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Kurtwild a dit : gracias, qué amable. |
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Hay mapas de racing que tienen recortes de circulos perfectos ¿Cómo hago esos circulos? por ahí hay un tutorial sobre eso, pero ya no lo encuentro... |
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Markoneytor8 a dit : Simplemente son varios suelos pequeños con distinta inclinación y un círculo en frente con el color del fondo para hacerlo ver más estético. |
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Jjangg a dit : Oh, gracias |
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¿Es posible hacer que una superficie desaparezca si un ratón la toca? |
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No sé, no creo, pero hasta donde yo sé se puede poner un tiempo para que desaparezca un suelo con la etiqueta: v=(Tiempo) |
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Iuak a dit : Si, es posible; mañana edito este post para decirte como, que estoy en la cama |
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¿Saben cuál es el XML para quitar los anclajes de un mapa?, y cómo lo agrego al XML del mapa ya hecho. |
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Pashele a dit : En la etiqueta <P>, donde alargas el mapa o le sacas los bordes, escribes mc="" y automáticamente se ocultarán todos los anclajes del mapa. Ejemplo: <C><P mc=""/><Z><S /><D /><O /></Z></C> |
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Spaghetti7 a dit : gracias o/ |
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Se puede poner el agua invisible? a_a |
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Sí es posible, aquí hay un guía que te puede ayudar. |
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Vale, gracias. |
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Por cierto, para desaparecer un objeto común es el mismo método? o hay otro? |
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Keivers a dit : Debería ser el mismo, en todas las ocasiones que quise desaparecer algo en el editor utilicé esa etiqueta que te acaban de dar, sólo que no tengo idea de en qué parte del XML deberías ponerla. |
![]() ![]() « Citoyen » 1499563320000
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Si ya vi, intente hacerlo y es el mismo, tienes que colocarla igual como en el agua y lo que quieras desaparecer, efectivamente desaparece. -Otra cosita, como puedo hacer un mapa con mas de 50 suelos? x.x, por lo que he visto y leido, existen mapas con mas de 50 suelos y hay gente que dice que si se puede y otros que no, pero yo quiero creer que si hay una forma >< |
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Keivers a dit : Ve al editor de mapas y coloca cualquier objeto del chamán, luego copia el xml y pegelo en alguna página de anotación busca la etiqueta que indica el objeto que has creado. Por ejemplo: <C><P /><Z><S><S L="798" H="10" X="400" Y="401" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D /><O><O C="6" Y="378" P="0" X="403" /></O></Z></C> al número "6" lo puedes cambiar a otro número para obtener un objeto :3 Puedes guiarte por este Hilo Dernière modification le 1499564400000 |
![]() ![]() « Consul » 1499564400000
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Keivers a dit : Si no estoy equivocada, creo que eso se puede sólo con LUA (en los mapas de minijuegos) Hay un minijuego llamado #circuit donde ahí permiten poner más de 50 suelos, editando el XML |
![]() ![]() « Censeur » 1499570760000
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Verdolagas a dit : Esos son objetos de chamán. |
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Keivers a dit : El editor de mapas no permite mapas con más de 50 suelos, aunque de alguna forma pudieras modificar el XML para añadir más superficies (con un editor externo o utilizando alguna técnica en especial) sólo se verían los 50 primeros, los otros desaparecerían. La única alternativa es introducir el XML que dices en un tfm.exec.newGame (LUA), si bien no es del todo un mapa ya que no estará exportado allí verías todos los suelos. Dernière modification le 1499610720000 |