[Discussão] Mapas Protegidos (P1) |
Kinojo « Citoyen » 1359595980000
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Roflzor a dit : Não falei que ele é En, falei que ele é ''En'' |
Roflzor « Censeur » 1359596280000
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Voltando a discussão... Coisas assim como P1 é que me irritam profundamente: Código: @962574 Fico me perguntando qual é a necessidade de proteger um mapa semi-plágio-mistura-de-2-P2's, sendo que os principais ainda estão em uma categoria high-permed... Paixão por oldschool? Ou é para termos 3 mapas parecidos rodando várias vezes e deixando todo mundo cada vez menos motivado a jogar um jogo onde as fases são quase todas iguais? |
Mrloll « Citoyen » 1359596400000
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Olha esse: @1430607 e.e |
Tifofoomamae « Citoyen » 1359596520000
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@Excluido |
Roflzor « Censeur » 1359596520000
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Mrloll a dit : Eu vi... também achei bem ruim para a categoria. |
Googlecromel « Citoyen » 1359596880000
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Roflzor a dit : Concordo. Mrloll a dit : Também vi e vi um esses dias do snop, todo estranho, sem GP e a arte estava super mal feita e era p1, alguns mapas meus são melhores e não são. Na humilde. |
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~ Abaixo um texto gigante, desculpe q.q ~ Estava pensando em criar essa discussão Arth, pois a situação está muito ruim e não pode ficar assim. Eu estou tentando reportar no tópico do EN todos os mapas que são P1 e que não podem mesmo ser jogados em sala, infelizmente o Map Crew não está retirando o P1 destes mapas por eles serem "razóaveis". O que o Map Crew não sabe é que esses mapas estão sendo jogados e muito em salas normais, está muito chato pegar um mapa P1 que na verdade precisa de 2 shamans, ou pegar uma arte "bonitinha" que precisa esperar o shaman, o pior é pegar aqueles mapas que só tem WJ. Com base nisso, decidi re-ver os standarts do P1: If the map is playable and enjoyable it should be P1. Isso ta só escrito, pois na verdade o que vemos é mapas sem chance alguma de ser divertido/suficientemente bom de se jogar, o Map Crew deve ser mais rígido na hora de avaliar isso. It should not be a blatant copy of another map. Essa regrinha é comprida por motivos obvios. Does not crash/have the potential to crash a room. Há vários mapas P1 em que a lava/tramp não tem proteção alguma, isso deve ser revisto. Is well aligned. Essa regra também não é cumprida como deveria ser. No hidden/offscreen hole/cheese. Depois da update do natal, há vários mapas com queijo/toca escondido. No hidden floors. Não cheguei a jogar um mapa assim ainda, mas com certeza deve ter alguns. No gameplay should be offscreen. Regra não cumprida, principalmente em mapas artes que você precisa fazer uma rampa fora de tela. Should not have an afk death for anyone. Há mapas com mecanismo que quebram esta regra. Shaman should not be trapped offscreen for the sole reason of not interfering unless necessary. Acredito que essa é cumprida. Decorations/backgrounds should not be abused. Esse é um problema principalmente em mapas arte. Challenging maps are fine, but must not be insanely difficult. Essa é a regra mais quebrada de todas, há vários mapas difíceis na rotação tanto para o shaman, e tanto para o rato. Para se provar isso basta foliar algumas páginas no CFM e você acha mapas shaman em que ele definitivamente se ferra. Por fim, acho que o P1 está mal interpretado novamente, ele atualmente tem mais de 30 mil mapas e eu acredito que nenhum Map Crew vai querer mexer nesse vespeiro, só nos basta esperar que o P1 volte a ser jogado menos que o P0, pois franquamente, prefiro 1000x um P0 do que um P1. |
Brunocassere « Citoyen » 1359597000000
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palmas poderia fazer livro ^ |
Roflzor « Censeur » 1359597540000
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Apesar da situação, eu realmente só tenho que discordar da parte que vc diz que prefere P0 do que P1... hehehehe! xD Já que sou uma viciada em saves e uma shaman razoável, em um mapa P1 fica mais fácil ganhar saves do que em um P0 floodado de decorações, pisos falsos e mortes certas :P Btw, vou roubartilhar uma partezinha do seu post para postar lá na Map Crew FAQ EN. Ty Bowlt ^^ |
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Roflzor a dit : Eu disse aquilo pois há mapas quase 90% mais difíceis para você ser shaman. Vou dar um exemplo: http://prntscr.com/r0sk4 |
Roflzor « Censeur » 1359597780000
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Sim, entendo... Mas então no MEU CASO vou ter que ser um pouquinho egoísta :x Eu prefiro esse tipo de mapa do que os P0's, pois me dou melhor com eles. xD Mas vc está certo quando diz que eles não são justos. |
Kinojo « Citoyen » 1359598080000
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Olha esse mapa: @2794436 .... |
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Roflzor a dit : Há casos também que o rato não sabe WJ e o shaman não tem espaço para construir, exemplo: http://prntscr.com/r0t61 |
Roflzor « Censeur » 1359598800000
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Então, acho que o problema maior é justamente esse... Antes era até legal vermos um mapa que lembrava um oldschool, ou então um mapa assim, mais desafiador, ou até mesmo um mapa que fosse um grande desafio para o shaman. O problema agora é que, infelizmente, vemos esses mapas a toda hora e a maioria fica irritada com os "trolls" ou com os shamans não conseguem passar de 10% do desafio do mapa... Ninguém ganha queijo, ninguém ganha saves, ninguém sai do lugar. |
Arthiola « Citoyen » 1359600600000
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Muitas tentativas de Shaman minhas ficam P1 e o motivo sempre é "muito díficil". Então, se é difícil para P4, por que não seria para P1? |
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Arthiola a dit : Na verdade muitos Mapcrews dão P1 em mapa enviado pra P8... |
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Ah tá que vou ler todos esses textos gigantes >.> P1 já foi uma coisa TOP, lembro que nessa época eu era fanzáço de p1, e pegava uns 5 todos os dias, com um mod amável :3 Mas agora que tem uns 30.000 p1, até perdeu a graça. Bem raramente nossos mapas rodam. |
Kinojo « Citoyen » 1359602040000
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Imune a dit : Lembro de tu, o Schio, eu, o Mrloll, o Anony, o Dark e vários outros, tentando falar com os mods que nem uns locos, e faziamos competições pra quem tinha mais p1. |
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Kinojo a dit : ueiheuheuheue bons tempos, naquela época eu esperava horas até o Cptp entrar, e eu sempre ficava com um p1 a menos que o Schio :( Isso mudou depois que eu achei o Modgrr, mas isso não vem ao caso -q Enfim, pelo o que eu li no tópico do EN, o Mapcrew está discutindo internamente sobre o que é o P1. |
Kinojo « Citoyen » 1359603060000
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Bowlt a dit : Nós sempre ficavamos decepcionados quando os mods não respondiam ausddsahu |