0 b = 0 function eventMouse(name,x,y) local x_mouse = tfm.get.room.playerList[name].x - x local y_mouse = tfm.get.room.playerList[name].y - y a = x b = y local distance_to_shaman = x_mouse*x_mouse + y_mouse*y_mouse if distance_to_shaman < angle then tfm.exec.addShamanObject(2, x, y) end end function eventLoop() particulaa = {"1"} for name, player in pairs(tfm.get.room.playerList) do local x, y, r = tfm.get.room.playerList[name].x, tfm.get.room.playerList[name].y, 100 for i = 1,360 do local angle = i * math.pi / 180 local ptx, pty = x + r * math.cos( angle ), y + r * math.sin( angle ) tfm.exec.displayParticle(particulaa[math.random(#particulaa)],ptx,pty,0,0,0,0,name) end end end Puede ocasionar lag. Para cambir la particula, sólo cambia el numero que aparece en la lista particulaa , o si quieres puedes agregarle más para un efecto más colorido. Modo de uso: Clickea en el circulo e invoca objetos Créditos Hinakagiyama Dernière modification le 1411229340000 |
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Sencillo sistema para mostrar mensajes en pantalla al estilo de cuadros de texto que van desapareciendo: Para usarlo simplemente hay que llamar a la función showMsg("mensaje aquí"). Puede usarse para que un minijuego muestre mensajes o para que lo usen los usuarios. El script además incluye como ejemplo un comando para que los usuarios envíen un mensaje: Para configurar los mensajes se pueden cambiar las siguientes opciones en el script: ui_msgbox_time tiempo que se mostrarán los mensajes antes de desaparecer, en milisegundos ui_msgbox_max máxima cantidad de mensajes que se muestran a la vez ui_msgbox_x posición x de los cuadros de mensaje ui_msgbox_y posición y del primer cuadro de mensaje ui_msgbox_w ancho de los cuadros de mensaje ui_msgbox_h alto de los cuadros de mensaje ui_msgbox_dy distancia vertical entre los cuadros ui_msgbox_c color de los cuadros de mensaje ui_msgbox_bc color del borde de los cuadros de mensaje ui_msgbox_da la cantidad de transparencia que se restará a cada cuadro de mensaje El script: http://trospaste.skn1.com/htdocs/view/5f93bafd |
Bracomg « Citoyen » 1414172700000
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Mapas del evento de halloween 2014: Ciudad tfm.exec.newGame ('<C><P D="x_transformice/x_maps/x_hw2014/x_3.jpg" IP="x_transformice/x_maps/x_hw2014/x_p11.jpg,21,167;x_transformice/x_maps/x_hw2014/x_p12.jpg,184,175;x_transformice/x_maps/x_hw2014/x_p13.jpg,373,148;x_transformice/x_maps/x_hw2014/x_p14.jpg,530,201;x_transformice/x_maps/x_hw2014/x_p15.jpg,686,152" DS="y;351" d="x_transformice/x_maps/x_hw2014/x_3av.png" Ca="" /><Z><S><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" X="664" L="56" o="12bd94" H="10" c="3" Y="293" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,-61,0,0,0" X="513" L="50" o="12bd94" H="10" c="3" Y="214" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" X="578" L="90" o="12bd94" H="10" c="3" Y="138" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,25,0,0,0" X="410" L="90" o="12bd94" H="10" c="3" Y="117" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,-3,0,0,0" X="714" L="64" o="12bd94" H="10" c="3" Y="110" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" X="112" L="20" o="12bd94" H="10" c="3" Y="166" T="13" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" X="307" L="16" o="12bd94" H="10" c="3" Y="101" T="13" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" X="577" L="90" o="12bd94" H="10" c="3" Y="94" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" X="353" L="10" o="12bd94" H="10" c="3" Y="253" T="13" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" X="198" L="14" o="12bd94" H="10" c="3" Y="159" T="13" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" X="217" L="14" o="12bd94" H="10" c="3" Y="159" T="13" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" X="207" L="30" o="12bd94" H="28" c="3" Y="159" