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[Oficial] ¡Crea tu propio evento Lua!
Pixeltrass
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#21
  3
*Evento de Caramelo*

Yo propongo que sea un evento un poco diferente a los demas que tenga algo que ganar en la tienda ya que algunos ratones se aburren mucho de estar viciados para ganar una simple ingignia.

Este seria un evento en el cual tu y todos los demas ratones estan en un tipo de jardín de caramelo, en el lado derecho a la esquina te saldría un pergamino el cual tu clickeas y te saldra mas grande, en ese pergamino te daría las instrucciones para pasar el mapa. Diria lo siguiente:

¨Eres un ratoncito muy curioso verdad?.Pues si lo eres de verdad, te invito a mi jardín de caramelo, aqui hay mucha paz y tranquilidad solo que hay un pequeño problema en el que me debes ayudar, recoje las piedras magicas de cada reino de comida aqui encontraras una piedra perdida, esa piedra te guiara a las demas y asi podras ganar lo que tanto quisiste algo de la tienda que todos quieren llevar¨

Tambien a la derecha te saldra para cambiar pagina,la siguiente pagina te daría una pista de donde se ubica la primera roca, cada roca tiene un pista para encontrar la siguiente y cuando tengas las 10 rocas podras cangearla con la reina de los dulces por una piel limitada solo para el evento la cual llevara dulces por todas partes y para los que no les gusta tanto los dulces abra otra parte en la cual tendras que poner las 10 piedras en un orden especifico contando unas letras para que formen la palabra secreta la cual sera: ATELIER801.

Cuando juntes las rocas que formen esa palabra inmediatamente te saldra en la pantalla un mensaje el cual dice:¨Gracias por jugar pequeños ratoncitos el evento que ahora acaban de completar les a sumado dos pieles y una insignea de este bello evento de alimentos, la primera piel es de dulces y la segunda es de alimentos salados, tambien tienen una nueva insignea de un corazón mitad dulce mitad salado.!!!Diviertanseiii y hasta el proximo evento mis queridos ratoncitos y ratoncitas¨

Bueno el evento duraria unos 2:00 minutos para que les de a los ratones un poco de tiempo para completarlo, los mundos van a estar todos juntos y van a ser solo de alimentos como:
(el de dulces que es en el que estas primero), uno de frutos secos, uno de el almuerzo,otro de el desayuno, otro de la cena, etc etc.

Para agarrar las rocas solo las clickeas y van a estar un poco escondidas nada mas, no muy escondidas ya que no quisiera que tuvieran muchos problemas encontrando las piedras.

Espero que les guste mi idea de hacer algo diferente y perdon si es muy dificil realizarla, solo quisiera que fuera un poco diferente a los demas eventos y que la gente se divierta jugandolo ya que yo me divertí mucho creando la idea.


iiiGRACIAS POR SU ATENCION!!!
Angelito47
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#22
  11
Un evento donde los ratones aparezcan en un mapa grande en el cual hay 4 dispositivos escondidos en cualquier lugar del mapa, se elegirán dos o mas ratones (esto dependerá del numero de jugadores que hayan) los cuales se les denominaran 'cazadores', los ratones se podrán esconder en algunos objetos que estén en el mapa y podrán salir cuando quieran pero después de 30 o 25 segundos serán visibles ante los cazadores ya que serán expulsados de su escondite y tendrán que esperar 20 segundos para volver a esconderse, pero para lograr pasar de mapa tendrán que encontrar los cuatros dispositivos y accionarlos, tardaran 20 segundos para que el dispositivo termine de desbloquearse después de que un ratón lo encuentre y presione la tecla ''E'', los dispositivos estarán escondidos en arbustos u otra cosa, cuando se acciones los cuatro dispositivos aparecerán el agujero con el queso al lado donde los ratones tendrán que entrar, los cazadores se quedaran congelados y no podrán cazar mas ratones.

Los cazadores podrán congelar a los ratones cuando estén junto a ellos con la tecla espaciadora, cuando lo congelen tendrán que oprimir la tecla ''E'' para que el ratón se congele permanentemente y muera, tendrá que presionar la tecla durante 10 segundos, si no lo hace, el ratón podrá moverse después de ese intervalo de tiempo y podrá escapar para seguir tratando escapar de las instalaciones.

