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Pamdecp « Censeur » 1491169260000
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@7100311: Je l'ai trouvée assez compliquée et très peu claire. j'ai pas compris comment passer le 1er obstacle. La partie où y'a le fromage est pas mal (mais je la trouve assez précise). L'obstacle juste après le from est pas original du tout, puis t'as même pas besoin de faire un vrai slide pour atteindre le choco sans mourir. La partie avec les trampolines et hyper confuse, déjà et surtout parce qu'ils sont à moitié cachés, puis aussi la sur-utilisation de tokens est déstabilisante (j'ai vu que t'as edit la fin par rapport au screen, mais j'pense que l'autre était mieux, l'actuelle est une chaine d'obstacles, les MC aiment plus trop ça de nos jours). @7098644: Ah, rien qu'en y jetant un coup d’œil j'peux te dire qu'il y aura des raccourcis (le wj du tramp à forte restitution peut être skip par exemple). Pour la partie from, j'ai vraiment pas du tout compris comment fallait faire, alors j'y suis allé full random et ça a marché (et c'est pas très bien si tu veux mon avis). L'obstacle en haut à gauche est vraiment très précis (trop précis) et la fin n'est pas originale, même si elle fonctionne bien. Fais des cartes plus claires, sans sols superflus; des obstacles moins random et moins précis, et ça ira beaucoup mieux je pense. (Et aussi par rapport aux cartes bootcamp soumises ici, celles-ci sont plutôt pas mal). |
Syn0ple « Citoyen » 1491229560000
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Pamdecp a dit : Merci de ta réponse! Je pense pas édité la premiere, j'ai pas assez d'idée pour. Et je suis au courant que pour la deuxième on peut skip le wj trampo en tapant deux fois contre le choco. C'est voulu ^^ Je peux te montrer la partie du from, ce n'est pas de l'aléatoire, difficile à comprendre comment il faut prendre le premier tramp pour passer mais une fois que tu captes c'est bon ^^ Merci d'avoir pris le temps de tester mes maps ^^ |
Pamdecp « Censeur » 1491230100000
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Syn0ple a dit : Oui si tu veux, je t'ai répondu IG mais t'as déco, envoie-moi un message sur le forum si jamais tu reviens. |
Migrange « Consul » 1491247320000
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@6237764 P6 Mécanisme @6320189 P4 Chamane |
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Salut Migrange, voici mes observations sur tes cartes : @6237764 Ca a l'air cool comme concept, mais sur la carte il y a beaucoup de points à revoir :
@6320189 On a ici une carte un peu trop simple et basique, il n'y a pas beaucoup de possibilités en termes de solutions. Premièrement, je dirais qu'il manque d'espace sur la carte (les côtés, en haut...) : on est confiné, et ce n'est pas pratique pour les chamanes. Ensuite, la carte a juste besoin d'un pont en dessous, pas très intéressant. Ce qui veut dire donc qu'il va falloir créer plus d'ouvertures pour avoir plus de solutions. Il faut que le chamane puisse être le plus créatif possible, qu'il s'amuse en gros à faire de nouvelles constructions. |
Migrange « Consul » 1491403620000
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ok merci |
Pamdecp « Censeur » 1492508280000
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@1921372 - P9 |
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Salut la cie. ! @1921372 (Pamdecp) J'ai pas mal aimé cette carte, par le fait qu'elle n'est pas ennuyeuse : ça fonctionne plutôt bien niveau âme-soeur, et c'est assez facile. Néanmoins le retour au trou n'est pas si passionnant, regrettable. Enfin, sache que le chamane peut ruiner l’intérêt général de cette carte en aidant les souris à directement aller au fromage en ajoutant une planche au départ, ce qui peut frustrer les souris qui se sont déjà engagées dans le parcours. Je dirais que cette carte fonctionnerait plus en P7, je n'ai pas l'impression que les souris ont réellement besoin du chamane, même si elles manquent un peu d'expérience. |
Pamdecp « Censeur » 1492514520000
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J'ai pensé à ce que le cham pourrait faire pour ruiner la carte, puis j'me suis dit que généralement, ils attendent de voir comment ça se passe avant d'intervenir. Sinon pour ce que tu dis du retour j'ai pas voulu compliquer la carte plus que ça puisque le niveau en salon normal est pas fou-fou. (justement il faut un cham pour aider les souris les plus en difficulté -> P9) |
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Pamdecp a dit : Pas généralement, il y a quand même pas mal de chams qui préfèrent directement aider. Après si c'est vraiment pas réglable, on s'en tiendra à là. Pamdecp a dit : Je n'ai pas pensé à compliquer la carte, j'ai juste pensé à un obstacle supplémentaire très facile mais un peu différent. (par ex: tapis roulants) En ce qui concerne le statut de la carte nous n'avons moi comme toi pas testé la carte en normal. Donc en réalité je n'ai fait qu'établir un bilan approximatif que j'ai perso' estimé mais je recommanderais d'attendre vérification. EDIT : Pamdecp a dit : Ah bah ça change tout alors. o/ Dernière modification le 1492520760000 |
