×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Modules
  • /
  • •LUA - edytor pokoju•
« ‹ 17 / 20 › »
•LUA - edytor pokoju•
Rohere
« Consul »
1467554220000
    • Rohere#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#321
  0
Masz Fpekal:

tfm.exec.addPhysicObject(1,x,y,{type=0,restitution=0.2,friction=0.3,width=2,height=50,groundCollision=true})
Fpekal
« Citoyen »
1467575400000
    • Fpekal#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#322
  0
Rohere a dit :
Masz Fpekal:

tfm.exec.addPhysicObject(1,x,y,{type=0,restitution=0.2,friction=0.3,width=2,height=50,groundCollision=true})

Dzięki ale już sam ogarnąłem ;)
-------------------------------------------------------------------
Ten program miał przemieszczać powoli gracza, tam gdzie kliknął, Ale nic się nie dzieje. Co jest źle? Skrypt jeszcze nie dokończony
Objaśnienia tablic:
X - oś X
Y - oś Y
XM - Gdzie na osi X kliknięto myszką
YM - Gdzie na osi Y kliknięto myszką
P - Pozwolenie na przemieszczanie

X={}
Y={}
XM={}
YM={}
P={}

function eventNewPlayer(nick)
system.bindMouse(nick, true)
end

for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do
system.bindMouse(nick, true)
end

function Loop()
for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do
X[nick]=pairs(tfm.get.room.playerList[nick].x)
Y[nick]=pairs(tfm.get.room.playerList[nick].y)
if P[nick]==1 then
if X[nick]==XM[nick] and Y[nick]==YM[nick] then
P=0
elseif X[nick]-XM[nick]>0 then
tfm.exec.movePlayer(nick, X[nick]-10, Y, true)
elseif X[nick]-XM[nick]<0 then
tfm.exec.movePlayer(nick, X[nick]+10, Y, true)
end
end
end
end

function eventMouse(nick, x, y)
XM[nick]=x
YM[nick]=y
P[nick]=1
end

-----------------------------------------------------
dobra jak zawsze pomyliłem się w nazwie xd dla tych co nie wiedzą powinno być zamiast Loop() to eventLoop()

Dernière modification le 1467639600000
Fpekal
« Citoyen »
1467638940000
    • Fpekal#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#323
  0
/Delete

Dernière modification le 1467639000000
Sebafrancuz
« Consul »
1467640200000
    • Sebafrancuz#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#324
  0
Fpekal a dit :
Rohere a dit :
Masz Fpekal:

tfm.exec.addPhysicObject(1,x,y,{type=0,restitution=0.2,friction=0.3,width=2,height=50,groundCollision=true})

Dzięki ale już sam ogarnąłem ;)
-------------------------------------------------------------------
Ten program miał przemieszczać powoli gracza, tam gdzie kliknął, Ale nic się nie dzieje. Co jest źle? Skrypt jeszcze nie dokończony
Objaśnienia tablic:
X - oś X
Y - oś Y
XM - Gdzie na osi X kliknięto myszką
YM - Gdzie na osi Y kliknięto myszką
P - Pozwolenie na przemieszczanie

X={}
Y={}
XM={}
YM={}
P={}

function eventNewPlayer(nick)
system.bindMouse(nick, true)
end

for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do
system.bindMouse(nick, true)
end

function Loop()
for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do
X[nick]=pairs(tfm.get.room.playerList[nick].x)
Y[nick]=pairs(tfm.get.room.playerList[nick].y)
if P[nick]==1 then
if X[nick]==XM[nick] and Y[nick]==YM[nick] then
P=0
elseif X[nick]-XM[nick]>0 then
tfm.exec.movePlayer(nick, X[nick]-10, Y, true)
elseif X[nick]-XM[nick]<0 then
tfm.exec.movePlayer(nick, X[nick]+10, Y, true)
end
end
end
end

function eventMouse(nick, x, y)
XM[nick]=x
YM[nick]=y
P[nick]=1
end

-----------------------------------------------------
dobra jak zawsze pomyliłem się w nazwie xd dla tych co nie wiedzą powinno być zamiast Loop() to eventLoop()