Los ratones no podrán esconderse en todo momento, ya que después de haberse escondido 5 veces, no podrán volver a hacerlo.


GENIAL! entraste al agujero, pero tus compañeros que no lograron hacerlo no entraran al otro mapa.


El siguiente mapa sera a oscuras y con un capo de visión limitada para los ratones, en cambio, los cazadores tendrán un poco mas de campo de visión.

Los cuatro jugadores que accionaron los dispositivos en la ronda anterior tendrán una ventaja de marcar con una ''X'' algunos lugares, serán el máximo de 3 ''X'' que podrán poner para poder guiarse, y ademas para en otro momento dar clic en una opción que les permitirá que la ''X'' sea un campo de visión para ellos durante 7 segundos, el campo de visión de esa ''X'' sera mayor al del cazador, pero lastima que solo durara por 7 segundos,

En este mapa serán 4 dispositivos como antes, pero en estos dispositivos se añadirá una cosa, en los 20 segundos que durara el ratón accionan dolo, saldrá una barra, cada 5 segundos un espacio el cual resaltara en verde y una ralla que se desplaza seguidamente por la barra saldrán, el ratón tendrá que oprimir ''E'' justo cuando la ralla este en el espacio verde, si falla no se reiniciara el tiempo de accionar pero ara que salga un campo de visible para todos los jugaros incluyendo cazadores el cual dejara expuesto al ratón que la esta accionando alarmando a los cazadores.

El capo de visión que suelta el dispositivo al fallar el puzzle sera igual al de los ratones.


GENIAL! Accionaron todos los dispositivos, pero no todos tus compañeros podrán entra al agujero ya que fueron atrapados por los cazadores en ese escalofriante mapa.



El siguiente mapa no tendrá dispositivos ya que los ratones saldrán abajo del todo de un mapa el cual se desplaza poco a poco hasta a bajo y si los ratones nos e apresuran serán atrapados por la misma instalación que los arrastrara poco a poco hasta abajo.

Los cazadores no saldrán en el mapa, los ratones se pondrán felices con un peso menos en sima, hasta que se enteren que los cazadores están controlando unas bombas que solo se podrán ver 3 segundos antes de que exploten y congele a los ratones que estén cerca quitando les 5 segundos valiosos que les servirían para estar escapando de la instalación


Los cazadores solo podrán poner 5 bombas en todo el mapa en el momento que quieran, pero esto no les sera de mucha ayuda ya que los ratones estarán en constante movimiento y lo mas probable es que afecte a los que mas abajo están, las bombas no podrán ser colocadas el área donde los ratones aparezcan.

Cuando los ratones lleguen a la sima verán una área grande que cubre gran parte de arriba del mapa, cuando los ratones toquen esa área se salvaran y podrán ver a sus demás compañeros.

(LAS BOMBAS SE ACCIONARAN CUANDO UN RATÓN PASE SOBRE ELLAS, EN ESE MOMENTO SE INICIARA UN CONTEO DE 5 SEGUNDOS LOS CUALES CUANDO ENTREN A LOS TRES ÚLTIMOS SEGUNDOS, SERA VISIBLE ANTE TODOS)

No tengo mas ideas de mapas pero podrán ser con una temática de escapar de los mapas pero sin cazadores, con otras temáticas como esta ultima de la instalación que baja.


Añadir que cada vez que los ratones pasen a el otro mapa serán premiados con un titulo y al pasar el mapa de oscuridad con una insignia a los que lograron accionar los dispositivos.


Y un titulo a los que lograron salir de la instalación que baja de ''Rey de las montañas'' mas

Y para los cazadores, que lograron atrapar a cierta cantidad de ratones el titulo de ''Cazador'' y en especial en el mapa de oscuridad si atraparon cierta cantidad de ratones el titulo de ''Cazador de sombras'' mas una insignia de un ratón congelado.


Para ordenar mejor.

Ratones que pasaron todas las instalaciones ''Escapista''+Insignia de un ratón corriendo nervioso mirando hacia atrás+Orbe de un ratón escondido.
Ratones que esTítulos e Insignias u otro:
caparon de el mapa que baja ''Rey de las montañas''+Insignia de un ratón escalando el Everest.
Ratones Que escaparon del mapa de la oscuridad y accionaron los dispositivos ''Sombra andante''+Insignia de un ratón nervioso rodeado de la oscuridad+Insignia de un dispositivo desactivado.

