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Central de discussões P3+
Nhokw
« Citoyen »
1414501260000
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#21
  0

Vou comentar apenas sobre esse mapa @3734831 que está sendo discutido para P7, pois eu não entendo nada das outras categorias que vocês estão discutindo. Apesar de não ter muito conhecimento em P7 também, vou comentar minha opinião mais pessoal sobre o mapa.

@3734831: Acredito que o que levou o mapa a ser discutido foi a simplicidade do mapa, por possuir uma jogabilidade legal pra categoria mesmo desalinhado (lembrem-se de que se o mapa for aceito pela MapCrew, ele deverá ser editado para corrigir os erros antes de tornar-se P7). Entretanto, essa análise é um pouco equívoca, na minha opinião a jogabilidade não é tão divertida assim, considerando que existem alguns outros mapas na categoria com jogabilidade semelhante.

Gary
« Sénateur »
1414509240000
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#22
  0
Nhok, já teve avaliação de P4, eu quero discutir sobre eles, pode postar aqui? :S
PS: Faz uns 3 dias.

Dernière modification le 1414509300000
Nhokw
« Citoyen »
1414512960000
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#23
  0
garyarcanine a dit :
Nhok, já teve avaliação de P4, eu quero discutir sobre eles, pode postar aqui? :S
PS: Faz uns 3 dias.

Qualquer um pode iniciar uma discussão sobre qualquer categoria do tópico. Então, se você quer discutir sobre alguns mapas que recentemente foram pra discussão em P4, basta fazê-lo.
Gary
« Sénateur »
1414518720000
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#24
  0
Discussão - P4:

Disc:

@5511495 - A idéia do mapa é boa, mas foi mal executada. Primeiramente porque o mapa não há muitas soluções variadas, a maioria das construções tem poucas diferenças entre si. Em segundo, o rato pode burlar o mapa através de um glitch que envolve a esteira diagonal no lado esquerdo do mapa. Por fim, o shaman que construir offscreen vai ter uma grande vantagem, pois leva até a toca e o rato pode chegar ao outro lado com a esteira, diminuindo o trabalho do shaman.

@1240958 - O mapa tem uma boa jogabilidade, mas não achei que merece ser discutido para P4 pois não há nada de muito interessante nele, além disso, o spawn de ratos está em um lugar ruim. Mas é bom para P1.

@3575175 - Ótimo uso do piso de teia de aranha, fazendo o shaman escolher entre contruir ou ir lentamente pela teia. Os ratos podem conseguir o queijo escalando a teia na parte de cima, mas isto não faz muita diferença, uma vez que o shaman deve construir a parte mesmo assim.

Dernière modification le 1414777920000
Kurt
« Consul »
1414522740000
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#25
  0
Levando em consideração a opinião do Nhokw, em minha opinião
muitos mapas podiam estar em discussão se fosse apenas por um errinho, mas muitos nao tem a chance. Eles sempre dão a opinião do mapa vendos coisas bastante detalhadas, onde um errinhos se quer aparece e ja o negam, mas o mapa estava ótimo e perfeito etc
Os erros deste mapa está na cara, desalinhamento, off-screen... O que eu estou querendo dizer que o mapcrew que avaliou fez uma certa 'injustiça' quanto aos outros mapmakers.

Disc
P4
Kenanskd - @5511495
É um ótimo mapa, até gostei dele. Porem o unico problema dele, é que tem uma pequena demora na construção, se o sham nao souber corretamente fazer os ratos passarem por cima da esteira, ele vai acabar fazendo um spam de tabuas e assim destruindo o mapa. Outro porem como o Gary citou é a construção off-screen, isso é bem ruim.

Imune - @1240958
O mapa é razoavel, apresenta um design legal mas a jogabilidade deixa a desejar. Eu nao achei soluções viáveis para a contrução, alem de ser bastante dificil onde se só existe 4 pisos colidiveis, e varios obstaculos e para combinar isso com divino é bem complicado.