X={}
Y={}
XM={}
YM={}
P={}

function eventNewPlayer(nick)
system.bindMouse(nick, true)
end

for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do
eventNewPlayer(nick)
end

function eventLoop()
for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do
X[nick]=tfm.get.room.playerList[nick].x
Y[nick]=tfm.get.room.playerList[nick].y
if P[nick]==1 then
if X[nick]==XM[nick] and Y[nick]==YM[nick] then
P[nick]=0
elseif X[nick]>XM[nick] then
tfm.exec.movePlayer(nick, X[nick]-10, Y[nick], false)
elseif X[nick]<XM[nick] then
tfm.exec.movePlayer(nick, X[nick]+10, Y[nick], false)
end
end
end
end

function eventMouse(nick, x, y)
XM[nick]=x
YM[nick]=y
P[nick]=1
end

Powinno działać
Fpekal
« Citoyen »
1467745500000
    • Fpekal#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#325
  0
Da się jakoś wyłączyć szamana skryptem?

Dernière modification le 1467746040000
Sebafrancuz
« Consul »
1467746400000
    • Sebafrancuz#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#326
  0
Fpekal a dit :
Da się jakoś wyłączyć szamana skryptem?

Niestety się nie da :/
Jedynie odświeżając mapkę
Fpekal
« Citoyen »
1467747300000
    • Fpekal#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#327
  0
A jak wgrać dowolną mapę TYLKO z vanilli? Próbuję i próbuję ale mi nie wychodzi :/
Klipus
« Citoyen »
1467747660000
    • Klipus#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#328
  0
tfm.exec.newGame("numer mapy z vanilli")
np.
tfm.exec.newGame("0")
Fpekal
« Citoyen »
1467747840000
    • Fpekal#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#329
  0
ale w sensie losowo
i nie da się tak:
Fpekal a dit :
i=math.random(0,210) --(to 210 sprawdzałem)
tfm.exec.newGame(i, false)

wtedy czasami działa a czasami nie
Fpekal
« Citoyen »
1467750900000
    • Fpekal#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#331
  0
Sprawdzałem i niczym się nie różni
---------------------------------------------------
Fpekal a dit :
ui.addTextArea(1, "<font size='50'><p align='center'>SKLEP</p></font>\n<p align='right'>"Masz aktualnie "..Coins[nick].." pieniędzy!</p>", nick, 100, 50, 600, 400, 0x222222, 0x333333, 0.8, true)

co tu jest źle? tablica jest zadeklarowana i użyta wcześniej

wyskakuje błąd:
Kompilator a dit :
Init Error : [string "Fpekal.lua"]:84: ')' expected

Dernière modification le 1467761100000
Aanguson
« Citoyen »
1467785160000
    • Aanguson#8461
    • Profil
    • Derniers messages
#332
  0
Fpekal a dit :
Sprawdzałem i niczym się nie różni
---------------------------------------------------
Fpekal a dit :
ui.addTextArea(1, "<font size='50'><p align='center'>SKLEP</p></font>\n<p align='right'>"Masz aktualnie "..Coins[nick].." pieniędzy!</p>", nick, 100, 50, 600, 400, 0x222222, 0x333333, 0.8, true)

co tu jest źle? tablica jest zadeklarowana i użyta wcześniej

wyskakuje błąd:
Kompilator a dit :
Init Error : [string "Fpekal.lua"]:84: ')' expected


Nie chodzi o tabelę, a o to:
Fpekal a dit :
<p align='right'>"Masz aktualnie

Pewnie ci się "wtrąciło" podczas pisania.


Bez tego
ui.addTextArea(1, "<font size='50'><p align='center'>SKLEP</p></font>\n<p align='right'>Masz aktualnie "..Coins[nick].." pieniędzy!</p>", nick, 100, 50, 600, 400, 0x222222, 0x333333, 0.8, true)


Ten błąd pojawia się, jeśli nie zamknięty zostanie tekst, funkcja, zmienna, etc.

