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Equipe não-oficial de mapas
Orfpryd
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#401
  0
catflore a dit :
mrorko a dit :
catflore a dit :
mrorko a dit :
@5603349 - Catflore - P41(MiniGame Prophunt)

Achei bastante interessante a parte inicial de seu mapa, uma ideia legal que nunca vi em outros mapas porém é desnecessária o piso chocolate abaixo do piso grama da parte superior do mapa. O mapa em si, é MUITO curto e conta com poucos espaços para o rato se esconder. Você poderia aumentar o tamanho do mapa e explorar mais sua criatividade (pelo o que eu vi, ela é bastante boa). Você fez a parte de fora, depois a parte de dentro o que acha de fazer isso em sequencia mais uma vez? Como se fosse entrando em uma casa saindo entrando na outra saindo com diferentes desafios dentro destas áreas. Boa sorte!

:v valeu por me responder , eu ja tinha mandado esse mapa faz tempo para a equipe oficial de avaliação e ngm respondeu

:P De nada xD

Posso fazer uma pergunta , em mapas prophunt pode viprin?
Jfrl
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#402
  0
Gente, caso vocês tenham dúvidas, recomendo que utilizem o tópico de dúvidas/super guia da seção.

Vou parar de avaliar P4/P8, pois pelo visto a Mulaxdxd voltou. :)
Vlump
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#404
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@5188940 - P41 (Minigame Ffarace)
@5452359 - P41 (Minigame Ffarace)
Curin
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#405
  0
Aqui está:

@5737902 - +Mistersacri - P19
Não gostei muito do design do mapa, e também não achei legal essas nuvens no queijo/toca, desnecessário. A maioria dos mapas que você manda aqui na equipe, são mapas com estilo de racing, tente fazer mapas em que o shaman tenha utilidade. A gameplay do mapa é bem chatinha, basta bater em um trampolim e uma lava e o mapa é completo, tente fazer algo mais inovador.

@5671031 - Marceloyxz - P19
A arte do mapa até que é legal, porém, os pisos colocados sobre o desenho deveriam ser melhor posicionados, o mapa ficou bem confuso com os pisos da maneira em que está. Também acho que não há necessidade da toca ser bem em cima do mapa, poderia reduzir um pouco ela, mas como o desenho já está feito... acho que não tem jeito. Talvez com os ajustes adequados o mapa poderá se tornar P19, mas acho muito difícil.

@5727929 - Marceloyxz - P19
Acho que seria melhor se você trocasse esses pisos de grama por pisos de pedra, e também alterar o fundo, de acordo com a combinação. O mapa em si é bem diferentes dos em rotação atualmente, porém, o mapa é bem repetitivo, só "kinar" no gelo, ou bater no trampolim, e isso sucessivamente até o queijo, e até o retorno à toca, e isso pode prejudicar o mapa, tente adicionar algo novo, que retire essa repetitividade do mapa.

Maiores dúvidas estarei disponível in game.

Mapas ainda não avaliados:

@5698854 - Hurleypsa - P11 (survivor Vampiro)
@5722738 - Thnte - P6 (mecanismo)
@5722232 - Viinisilva- P17 (racing)
@5716436 - Tdft- P8 (dois shamans)
@5710586 - Vlump - P17 (racing)
@5727563 - +Mistersacri- P17 (racing)
@5725364 - +Mistersacri- P17 (racing
@5734699 - +Mistersacri- P17 (racing)
@5693906 - +Mistersacri- P17 (racing)
@5175501 - Curinfake - P4 (shaman)
@5737571 - Arthurgol - P4 (shaman)
@5729701 - Guiprezotto - p7/p17 (sem shaman/racing)
@5738436 - Cfmapas - p4 (shaman)
@5710559 - Vlump - P17 (racing)
@5710563 - Vlump - P17 (racing)
@5734320 - Viinisilva - P5 (arte)
@5741488 - Curinfake - P8 (dois shamans)
@5741604 - Curinfake - P8 (dois shamans)
@5742565 - Cfmapas - P10 (survivor)
@5188940 - Vlump - P41 (Minigame Ffarace)
@5452359 - Vlump - P41 (Minigame Ffarace)
+Mistersacri
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#406
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@5745580 p13
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#407
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@5722738 - Thnte - P6
Mapa muito simples, genérico nada inovador 15% de gameplay mecanismo fácil de ser quebrado e pouca originalidade. Melhorar o fundo colocar um gameplay inovador, aplica mais mecanismo no mapa e tentar deixa-lo mais dinâmico.