Títulos e insignias para los cazadores:
Cazador que logro congelar a 10 ratones ''Ratón frió''+Insignia de un ratón congelado.
Cazador que atrapo a 7 o mas ratones en el mapa de oscuridad ''Cazador de sombras''+Insignia de un ratón cazador con las manos expulsando aire frió apuntando al frente.

Accesorios de tienda:
Piel de consumible de una sombra expulsando humo por arriba.
Accesorio de manos de un cubo de hielo.
Accesorio de cabeza de una gota de sudor resbalando por la cara.


Actualización de mi idea de el evento:

En el anterior escrito no puse la historia y no le puse nombre a los ratones que escapan así que aquí va.

Historia:
Un grupo de ratones estaban en un viaje de vacaciones, se dirigían a una islas hermosa para pasar un buen tiempo entre amigos y distraerse de los deberes, cuando llegaron a la isla se hospedaron en las caballas que habían reservado anteriormente, al otro día desdieron caminar por la isla y ver las bellezas que tenia, se separaron en dos grupos, el grupo 1 se fue por el Este y el grupo 2 por el Oeste, el grupo 1 iba mas adelante que el dos, cuando iban caminando y hablando notaron que faltaba uno de ellos, su compañero no estaba, se alarmaron y se comenzaron a adentrar a la selva, en el grupo dos paso lo mismo, una compañera había desaparecido, se alarmaron y se adentraron a la selva, los grupos se encontraron en la mitad de la isla y vieron a su amigo parado,se acercaron mientras lo llamaban y de golpe arrastraron a su compañero con una cuerda, por impulso sus compañeros reaccionaron y fueron detrás de el y de sorpresa, se abrieron una placas en el piso y todos cayeron.

Despertaron y estaban en un lugar inmenso donde había un tipo en frente de ellos, les empezó a explicar que ellos cazaban personas por deporte y que ellos serian la presa, también les explico que podrían librarse de este tormento y salir de esta isla y salvar a sus compañeros, seguido el tipo camino hasta una habitación mientras los chicos susurraban y lloraban de preocupación, sonó en una pantalla aparecieron todas las instrucción con una voz aterradora que les explicaba que tenían que accionas 4 dispositivos para salir de esa ''Habitación'', pero que no seria tan fácil como creen.


La explicación del evento esta mas arriba donde ya explique casi todo.

El nombre que recibirán los ratones será ''Corredores''.
El nombre que recibirán los ratones que atrapan a los Corredores sera ''Cazadores''
El nombre que recibirá el tipo con voz tenebrosa que les explica las cosas sera ''Anunciador de caza''

Añadiré al evento:
Alrededor del mapa habrán objetos como cuerdas, tela de araña, canicas, cable y corriente, (No se me ocurre que objetos añadir) estos objetos servirán para acumular a través de los mapas para cuando sumes muchos, puedas mezclar objetos para que el resultado de estos te den un objeto que se podrá cambiar por quesos u otra cosa en una habitación que se añadirá.

Habitación extra, esta habitación aparecerá después del mapa de la oscuridad, habrán dos personajes en esa habitación.

Rey loco: Con el podrás cambiar el resultado de las mezclas de objetos que sean de cazadores.

Ej: Si juntas Palos, Piedras y Cuerda, te saldrá una arma de cazador la cual se la das a el y te dará un titulo o una insignia o quesos. (Esto es un ejemplo ya que claramente se tendrán que añadir muchos mas objetos para sacar muchas combinaciones.


Atrapado: Con el podrás cambiar el resultado de las mezclas de objetos de los Corredores. (Aplica el mismo ejemplo pero con diferentes objetos)



El Micetigri Generator no me carga por ahora asi que tal vez mas tarde añada los diseños de los personajes.

No se diseñar objetos aunque me queden mal, así que eso sera parte de ustedes los mods.


Y aun no se me ocurre un nombre para el evento.

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Angelito47
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#23
[Modéré par Obemice, raison : Comentarios fusionados.]
Eltrollino78
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#26
  2
muy bueno
Papelio
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#27
  3

Categoría 2 - http://img.atelier801.com/bb24f236.png El Misterioso Agujero



Tema

Expedición y recolección.