Dernière modification le 1467785280000
Fpekal
« Citoyen »
1467896880000
    • Fpekal#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#333
  0
Da się jakoś zrobić pętlę szybszą niż 2Hz?

Jest błąd w numeracji klawiszy
Z zamień z W

Dernière modification le 1468085880000
Czarodziejh
« Citoyen »
1468164660000
    • Czarodziejh#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#334
  0
Kiriami a dit :
nie umiem :( pierwszy raz to widze
wpisałam
function eventChatCommand(Kiriami,message)
if message=="wampir" then
tfm.exec.giveVampire(Kiriami)
end
if message=="latam" then
tfm.exec.setFly(Kiriami)
end
end

i nic sie nie dzieje (nie znam zabardzo angielskiego ;c

powinno chyba być:tfm.exec.giveVampire("Kiriami") lub tfm.exec.setVampire("Kiriami") lub tfm.exec.setVampire(Kiriami) ale nie jestem pewny nie znam siędobrze na lua ale sprawdź to XD
Fpekal
« Citoyen »
1468495680000
    • Fpekal#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#335
  0
mam bardzo dziwny błąd. nie wiem czy jest on po mojej stronie ale oto on:
Fpekal a dit :
function eventChatCommand(nick, com)
print(com:sub(0,6))
end

Pisząc na czacie "!zamknij" a zaraz potem "!otwórz" wyjdzie coś takiego:
a dit :
• [czas] # [nazwa plemienia] zamkni
• [czas] # [nazwa plemienia] otwór

a jak wiemy "otwórz" ma 6 liter, a "zamknij" 7. więc dlaczego brakuje po 1 literze?
Sebafrancuz
« Consul »
1468496700000
    • Sebafrancuz#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#336
  0
Fpekal a dit :
mam bardzo dziwny błąd. nie wiem czy jest on po mojej stronie ale oto on:
Fpekal a dit :
function eventChatCommand(nick, com)
print(com:sub(0,6))
end

Pisząc na czacie "!zamknij" a zaraz potem "!otwórz" wyjdzie coś takiego:
a dit :
• [czas] # [nazwa plemienia] zamkni
• [czas] # [nazwa plemienia] otwór

a jak wiemy "otwórz" ma 6 liter, a "zamknij" 7. więc dlaczego brakuje po 1 literze?

Ja bym to zrobił o tak:
function eventChatCommand(nick, com)
print(com:sub(0))
end



A co do tego drugiego to jak zrobisz print(string.len("Otwórz")) wykryje on Ci 7 liter jest to pewnie spowodowane polską literą.

Dernière modification le 1468496820000
Fpekal
« Citoyen »
1468496880000
    • Fpekal#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#337
  0
sebafrancuz a dit :
Fpekal a dit :
mam bardzo dziwny błąd. nie wiem czy jest on po mojej stronie ale oto on:
Fpekal a dit :
function eventChatCommand(nick, com)
print(com:sub(0,6))
end

Pisząc na czacie "!zamknij" a zaraz potem "!otwórz" wyjdzie coś takiego:
a dit :
• [czas] # [nazwa plemienia] zamkni
• [czas] # [nazwa plemienia] otwór

a jak wiemy "otwórz" ma 6 liter, a "zamknij" 7. więc dlaczego brakuje po 1 literze?

Ja bym to zrobił o tak:
function eventChatCommand(nick, com)
print(com:sub(0))
end

no ale zrobiłem kod tylko dałem malutki "wyrywek"
tam dalej miało być podawanie nicku
Sebafrancuz
« Consul »
1468497120000
    • Sebafrancuz#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#338
  0
Fpekal a dit :
sebafrancuz a dit :
Fpekal a dit :
mam bardzo dziwny błąd. nie wiem czy jest on po mojej stronie ale oto on:
Fpekal a dit :
function eventChatCommand(nick, com)
print(com:sub(0,6))
end

Pisząc na czacie "!zamknij" a zaraz potem "!otwórz" wyjdzie coś takiego:
a dit :
• [czas] # [nazwa plemienia] zamkni
• [czas] # [nazwa plemienia] otwór

a jak wiemy "otwórz" ma 6 liter, a "zamknij" 7. więc dlaczego brakuje po 1 literze?