Garyarcanine - @3575175
É um bom mapa, tem um bom alinhamento e um ótim posicionamento do piso. Eu gostei como ele usou os novos pisos em relação com a gameplay. thats all
Asquerit
« Citoyen »
1414543620000
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#26
  0
P4 - Discussão

Kenanskd - @5511495
O conceito do mapa é muito bom, porém creio que não foi muito bem usada. O mapa é um pouco difícil para shamans novatos e não possui muita soluções. Mas o mapa em si é bom.

@1240958 - Imune
Mapa é confuso e um pouco difícil já que não tem muito espaço para construir. Design genérico e nada inovador, porém tem várias soluções para construção.

Garyarcanine - @3575175
Achei chatinho, mas é um mapa bastante bonito e agradável. Particularmente o piso teia não foi muito bem usado.

Dernière modification le 1414618080000
Bowlt
« Citoyen »
1414721040000
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#27
  0
@5511495 build-a-thon, visto que é muito difícil construir por baixo

@1240958 conceito antigo com design novo, em outras palavras, genérico

@3575175 o wj em câmera lenta não adiciona valor ao mapa


Desculpem-me se pareci grosseiro, mas acho que mais vale uma critica que um elogio.

Dernière modification le 1414721160000
Gary
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1414777860000
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#28
  0
Discussão - P7:

@5406722 - A jogabilidade, que mostra apenas 2 caminhos ( o principal, pela água, e o outro, que é basicamente fazer o mapa ao contrário) é ruim, tanto que o outro caminho é mais difícil e mais demorado que o primeiro. O mapa não tem nenhuma diversão em nenhum dos dois caminhos, e o design não é muito agradável para P7 também.

@3910228 - O que chama a minha atenção no mapa é o mecanismo, que funciona bem e é ótimo. A jogabilidade também seria boa, se não fosse difícil para os novatos ir quinando sobre os gelos, fazendo com que o mapa para eles fossem apenas pulos sem graça. O melhor que deveria ser feito em minha opinião era colocar os 2 gelos das pontas direita e esquerda com um ângulo de 45 graus para ficar mais fácil para os novatos, e assim, pode aumentar as chances de conseguir P7.
Bowlt
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1414779900000
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#29
  0
@5406722 confuso, design terrível

@3910228 simples, mas se encaixa na rotação do p7 perfeitamente
Kurt
« Consul »
1414784220000
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#30
  0
Disc
P7
Xxshedownxx - @5406722
A jogabilidade do mapa parece ser legal, mas o ruim é o fato de ter 2 caminhos diferentes e com dificuldades diferentes.
O design não é muito agradável sinceramente, não combina com a cat.

Vlks - @3910228
Eu achei o mapa bastante simples, e é isso que sempre me chama atenção de alguns mapas, a simplicidade é uma característica legal quando combinada com uma jogabilidade ótima. O mapa está ótimo, o mecanismo ficou simples e legal.
Asquerit
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#31
  0
P7 - Discussão

Xxshedownxx - @5406722
Mapa é legal, mas esse design é horrível, acho que o design tradicional ficaria bem melhor que esse.

Vlks - @3910228
Conceito legal porém mal usada. Chatinho.
Kurt
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1414792200000
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#32
  0
Map Making Contest

Add
Cat1
Garyarcanine - @5000007
Gostei bastante do mapa por conter variadas soluções para construção, alem de ter um ótimo design.

Cat2
Imune - @3428006
Curti o mapa, varios caminhos, design etc deixa o mapa mais agradável de se jogar.

Fluffypuffeh - @5485113
O mapa tem um design ótimo que foi o que mais me chamou a atenção, e o jeito que ele combinou as cores e decoração.
a jogabilidade é um pouco chata e repetitiva e o que tem mais por ai de mapas assim
o fato de conter 2 caminhos é legal mas nao é simplesmente 2, porque um apenas só da acesso a outra toca.

