[Tutorial] Despawn pisos |
Alandex « Citoyen » 1375472880000
| 0 | ||
Bom saber disso bootcampeiro |
0 | ||
Roflzor a dit : Obrigado eu tinha lido e depois ele(a) adicionou a imagem dizendo. Fluffyshine a dit : Obrigado |
Guidellk « Citoyen » 1375474140000
| 0 | ||
Stilc a dit : LOL des do começo do topico estava com imagens legal sua mentira. |
0 | ||
Guidellk a dit : Eu nao vi entao >.< |
Sloocky « Citoyen » 1375475040000
| 0 | ||
Criei outro também com esse efeito. :c Viciei @3743745 |
0 | ||
@4140684 :D |
Roflzor « Censeur » 1375479420000
| 0 | ||
Acabei de criar um também usando despawn :p |
Marllonsilva « Citoyen » 1375479540000
| 0 | ||
Vou criar um depois. |
Eistter « Censeur » 1375479540000
| 0 | ||
Vc descobriu essa função vendo o xml do mapa vanilla novo q o piso some e cai as bolas? |
Sloocky « Citoyen » 1375480920000
| 0 | ||
Eistter a dit : O Impuredeath que descobriu. Vê no canal dele... |
Scripert « Citoyen » 1375480920000
| 0 | ||
Bom tuto |
Roflzor « Censeur » 1375485000000
| 0 | ||
Eu acho importante melhorarmos a qualidade desse tutorial, para que aqueles que não fazem ideia do que se trata poderem imaginar e criar imagens sobre o que acontecerá durante a leitura. Como por exemplo: Podiamos dar um "NOME" a função descoberta. Eu tava falando em outro tutorial que eu o chamo de v="tempo". Podiamos explicar logo abaixo do nome, em forma de etapas, a substituição do real tempo, ou seja, coloque que "tempo é, na verdade, = número" e que o número se calcula da forma: 1 segundo = aproximadamente 1000. Exatamente o que vc disse porém ficou muito misturado. Não é legal colocar como um "PS". Explique o processo por partes de como a pessoa vai encontrar o tal piso desejado e separe por cores o antes e depois das edições manuais. Como por exemplo: Mostre a XML original com o piso destacado e valores de X e Y dentro do piso tbm em cores diferentes: <C><P /><Z><S><S L="163" H="21" X="398" Y="268" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D><DS Y="239" X="399" /></D><O /></Z></C> (Não esqueça de colocar imagens comparando com o exemplo. E tbm coloque um exemplo com pelo menos 3 pisos e separe-os em cores diferentes, para que a pessoa entenda bem que eles não são todos iguais. Depois mostre a XML modificada, com a adição da tal função v="tempo" no código. Dê um exemplo do tipo 5 segundos, onde v="tempo" = v="5000": <C><P /><Z><S><S v="5000" L="163" H="21" X="398" Y="268" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D><DS Y="239" X="399" /></D><O /></Z></C> Fale da água, que é diferente das outras. Dê algumas dicas extras, do tipo os mais experientes podem adicionar a função em qualquer lugar. Eu, por exemplo, adiciono entre S e L, que é logo no início. Mas se quiser modificar o tempo ela vai pro lugar correto automaticamente. Linke com outros tutoriais relacionados, do tipo que acabaram de criar pra elevador. O que eu quero dizer é, seu tutorial é bom, tá bonitinho, mas está bagunçado e um pouco mal explicado. Tente sempre se passar por iniciante, fechar o editor e seus programas e entender o seu próprio tutorial sem precisar olhar o mapa no final. Isso é muito importante, não só pros jogadores, como tbm pra qualidade da seção em si. Enfim, se concordar com as mudanças sugeridas eu ficaria eternamente grata. |
Guersonn « Citoyen » 1375485420000
| 0 | ||
O xml mas troll: a dit : KKK |
Guidellk « Citoyen » 1375486920000
| 0 | ||
Roflzor a dit : Eu ia fazer isso mesmo. :D |
Eistter « Censeur » 1375487580000
| 0 | ||
Já estou começando á elaborar mapas com animaões curtas com isso :P, sei q vai ter gente copiando essa idéia, ams deixa pra lá. |
Guidellk « Citoyen » 1375494480000
| 0 | ||
Roflzor a dit : Editei, não botei imagens, mais acho que esta bem explicado! |
0 | ||
"2º Crie um piso é Lembre o Y Z do piso" Não é X e Y |
Eistter « Censeur » 1375534560000
| 0 | ||
Tanto faz o local que o v="tempo" vai ficar, o próprio xml arruma. Colocar essa regra pode ser um cansaço pra quem não entende XML. |
Guidellk « Citoyen » 1375535100000
| 0 | ||
Stilc a dit : Obrigado por dizer Eistter a dit : é você esta certo. |
Mumich « Citoyen » 1375538040000
| 0 | ||
Sloocky a dit : na verdade o tig deve ter falado no chat do mapcrew |