[Tutoriel] Bric à brac ! |
Pekkadangcu « Citoyen » 1428217560000
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Tiens il y a plus le mode "Facile". |
Killerlux « Censeur » 1428228420000
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Car le tutoriel dedans ne fonctionnait plus |
Pekkadangcu « Citoyen » 1428325440000
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Ah d'accord |
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MERCIII |
Alinaea21 « Citoyen » 1464440160000
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Merci ! Le 1er et le 2éme mon beaucoup servit ! |
Bouffffffon « Citoyen » 1467881340000
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Salut ! Et merci à toi pour ton travail ! :D Il y a juste un petit problème, je n'ai pas compris le truc de défilante="1,2,3,4"... Quelqu'un pourrait m'expliquer plus clairement ? (J'attends la suite !) Sinon pour moi, pour faire devenir un sol invisible, j'ai essayé comme tu as dis sois o="" sois o="8/10 f" et quand je fais la map, le sol reste noir pour o="8/10 f" et disparaît complétement pour o="" (c'est un sol dynamique, je ne sais pas si ça change quelque chose)... Ah oui ! Merci ! Je suis nouveau sur ces forums, et j'ai déjà appris beaucoup de choses ! Notamment ce que tu viens de m'expliquer... J'ai lu ton message qu'après m'être renseigné sur d'autres forums... Merci pour toi ! (Podoko) Mais tu ne connaitrais pas un topic que http://atelier801.com/topic?f=324463&t=786716&p=1#m4 pour faire une porte automatique, car ici, ce n'est pastrès bien expliqué je trouve ! Merci de ton aide ! :) Dernière modification le 1467985260000 |
Podoko « Citoyen » 1467895380000
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defilante="{vitesse_init},{acceleration},{vitesse_max},{libre}" permet de faire défiler automatiquement ta carte vers la droite {vitesse_init} c'est la vitesse avec laquelle la carte commence à défiler. {acceleration} c'est à quel rythme la vitesse va grandir, si c'est 0 la vitesse de défilement ne changera pas {vitesse_max} c'est la vitesse maximale à laquelle peut défiler ta carte {libre} permet de dire si tu peux aller à droite plus vite que la carte défile (1) ou si tu dois avancer au même rythme (si tu vas trop à droite tu meurs - 0) en gros ta carte va commencer à défiler avec la vitesse {vitesse_init}, puis va défiler de plus en plus vite (selon ton paramètre {acceleration}) jusqu'à atteindre la vitesse {vitesse_max} ou le bout de ta carte. À la base, ça a été créé pour faire des cartes du mode de jeu "defilante" mais on s'en sert surtout pour faire de très grandes cartes. Pour faire des grandes cartes, on utilise généralement << defilante="0,0,0,1" >> qui permet de faire une carte de vitesse initiale (et maximale) de 0 et en laissant les joueurs libres de se déplacer vers la droite. Pour faire des sols invisibles, la méthode à utiliser de préférence est d'ajouter l'attribut m="" à la définition de ton plutôt que de modifier la couleur. C'est un attribut fait justement pour ça alors que la méthode qui consiste à modifier la couleur exploite un bug est donc susceptible de ne pas toujours fonctionner. Pour éviter le double-post je te conseille d'éditer ton premier message en cliquant sur ton pseudo à coté de ton message. |
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Merci pour le tutoriel ! Dernière modification le 1469460540000 |