[Discussão] Critérios de avaliação de mapas arte |
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armoson a dit : Jogabilidade não tinha nos seus dois mapas, onde apenas um WJ resolveria o mapa, lembre que Wj é habilidade, não jogabilidade. Mapas só serão retirados de rotação se não servirem mais ao seu propósito, um bom exemplo são os mapas P6 de armadilhas, que são removidos porque perdem o valor de replay quando todo mundo sabe o que vai acontecer, seus dois mapas não se encaixam em P5 e não adianta tentar desmerecer a criação dos outros. |
![]() ![]() « Censeur » 1444680060000
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armoson a dit : Não é porque você criou conta em 2015, 14 (no máximo 13) que você sabe como realmente funciona a jogabilidade e o que deve ser arte (como disse o None, o que é feio pra você pode ser bonito para os outros). Os jogadores que faziam mapas artes antigos inspiraram toda uma geração que resulta hoje nos belos (e pesados) mapas com Joints que a gente tanto joga nas sala. No meu caso por exemplo, comecei tentando fazer mapa arte justamente porque admirava o que eu jogava. Acredito que você está usando de muito coitadismo só porque quem fez esses mapas em 2010 conseguiu alcançar o topo da categoria, e você, já em 2015 (com muitos mais recursos disponíveis), passa longe do topo. |
![]() « Citoyen » 1444681140000
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arthiforum a dit : Como disse, eu nem ligo se meus mapas foram, ou não avaliados. Na verdade isso só me coloca mais para cima, com um propósito, porém suas atitudes e dos outros como Mrorko, que acha, que por eu ter feito esse tópico, é por quê não tenho mapas artes, vocês só está se afundando. Vejo mapas no P5, que são dados como "genérico", e muitos nem sabe o significado disso. Digo que tem mapas bons, melhores que aqueles de antigamente, como eu disse: "com viprin ou sem viprin", e nem avaliação tem, continua no P0. |
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armoson a dit : Entenda que mapa ARTE no transformice não é um desenho do viprin |
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De qualquer forma, são mapas antigos, e são melhores que muitos P5 recentes por aí. |
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mais um tópico de discussao na editor referente a critica contra os mapcrews stop |
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Mrkurt a dit : Ah, sim. Eu imaginei que alguém fosse comentar isso. Na verdade, eu só fiz uma crítica, mas a central do tópico é a discussão mesmo. Mrorko a dit : Ahan, e adivinha.. Bunniecake tem mapas feito no editor; Nickeldelta tem mapas feito no editor; Holomouse tem mapas feito no editor; E nenhum deles é apenas wj em volta dos desenhos. Proválvemente, num concurso desses os mapas antigos não ganhariam. ¬¬ Dernière modification le 1444686300000 |
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porque ao inves de criar um tópico, voce nao agrega mais -discussao e criticismo- ao tópicos já existentes? há vários outros espalhados pela seção que podem ter o mesmo valor que este, o que o deixa inutil e polui a seção. agregue mais discussão aos tópicos que existem, como a central de discussao sobre mapas p3+ e um que é referente à mapcrew, não desfie os tópicos e faça um só |
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Atualmente é difícil um mapa arte estilo Oldschool ganhar P5 ou até mesmo P1, isso é verdade. Por isso, atualmente, sempre que uma pessoa vai criar um mapa arte, essa pessoa vai usar Viprin, porque temos acesso à essa ferramenta. Nela, as artes ficam mais detalhadas, e ainda sobra espaço para uma jogabilidade característica à arte. Mas o que dizer de uma pessoa que criava arte em meados de 2011 e começo de 2012? Essa pessoa não tinha Viprin, só tinha pisos e fundos decorativos para poder criar uma arte. Além disso, muitos não tinham como colocar uma imagem por cima do editor para desenhar por cima da arte. Claro, tinham o TFM Overlay mas ele chegou um pouco mais tarde, já tínhamos a categoria P5 com mapas ótimos. Em 2010 e começo de 2011 era pior, pois nem aos fundos decorativos essa pessoa tinha acesso. Ela tinha que usar a criatividade com o que tinha no editor, que era basicamente pisos, itens de shaman de algumas poucas decorações, e só. Não tinham também como colocar imagens por cima e etc, e mesmo assim essas pessoas ainda conseguiam fazer uma jogabilidade decente ao mapa. E olha só, as artes criadas nessa época ainda são muito apreciadas por muitos jogadores atualmente. Parabéns à eles que, com poucos recursos, conseguiram inovar o máximo que puderam e fazer o máximo que conseguiam com isso. Porém, não quer dizer que quem cria mapa arte usando o Viprin seja menor por isso, mas essa pessoa tem praticamente a obrigação de criar uma obra prima com essa ferramenta, por que, se alguém que antes tinha pouco conseguiu fazer muito, imagina agora alguém que tem quase tudo? Ela pode fazer o que quiser, praticamente, dar uma jogabilidade excelente ao mapa. Essa pessoa também merece parabéns por isso. Uma dica: Ao invés de criar tópico para reclamar dos mapas antigos, vá ao editor e tente melhorar os seus. |
![]() ![]() « Citoyen » 1444691640000
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Ninguem a dit : ^ |
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Garyarcanine a dit : Disse tudo e não falou nada. Os mesmos comentários eu já li umas 10 vezes. Os pessoal só gosta por quê tem um desenho, que foi feito pelo editor. Por quê o resto é muito paia.. como eles dizem: "genérico" ¬¬. |
![]() ![]() « Censeur » 1444692300000
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Pra mim, fazer uma simples bosta no Viprin e colocar nenhuma jogabilidade (como você faz) é mais preguiça do que uma tentativa fracassada de ser original. Não acho que alguém que faz algo assim tenha direito de reclamar de algo que, outrora foi inovador. :X Dernière modification le 1444692420000 |
![]() « Citoyen » 1444692540000
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doublame a dit : Qual a diferença dos meus mapas e os seus ? Deve ter, para vir me criticar.. tú entende muito de mapas. Palmas*! Dernière modification le 1444692600000 |
![]() ![]() « Censeur » 1444692840000
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armoson a dit : Chega né cara?já ta falando de mais, vai aprende sobre p5 primeiro depois vem abri uma discussão aqui no editor |
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alguém da p1 no mapa do aviãozinho dele pra ele ficar quieto |