[Galerie] Swicide |
![]() ![]() « Citoyen » 1507026000000
| 0 | ||
Désolé du temps d'absence. Comme certains le savent le #deathmatch est repris par un codeur plus actif. Puisqu'une sélection sera faite à propos des maps et du map crew, je réouvre la galerie avec mes maps #deathmatch : @5548274 "double losange" ![]() @5563558 "3x3" ![]() @5572236 - map thème temple détruit / halloween, les sols de pierre sont traversables ![]() @5580081 "oasis trampoline" ![]() @5653680 "jungle" ![]() @5661503 "halloween" ![]() @5729211 "vanilla" ![]() @5700148 "oasis" ![]() @5700963 - les sols de pierres verticaux sont traversables ![]() @5707578 "survivor" ![]() @5712715 "survivor asymétrique" ![]() @5928493 - les sols tombent et subissent pas les chocs des boulets, un dernier sol se posera pour une map qui se finit simplement ![]() @6054790 - anti camp en haut de la map, le centre (sol vertical) est traversable ![]() @6215497 - les sols de terre sont traversables ![]() @6471523 "vanilla 2.0" ![]() @6543112 - la bande jaune agit comme la lumière d'un phare et éclaire la map de gauche à droite (et vice versa) ![]() @6543731 "trampoline en I" ![]() @6646901 "X" ![]() @6694506 "survivor trampoline" ![]() @6700641 "3 cac" ![]() @7063269 "perfect" ![]() J'ai fait en sorte d'éditer toute sortes de maps, dynamique, rapide, simple, asymétrique, innovante... Il y en aura surement assez pour rénover ce module qui commençait à prendre de l'âge. Les noms entre guillemets permettent à ceux qui les utilisent de les retrouver plus rapidement. Dernière modification le 1507027080000 |
![]() « Censeur » 1513448760000
| 0 | ||
Comme ils sont merveilleux *-* |