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,-1,0,0,0" X="578" L="100" o="12bd94" H="10" c="3" Y="195" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" lua="0" L="150" o="12bd94" H="40" X="75" Y="385" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" lua="1" L="150" o="12bd94" H="40" X="245" Y="385" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" lua="2" L="150" o="12bd94" H="40" X="405" Y="385" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" lua="3" L="150" o="12bd94" H="40" X="576" Y="385" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" lua="4" L="150" o="12bd94" H="40" X="726" Y="385" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="20" o="12bd94" X="160" H="40" Y="385" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" o="12bd94" X="325" H="40" Y="385" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="22" o="12bd94" X="491" H="40" Y="385" T="12" /></S><D /><O /></Z></C>') Cementerio: tfm.exec.newGame ('<C><P D="x_transformice/x_maps/x_hw2014/x_1.jpg" IP="x_transformice/x_maps/x_hw2014/x_p1.jpg,45,178;x_transformice/x_maps/x_hw2014/x_p2.jpg,198,229;x_transformice/x_maps/x_hw2014/x_p4.jpg,335,197;x_transformice/x_maps/x_hw2014/x_p5.jpg,554,229;x_transformice/x_maps/x_hw2014/x_p0.jpg,684,172" DS="m;58,329,176,298,328,270,500,269,652,295,762,325" d="x_transformice/x_maps/x_hw2014/x_1av.png" Ca="" /><Z><S><S m="" P="0,0,0.3,0.2,133,0,0,0" H="10" L="30" o="12bd94" X="726" c="3" Y="188" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,-18,0,0,0" H="10" L="30" o="12bd94" X="97" c="3" Y="189" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,-70,0,0,0" H="10" L="30" o="12bd94" X="81" c="3" Y="206" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,20,0,0,0" H="10" L="13" o="12bd94" X="251" c="3" Y="60" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,-130,0,0,0" H="10" L="30" o="12bd94" X="116" c="3" Y="196" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,-2,0,0,0" H="10" L="58" o="12bd94" X="418" c="3" Y="147" T="12" /><S m="" P="0,0,0.6,0.2,-10,0,0,0" lua="1" L="145" o="12bd94" X="248" H="10" Y="304" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,43,0,0,0" H="10" L="65" o="12bd94" X="605" c="3" Y="202" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,35,0,0,0" H="10" L="80" o="12bd94" X="447" c="3" Y="157" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,25,0,0,0" H="10" L="60" o="12bd94" X="259" c="3" Y="200" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,20,0,0,0" H="10" L="30" o="12bd94" X="745" c="3" Y="183" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,-10,0,0,0" H="10" L="60" o="12bd94" X="103" c="3" Y="99" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,-43,0,0,0" H="10" L="60" o="12bd94" X="213" c="3" Y="209" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,-36,0,0,0" H="10" L="80" o="12bd94" X="389" c="3" Y="158" T="12" /><S m="" P="0,0,0.6,0.2,0,0,0,0" lua="2" L="140" o="12bd94" X="421" H="10" Y="287" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,25,0,0,0" H="10" L="90" o="12bd94" X="670" c="3" Y="92" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,-24,0,0,0" H="10" L="60" o="12bd94" X="558" c="3" Y="194" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,-21,0,0,0" L="80" o="12bd94" X="35" H="10" Y="358" T="12" /><S m="" P="0,0,0.6,0.2,16,0,0,0" lua="4" L="114" o="12bd94" X="702" H="10" Y="329" T="12" /><S m="" P="0,0,0.6,0.2,10,0,0,0" lua="3" L="116" o="12bd94" X="568" H="10" Y="298" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,10,0,0,0" H="10" L="20" o="12bd94" X="360" c="3" Y="80" T="12" /><S m="" P="0,0,0.6,0.2,-15,0,0,0" lua="0" L="110" o="12bd94" X="125" H="10" Y="330" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,14,0,0,0" L="23" o="12bd94" X="636" H="10" Y="311" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,-8,0,0,0" L="35" o="12bd94" X="335" H="10" Y="289" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,4,0,0,0" L="23" o="12bd94" X="502" H="10" Y="288" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,20,0,0,0" L="52" o="12bd94" X="781" H="10" Y="354" T="12" /></S><D /><O /></Z></C>') Ático tfm.exec.newGame ('<C><P IP="x_transformice/x_maps/x_hw2014/x_p6.jpg,12,293;x_transformice/x_maps/x_hw2014/x_p7.jpg,214,172;x_transformice/x_maps/x_hw2014/x_p8.jpg,356,195;x_transformice/x_maps/x_hw2014/x_p9.jpg,520,192;x_transformice/x_maps/x_hw2014/x_p10.jpg,684,246" DS="y;372" D="x_transformice/x_maps/x_hw2014/x_2.jpg" Ca="" /><Z><S><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" H="10" L="30" o="12bd94" X="316" c="3" Y="59" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,1,0,0,0" H="10" L="168" o="12bd94" X="607" c="3" Y="291" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" H="10" L="110" o="12bd94" X="435" c="3" Y="303" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,15,0,0,0" H="10" L="95" o="12bd94" X="121" c="3" Y="76" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,-5,0,0,0" H="10" L="110" o="12bd94" X="111" c="3" Y="143" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,-28,0,0,0" H="10" L="80" o="12bd94" X="238" c="3" Y="188" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,-19,0,0,0" H="10" L="80" o="12bd94" X="689" c="3" Y="143" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,1,0,0,0" H="10" L="90" o="12bd94" X="702" c="3" Y="201" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,5,0,0,0" H="13" L="64" o="12bd94" X="629" c="3" Y="283" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,-93,0,0,0" H="10" L="126" o="12bd94" X="210" c="3" Y="270" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" H="30" L="50" o="12bd94" X="310" c="3" Y="155" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" H="20" L="30" o="12bd94" X="271" c="3" Y="166" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,10,0,0,0" H="20" L="30" o="12bd94" X="346" c="3" Y="172" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,40,0,0,0" H="20" L="20" o="12bd94" X="368" c="3" Y="172" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" H="35" L="20" o="12bd94" X="246" c="3" Y="169" T="12" /><S m="" P="0,0,0,0,-91,0,0,0" H="10" L="128" o="12bd94" X="213" c="3" Y="268" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" lua="0" L="200" o="11b8bc" X="100" H="25" Y="399" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" lua="1" L="166" o="11b8bc" X="283" H="25" Y="399" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" lua="2" L="148" o="11b8bc" X="440" H="25" Y="399" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" lua="3" L="156" o="11b8bc" X="592" H="25" Y="399" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" lua="4" L="130" o="11b8bc" X="735" H="25" Y="399" T="12" /></S><D /><O /></Z></C>') Dernière modification le 1414197960000 |
Chamelinct « Censeur » 1414196640000
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bracomg a dit : Créditos a Micetigri (? |
Thetroz « Citoyen » 1415139840000
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He creado un script que es acerca rayos, ya por que por ahí lo pidieron No están tan bien hechos, pero algo es algo xD Además tiene un efecto de que cuando cae un rayo se pone la pantalla negra. Enjoy! http://trospaste.skn1.com/htdocs/view/5a616150 |
Eliaseeg « Citoyen » 1415556360000
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Días sin publicar por acá :'). Hice un pequeño código con Alemoide para colocar imágenes en mapas. El único comando que tiene es !img idImagen x y foreground. Su uso podría ser: !img FFTUwm5.png 200 200 true. Script. Aquí un ejemplo a parte, sin utilizar comandos. Créditos a Eshkation :) |
Bracomg « Citoyen » 1415562180000
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eliaseeg a dit : Verdaderamente es un increíble scrip. Pero hay una parte mala, alguien podría darle mal uso a ese scrip y podría poner imágenes no tan bonitas (+18). |