@5734320 - Viinisilva - P5
Mapa muito bom, arte ficou valorizada pois você fez um bom uso dos e das joints e gameplay razoável, o boneco esta também muito tremelo tenta deixa ele mais fixo e tirar os portais e aquele piso que impede os ratos de voltarem, mais acho que no máximo consegue p1.


@5749946 - p8

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#408
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Sxxz
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#409
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@4901791 - P17.

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Fakedoaero
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#410
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@5748619 P3/P13
Hurleypsa
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#411
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Aqui estão as avaliações de P3/P13, espero poder ajudar com boas críticas/sugestões!



@5745580 - +Mistersacri - P3/P13 (bootcamp)



Quando eu coloquei o mapa na minha utility, a primeira impressão que tive era ''nossa, por onde eu começo'', pois o design ficou um caos, eu entendi logo após que era para quinar, mas esse design realmente não me agradou e ainda percebi que você tentou fazer um jogo de pisos naquele gelo inicial de 45º, mas esse visual me soa muito estranho e percebi que há muitas partes desalinhadas.

Agora vamos ao que interessa, a jogabilidade. Ficou bem repetitivo/genérico (exceto no final) se resumindo em quinas e 'WJ' no chocolate, essa quina inicial me lembra um pouco Anonymous só que numa versão ruim (desculpa), e como já disse antes, ficou bem repetitivo e chato, e no meio de tantas críticas posso te falar que eu gostei do final, é meio confuso mas me agradou um pouco.

Sugestões: Melhore o design, deixando tudo bem alinhado. Mude essa jogabilidade que ficou bem repetitiva e chata tirando esses WJ's no chocolate e permaneca apenas com o final, mas com uma versão menos confusa e mais divertida!



@5748619 - Fakedoaero - P3/P13 (bootcamp)



Hm, me agradou. Apenas o início que não gostei muito, pois tem três maneiras de fazer: Do jeito certo, com o bug da lava, e apenas pulando no trampolim, eu pulei no trampolim e com duas quicadas eu consegui completar, arrume isso que fica bom. O resto do mapa é super interessante, a segunda parte é um pouco difícil mas me agradou, alí no queijo não é nada tão novo mas é OK, e alí na lava é bem fácil, mas está bom. Essa quina que tem logo após eu achei que ia ser possível uma burla, mas eu só consegui do jeito certo e é bom. Seu mapa tem uma outra coisa que não chega a ser um problema, mas prefiro que mude, essa parte logo no final, tem um gelo grande de 45º integrado com uma água bem grande que são bem inúteis e na minha opinião só serviu como enchimentos, sei que se você tirar vai ficar vazio e acho que ficaria bom com uma ideia bem legal que tive para esta parte e gostaria que se comunicasse comigo pelo jogo para melhor detalhes. O final, do trampolim, ficou bom assim.

Sugestões: arrume as burlas do início, mas eu prefiro que mude essa parte e implante uma jogabilidade mais interessante, comunique-se comigo in-game para detalhes da parte já citada e de uma apimentada nesse gameplay, sem deixar confuso, hein!



Qualquer dúvida estou a disposição! Se tiver, mande mensagem in-game ou PM.



Mapas ainda não avaliados:



@5698854 - Hurleypsa - P11 (survivor Vampiro)

@5722232 - Viinisilva- P17 (racing)

@5716436 - Tdft- P8 (dois shamans)

@5710586 - Vlump - P17 (racing)

@5727563 - +Mistersacri- P17 (racing)

@5725364 - +Mistersacri- P17 (racing

@5734699 - +Mistersacri- P17 (racing)

@5693906 - +Mistersacri- P17 (racing)

@5175501 - Curinfake - P4 (shaman)

@5737571 - Arthurgol - P4 (shaman)

@5729701 - Guiprezotto - p7/p17 (sem shaman/racing)

@5738436 - Cfmapas - p4 (shaman)

@5710559 - Vlump - P17 (racing)

@5710563 - Vlump - P17 (racing)

@5741488 - Curinfake - P8 (dois shamans)

