Podziel się wiedzą |
0 | ||
Skejcio a dit : |
Skejcio « Citoyen » 1402506480000
| 0 | ||
thx :D |
Basketkaxd « Citoyen » 1403620740000
| 0 | ||
Jak się robi mapkę z przebierankami? :D |
Pandamog « Citoyen » 1403630820000
| 0 | ||
Basketkaxd - Daj maila na szepcie ;p Wyślę ci cały skrypt, jest dość długi więc nie będę tu zabierał miejsca :D |
Szczaws « Citoyen » 1429969200000
| 0 | ||
[/ czy sie da coś takiego: wpisuje !szam (nazwa przedmiotu np. małe pudełko) (rodzaj np. cukrowe) i gdy szamanem czaruje małe pudło to mi wychodzi cukrowe. Da sie tak?]już nic nie mam D: Dernière modification le 1431545460000 |
Szczaws « Citoyen » 1432214640000
| 0 | ||
a jak się roi roomy typu #Music Bar??? bo ja bym bardzo chętnie sobie zrobił |
Hiyashinsu « Consul » 1432217580000
| 0 | ||
szczaws a dit : Musisz być w Lua Team, żeby stworzyć taki pokój. |
Szczaws « Citoyen » 1432920000000
| 0 | ||
szkoda że normalny użytkownik nie może używać żeczy takie jak ktoś z Lua Team np. podsyłacz obrazków itp. |
0 | ||
mam pytanie: jak się dodaje takie zakładki u góry że można je nazwać i jak się je kliknie to się rozwijają i tam jest tekst wpisany przez nas. |
Rohere « Consul » 1452339600000
| 0 | ||
rkubi a dit : Wytłumaczyć czy podać skrypt? |
Juliaopl « Citoyen » 1452343800000
| 0 | ||
Mam pytanie . Dlaczego w module #prophunt gdy zamieniam się w przedmiot widać tylko nick gracza i title, a przedmiotu nie ? Tak samo jest gdy klikam spacje(czyli gdy chcę się schować) nie widać nic :( Wie ktoś o co chodzi ? |
Agussekxxxx « Citoyen » 1452344640000
| 0 | ||
Juliaopl a dit : to takie tam błędy |
0 | ||
Rohere a dit : Możesz i to i to xD |
Sebafrancuz « Consul » 1452353520000
| 0 | ||
rkubi a dit : function eventNewPlayer(p) tfm.exec.respawnPlayer(p) ui.addTextArea(1,"<a href='event:a'>Rozwijane</a>",p,5,30,nil,nil,0,0,0.5,true) end for p in pairs(tfm.get.room.playerList) do eventNewPlayer(p) end function eventTextAreaCallback(id,p,o) if o=="a" then ui.updateTextArea(1,"<a href='event:b'>Rozwijane</a>\n coś\n coś",p) elseif o=="b" then ui.updateTextArea(1,"<a href='event:a'>Rozwijane</a>",p) end end Dernière modification le 1452353640000 |
Rohere « Consul » 1452437340000
| 0 | ||
Edit bo niektórzy się czepiają Dernière modification le 1460551020000 |
Adriantal « Citoyen » 1452438900000
| 0 | ||
Rohere a dit : Od razu znalazłem błąd. Lepiej, żebyś zmienił te tabelki table.insert(nick,nick) Na table.insert(blue,nick) ;P Dernière modification le 1452438960000 |
Sebafrancuz « Consul » 1452443580000
| 0 | ||
Rohere a dit : Ale mi drużyny gdzie może być 5 z czerwonych i 0 z niebieskich. |
Adriantal « Citoyen » 1452444360000
| 0 | ||
Kolejny błąd. if komd=="red" then table.insert(red,nick) if komd=="blue" then table.insert(blue,nick) raczej nie może być 2 razy if xD |
Sebafrancuz « Consul » 1452445140000
| 0 | ||
adriantal a dit : Widać że wpisuje "end" dopóki mu błąd nie wyskoczy ;v xD |
0 | ||
Ogólnie mogą być tak wpisane ify (przecież nie wywołują błędu), ale w tym akurat przypadku raczej nie powinno tak być, bo nie wiem czy ktoś potrafi wpisać komendy '!red' i '!blue' jednocześnie :P
red={} function eventChatCommand(nick,komd)
if komd=="blue" then
function eventLoop()
tfm.exec.setNameColor(blue,0x2E72CB) Czasami te proste odstępy potrafią bardzo pomóc. No i jeszcze to też nie zadziała - w tym miejscu ma być nick gracza, nie tabela. |