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[Pedidos e Exemplos] Mega Galeria LUA
Teyada
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#341
  0
mini123 a dit :
Eu quero um script de poder controlar os movimentos de alguém :v

http://pastebin.com/d08Kt7Q6
Taric
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#342
  0
Teyada a dit :
mini123 a dit :
Eu quero um script de poder controlar os movimentos de alguém :v

http://pastebin.com/d08Kt7Q6

Esqueceu de colocar os créditos aos criadores, não é nada legal ter feito um trabalho do 0 e depois as pessoas não poderem ter reconhecimento ao criador.

Dernière modification le 1437671640000
Teyada
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#343
  0
desculpa,
eu peguei sem.

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Titadaniely
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#344
  0
Alelinda a dit :
Script do jogo da forca existe? Se sim, passem

Existe sim, mas é muito grande e no momento não esta funcionando, tentei botar e nao consegui
Manuuuuuyyll
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#345
  0
script de fogos de artificos existe? se sim, passem
Mojgin
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#346
  0
manuuuuuyyll a dit :
script de fogos de artificos existe? se sim, passem

Existe
Rolonudo
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#347
  0
Teyada a dit :
desculpa,
eu peguei sem.

todos os scripts do seu pastebin não foram feitos por você

nenhum tem crédito
Halltxs
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#348
  0
Alguem tem o Script de pokemon eu vi no Area 801 é mandaram pergunta a alguma Pessoa *-*

Dernière modification le 1437681180000
Rolonudo
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#349
  0
halltxs a dit :
Alguem tem o Script de pokemon eu vi no Area 801 é mandaram pergunta a algum lunatico *-*

não tem lunático aqui
Mojgin
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#350
  0
halltxs a dit :
Alguem tem o Script de pokemon eu vi no Area 801 é mandaram pergunta a alguma Pessoa *-*

Esse script só pode ser rodado por DEV's.
Booleando
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#351
  0
mojgin a dit :
profiver a dit :
mojgin a dit :
Pessoal, tenho um dúvida como eu faço para criar x e y para 100 blocos sem ter que criar 100 variaveis

Ex: Quero invocar 100 pisos de madeira e quero pegar o X e Y de cada um, mas sem ter que criar uma variavel para cada um

Tipo: piso1="" piso2=""

Entendi mais ou menos.

O método que quero dar é um pouco diferente.

Eu não mexo muito com Lua e não conheço suas síntaxes, mas eu tenho um método limpo para fazer isso.

1º Crie uma var (array) chamada "pisos".

a dit :

pisos={}

Depois crie uma função para criar um piso, com os argumentos x, y, tipo, largura, altura.

a dit :

pisos={}

function criarPisos(x, y, tipo, largura, altura)

end

Dentro da função, adicione as ações para criar um piso por uma variável chamada "NovoPiso" usando as variáveis da função (x, y, tipo, largura, altura), depois faça a array pisos pussar a variável "NovoPiso" e retorne a variável "NovoPiso".

(essas ações ficam dentro da função, lembrando de você deve adicionar as linhas para criar o piso)
Obs: não sei criar pisos no Lua (Transformice) por falta de participação, trabalho e atenção em sí, mas abaixo vai estar um exemplo de uso.
Obs²: imagino que o push deve ser diferente para se fazer em Lua. A linguagem do meu dia à dia não é ela, não tenho bom conhecimento.

a dit :

//Crie a variável NovoPiso nesta linha.

NovoPiso.x = x
NovoPiso.y = y
pisos.push(NovoPiso)
return NovoPiso

Assim, para criar um piso com a função, apenas crie uma variável de teste usando a função de criar pisos.

a dit :

MeuPiso = criarPisos(200, 400, 0, 800, 600)

Para pegar as coordenadas do piso é só acrescentar um . e o x/y.

a dit :

if MeuPiso.x <= 0 then
print("Where's the ground?")
end

coordenadaXDoPiso = MeuPiso.x

Obs: não funcionariam todas as condições e ações com a variável do piso caso a linha onde você cria a variável do piso esteja debaixo das condições/ações.

Código não testado. Não certo de que vai funcionar (como eu disse no início, Lua não é minha linguagem e alguma síntaxe pode estar errada). Em breve farei um teste.

Não foi isso que eu quis dizer, vou explicar melhor: eu quero criar 50 pisos em X e Y aleatóriamentes ou seja toda vez que eu usar o script as madeiras vão estar em lugares diferentes mas eu quero que uma tabela armazene o X e Y de cada bloco.

pisos={}

novopiso=function()
n=#pisos+1
x=math.random(800)
y=math.random(400)
tfm.exec.addPhysicObject(n,x,y,{type=0})
pisos[n]={x=x,y=y}
end

for a=1,50 do
novopiso()
print("x:"..pisos[a].x.."|y:"..pisos[a].y)
end

Dernière modification le 1437697380000
Halltxs
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#352
  0
mojgin a dit :
halltxs a dit :
Alguem tem o Script de pokemon eu vi no Area 801 é mandaram pergunta a alguma Pessoa *-*

Esse script só pode ser rodado por DEV's.

Não sei oque é isso ç.ç mais ok
Teyada
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#353
  0
rolonudo a dit :
Teyada a dit :
desculpa,
eu peguei sem.

todos os scripts do seu pastebin não foram feitos por você

nenhum tem crédito

Sim, todas essas scripts estava em outra pastebin de um amigo e eu peguei e coloquei no meu! se você quiser ir falando os nomes eu ponho ou vai virar um problema ?
Rolonudo
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#354
  0
Teyada a dit :
rolonudo a dit :
Teyada a dit :
desculpa,
eu peguei sem.

todos os scripts do seu pastebin não foram feitos por você

nenhum tem crédito

Sim, todas essas scripts estava em outra pastebin de um amigo e eu peguei e coloquei no meu! se você quiser ir falando os nomes eu ponho ou vai virar um problema ?

o seu amigo que kibou tudo? ou vc é amigo do dono dos scripts?

acho que se você ficar dando link sem dar crédito acho q dá sim

cita nome do(s) amigo(s)
Frommega
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#355
  0
Uma estrutura e um exemplo para,ao mapa acabar ou o rato morrer,começar outra partida com os mesmos mapas do script
Teyada
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#356
  0
Frommega a dit :
Uma estrutura e um exemplo para,ao mapa acabar ou o rato morrer,começar outra partida com os mesmos mapas do script

Uma rotação de mapa né ?
Stheblindd
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#357
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manuuuuuyyll a dit :
script de fogos de artificos existe? se sim, passem

http://pastebin.com/CWHP6jXX
fogos(x, y, d, s, p)
int x = x (obrigatorio)
int y = y (obrigatorio)
int d = numero de particulas
int s = tamanho
table p = lista com o id das particulas

Dernière modification le 1437770520000
Frommega
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#359
  0
Uma rotação de mapas

Teyada a dit :
Frommega a dit :
Uma estrutura e um exemplo para,ao mapa acabar ou o rato morrer,começar outra partida com os mesmos mapas do script

Uma rotação de mapa né ?

Isso mesmo.
Booleando
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#360
  0
Frommega a dit :
Uma rotação de mapas

Teyada a dit :
Frommega a dit :
Uma estrutura e um exemplo para,ao mapa acabar ou o rato morrer,começar outra partida com os mesmos mapas do script

Uma rotação de mapa né ?

Isso mesmo.

http://pastebin.com/raw.php?i=ma2m8rwQ
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