Historia

Ya hace dos años que Indiana Mouse volvió de su expedición del agujero de Anvil, buscando los tesoros en Anvil: los yunques dorados. Hace poco, un explorador novato encontró un mapa que marca el camino para dirigirse a la agujero de Anvil; después de un largo tiempo, llego hasta el agujero de Anvil, donde cerca de la entrada encontró un pasadizo secreto, nada más encontrarlo, vio muchos yunques dorados, el problema es que la zona secreta no estaba en buenas condiciones, y necesita a valientes ratoncitos a que lo ayuden a recuperar los yunques dorados antes de que la cueva de derrumbe.

Juego y Objetivo

El juego trata de buscar por la cueva a ciegas, los yunques dorados y darselos a David, el explorador novato. Solo se puede cargar con 3 yunques dorados a la vez, y con más yunques dorados tengas a mano, más lento y más difícil es de escalar. Al pasar 1:45 minutos, la cueva se derrumbara, y todos aquellos ratones mueren, y consigo, los yunques dorados que llevasen.( no sé perderá el número de yunques dorados que le diste a David Mouse, solo los que lleve el jugador en ese momento).

Recompensas

-<<Temerario>>- Dale a David Mouse un total de 30 yunques dorados.
-https://i.imgur.com/0NFkfPF.png- Dale a David Mouse un total de 60 yunques dorados.

(Aún esta en fase de desarroyo mi evento, cuando este acabo quito este aviso).


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Jesica7665
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#28
  1
me enredare un poco con esto espero que lo entiendan ^^

-el primer mapa sería un laboratorio donde tendríamos que hacer sustancias y algunos experimentos, pero, ¿porqué?
-ahí entra el segundo mapa (mejor dicho mapas) los cuales serian como los mapas de vanilla sin chamán (los mapas donde se necesita chamán pero sin el) y tendríamos que usar las cosas hechas en el laboratorio para pasarlos
-a lo largo del mapa aparecerán unos objetos lo cuales podremos intercambiar con el científico del laboratorio por títulos e insignias

aquí algunas ideas de las habilidades

-velocidad: el nombre habla por si mismo
-inmortal: si mueres puedes revivir hasta 5 veces
-inmortal+: nunca moriras
-caminar en el aire: imagina que saltas y no caes como si hubiera una superficie invisible bajo tus patas, por ejemplo si caminas mientras saltas empezarías a elevarte
-esas son las que se me ocurren-

aun que no es tan fácil como parece tendríamos que pasar muchas veces por prueba y error antes de tener la habilidad correcta (si fallamos repetidas veces después de experimentar en nuestro ratón tendríamos el titulo <sujeto de prueba>), y otra detalle las habilidades solo durarían 5 veces, es decir, a la 6 vez que estemos en el mapa ya no tendríamos la habilidad, habría que recordar la formula de la habilidad ^^

eso es todo lo que se me ocurre por ahora cualquier sugerencia la acepto no tengo muy buena creatividad ^^
Jesica7665
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#29
  1
viendo los otros veo que no se me ocurre casi nada bueno como sea ya pensare en algo no se un accesorio, una piel
¡se me ocurrió otra habilidad!

-choque eléctrico: esta habilidad no te dará ninguna ventaja pero si la posibilidad de detener por unos segundos a los otros ratones
Jesica7665
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#30
  1
estoy mejorando mi idea pronto la volvere a poner mejorada xd
Angelito47
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#31
  1
Sera que pongo de nuevo mi idea pero un poco mas ordenada o así esta bien?
Johnamg
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#32
  5
Categoria 3 Libre.


Historia: Los ratones se han aburrido del queso siempre lo mismo queso queso queso queso ¡y mas queso!, asi que decidieron explorar para conseguir otra comida que no fuera el queso al explorar llegan a una granja en la que se cosechan sandias,platanos y manzanas, pero la granja no esta sola ¡otros ratones la habitan! se llaman: Fermier (el granjero y cosechador de todo lo que se cultiva en la granja) Mariny (la esposa de el granjero) y Isabel (su hija) a cada uno de ellos le gusta una fruta que se siembra en su granja.

A Fermier le gustan las manzanas, a Mariny le gustan las sandias y a Isabel le gustan los platanos tu a recolectar alguna de estas frutas las podras intercambiar por objetos de inventario o hasta quesos para la tienda *-*.

