Pomysły na Moduły |
![]() ![]() « Citoyen » 1394473680000
| 1 | ||
Mam pomysł na minigre że jesteśmy szamkiem i musimy zabijać myszki zombie i jak być zombie otusz to by był taki muzg to jak mysza tam wejdzie to jest zombie i jak się jest zombie to trzeba podejsć do szamka i ciskać spacje a szaman ma trzy życia i jak mysz kliknie spacje to jedno serduszko się odejmuje i szaman musi uciekać a bym to nazwał /room #zombie |
![]() ![]() « Citoyen » 1394475480000
| 1 | ||
może ktoś to zrobi |
![]() 1394476260000
| | ||
[Modéré par Rekichan, raison : backseat] |
![]() ![]() « Consul » 1394639100000
| 0 | ||
Piotlalalala a dit : Piotlalalala a dit : Topic-653762 |
![]() 1395163500000
| | ||
[Modéré par Rekichan, raison : backseat] |
![]() ![]() « Citoyen » 1395246540000
| 0 | ||
Mój pomysł: Guns with dead! Zasady: 1. Mamy do wyboru kilka Gunów - 1. Anielski Gun - pozwala latać (oczywiście bez nabojów nie da się + o nabojach później) 2. Podrzucajacy Gun - pozwala podrzucać przeciwników 3. Leczniczy Gun - leczy myszki z twojej drużyny (lub jedna) (naboje też potrzebne) (o zdrowiu później) Oraz 4. (najważniejszy) Zabójczy Gun - spycha mysz w przepaść (naboje potrzebne) 2 ZASADA - (pierwszy gun) pozwala latać czyli dostajemy fly na trochę (jeśli się da) Naboje to tak naprawdę punkty za zabicie myszki lub coś co się zbiera na mapach (wymyślcie co jeśli tak) 3 ZASADA - (trzeci gun) Leczenie czyli uzdrawianie myszy. Czemu? Myszka ma pasek zdrowia nad soba jeśli go jest mało można go uleczyć ZASADA 4 - Na poczatku gry wyświetla się napis: !pomoc kiedy wpisze go myszka ukaża się jej oczom napisy: INSTRUKCJA (tu gdzie napisane jest INSTRUKCJA musicie wyjaśnić myszkom oco chodzi w grze) Varacce - Pomysłodawca WASZ NICK - twórca (WASZ NICK - tam wpisujecie wasz nick xd) też musi być przycisk "X" by wyłaczyć instrukcje. Mam nadzieję , że uda wam się! Powodzenia! |
0 | ||
Jeżeli ktoś ma pomysł na minigrę z wykorzystaniem funkcji oznaczonych gwiazdką tutaj, może ze spokojem opisać tutaj, jest szansa na realizację. Dernière modification le 1417086300000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1400441340000
| 0 | ||
taki room 24/7 że są stare mapy z eventów ALE można łowic latać na miotle i tak dalej ale nic się nie dostaje XD |
![]() ![]() « Citoyen » 1421430120000
| 0 | ||
Ja mam pomysł! Gra polega na przeskakiwaniu z planety na planetę. Ser nie jest na końcu, lecz mapa porusza się w dół i myszki szybko muszą pobiec po serek. Jest to cały Układ Słoneczny. Każda planeta ma inne właściwości. Neptun i Uran będą z wody. Słońce to wielka kula lawy, przez którą można się zabić. Natomiast Saturn będzie miał pierścienie, które poruszają się w kółko i myszki mogą po tym jechać. Do tego w tle tło czarne z gwiazdami jakieś.Wenus- najbardziej gorąca planeta będzie gorącym powietrzem podbijała w górę. I jeszcze jeden księżyc Ziemi. on krąży wokół Ziemi i z nim jest to co z pierścieniami Saturna, tylko, że na nim trzeba będzie stać, a pierścienie same jadą. A grę bym nazwał /room #space. Prosiłbym, żeby Ouake mi to zrobił :D |
![]() ![]() « Citoyen » 1421438160000
| 0 | ||
Wspaniały pomysł!!!! Czekam na to !!! <3 Postarajcie się to zrobić jak najszybciej !!!! <3 <3 <3 |
![]() ![]() « Citoyen » 1423148580000
| 0 | ||
Kolejny pomysł XD. Grunt (kamień/ piasek) będzie jechał do przodu, a myszki muszą pilnować, by nie spaść z niego. Po drodze będą spotykać je liczne pułapki. Tj. pociski, portale w przepaść, spychające runy oraz spadające z góry inne przedmioty (skrzynie, deski, owce, jabłka itd.) Na dole- przepaść zakryta drzewami i krzewami. Minigra- #danger //// Oto kolejny pomysł. Zwykłe mapy, robione przez graczy. Bloki na nich zmieniają się na jeden, i ten sam blok. Np. wszystkie są czekoladą, piaskiem, kamieniem, a nawet trampoliną itd. Rodzaje bloków będą dostosowane do mapy. Np. na mapie, co trzeba się wspinać nie będzie lodu XD. Na mapie jest normalnie szaman. Minigra- #transformation /// Podłużne mapy ((prostokątne, obwód otoczony czerwoną linią)bariery)- w nich myszki muszą latać i nie wypaść poza tą strefę. Latają normalnie kulami. Wyjątek jest taki, że kule myszki nie mogą dotknąć innych myszek (na ffarace myszki wtedy obrywają kulą). I są znaczki z czaszkami (okrągłe, myszy przez nie się zabijają) Minigra- #prison Nowe do pomysłu: na "e" myszki puszczają bombę- groźna dla myszy. Nie wybuchają, tylko utrudniają i nie wypadają gdzieś tam, tylko pod myszkę, która to