[OFICIAL] Tarefas Semanais e Devcoins |
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Oba!!!! |
Smuggly « Citoyen » 1533154560000
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Let's criar uma pasta pra salvar todas as tarefas e n perder nada yoooo Dernière modification le 1533154620000 |
Rianmojang1 « Citoyen » 1533163500000
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Oba! Na outra n pude participar mas participarei desta :D |
Fofinhoppp « Consul » 1533178980000
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<<Imigrante ilegal>> https://atelier801.com/topic?f=6&t=861189&p=9#m162, Bisho |
Ninguem « Consul » 1533183720000
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Oba, quero colecionar esses títulos ae «Bota no currículo» - #circuit, #unotfm «Exibido» - Marathon, Uno, Paintwar «Famosinho» - 11 corações «Imigrante Ilegal» - aqui «Module Team» - sim «Monstrão» - galeria «Panela» - tem o evento de caçar fantasmas em 2016 que eu fiz com o Esh «Lunático» - oba o da udemy vou tentar ganhar, eu tenho só 1 tutorial publicado aqui, foi uma ótima ideia esse título pra incentivar a galera a colaborar com a seção. já o do astronauta, eu não tenho semi-oficial, mas já tive antes deles virarem oficiais, não sei se conta kk Dernière modification le 1533183900000 |
Bolodefchoco « Sénateur » 1533207300000
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Ninguem esfregando na cara das inimigas que só tem oficial |
Heniyengui « Citoyen » 1533210900000
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oba oba chan |
Rianmojang1 « Citoyen » 1533384660000
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«Monstrão» - Galeria |
Mivkfv « Censeur » 1533402840000
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Me aguardem, ainda irei ser DEV. |
Bolodefchoco « Sénateur » 1533747480000
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Resultados da Tarefa 0 Pontuação máxima (+5) Fly#8215 Fofinhoppp Heniyengui Jellymichey Laagaadoo Mescouleur Nettoork Rianmojang1 Sossia#6280 Pontuação mediana (+2) Bruno#3852 Hugotitas Smuggly#8131 Tempo#5571 Dicas gerais - Indentem seus códigos. - Evitem o uso de XML quando não for pedido. - Procure utilizar loops para um código mais reduzido. - Envie seu código com a tag [code=Lua] Código de resposta O código de exemplo, apresentado no GIF, apresenta eficiência, otimização e boa indentação. Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 local cores = { 0xFF0000, 0xFF00, 0xFF, 0xFFFF00 } Tarefa 1 em poucos instantes... Dernière modification le 1533764160000 |
Mescouleur « Citoyen » 1533747660000
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Oba!!!!!! Parabens a todos!!@ |
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Oba! (Porém não vou participar porque não sei programar, só quero o título mesmo :/) PS: boa sorte pra quem vai,e parabéns pelo tópico! ♥ Dernière modification le 1533748320000 |
Hugotitas « Citoyen » 1533751320000
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Nota mediana já tá bao msm |
Bolodefchoco « Sénateur » 1533763320000
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Tarefa 1 - ★★★ Calendário: 08/08/2018 - 15/08/2018 Crie um script que gere um XML com 6 pisos aleatórios e carregue-o corretamente. Deve haver uma decoração em cima de cada piso (listados(as) abaixo), sendo elas específicas pra cada piso, e não aleatórias. O caminho não deve, necessariamente, ser algo que você possa completar. Não é necessária a presença de todos os pisos no mesmo mapa, desde que ele seja gerado aleatoriamente e depois carregado. - Otimização conta pontos! - Alinhamento das decorações conta pontos! - Alinhamento dos pisos ajudarão caso as dicas acima não sejam cumpridas. Pisos: - Madeira (0) - Chocolate (4) - Grama (5) - Terra (6) - Areia (7) - Pedra (10) - Neve (11) Decorações: - Madeira ~> Cerca (13) - Chocolate ~> Garrafa de queijo (31) - Grama ~> Graminha (5) - Terra ~> Graminha 2 (12) - Areia ~> Castelo de areia (8) - Pedra ~> Barril (103) - Neve ~> Boneco de neve (50) Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 8 9 -- Utilize as formatações abaixo. (Você pode mudar o nome das variáveis) Demonstração * Você não precisa fazer exatamente igual! Envio da tarefa Dernière modification le 1533776880000 |
Bolodefchoco « Sénateur » 1533772440000
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Vou explicar a tarefa de modo informal, já que algumas pessoas não entenderam completamente. Você vai utilizar as 3 variáveis que eu coloquei aqui pra gerar 6 pisos XML (utilizando a variável piso). Cada piso deverá conter sua decoração específica. Os números do lado dos nomes dos pisos / decorações são as IDs deles, assim você pode fazer melhor. Exemplo: Madeira - Cerca (13) = Nos pisos de madeira, utilize a decoração "Cerca", ID 13. Depois de gerados, coloque os pisos e as decorações no XML de verdade e carregue o mapa! *apenas os pisos e decorações listados devem aparecer no mapa. Outros pisos e decorações NÃO! O título 1ms foi adicionado para aqueles que entregaram a tarefa 0 no mesmo dia! Dernière modification le 1533773460000 |
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Melhor q muitos p7 por aí rs Boa sorte gnt!! :)) |
Bolodefchoco « Sénateur » 1533827460000
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Fly a dit : kkkkkkkkk literalmente |
Bolodefchoco « Sénateur » 1534335120000
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Resultados da Tarefa 1 Pontuação máxima (+15) Laagaadoo Rianmojang1 Nettoork Pontuação mediana (+10) Fly#8215 Hugotitas Jellymichey Sossia#6280 Pontuação mínima (+0) Bruno#3852 Fofinhoppp Dicas gerais - Entendam o conceito de aleatório Código de resposta O código de exemplo, apresentado no screenshot, apresenta eficiência, otimização e boa indentação, mas devo dizer que algumas submissões foram até melhores que o exemplo! Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 local xml = '<C><P /><Z><S>%s</S><D>%s<DS Y="130" X="30" /><F Y="135" X="30" /><T Y="320" X="750" /></D><O /></Z></C>' Tarefa 2 mais tarde... |
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boa boa |
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Faltou uma explicação mais detalhada. A parte que "o mapa não foi gerado de maneira aleatória" não ficou nem um pouco clara. Procurei o Bolo para explicar no grupo do Discord e li a explicação que foi dada aqui e como eu disse, nada ficou detalhado, só mais confuso. Aliás, eu suponho que o intuito dessas tarefas semanais seja de exercitar o conhecimento em Lua nos usuários, os encorajar a programar mais e principalmente ensinar (quando as tarefas são feitas de maneira errônea), então sugiro um feedback mais detalhado e não somente um "O mapa não é gerado de forma aleatória" que como eu disse, não ficou nem um pouco esclarecido. |