Ja bym to zrobił o tak:
function eventChatCommand(nick, com)
print(com:sub(0))
end

no ale zrobiłem kod tylko dałem malutki "wyrywek"
tam dalej miało być podawanie nicku

Gdzie "dalej" w tym print'cie? print(com:sub(0).." "..nick) ?
Fpekal
« Citoyen »
1468499220000
    • Fpekal#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#339
  0
sebafrancuz a dit :
Fpekal a dit :
sebafrancuz a dit :
Fpekal a dit :
mam bardzo dziwny błąd. nie wiem czy jest on po mojej stronie ale oto on:
Fpekal a dit :
function eventChatCommand(nick, com)
print(com:sub(0,6))
end

Pisząc na czacie "!zamknij" a zaraz potem "!otwórz" wyjdzie coś takiego:
a dit :
• [czas] # [nazwa plemienia] zamkni
• [czas] # [nazwa plemienia] otwór

a jak wiemy "otwórz" ma 6 liter, a "zamknij" 7. więc dlaczego brakuje po 1 literze?

Ja bym to zrobił o tak:
function eventChatCommand(nick, com)
print(com:sub(0))
end

no ale zrobiłem kod tylko dałem malutki "wyrywek"
tam dalej miało być podawanie nicku

Gdzie "dalej" w tym print'cie? print(com:sub(0).." "..nick) ?

if com:sub(0,7)=="zamknij" then
zam[com:sub(9)]=1
x[nick]=tfm.get.room.playerList[nick].x
y[nick]=tfm.get.room.playerList[nick].y
tfm.exec.addPhysicObject(id[nick], x, y, {type=13, width=10, heigh=10, miceCollision=0, foreground=1, color=0x6A7495})
end
Sebafrancuz
« Consul »
1468502640000
    • Sebafrancuz#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#340
  0
Fpekal a dit :
sebafrancuz a dit :
Fpekal a dit :
sebafrancuz a dit :
Fpekal a dit :
mam bardzo dziwny błąd. nie wiem czy jest on po mojej stronie ale oto on:
Fpekal a dit :
function eventChatCommand(nick, com)
print(com:sub(0,6))
end

Pisząc na czacie "!zamknij" a zaraz potem "!otwórz" wyjdzie coś takiego:
a dit :
• [czas] # [nazwa plemienia] zamkni
• [czas] # [nazwa plemienia] otwór

a jak wiemy "otwórz" ma 6 liter, a "zamknij" 7. więc dlaczego brakuje po 1 literze?

Ja bym to zrobił o tak:
function eventChatCommand(nick, com)
print(com:sub(0))
end

no ale zrobiłem kod tylko dałem malutki "wyrywek"
tam dalej miało być podawanie nicku

Gdzie "dalej" w tym print'cie? print(com:sub(0).." "..nick) ?

if com:sub(0,7)=="zamknij" then
zam[com:sub(9)]=1
x[nick]=tfm.get.room.playerList[nick].x
y[nick]=tfm.get.room.playerList[nick].y
tfm.exec.addPhysicObject(id[nick], x, y, {type=13, width=10, heigh=10, miceCollision=0, foreground=1, color=0x6A7495})
end

To ty zamykasz tą osobę co wpisze tą komendę, powinieneś wszystkie nick'i zamienić na com:sub(9) ponieważ to jest nick Twojego gracza:
if com:sub(0,7)=="zamknij" then
zam[com:sub(9)]=1
x[com:sub(9)]=tfm.get.room.playerList[com:sub(9)].x
y[com:sub(9)]=tfm.get.room.playerList[com:sub(9)].y
tfm.exec.addPhysicObject(id, x, y, {type=13, width=10, heigh=10, miceCollision=0, foreground=1, color=0x6A7495})
id = id + 1
end


ID jest dla wszystkich więc bezsensu przypisywać je do jednego gracza.

Dernière modification le 1468502700000
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Modules
  • /
  • •LUA - edytor pokoju•
« ‹ 17 / 20 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27