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Equipe não-oficial de mapas
Viinisilva
« Citoyen »
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#421
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Fakedoaero
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#422
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oi

@5756600 P17
@5752831 P3/13
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xau

Dernière modification le 1422031680000
+Mistersacri
« Censeur »
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#423
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@5756797 p13
Jfrl
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#424
  0
Eu falei com o Hurleypsa, e vou deixar o(s) mapa(s) P11 para ele avaliar depois. E irei deixar os P10 para o Curinfake avaliar depois também. Essa avaliação é de P7 e P17.

@5747605 - Brenoouuw - P17 (racing)

Esse mapa está parecendo um bootcamp, além da aparência, ele também é muito difícil, as setas diminuem um pouco a confusão e a dificuldade que pode ser causada durante o mapa, você poderia colocar um chão no primeiro obstáculos (na parte inferior esquerda), assim os ratos n iriam morrer facilmente. Na parte inferior direita, você poderia colocar uma rampa de gelo no canto, isso também ajudaria a evitar mortes e poderia deixar a jogabilidade melhor. Remova a lava 20x20 que fica do lado esquerdo do queijo, ela ficou bem ruim no mapa, os ratos podem ser pegos de surpresa e morrerem. Com essas modificações, acho que o mapa tem chances de P17, eu gostei bastante da jogabilidade e do design, só precisa de melhoras. Boa sorte.

@5743348 - Curinfake - P17 (racing)

O mapa está MUITO confuso, no começo tive que ficar procurando um lado certo, pensando que tinha um caminho específico, mas ai vi que tinha 2 caminhos totalmente distintos, assim como eu me confundi, os ratos também irão se confundir. Você poderia colocar um caminho específico no mapa, e colocar uma burla aqui ou ali, assim o mapa ficará melhor. Remova a função de ''primeiro plano'' dos pisos, isso só deixou o design mais feio.

@5754255 - Viinisilva - P7 (sem shaman)

Bem, esse mapa está muito estreito, os ratos nem tem espaço para se locomover, principalmente na parte inicial, você poderia diminuir os pisos grama espalhados em todo o mapa, além de atrapalhar na jogabilidade, eles deixam o design feio. O mapa também está muito curto, você poderia deixá-lo mais longo ou colocar um caminho a mais, para isso você precisaria deixar mais espaço no mapa, caso não tenha ideia para um caminho diferente, tente colocar uma ou duas burlas no mapa, para os ratos peol menos terem uma alternativa diferente. O mapa é formado apenas de esteiras, e isso deixou ele monotono, você poderia tentar utilizar algum artifício diferente para fazer a jogabilidade junto com as esteiras, talvez água. No começo, eu não consegui identificar que mecanismo era o piso verde, ai vi que era um piso com pressão, você poderia colocar algo para os ratos identificarem com mais facilidade, se não o início pode causar alguma confusão.

@5756600 - Fakedoaero - P17 (racing)

Gostei da jogabilidade, menos na parte superior (em cima), que está um pouco difícil para os ratos, você poderia subir mais o gelo de ângulo -135, assim iria facilitar a vida dos ratinhos. A seta do mapa ficou um pouco feia, você poderia diminui-la e colocar numa cor que pelo menos combine com o mapa, talvez a cor padrão de um retângulo. Talvez com essas modificações o mapa tenha minimas chances de ganhar P17, pois ainda achei o mapa meio estreito, se puder, tente melhorar isso. Na minha opinião, um P1 está de bom tamanho.

Mapas ainda não avaliados:

@5753664 - Brenoouuw - P11 (survivor vampiro)
@4832633 - Curinfake - P41 (pictionary)
@5757716 - Viinisilva - P6 (mecanismo)
@5749203 - Viinisilva - P3/P13 (bootcamp)
@5747701 - Viinisilva - P9 (variado)
@5752831 - Fakedoaero - P3/P13 (bootcamp)
@5750642 - Fakedoaero - P4 (shaman)
@5725435 - Fakedoaero - P10 (survivor)
@5756797 - +Mistersacri - P3/P13 (bootcamp)
Hurleypsa
« Citoyen »
1422047400000
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#425
  0
@5753664 - Brenoouuw - P11 (Vampiro Survivor)



Amo esse estilo oldschool, e percebi que você tem usado muito esse estilo em mapas P11 ultimamente, e é bom que sai um pouco do óbvio (fundo noite com teias e pisos de pedra-terra-grama). Você trouxe um mapa bem diferente dos outros e a jogabilidade ficou bem divertida, tem vários caminhos e é bem equilibrado para rato/vampiro. Em geral, a jogabilidade não tem nada muito inovador, você poderia tirar um pouco mais de WJ, o design ficou bom assim mas pensei em uma coisa que ficaria muito bonito, permanecendo o visual oldschool.

Sugestões: Para o design, você fez um jogo de pisos nos pisos 45º, porém são com os proprios pisos um dentro do outro, você poderia fazer esse jogo de pisos com pisos diferentes, exemplo, dentro da madeira de 45º, você faz um gelo menor também de 45º, e vice-e-versa. Para a jogabilidade, ficou bom assim mas não tem nada muito inovador, retire o máximo de WJ que conseguir.



@5749203 - Viinisilva - P3/P13 (bootcamp)



O início é um pouco difícil mas eu achei bem legal, esses chocolates que tem logo após não me agradaram muito, gostei bastante da parte do trampolim que integra a parte esquerda do mapa para a direita e logo após isso é bem difícil mas também é interessante, as partes de cima estão OK.

