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No creo que eso sea un joint ni un bug, revisa el código XML. |
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Arcoinfernal a dit : Ya lo solucione :) Me ayudó ykr, era un objeto e chaman pero que no tenia el mismo codigo que en real es el 67, y el me lo busco en el xml Gracias de todas formas |
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Perdonen por el doble post pero tenia otra duda, quería hacer un boton que al presionarlo apareciera un triangulo en el mapa encerrando a los ratones de la entrada, he mirado algunos tutoriales y creo que podría hacerse con joints pero no se... Si alguien tiene idea que me diga ![]() |
![]() ![]() « Citoyen » 1490881260000
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Envidiame a dit : Lo que pides es que aparezca un triángulo de la nada atrapando al jugador. Con joints solo podrías hacer que se eleve pero eso no te serviría. La única forma es con Lua. |
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Arcoinfernal a dit : No hay ninguna forma sin lua? aunque no sea con el triangulo, he visto mapas de mecanismo que si lo hacen, incluso el mapa de vanilla donde aparece una caja atrapando a los ratones |
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Envidiame a dit : Puedo hacer ingeniería inversa pero creo que solo Lua. |
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¿Cómo hago para hacer suelos que cuando los pises lo atravieses? ¿Y qué paso con el Makinit objects? Dernière modification le 1491144720000 |
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Ignacio_2006 a dit : Aqui tienes el tutorial http://atelier801.com/topic?f=6&t=841778&p=1#m2 Y aqui el generador de objetos https://anvilgod.com/cjobjects/ |
![]() ![]() « Citoyen » 1491872520000
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Envidiame a dit : Muchas Gracias ^-^ |
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Ignacio_2006 a dit : ___________________________________________________________________________________________________________________ Una duda: ¿Cómo hago para crear una lava que al tocarla te mueras automáticamente? |
![]() ![]() « Citoyen » 1491877440000
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Ignacio_2006 a dit : Restitución 9999 ![]() Dernière modification le 1491877500000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1491922020000
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Quinzinhojr a dit : No pero incluso cuando hay un suelo que evite que te mates, toco la lava e igual muero @6600067 Dernière modification le 1491938100000 |
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Ignacio_2006 a dit : Lo que dijo Quinzinho no está mal en realidad, sólo que ya no depende sólo de la lava, o hasta donde sé El mapa ese de Ykr lo que tiene es muerte por colisión (aie=""), que hace que al chocar contra cualquier suelo con fuerza te haga morir (por ejemplo, si te tiras desde muy alto, por la lava chocas contra algún otro suelo, y más...) Te hice un ejemplo de un mapa con lava y muerte por colisión <C><P aie="" /><Z><S><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="28" o="324650" X="185" Y="306" T="12" H="172" /><S L="27" X="595" H="175" Y="305" T="3" P="0,0,0,9999,0,0,0,0" /><S L="800" X="401" H="46" Y="377" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D><DS Y="345" X="400" /></D><O /></Z></C> Si necesitas ayuda con eso de muerte por colisión, en el hilo de Hinakagiyama podrás encontrar en la parte de "Propiedades del mapa" (aquí) |
![]() ![]() « Citoyen » 1491962340000
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¿Cómo hago un círculo hueco? El primer mapa que vi fue de Illilili algo asi |
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Ignacio_2006 a dit : Si mal no estoy... Creo que hablas sobre un mapa que sin chamán o racing, que es de hielo y tiene un círculo del color de fondo por donde los ratones están ahí "dentro" (y si no es ese ignora todo esto xD) Lo que él/ella ese hizo parece que fue poner un hielo sin colisión con objetos ni ratones, también un círculo (con el color de fondo del juego) sin colisión con ambas cosas; después con suelos varios invisibles con la fricción de hielo empezó a redondear ese círculo... No sé si me expliqué bien Hice algo similar a ese mapa pero con trampolín <C><P /><Z><S><S P="0,0,0,1.2,0,0,0,0" L="800" H="400" c="4" Y="200" T="2" X="400" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="180" o="6a7495" X="400" c="4" Y="200" T="13" H="10" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="114" o="" H="26" Y="393" T="12" X="401" /><S