El fondo del mapa:http://img.atelier801.com/d424f230.png


Modo de juego: Mas adelante a la derecha estara la granja y los lugares en los que se ubica cada fruta estan en distintas partes, llegando a la granja habra un arbol de manzanas el cual debemos trepar para poder agarrar una o dos para agarrar las frutas se debe presionar ''Espacio'' y si quieres agarrar dos pues dale a ''Espacio'' dos veces y dos frutas sera el max de cada fruta. Es decir que podras cargar dos manzanas, y a la vez dos platanos y dos sandias. Despues de el arbol de manzanas estara la granja y al pasar la granja estara un platanero el cual debemos escalar tambien para poder conseguir uno o dos platanos. y despues de el platanero estara la planta de sandias y podremos recolectar una o dos presionando ''Espacio'' luego de tener las frutas que queramos encima de nuestro raton debemos ir a dentro de la granja y meterlas en el ''Fregadero es decir tan solo ponernos encima de el fregadero y dar varias veces espacio para lavar las frutas y despues nos daran el objeto para tenerlo en el inventario y nos daran las cantidad exacta que nosotros recolectamos. Es decir que si yo recolecto 2 Platanos 1 sandia y 2 manzanas cuando vaya al fregadero y presione varias veces ''Espacio'' me daran 2 platanos 1 sandia y 2 manzanas para tenerlas en el inventario y ¿que haremos con ellas? podremos intercambiarlas con Fermier,Mariny y Isabel, ¿y que nos daran ellos? pues objetos de inventario y consumibles.

Pero todo no es tan facil, por el mapa volaran cuervos los cuales si no estamos pendientes nos quitaran unas cuantas frutas.

¿Como los puedo evitar? solo cuando vengan hacia ti agachate y no te pasara nada, si estas parado por mucho tiempo seras una presa facil para ellos.

Titulos Y Recompensas:

Al obtener 10 manzanas --> Titulo: ''Manzano''

Al obtener 20 manzanas --> Titulo: ''Pomme''

Al obtener 20 Platanos --> Titulo: ''Platanero'' + 10 Quesos

Al obtener 30 Platanos --> Titulo: ''Banane'' + 10 Quesos

Al obtener 25 Sandias --> Titulo: ''Saaaaandia'' *-*'' + 15 Quesos y 5 boletos dorados

Al obtener 35 Sandias --> Titulo: ''Moissonneuse'' + 20 Quesos y 10 boletos dorados


Insignia De Una Sandia --> Intercambia 20 sandias con Mariny

Insignia De Platano --> Intercambia 20 platanos con Isabel

Insignia de Manzana --> Intercambia 20 manzanas con Fermier

Insignia de Pala --> Recolecta 50 Frutas de diferentes tipos (manzana, sandia y platano)


Vestimenta de los bots

Fermier: http://img.atelier801.com/e9a4f230.png



Isabel: http://img.atelier801.com/6824f225.png


Mariny: http://img.atelier801.com/68a4f225.png


Objetos de la tienda Una manzana en la sección de cabeza, Un platano en la sección de manos y una pequeña sandia colgando de la cola en la sección de cola.

Precio:

Manzana en la cabeza: 350 Quesos Por fresas 50

Platano en la mano: 200 Quesos Por fresas 20

Sandia en la cola: 2500 Quesos Por fresas 150


Otras cositas mas:

El evento durara 1:30 un minuto con treinta segundos para darles tiempo a los ratones.




Ese seria todo mi evento.

PD: Hilo organizado.

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Puppett202
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#33
  1
de ciencia puede ser que seamos ratas de laboratorio,y este albert einstein,debemos responder ecuaciones,para el del agujero habrá un mapa en donde entraremos al agujero pero sin obtener el queso,entonces nos encontramos a un ratón que nos dice ''hola ratoncito,soy rosi el ratón,desde hace 8 años te haz preguntado quien soy,entonces cuando tocas a ese ratón encontraras una mision luego tendrás que conseguirle 20 quesos a rosi y darselos luego te da 20 fresas y 1 insignia de ayuda.espero que les guste :D
Puppett202
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#34
  1
bueno y un evento libre que sería de elise y papaille,en el cual los acompañaras a su vida,veremos su casa,que es lo que hacen,etc.el objetivo es conseguir lo que nos piden ejemplo: leche,frutas,harina,flores,etc.cuando termines el evento saldrá gracias por ayudar a elise y a papaille,ahora podrán descansar en paz.Gracias por su atención :3
Makkacchin
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#35
  4
Puse spoilers por que pensé que quedaría mejor, más cómodo de leer y menos molesto por que es largo xd