Pamdecp « Censeur » 1492518360000
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Sekui a dit : Si si je l'ai testée en normal, je l'avais un peu modifiée pour la rendre plus facile mais certains n'y arrivent pas tout le temps. |
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Je trouve personellement la carte sympa mais le fait qu'il n'y ai pas besoin d'ame soeur pour aller au fromage et au trou est embetant, je pense que si tu modifiais la suite en rendant le fait d'être en ame soeur plus interessant, tu améliorerais la carte, sinon je pense aussi que en p7 ce serai mieux à cause du cham mais à voir, car certaines cartes p9 ame soeur n'ont pas besoin de cham et sont régulierement "cassées". Donc ce ne serai pas la seul. Le fait qu'elle soit en P9 permettrait également au chamane d'aider les souris sans ame soeur, ou avec un ame soeur AFK, je crois que c'est pour cela qu'il y a un cham dans presque toutes les cartes ame soeur. |
Pgmsule « Citoyen » 1494966000000
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P7 - @4292890 |
Migrange « Consul » 1495279200000
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@7150520 (P3 ou P17, je sais pas, tout ce que je sais c'est que je suis nul en maps) |
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Pgmsule - @4292890 La map est bien équilibrée pour les risques/passages et le gameplay est bon. Par contre j'aime pas trop le design de la partie gauche en haut avec la glace, sinon le reste est bien. Tu peux peut etre aussi ajouter une fleche au dessus de la lave pour montrer qu'elle fait aller les souris vers la droite. Migrange - @7150520 Ce serai plus une P17 car elle est trop simple pour etre P3/P13. Essaye de soigner le design de ta carte et de bien utilisé tout l'espace de la carte, car la il y a des parties qui sont pas utilisées comme la partie a gauche en haut. Et la lave tout en bas a droite est un peu trop petite, donc il faut etre hyper précis et sauter pile au bon moment, c'est dur et pas très amusant (les obstacles précis en général) :/ |
Nadmez « Citoyen » 1498940100000
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vous pouvez me valider cette carte svp ? jen ai besoin pour une chaine youtube que jvais commencer bientot :s @7191815 |
Pamdecp « Censeur » 1498940700000
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Il faut que tu la soumettes sur le topic correspondant à la catégorie de ta carte dans cette partie du forum. |
Froomi « Citoyen » 1502967840000
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map normale/vanilla : |
Magicblueeye « Citoyen » 1503356760000
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Froomi a dit : @6087312: le game-play se limite à courrir et wj, la finition de la map est pas terrible terrible (les sols ne sont pas très bien alignés), le shaman ne peut rien faire, et (détail) le fond choisi n'est pas vraiment en cohérence avec la carte @6096985: le gros problème ici, c'est surtout les sols/trous/fromages cachés: il faut impérativement éviter ça ! @6094414: le trou est caché... @6096870: le game-play est trop simple... actuellement, les maps art sont EXTREMEMENT exigentes niveau art et game-play: il faudrait qu'il y ait davantage d'interactions entre l'art et le game-play, tu vois ce que je veux dire ? @6121310: idem. Mais j'aime bien cette petite pyramide @6116783: (!) Attentions aux sols OffScreen, à droite :/ @7241883: Pas assez originale @7191772: J'ai pas joué depuis longtemps mais je crois pouvoir dire que le concept a déjà été utilisé x) @6170794: C'est le plus bel arc-en-ciel que j'ai jamais vu x). Plus sérieusement, là aussi fais attention: on est obligé de sortir de l'écran pour terminer la carte. Les problèmes étant plus ou moins les mêmes sur toutes les cartes, je peux te faire un récapitulatif des erreurs à éviter: - les sols/trous/objets cachés: la map n'a aucune chance d'être validée dans ce cas... - les passages/sols en dehors de l'écran: là aussi c'est éliminatoire - le gameplay se limitant à du wall-jump. De très nombreuses cartes réalisées au début du jeu se contentaient de ça, mais aujourd'hui, c'est l'innovation qui paye. Assure-toi que chacune de tes cartes possèdent des éléments de game-play plus originaux que du wj - la finition: elle doit être impeccable; les sols doivent être parfaitement alignés. C'est la 1ère chose qui fait la différence entre une carte de débutant et une carte un peu plus avancée Mais globalement tes cartes ne sont pas à jeter, je pense que tu peux largement les améliorer en corrigeant ces détails dont je parle ci-dessus. |