L="114" o="" H="26" X="455" Y="387" T="12" P="0,0,0.3,0.2,-10,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,1.2,-20,0,0,0" L="114" o="" X="492" Y="373" T="12" H="26" /><S L="114" o="" X="515" H="26" Y="357" T="12" P="0,0,0.3,1.2,-30,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,1.2,-40,0,0,0" L="114" o="" H="26" Y="332" T="12" X="543" /><S L="114" o="" H="26" X="567" Y="302" T="12" P="0,0,0.3,1.2,-50,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,1.2,-60,0,0,0" L="114" o="" X="581" Y="274" T="12" H="26" /><S L="114" o="" X="590" H="26" Y="247" T="12" P="0,0,0.3,1.2,-70,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,1.2,-80,0,0,0" L="114" o="" H="26" Y="236" T="12" X="590" /><S L="114" o="" H="26" X="593" Y="194" T="12" P="0,0,0.3,1.2,-90,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,1.2,-100,0,0,0" L="114" o="" X="588" Y="152" T="12" H="26" /><S L="114" o="" X="581" H="26" Y="129" T="12" P="0,0,0.3,1.2,-110,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,1.2,-120,0,0,0" L="114" o="" H="26" Y="96" T="12" X="564" /><S L="114" o="" H="26" X="540" Y="66" T="12" P="0,0,0.3,1.2,-130,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,1.2,-140,0,0,0" L="114" o="" X="513" Y="42" T="12" H="26" /><S L="114" o="" X="482" H="26" Y="23" T="12" P="0,0,0.3,1.2,-150,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,1.2,-160,0,0,0" L="114" o="" H="26" Y="14" T="12" X="457" /><S L="114" o="" H="26" X="413" Y="5" T="12" P="0,0,0.3,1.2,-170,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,1.2,-180,0,0,0" L="114" o="" X="406" Y="6" T="12" H="26" /><S L="114" o="" X="349" H="26" Y="12" T="12" P="0,0,0.3,1.2,-190,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,1.2,-200,0,0,0" L="114" o="" H="26" Y="20" T="12" X="328" /><S L="114" o="" H="26" X="302" Y="33" T="12" P="0,0,0.3,1.2,-210,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,1.2,-220,0,0,0" L="114" o="" X="278" Y="49" T="12" H="26" /><S L="114" o="" X="260" H="26" Y="67" T="12" P="0,0,0.3,1.2,-230,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,1.2,-240,0,0,0" L="114" o="" H="26" Y="97" T="12" X="236" /><S L="114" o="" H="26" X="222" Y="123" T="12" P="0,0,0.3,1.2,-250,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,1.2,-260,0,0,0" L="114" o="" X="211" Y="158" T="12" H="26" /><S L="114" o="" X="207" H="26" Y="189" T="12" P="0,0,0.3,1.2,-270,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,1.2,-280,0,0,0" L="114" o="" H="26" Y="227" T="12" X="209" /><S L="114" o="" H="26" X="220" Y="271" T="12" P="0,0,0.3,1.2,-290,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,1.2,-300,0,0,0" L="114" o="" X="235" Y="302" T="12" H="26" /><S L="114" o="" X="254" H="26" Y="326" T="12" P="0,0,0.3,1.2,-310,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,1.2,-320,0,0,0" L="114" o="" H="26" Y="358" T="12" X="288" /><S L="114" o="" H="26" X="303" Y="368" T="12" P="0,0,0.3,1.2,-330,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,1.2,-340,0,0,0" L="114" o="" X="336" Y="383" T="12" H="26" /><S L="114" o="" X="362" H="26" Y="389" T="12" P="0,0,0.3,1.2,-350,0,0,0" /></S><D><DS Y="367" X="399" /></D><O /></Z></C> |
![]() ![]() « Consul » 1492039500000
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¿Cómo se puede saber el XML de mi mapa? Intentare probar con colorjoints y más |
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Gengargastly a dit : ![]() 1_ Introduces el código de tu mapa y haces clic en enviar. 2_ Presiona "Copiar el mapa al portapapeles". Así de sencillo, sólo falta pegarlo en alguna parte para ver el XML. |
![]() ![]() « Citoyen » 1492384200000
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Bueno, verán, intento replicar el mapa @19 de Vanilla, pero tengo una duda. ¿Cómo hago para tapar un suelo en mapas con paisajes? Intenté con #6a7495 (color del fondo gris) y no funciona, busqué un tutorial en YouTube y me decía que tenía que reemplazar el color del suelo que tiene actualmente a "ffffffff" y así se volverá invisible, pero no me funciona. En pocas palabras: Quiero replicar el mapa @19 y que se vea el fondo (sin el modo minimalista), quiero tapar un suelo pero el tutorial que vi no me funciona. Dernière modification le 1492385640000 |
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Zhiccomarcco a dit : Por lo que quieres saber es como sacar mapas, mediante LUA, OBVIAMENTE, Mandame un mensaje privado |
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Dinzko a dit : A mi también me ah pasado lo mismo. Tenés que ver el XML del mapa en un apartado T="0" le pondrías 14 |