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  • Alteração de massa ao atravessar portais e limite de massa
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Alteração de massa ao atravessar portais e limite de massa
Nhokw
« Citoyen »
1480195140000
    • Nhokw#0095
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#21
  0
Racody a dit :
Nhokw a dit :
Eshkation a dit :
Ao invés de tornar isso padrão, pq não permitir o usuário decidir quando seu mapa deve ou não ter essa regra? Uma tag como o aie funcionaria bem

Eu gosto da ideia de permitir que o usuário decida se os portais alterariam ou não a massa dos ratos, mas isso tornaria a sugestão ainda mais específica, por conta do problema da sinalização que estávamos discutindo acima. Seria ainda mais difícil de algo desse tipo ser implementado no jogo, porque assim teríamos mapas com portais de diferentes tipos, confundindo os jogadores.


foodue a dit :
Explicar de forma mais simplificada, não entendi nada .-. haushusha

Sabe quando coletamos o queijo e ficamos mais pesados? O mesmo aconteceria ao passarmos por um portal. Cada vez que passássemos por um portal diferente, ficaríamos mais pesados, e chegaria em um momento que não poderíamos mais passar por portal nenhum.

É só criar um portal diferente para ambos os casos, mudando a cor deles, ai é só questão dos usuários se acostumarem

Isso pode ficar como uma versão alternativa da sugestão, que mantém os portais antigos como já estão, e inclui um outro conjunto de portais (com outras cores) que possuem essa mecânica proposta por mim.
Fakesneefem
« Citoyen »
1480202820000
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#22
  0
Aprovo, uma vez que é uma sugestão que traria mais conceitos para a criação de mapas, tal como envolve a aquisição de novas estratégias para o shamam e jogadores
Breno
« Censeur »
1480539120000
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#23
  0
ainda, An?

Nulo '-
Tzette
« Citoyen »
1481504100000
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#24
  0
Na minha opinião, uma forma equilibrada de ocorrer ganho de massa seria dá-lo com base na massa do rato anterior à passagem no portal. Por exemplo: um rato sem queijo ganhará menos massa (uma porcentagem menor da sua) do que um rato com queijo (este que receberá uma porcentagem maior, além do fato de que já possuirá uma massa elevada em razão do queijo) após passar por um portal. Dessa forma, ocorrendo uma progressão equilibrada, o shaman tem mais liberdade de manuseio com os portais em situações e construções que levam ao queijo, e encontrará mais desafio ao levar os ratos à toca. Perdão se isso já foi pensado e/ou descartado. No mais, apoiado.
Kiwrimai
« Consul »
1481650800000
    • Kiwrimai#0095
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#25
  0
Tópico trancado a pedido do autor.
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