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  • [Module] Le pendu !
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[Module] Le pendu !
Rayanoche
« Citoyen »
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#21
  0
Deathmatic a dit :
Pour l'instant, je lag "un peu" trop pour effectuer des modifications au code sans le faire à l'aveuglette (essayez de jouer avec un ping de 40 000 millisecondes), mais tout est théoriquement déjà patché (le bug signalé de poke) et ajouté (la commande !skip de rayanoche).

Après avoir testé ça, si ma connexion le veut bien, je le publie... Et merci à tous de votre soutien, ça fait plaisir de voir que ça plait !

!skip marche pas


Pokeyanis a dit :
Salut le salis ?

Non
Pokeyanis
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#22
  0
Rayanoche a dit :
!skip marche pas

Non

Il a dit qu'il l'a deja codé mais pas encore publié
Nathaan
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#23
  0
TROP BIEN !
Rayanoche
« Citoyen »
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#24
  0
Pokeyanis a dit :
Il a dit qu'il l'a deja codé mais pas encore publié

Ah.
Allounett
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#25
  0
Rayanoche a dit :

!skip marche pas

Le !skip n'est pas encors dans cette version comme Death' lag on ne peut pas faire les tests!
Deathmatic
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#26
  0
Enfin ! Et donc c'est la sortie de la 1.0.5 ! => https://pastebin.com/cRPiF8Ju
• Beaucoup de fixs ;
• Ajout de la commande !skip pour passer son tour !

Enjoy :D
Rayanoche
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#27
  0
Deathmatic a dit :
Pour l'instant, je lag "un peu" trop pour effectuer des modifications au code sans le faire à l'aveuglette (essayez de jouer avec un ping de 40 000 millisecondes), mais tout est théoriquement déjà patché (le bug signalé de poke) et ajouté (la commande !skip de rayanoche).

Après avoir testé ça, si ma connexion le veut bien, je le publie... Et merci à tous de votre soutien, ça fait plaisir de voir que ça plait !

Pauvre Death... :( Je peux vous aider au sujet des commandes :D

Une commande


!random


Si on ne sait pas quel mot chosir en faisant !random

Un mot apparaît et y'a plus qu'a l'écrire
Allounett
« Citoyen »
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#28
  0
Rayanoche a dit :

Une commande


!random


Si on ne sait pas quel mot chosir en faisant !random

Un mot apparaît et y'a plus qu'a l'écrire

Le probleme d'une commande de ce type c'est qu'il faut une base de donnée avec pleins de mots et le code fait "déjà" ~500 lignes, donc ca ferait beaucoup de lignes pour une commande :(
Rayanoche
« Citoyen »
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#29
  0
Allounett a dit :
Le probleme d'une commande de ce type c'est qu'il faut une base de donnée avec pleins de mots et le code fait "déjà" ~500 lignes, donc ca ferait beaucoup de lignes pour une commande :(

:( Mais THM fait bien 1550 lignes
Allounett
« Citoyen »
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#30
  0
Rayanoche a dit :
:( Mais THM fait bien 1550 lignes

Oui mais ce jeu va être ajouter a THM et nous avons des problemes a cause de la limitation a 64 000 caracteres dans le lua donc rajouter encors plus de lignes juste pour un jeu c'est un luxe ^^
Rayanoche
« Citoyen »
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#31
  0
Allounett a dit :
Oui mais ce jeu va être ajouter a THM et nous avons des problemes a cause de la limitation a 64 000 caracteres dans le lua donc rajouter encors plus de lignes juste pour un jeu c'est un luxe ^^

Ah ^^
Rectop
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1384129500000
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#32
  0
J'aime bien ^^

Deathmatic a dit :
je conseille de le copier depuis le cadre en bas de la page, c'est plus pratique

Tu peux simplement cliquer sur le bouton ci dessous pour tout sélectionner et faire CTRL+C

http://i.imgur.com/EN9HeZxl.png
Deathmatic
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#33
  0
Et c'est la 1.1 qu'on retrouve avec beaucoup de nouveautés ! => https://pastebin.com/htxxUZWA

• Lorsque les candidats n'arrivent pas à trouver la réponse, celle-ci est dévoilée dans le message affiché ;

• Maintenant, quand le maître du jeu va entrer plusieurs mots avec un espace entre eux, il sera converti en tiret et automatiquement affiché. Cependant, la somme de tous les mots doit être inférieure à 13 caractères. Aussi, les tirets directement entrés par le maître du jeu seront affichés dès le début ;

• Quand le maître du jeu quitte, la partie est annulée ;

• Un message apparaît lorsque il y a moins de 2 joueurs dans le salon ;

• Une fois que le tour d'un maître du jeu est terminé, il est téléporté aléatoirement sur le sol (dans l'axe X de gauche à droite) ;

• Correction d'un bug qui faisait que le nouveau arrivé ne pouvait pas voir le pendu sans que ce dernier soit actualisé ;

• Correction d'un bug de listage des joueurs.
Nathaan
« Citoyen »
1384181220000
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#34
  0
Pastebin ne marche pas ? o.o
Deathmatic
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#35
  0
^ Apparemment il est down, en attendant voici un lien textup temporaire : [url=]pastebin remarche le lien ne sert plus à rien donc[/url]
Veutuvatu
« Citoyen »
1384182120000
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#36
  0
Trop cool merci les potos on se fend la poire avec !
Manacer
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#37
  0
Demander à le mettre en #pendu à un lua maker ;). (exemple : thewav).
Pokeyanis
« Citoyen »
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#38
  0
C'est le gagnant qui prend la place de l'autre ?
Deathmatic
« Citoyen »
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#39
  0
Pokeyanis a dit :
C'est le gagnant qui prend la place de l'autre ?

Ca marche avec un système de points. Pour chaque bonne lettre, +1 point, pour chaque mauvaise lettre, -1 point. Si vous trouvez tout le mot d'un coup (avec la commande !mot), vous gagnez autant de points que de lettres manquantes dans le mot au moment où vous avez entré le mot.

En effet, on ne peut pas définir "un" gagnant au pendu quand il y a plusieurs joueurs. Quelqu'un peut peut être déchiffer 9/10 des lettres du mot, un gars peut toujours ninja la dernière lettre ou le mot entier pour passer devant l'autre. Avec la méthode actuelle, ça ne peut pas arriver. ^^
Theleetcoder
1384284780000
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#40
[Modéré par Nihoshi, raison : Hors-sujet]
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