Bem, em geral seu mapa ficou muito bom, estranhei essa avaliação pois não sabia muito o que falar sobre o mapa, mas me agradou bastante e acredito sim que consiga um P13.

Sugestões: Como já disse, fiquei um pouco sem saber o que falar, gostei muito do mapa, acho que você poderia mudar toda aquela parte que tem depois do início, no lugar daqueles chocolates. Em relação ao design não tenho nada a reclamar, o alinhamento está certo e a combinação dos pisos é boa.. Gosto do seus P3/P13 pois eles saem bastante do repetitivo/genérico. Caso prefira, me procure in-game para tentar dar dicas melhores e sugestões de jogabilidade.



@5752831 - Fakedoaero - P3/P13 (bootcamp)



O mapa em si não é ruim e as ideias são boas, eu joguei esse mapa com você no cafofo e já te mostrei muitos erros para arrumar, porém o mapa continua com alguns erros. O mapas ainda tem algumas burlas e tem alguns trampolins que são inúteis (depois eu te mostro no jogo quais são). O início é OK, e esses trampolins que tem logo após são bem difíceis de entrar no meio, você diminuiu a retituição do trampolim de baixo mais a do trampolim de cima ainda está muito forte, diminua. Na parte de cima antes de pegar o queijo, eu tinha encontrado uma burla e você tentou resolver com um gelo inclinado, mas esse gelo não leva a morte, e sim a um outro tipo de burla que mistura com bug, e isso não é bom, a seta está muito grande e a cor não combinou com o mapa. A parte direita (queijo, WJ água, trampolins) não ficou ruim, até que me agradou, a parte dos trampolins me lembrou um pouco Alandex mas eu gostei muito, precisa facilitar mais e um dos trampolins pode não ser utilizado. O final me agradou bastante mas o trampolim que bate no chocolate ficou muito forte, diminua a restituição mas bem pouco. O uso do checkpoint é bom, o local está correto.

Sugestões: Em geral, seu mapa não é ruim, sugiro que arrume as burlas, deixe todos os trampolins na restituição certa.. Não sei direito se o mapa consegue um P13 depois de editado, vamos ver o resultado.



@5756797 - +Mistersacri - P3/P13 (bootcamp)



Copia do bootcamp do Kmlcan. Dizem que tenho poder de captar cópias, pelo fato de conhecer quase tudo dos bons mappers. Copia mal feita e toca fora da tela.



Qualquer dúvida estou à disposição, caso tiver alguma dúvida ou queria uma avaliação mais detalhada, mande uma mensagem in-game ou PM!



Mapas ainda não avaliados:



@4832633 - Curinfake - P41 (pictionary)

@5757716 - Viinisilva - P6 (mecanismo)

@5747701 - Viinisilva - P9 (variado)

@5750642 - Fakedoaero - P4 (shaman)

@5725435 - Fakedoaero - P10 (survivor)

Dernière modification le 1422047520000
Artsecretx
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#426
  0
A equipe continua ótima como sempre, parabéns o/

Podem me da uma opinião?

P4 - @5727491
Drawist
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#427
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@5759109 - P9

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Cetos
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#429
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@5750642 - Fakedoaero - P4 (shaman)

Aparentemente o mapa está muito bonito, mas a jogabilidade está chata e confusa.Não vi a necessidade de utilizar nuvens e retângulos, pois colidem com os ratos (aconselho substituir por gelo) e pode também deixar o shaman confuso. O mapa, no geral, apresenta uma construção muito simples, pois parte dele é tomado pela água. Faça os edits necessários e envie para P4, quem sabe algum map crew mude de ideia e deixe o mapa como P1.

OBS: Tente substituir os retângulos por gelo. Remova as nuvens.

@5727491 - Artsecretx - P4 (shaman)

O Mapa, no geral, apresenta um gameplay pobre, assim como o design. As caveiras deveriam ser mais bem utilizas, pois há algumas que são inúteis e atrapalham bastante na construção do shaman: Aqui. As águas também deveriam ser removidas, não servem para nada. Então, podemos concluir que seu mapa não é original e não apresenta um bom desafio para a categoria P4.

Dernière modification le 1422125340000
Taz
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#430
  0
@5764209 - p7 preciso de dicas
Vlump
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#431
  0
Queria dizer obrigado a equipe e ao curinfake pois ele me ajudou a ganhar meu 1 p19 ;D
obrigado a todos vocês
Curin
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#432
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vlump a dit :
Queria dizer obrigado a equipe e ao curinfake pois ele me ajudou a ganhar meu 1 p19 ;D
obrigado a todos vocês

Nós ficamos felizes em conseguir ajudar!

Gostaria de aproveitar e agradecer o Hurleypsa, pelas dicas no meu mapa p11, que agora pouco entrou em discussão.
Vlump
« Consul »
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#433
  0
curinfake a dit :
vlump a dit :
Queria dizer obrigado a equipe e ao curinfake pois ele me ajudou a ganhar meu 1 p19 ;D
obrigado a todos vocês

Nós ficamos felizes em conseguir ajudar!

Gostaria de aproveitar e agradecer o Hurleypsa, pelas dicas no meu mapa p11, que agora pouco entrou em discussão.


:D
Gui
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Cfmapas
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Drawist
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Orfpryd
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Vlump
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#438
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Espero contar uma avaliação mais rapida dos responsaveis
por essa categoria

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Luizinhaawj
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Se não tiver no CheeseFormice é porque ainda não atualizou mais no Transformice já está
Fram
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