(Categoría 3 - Libre)

Historia:

Empezó una lluvia de meteoritos en todo transformice, entonces nos encontraremos con Fyodor, un ratón que nos explica que está pasando; nos explicará que están cayendo meteoritos a causa de un ser desconocido que metió a su amigo Nikolai en una cueva y la cerró con piedras, Luego de eso subió para una plataforma alta. Nos dice que subamos, lo detengamos y salvemos a su amigo. Eso haremos.
Llegando a la cima nos encontraremos con que no es "un ser desconocido lanzando meteoritos", si no, que es "un gato lanzando bolas de chocolate con almendras" al que debemos derrotar.
Luego de derrotarlo, una bola se caerá y abrirá la cueva anteriormente cubierta por piedras de las que sería difícil quitar; debemos entrar ahí.
Entrando en la cueva nos encontraremos con
Nikolai (el amigo de Fyodor) encerrado en una jaula. Él nos dice que la llave está escondida entre las piedras derrumbadas anteriormente, y nosotros debemos buscar entre las piedras la llave para la jaula.
Encontrada la llave abriremos la jaula de
Nikolai, y todos felices ahq.


Mapa:

En el mapa nos encontraremos abajo de todo, con una cueva en la derecha y Fyodor al lado; arriba tendremos plataformas por las que tenemos que subir para llegar hasta nuestro 'Maligno' enemigo.
Las plataformas estarán digamos que "rotas" por los "meteoritos" que han caído, menos la más grande y la más alta que es donde estará el gato.
La cueva por dentro no será muy grande, en la entrada habrán rocas derrumbadas y al fondo estará
Nikolai en una jaula.


Lo que haremos:

Bueno, nosotros tendremos 4 vidas, si nos pega un meteorito perderemos 1, y si nos pega el gato también.
Primero que nada, debemos hablar con
Fyodor que nos dirá lo que debemos hacer, que es subir a la cima y ver la razón de la lluvia de meteoritos y detenerla, también nos dirá que su amigo Nikolai está encerrado en la cueva y que debemos rescatarlo después.
Subiendo para arriba nos encontraremos con el gato;
**ÉL DAÑO QUE LE HAGAMOS SERÁ INDIVIDUAL, osea que el daño que le hagan o no los demás no va a tener algo que ver en tu daño.
**EL DAÑO QUE LE HAGAS QUEDARÁ GUARDADO, Recuerdan cuando en el mapa del día de los muertos juntabas trozos de piñata para la piñata y los trozos que juntabas en la barra quedaban guardados? así funcionará la barra con los golpes, pero en vez de avanzar, va a retroceder.
**El gato tendrá 2 fases;
*En la primera fase tendremos que bajarle la barrita que tendrá, y cuando se acabe, entrará en su segunda fase. En la primera fase no hará más que tirar bolas de chocolate con almendra para abajo, no te atacará.
*En la segunda fase ya no tirará bolas de chocolate, ahora el gato te atacará. Si nos ataca, perdemos 1 vida.


Luego de derrotarlo va a lanzar la bola de chocolate que abrirá la cueva, entraremos y veremos a Nikolai, interactuaremos con él y nos dirá que la llave esta debajo de las piedras derrumbadas entonces nosotros debemos buscar abajo de ellas hasta encontrar la llave y abrirle la jaula.
Luego de abrirle la jaula, el evento estará completado.


Para atacar:

Para atacar al gato primero que nada nos indicará flechas que debemos seguir (me refiero a →↑←↓← por ejemplo, entonces nosotros debemos movernos como dice ahí.) y luego de hacer eso 1 vez por cada fase debemos pegarle con la tecla Space.
Si no queremos perder vidas cuando el gato empiece a atacar debemos alejarnos antes de que ataque, para luego atacar de nuevo y así sucesivamente.


Premios:

De premio habrán 2 titulos, 1 insignia y 1 insignia de chamán.

http://img.atelier801.com/4ba4f231.png Insignia que conseguiremos cuando derrotemos al gato en su segunda fase. -Perdón si está muy fea-
La insignia de chamán será marrón con manchas color almendra por dentro, representando una bola de chocolate con almendra, y un gato rodeando la insignia por fuera.
«Miauuuuu!» Cuando derrotemos al gato en su primera fase.
«Héroe» se conseguirá cuando salvemos a Nikolai. «Héroe» Será si en el perfil tienes puesto genero Masculino o Ninguno, si tienes puesto Femenino será «Heroína».