puszcza. //// Nowy pomysł, ale może trochę niezrozumiały. Trzy rzędy bloków (_ _ _ _ _), które podobnie jak w defilante, będą się przesuwać do tyłu (_ _ _ _ _) i będą nowe pojawiać się od przodu. Myszy będą po nich skakać. (_ _ _ _ _) Po drodze będą je spotykały niespodzianki- podbijający grunt ( znika po użyciu)(ale znika tej myszy, która na to weszła(Wszystkie magiczne grunty w taki sposób znikają!)). Czasem nie będzie jednego bloku (przepaść na dół). Natomiast latające bloki nie podbijają, tylko pozwalają na wskoczenie o jeden rząd wyżej. Po lodowych gruntach nie można się wspinać. Jest także grunt podobny do podbijającego, tylko, że nie podbija w górę, lecz na przód (dopalacz, przyśpieszenie). Wygrywają te myszki, które dojdą do norki (są na wszystkich trzech rzędach bloków) . Dodatkowo na mapach będą znane wszystkim sprężyny, czaszki, błyskawice niebieskie (przyśpieszenie) no i oczywiście serek ^^. Ser zdarzy się na mapie kilkakrotnie, ale można zebrać tylko jeden. Z nim można wejść do norki. Minigra- #run Dernière modification le 1426180560000 |
![]() 1423246200000
| | ||
[Modéré par Rekichan, raison : double] |
![]() 1423246800000
| | ||
[Modéré par Rekichan, raison : triple] |
![]() « Citoyen » 1433575620000
| 0 | ||
Oto mój pomysł na /room #war Tam połowa myszy jest kościotrupami, duchami, demonami itp. a druga połowa to obrońcy każda mysz losowo jest atakujoncymi (kościotrupami, duchami demonami itp.) lub bronioncymi DO WYBORU: na poczontku gry każdemu sie pokazuje tabela z wygorem kim chce być złemu sie pokazujom kościotrupy. duchy, demony itp. a bronioncemu sie pokauje wojownik z tarczom i mieczem, anioł który leczy ranne myszy i może jakieś jeszcze postacie OPIS: źli atakujom dobrzy broniom ale dobrzy i źli gdy umrom odradzajom sie po 1 minucie ale czas gry to 15 minut! mapa do tego powinna być długa źli odradzajom sie na poczontku mapy i muszom dojść do zamku dobrych (zamek jest na końcu mapy). PS: Mam nadzieje że ktoś chociaż kod lua na to zrobi POMYSŁ ODWOŁANY Dernière modification le 1434965760000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1467835440000
| 1 | ||
ja mam taki pomysl ze sie przechodzi mapy wanilli bez szamana i ma sie czity do uzywania naprzyklad latanie albo komenda !rysiu co robi ze wtedy wszsyscy wygrywajom |
![]() ![]() « Citoyen » 1467979860000
| 0 | ||
dobryrysiu a dit : Takiego modułu raczej Ci nie zrobią, ale masz tu do tego kod ;> Instrukcja: Fpekal a dit : ui.addPopup(0, 0, "Witam w <font color='#FF0000'>Vanilli z cheatami!!!</font> Chodzi tu o przejście mapy bez szamana używając jak najmniej cheatów. Za każdego cheata będzie kara punktowa. Za każde użycie latania - 1pkt, za każde użycie teleportacji - 10 pkt, za każde użycie komendy !rysio - 20 pkt. Ta komenda jest używana żeby raczej wkurzyć kolegów, że nigdy nie mogą być pierwsi :)", nil, 100, 30, 600, true) ilgraczy=0 W=0 L=0 C={} MS={} system.disableChatCommandDisplay("rysio", true) tfm.exec.disableAutoShaman(true) function nowaGra() L=0 W=0 i=math.random(0,100) tfm.exec.newGame(i, false) for nick,n in pairs(tfm.get.room.playerList) do tfm.exec.setPlayerScore(nick, n.score-MS[nick]) MS[nick]=0 end end function eventChatCommand(nick, com) if com=="rysio" then tfm.exec.giveCheese(nick) tfm.exec.playerVictory(nick) end end function eventNewPlayer(nick) system.bindMouse(nick, true) system.bindKeyboard(nick, 32, true) C[nick]=0 MS[nick]=0 ilgraczy=ilgraczy+1 end function eventPlayerLeft(nick) ilgraczy=ilgraczy-1 end function eventPlayerWon(nick) W=W+1 end function eventPlayerDied(nick) L=L+1 end function eventLoop() if L+W==ilgraczy then nowaGra() end end function eventMouse(nick, x, y) tfm.exec.movePlayer(nick, x, y, false) MS[nick]=MS[nick]+10 end for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do eventNewPlayer(nick) end function eventKeyboard(nick, id, wdu) if id==32 then tfm.exec.movePlayer(nick, 0, 0, true, 0, -50, false) MS[nick]=MS[nick]+1 end end nowaGra() |
![]() ![]() « Consul » 1504258140000
| 0 | ||
moduł podobny do pokelua lecz zamiast pokemon postacie z sega sonic tails pulseman alex kidd amy rose segata sanshiro night(nights into dreams) akira yuki itd |
![]() ![]() « Censeur » 1504279920000
| 0 | ||
Dobrymisiu a dit : To chyba musi być ktoś z LUA team, poza tym rysowanie tego by zajęło sporo |
![]() ![]() « Consul » 1504341060000
| 0 | ||
ja moge pomóc przy rysunkach paint standardowy program ale i tak da się coś wycisnąć |