@5741604 - Curinfake - P8 (dois shamans)

@5742565 - Cfmapas - P10 (survivor)

@5188940 - Vlump - P41 (Minigame Ffarace)

@5452359 - Vlump - P41 (Minigame Ffarace)

@4901791 - Brwil - P17(racing)
+Mistersacri
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#412
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@5750090 p4
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#414
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Ata Eu não vi pq a tela do meu pc não é pequena mais irei ageitar
Cetos
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#415
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@5716436 - Tdft- P8 (dois shamans)

Não é um mapa ruim, todos os pisos foram bem utilizados, porém, você criou um conceito unoriginal e genérico. O plano de fundo não combina muito bem com o design, acredito que seria melhor um plano mais escuro. A nuvem que esta no lado esquerdo poderia ser removida, pois não apresenta um bom uso. Tente enviar o mapa para o tópico de avaliação P4, pois não é necessário mais que um shaman para construir. Creio que P1 seria o suficiente, nada além disso.

@5175501 - Curinfake - P4 (shaman)

Muito simples e genérico, as caveiras poderiam ser utilizadas de outra forma, pois parecem ser inúteis. O lado esquerdo do mapa está ''aceitável'', porém, o lado direito deveria estar mais alinhado e desafiador. Desculpa dizer, mas na minha opinião não é bom o suficiente para continuar como P1. Aconselho que você faça os seguintes edits na parte direita do mapa: Alinhe bem, substitua os dois pisos pedra que estão na horizontal por um só. Acrescente mais obstáculos.

@5737571 - Arthurgol - P4 (shaman)

Gostei da ideia, o conceito é novo e um pouco divertido, porém, não acho necessário tantas bolas na jogabilidade, pois isso pode se tornar frustrante para o shaman, na hora de construir. Aconselho que você diminua também a quantidade de pisos dinâmicos, pois o "excesso" deles facilita bastante (isso faz com que o rato complete o mapa sem a ajuda do shaman). Minhas dicas: Dificulte a jogabilidade, mapas desafiadores na categoria P4 são divertidos, remova todas as bolas ou parte delas.

@5738436 - Cfmapas - p4 (shaman)

Conceito genérico e sem desafio. Além de já ter sido bastante utilizado, a jogabilidade é ruim. As núvens são inúteis, por isso, aconselho você a removê-las. Não cabe em nenhuma categoria. Tente criar algo mais divertido e desafiador, decore melhor, pois isso também influencia na avaliação.

@5741488 - Curinfake - P8 (dois shamans)

Mapa simétrico e o scroll é desnecessário, podemos dizer que também é um pouco ''build-a-thon". Minhas dicas: Deixa apenas uma toca e um queijo (dois já são inúteis, nesse caso), decore melhor, o piso nuvem deve ser removido e parte do mapa deve ser modificada, pois além de genérico, o conceito já foi bastante explorado em muitos P4/8. Acredito que este mapa não seria um bom high-perm, pois depois de um tempo, parte dos shamans irão achar a jogabilidade chata e irritante.

@5741604 - Curinfake - P8 (dois shamans)

Conceito genérico, os pisos dinâmicos (os gelos), são facilmente removimos com o sudo de caixas ou Cannons, o piso de pressão também é inútil. Na parte de baixo do mapa, recomendo que você remova uma das tocas, pois não é necessário mais do que uma. Decore melhor, mapas com fundo e pisos grama devem ser decorados com recursos do editor. Falando sobre o mapa, no geral, achei sem graça e um pouco genérico. Recomendo que você envie para o tópico de P4, pois após os edits, talvez a mapcrew aceite seu mapa como P1.

@5750090 - +Mistersacri - P4 (shaman)

Hm, mapas estilo "cage", a mapcrew não está mais aceitando mapas assim devido á grande quantidade de pessoas que possuem a habilidade "teleport" em mapas do estilo. Mesmo assim, acho que alguns pisos não apresentam ''tal utilizade'', um shaman noob não conseguiria completá-lo pelo fato de não conhecer os pregos, etc. O conceito não é muito interessante, há alguns pontos do mapa que apresentam desalinhamentos.


