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  • Função "emergência" em mapas P8
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Função "emergência" em mapas P8
Nhokw
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1521933720000
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Mapas P8 são aqueles mapas de cooperação de shamans onde os dois jogadores com mais pontos na sala cooperam para solucionar o mapa juntos. Mas nem sempre os dois shamans estão online ou, às vezes, o seu parceiro pode morrer sem dar sua contribuição.

O que eu estou chamando de função "emergência" seria uma espécie de botão ou recurso que permitiria que quando em um mapa P8, se um dos shamans morresse, fosse possível convidar um outro jogador da sala para ajudá-lo. Ao final da rodada, o jogador convidado não receberia saldo de ratos salvos, mas poderia receber uma quantidade de pontos na sala pela sua ajuda (1 ponto para cada rato salvo, por exemplo).

Vocês podem utilizar a enquete para se posicionar a favor ou contra a sugestão. Eu só pediria para que postagens fossem feitas somente quando houverem sugestões, críticas construtivas, algum interesse em debater ideias ou comentários que não sejam do tipo "apoio" ou "não apoio". Lembrando que esta é uma sugestão em construção, o que depende de um debate coletivo sobre a sua relevância ou não.

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Themiiaster
« Citoyen »
1522433220000
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#21
  0
Jooonnnnnnnn a dit :
Eu quando vi essa sugestão apenas falei que não apoio, mas vejo necessidade de citar alguns pontos positivos e negativos da sugestão.

1 Quando um jogador é shaman, é por que ele tem mais pontos que os outros jogadores da sala, assim ele tem o direito de ser shaman. Então não faz sentido um jogador shaman morrer ou ficar sem tempo, e chamar outra pessoa pra ajudar. Se o mapa tiver necessidade de dois shamans, o mapa vai ter, caso contrário vai caber ao shaman tomar cuidado na partida.

2 Isso pode ser um sistema que vai favorecer e muito quem farma pontos de shaman, visto que já que os dois jogadores foram shaman, os dois iriam ganhar os pontos. Permitindo uma farm imensa de pontos de shaman.

3 Com um sistema assim, vale lembrar que iria fugir do propósito de ser shaman. Fazer o possível para ajudar os ratinhos da partida. Então se a pessoa morre, ou não consegue, é algo dela, e não do jogo. Essa pessoa vai ter outra chance para ser um bom shaman. Um sistema assim vai fugir totalmente do propósito de jogo, ainda mais que todos iriam ficar apertando botão de emergência ou algo do tipo.

Portanto, eu não apoio tal sugestão.

Primeiro que você é tão loki das ideias que nem citou o lado positivo. Segundo, no caso o convidado poderia ser a pessoa que seria o Shaman na próxima rodada. E como convidado, poderia não constar pontos de saves, o unico que ganharia saves seria o Shaman que continua vivo (se tiver duas tocas, apenas a dele iria valer saves, evitando farm)

Com isso, o Shaman convidado já que não ganharia saves nem pontos, poderia continuar sendo o Shaman legítimo na proxima rodada, equilibrando o sistema já implantado no jogo!


Kaldt a dit :
Não apoio. Se eu já souber que não vou ganhar os saves ou queijo nem nada, não vou ter vontade de ajudar, então não muda nada.

Lendo o que escrevi acima, a pessoa pode ajudar, já que não vai perder a chances de ser Shaman na próxima rodada. Isso de não ajudar, é mais crianças idiotas mesmos, até porque as crianças que jogam, a maioria ADORA ser Shaman não só por saves.
O único defeito dessa sistema é se o convidado ficar aus, não dará pra convidar novamente devido a falta de tempo.
Cetos
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#22
  0
Bolodefchoco a dit :
Não apoio.

A ideia não é má, mas os mapas atuais na rotação são demasiadamente fáceis para um sistema que visa 'ajudar' em cima da dificuldade do mapa

Discordo. A rotação de dual shaman ainda não tem uma quantidade demasiada de mapas fáceis o suficiente para que um único shaman consiga completá-los a tempo. A dificuldade de um mapa é algo bastante relativo, porém, foi constatado que a maioria dos shamans não conseguem nem mesmo fazer um bom uso dos pregos, ou mesmo uma simples ponte, o que torna necessário que mapas mais fáceis sejam adicionados às salas.

Concordo com o ponto de vista do Thegbc.
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