Personajes:

http://img.atelier801.com/78a4f223.png Fyodor

http://img.atelier801.com/7824f223.png Nikolai

Objetos de tienda:

Como objetos de la tienda pensé estos:
*Una capa (como de superheroe) (en la sección de cuello)
*En la cabeza del ratón salsa de chocolate con almendras cayéndole, pero realmente no será salsa de chocolate, serán los meteoritos-bolas de chocolate derretidos en nuestra cabeza (en la sección de cabeza)


Suerte a todos xd

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Tiburoncin23
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#36
  2

¡Hola!


Esto me pareció interesante por lo tanto participaré :)


Utilizaré SPOILER en cada seccion.

¿Cómo jugar?

Todos apareceremos en un planeta OSCURO, en busca de fragmentos de roca. Estaremos ahí pero no veremos nada. La pantalla negra. (tampoco los confetis se pueden tirar). Tendremos que guiarnos por el confeti, cada jugador, podrá escuchar su guía, pues cuanto mas confeti y más rapido salga, más cerca estará del fragmento de roca. Si consiguen un fragmento de roca, arriba le aparece 1/20, pero... el problema es que saldran pequeñas explosiones causadas por meteoritos chocando contra el planeta, esas explosiones, serán una chispa, que nos moverá y nos dificultará el conseguir el fragmento de roca. Pero, lo mas complicado será, que tendrá que reunirlas en un satélite artificial, que ese si se vera.
PERO NO SOLO ES ENTREGARLOS TODOS AHI.
Habrá otro satélite, en el cual podemos crear espadas, escudos, etc... para atacarnos entre nosotros, y si te equipas el escudo, eres inmune a 1 golpe de meteorito o jugador, que te haya dado sin querer o apropósito. Para saber donde estan los otros, para atacarlos, al darle a la E, con el radar de jugadores, te dirá solo ati el jugador mas cercano a tí, y a cuantos centímetros está. Lea HISTORIA para que vaya teniendo sentido el juego.

PD: Me refiero a crear espadas, escudos, etc a que con una cierta cantidad de fragmentos de roca, podamos crearlas. (SECCION PRECIOS)

¡SUERTE A TODOS!





PREMIOS:


Bola: el espacio, con asteroides, soles y planetas.

INSIGNIA: Se conseguirá recolectando los VEINTE fragmentos de roca en UNA PARTIDA, que será una rata en el espacio dando media vuelta.

TÍTULO: «Recolectador de Rocas» / «Recolectadora de Rocas», es al recolectar más de 100 fragmentos de roca en total, en todo el evento


Historia

Contaré la historia en primera persona, como si estuviera en ese momento ahí. ¡Sí! Porfin llegaremos al planeta Queso de TRANSFORMICE!
*mientras vamos llegando*
¡Oh no, el cohete se quedó sin hidrógeno!
todos salimos en busca de fragmentos de roca, en ellos, si los entregamos a un cientifico alien en el planeta, te transforma los fragmentos de roca en hidrogeno y comienza la seccion "como jugar"



PRECIOS:

HAY QUE RECORDAR QUE LAS ARMAS SE QUEDARAN EN TODAS LAS PARTIDAS POR LO TANTO LOS PRECIOS SON UN POCO ALTOS.
Espada: 13 fragmentos de roca
Escudo: 12 fragmentos de roca
Katana: 13 fragmentos de roca
Radar de jugadores: 2 fragmentos de roca.
Una vida más: 12 fragmentos de roca.
Arco: 10 fragmentos de roca.


Si se me ocurren mas cosas las dejaré dentro de los SPOILERS, ¡SUERTE A TODOS!

Dernière modification le 1546524780000
Kelt
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Perdón pero, los que están sugiriendo cosas y tienen que actualizar algo, ¿no pueden simplemente editar su mismo comentario en vez de hacer otros con eso? Porque sinó es un re lío leer.

Está linda la idea, suerte
Angelito47
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#39
[Modéré par Obemice, raison : Innecesario.]
Obemice
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#40
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@Angelito47, fusioné tus comentarios.

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