Mapas ainda não avaliados:

@5698854 - Hurleypsa - P11 (survivor Vampiro)
@5722232 - Viinisilva- P17 (racing)
@5710586 - Vlump - P17 (racing)
@5727563 - +Mistersacri- P17 (racing)
@5725364 - +Mistersacri- P17 (racing
@5734699 - +Mistersacri- P17 (racing)
@5693906 - +Mistersacri- P17 (racing)
@5729701 - Guiprezotto - p7/p17 (sem shaman/racing)
@5710559 - Vlump - P17 (racing)
@5710563 - Vlump - P17 (racing)
@5742565 - Cfmapas - P10 (survivor)
@4901791 - Brwil - P17(racing)



Mapas avaliados pelo meu amigo, Cetos. Fiquei sem internet durante esses dois dias.
Caso queria uma revisão mais completa, sintam-se livres para mandar o código via PM.
Brenow
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P17 :

@5753532
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P11 :

@5753664
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#417
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@5698854 - Hurleypsa - P11 (survivor vampiro)

O design é bonito, o conceito é interessante, porém a jogabilidade está muito difícil, tanto para os ratos como para o vampiro, tente facilitar. Continuando na jogabilidade, você poderia fazer algo diferente além de subidas e descidas. Não tenho muito o que falar, só altere a jogabilidade mesmo, o design está bom e o conceito de pisos com massa negativa + gravidade negativa é interessante.

@5722232 - Viinisilva - P17 (racing)

Gostei do mapa, principalmente da burla, a jogabilidade está boa e o design também. O único defeito que achei no mapa foi a seta, a cor dela não combinou muito com o mapa, você poderia colocar uma seta da cor normal do retângulo, assim poderia ficar melhor. Acho que tem chances como P17.

@5710586 - Vlump - P17 (racing)

O mapa só tem quinas e wall-jump, tente adicionar algo a mais, para ele ficar com uma jogabilidade mais variada, recomendo que use trampolins ou água. Sobre o design, não ficou muito bom também, na minha opinião, SÓ gelo e chocolate não fica muito bonito. Os trampolins que eu sugeri, podem auxiliar na jogabilidade e no design também. A burla está OK. Se você fazer uma jogabilidade boa com trampolins e água (ou talvez lava), dependendo do mapa, pode ter chances de algo melhor que P1.

@5727563 - +Mistersacri - P17 (racing)

O design não está bom, tem muitos pisos desalinhados, tente colocar os gelos de decorações mais no centro dos outros pisos. A jogabilidade está muito difícil e longa, lembre-se que em racing os ratos só tem 1 minuto para completar o mapa. Na parte da volta, é muito díficil, facilite a parte do queijo. A volta da toca é confusa, tente fazer com que o caminho fique mais óbvio para os ratos. Se eu fosse falar tudo sobre o mapa, ia demorar bastante, então resumindo: facilite o mapa, melhore o design e deixe a jogabilidade menos apertada. Caso não queira seguir essas dicas, tente recomeçar fazendo um mapa com um design mais atraente, uma jogabilidade mais fácil e menos confusa.

@5725364 - +Mistersacri - P17 (racing)

A jogabilidade não está tão ruim, porém os chocolates atrasam muito os ratos, remova-os, principalmente no início. A parte do queijo está ruim, a jogabilidade de lava pode causar bugs e os ratos podem acabar burlando o mapa inteiro, isso não é bom. O design está razoável, só tente n misturar pisos um os outros, exemplo: na parte do trampolim, tem 3 pisos encostados, tente modificar o Z deles para ficar de um jeito mais bonito. Fora isso, o mapa é interessante, talvez um P1, ou com muita sorte e com as edições feitas, um P17, porém creio mais em P1.

@5734699 - +Mistersacri - P17 (racing)

O design está ruim, as gramas sem borda ficaram feias, principalmente em um mapa destinado à P17, recomendo que coloque madeira no lugar. O mapa é repetitivo, a jogabilidade não está nada boa, o único desafio é bater em lavas e subir, bater em lavas e subir... Faça algo diferente em seu mapa, algo que não se repita duranted todo o mapa, algo diferente, recomendo que recomesse e faça um mapa diferente, sem repetições e com uma jogabilidade mais divertida. Com o mapa do jeito que está, com MUITA sorte você conseguirá P1.

@5693906 - +Mistersacri - P17 (racing)

Eu já havia te dado dicas e críticas sobre esse mapa no cafofo da tribo. Caso queira mais ajuda em detalhes, fale comigo in-game.

