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Racody a dit : Isso pode ficar como uma versão alternativa da sugestão, que mantém os portais antigos como já estão, e inclui um outro conjunto de portais (com outras cores) que possuem essa mecânica proposta por mim. |
![]() ![]() « Citoyen » 1480202820000
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Aprovo, uma vez que é uma sugestão que traria mais conceitos para a criação de mapas, tal como envolve a aquisição de novas estratégias para o shamam e jogadores |
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ainda, An? Nulo '- |
![]() ![]() « Citoyen » 1481504100000
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Na minha opinião, uma forma equilibrada de ocorrer ganho de massa seria dá-lo com base na massa do rato anterior à passagem no portal. Por exemplo: um rato sem queijo ganhará menos massa (uma porcentagem menor da sua) do que um rato com queijo (este que receberá uma porcentagem maior, além do fato de que já possuirá uma massa elevada em razão do queijo) após passar por um portal. Dessa forma, ocorrendo uma progressão equilibrada, o shaman tem mais liberdade de manuseio com os portais em situações e construções que levam ao queijo, e encontrará mais desafio ao levar os ratos à toca. Perdão se isso já foi pensado e/ou descartado. No mais, apoiado. |
![]() ![]() « Consul » 1481650800000
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Tópico trancado a pedido do autor. |