Cat4
Uskil - @5492714
O mapa é bem bonito e tem uma ótima jogabilidade.

Thegbc - @4861605
Amei a criatividade e o cenário que ele fez.

Nlff - @5457562
Achei confuso um pouco a colisão com alguns pisos como as estrelas menores etc

E parabéns a todos vocês :-)
Jfrl
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1414849020000
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#33
  0
Vou falar sobre os discs de P4 e P7

P4

Kenanskd - @5511495
Achei o conceito legal, porém poderia ser melhor utilizado. P1

Imune - @1240958
Um pouco confuso e genérico, não gostei do design. P22, pois se for P1 em uma sala, vai ser um problema para o shaman.

Garyarcanine - @3575175
O uso das teias não foi muito bom, mas foi o primeiro mapa com o conceito, provavelmente acho que vai vir mapas melhores com as teias. P1

P7

Xxshedownxx - @5406722
A jogabilidade do mapa é ruim e difícil para os nubs, o design sinceramente é um lixo. P22

Vlks - @3910228
O mecanismo é bom, porém o mapa é baseado apenas em quinas. P1
Gary
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1415027700000
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#34
  0
Discussão - P4:

@5404157 - Não gostei, apesar de usar o conceito de esteiras, o mapa é totalmente build-a-thon.

Discussão - P10:

@5514055 - É um bom mapa, possibilitando um certo equilíbrio de chances para o shaman matar e o rato se safar.

@5532572 - Confuso. Não sei qual é a diferença entre os pisos vermelho ou amarelo, porque há amarelos que tem colisão com pisos. Apesar disso, tem um ótimo design.

@5537606 - Achei que o shaman tem um espaço gigante para se preocupar em matar os ratos e acho isto um problema. Na mesma hora que ele tentar mapas um, vários podem fugir para lugarem bem melhores.
Asquerit
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1415398080000
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#35
  0
Arte - Discussão ,

Epalk - @3478848 - A arte está um pouco simples, acho que ele poderia usar cores mais claras, já que deixa os alimentos mais fofo. A jogabilidade está chata.

Vlks - @4164063 - Em 10 segundos é possível completar o mapa... A arte está bonita, porém meio sem graça.

Uskil - @5136790 - Jogabilidade chata, arte sem sombreamento mas arte está bonita.

Asquerit - @4768236 - LINDOO, CRIADOR LINDO, mentira, não vou comentar meu mapa né...
Kurt
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#36
  0
separei aqui alguns mapas que encontrei em discussão pelos tópicos:

P4:
@5476337 - Eliaspdc

P5:
@5136790 - Uskil
@4164063 - Vlks
@3478848 - Epalk
@4768236 - Asquerit

P6:
@5526978 - Sharpiepoops

P7:
@3975677 - Kmlcan
@5540069 - Mrvalik
@5537137 - Snanfer
@4254886 - Sherrwagn
@5546337 - Guifrema


P8:
@3187745 - Luisnic

P9:
@5471188 - Assashin
@3703921 - Ubered

P10:
- Uskil
@5532572 - Nellso
@5537606 - Fakedoaero

P11:
@4632773 - Cndalr - Add
@3448104 - Jfrl

então, é só os mapas que peguei dos tópicos que tiveram revisão.
se tiver algum mapa que ja saiu ou entrou em discussão, podem postar aqui, obg.
Jfrl
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#37
  0
Kurt, acho que o meu @3448104 já saiu da discussão

Não gostei dele .-.
Cetos
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#38
  0
Eu acredito que está faltando alguns mapas, tenho o código de alguns que não foram colocados em discussão no fórum.
Jfrl
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    • Tribu
#39
  0
Se estão discussão, pode postar
Cetos
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#40
  0
Eu não estou online agora, os códigos estão no meu /lua, mais tarde eu envio.
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