@5729701 - Guiprezotto - P7/P17 (sem shaman/racing)

O mapa está bem incompleto, não entendi muito o que você quis fazer. A jogabilidade é so bater em uma lava e um trampolim, isso é bem chato, você poderia colocar mais coisas, talvez um mecanismo caso queira P7, porém, se você quer P17, remova o fundo e faça uma jogabilidade mais assimilada à racing. Os gelos offscreen estão feios, você poderia colocar eles com uma parte dentro da tela, e colocar retangulos de cor 6A7495 na parte offscreen, ou mesmo colocar Ca=''. O mapa do jeito que está, não ganha nem P1, tente recomeçar e fazer uma jogabilidade mais divertida, com um design mais agradável, caso queira mais dicas, fale comigo in-game.

@5710559 - Vlump - P17 (racing)

Achei o mapa interessante, você só precisa arrumar uns desalinhamentos (fale comigo in-game que eu falo onde está desalinhado, aqui fica difícil de mostrar). A jogabilidade é boa, por mim ela está OK, só o chocolate la em cima que não me agradou, você poderia removê-lo ou colocá-lo mais em cima. Só precisa de umas modificações, fora isso acho que está bom para P17 ou P1.

@5710563 - Vlump - P17 (racing)

O mapa é muito difícil, tanto na quina inicial como na parte do queijo (os ratos não conseguem chegar no chocolate com facilidade), tente facilitar mais o mapa. O design, repito, não gosto de chocolate com gelo apenas, você poderia colocar algo a mais. Acho que o mapa tem muitas partes que o rato só precisa pular e andar, tente modificar isso, recomendo que coloque água e trampolins. A volta para a toca está muito simples, os ratos só precisam cair, tente mudar a posição da toca para a volta ficar mais divertida. Com as alterações, tenho certeza que ganha P1, não acredito muito em P17.

@5742565 - Cfmapas - P10 (survivor)

Pelo visto você removeu os gelos que eu pedi. O mapa assim ficou muito bom, na minha opinião, envie para P10 e vemos o que a mapcrew vai achar, caso seja recusado, eu vejo o que posso pensar para o mapa. Pelo menos para mim, o mapa ficou bom da forma que está, se eu pudesse, daria P10.

@4901791 - Brwil - P17 (racing)

Gostei do mapa assim, o design ficou bom e a jogabilidade está razoável, acho que como P1 já está de bom tamanho, não vejo nenhuma modificação que possa melhorar o mapa. Tente fazer outro mapa com o mesmo conceito/design, porém diferente, para eu avaliar depois.

@5753532 - Brenoouuw - P17 (racing)

O mapa está muito confuso e curto, fica difícil para os ratos saberem qual caminho é o correto, o queijo embaixo da lava está ruim. Tente modificar o mpa por inteiro, porém faça uma jogabilidade mais longa e com caminhos óbvios para os ratos. O design eu gostei bastante, ficou muito bonito. O caminho de volta na toca do lado dirieto não ficou tão bom, ele é muito arriscado, se os ratos não acertarem, eles vão morrer e não vão ter outra chance, tente arrumar isso, colocando algo para salvá-los. Ou seja, recomendo qeu mude a jogabilidade inteira do mapa, porém continue com o conceito de 2 queijos e 2 tocas e continue com esse design. Da forma que está, pode ser P1.


• [SERVER] The server will restart in 10 seconds.
Depois avalio os 2 últimos mapas do Brenoouuw.

@5747605 - P17
@5753664 - P11
Guilherme
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@5718418 - Curinfake - P5

http://i.imgur.com/BxaHcuS.png


Nossa, seu mapa ficou muito bonito, mas o gameplay é simples, sem nada de inovador! Um P1, pelo menos está garantido. Eu percebi, que você não usou um gameplay melhor, por falta de espaço,certo? Eu acredito que se você retirar esses pisos grifados na imagem e fazer um outro tipo de gameplay, seu mapa talvez, teria chance de ganhar uma discussão para P5, mas aí, vai depender muito de você e também um pouco da mapcrew.

Qualquer dúvida estou a disposição!


Mapas ainda não avaliados:
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@5753664 - Brenoouuw - P11(survivor vampiro)
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