[Tutoriel] Mise à jour de l’éditeur de cartes. |
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Shugotsuko a dit : Tu m'as oublié :( |
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C'est un tuto très intéressant, je suis content que ces techniques soient expliquées en français, ça peut servir pour inaugurer une nouvelle façon de créer des cartes. :) |
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Merci Ju' |
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Langue Martienne? J<INWDSSQ4>544D5S54D54S54<<5454 ?!?! Perso j'ai rien compris :( |
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Shugotsuko a dit : Je vais t'expliquer, disont que AXIS signifie l'AXE de mouvement, C'est comme si çela disait : AXE="x,y". Aprés les 1 et 0, Le 1 signifie Oui. Exemple AXIS="1,0" = Oui je veux que le bloque ne puissent bouger que sur les axes x, pareil pour y. Si tu met les deux, le sol ne pourra alors plus bouger. Si tu mais 0,0, le sol sera complétement libre. |
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Sewdycreator a dit : Ah ok, merci ^^ |
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Pfeuh après avoir lu en review le topic j'ai (enfin) compris comment faire plusieur de spawn, merci Juliiien '-' |
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@3279273 Yeah ! M'ci pour le tuto. |
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Je suis en train de récolter les infos pour créer un petit lexique, histoire de vous expliquer a quoi correspond chaque "code". Puis d'autres tutos vont arriver en soirée, quand j'aurais le temps de le faire =) J'espère que ça va vous plaire ! |
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Merci d'avoir fait un gros tuto qui réunit tout ça pour nous :p J'attends les autres tuto ! |
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Bravo Julien ! Encore une fois ,un très bon topic ,bien illustré et bien expliqué ! |
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Ajout du tutoriel pour créer une sorte de "balance" avec des poulies, comme me l'a demandé je ne sais plus qui, et ajout du tutoriel "tapis roulant" qui vous propulse vers la gauche ou vers la droite. Je pense finir le premier jet du lexique tout à l'heure, j'y retoucherais sans doute un peu par la suite. Plus tard dans la journée un autre tutoriel pour savoir comment créer un sol qui nous "aspire" vers le haut et auquel on reste collé quelque secondes. |
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J'n'ai pas tout lu, mais as tu mis le "nouveau" bug de rype ? (avec <JP AXIS="0,1" M2="A" M1="B" /><JP AXIS="1,0" M2="B" M1="A" />) |
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Hey, j'ai une petite question : Comment faire pour que dans un cas simple tel que a dit : le sol du bas ne puisse pas se déplacer horizontalement ? Parce que le AXIS est à "1.0" donc il n'est censé le faire non ? |
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Si tu le pousse il se déplace horizontalement. |
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Juliiien a dit : Justement je veux qu'il ne puisse pas se déplacer horizontalement ^^ |
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Shugo', le mieux est de rajouter un ><JP inverse, regarde : a dit : . |
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Merci Juliien *-* |
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Gros boulot de Ju', bien joué mec ! |
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Sewdycreator a dit : Ah merci beaucoup ^^ Edit : C'est encore possible de faire un "ascenseur" (sol qui se déplace de haut en bas) ? |