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  • Sugestões/críticas sobre mapas (antigo)
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Sugestões/críticas sobre mapas (antigo)
Asquerit
« Citoyen »
1344817380000
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#441
  0
Está falando que não pode mandar mapas deletados, está na regras do tópico! ^^
Unloockz
« Citoyen »
1344821100000
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#442
  0
Ahm, ok.
Entendi errado :s
Arva
« Citoyen »
1344826860000
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#443
  0
@2256314 edited
Nhokw
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1344835020000
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#444
  0
@2688617 (Pedrohenriko): Melhorou o aspecto da dificuldade, mas a jogabilidade ainda está estranha. Principalmente emcima, quando não batemos no trampolim, ficamos presos entre aquele gelo e o trampolim, e é um pouco difícil subir. A parte com o trampolim forte lá no alto, é um pouco falha, pois muitas vezes o rato não pega o queijo, por isso, usamos a técnica de colocar alguns queijos juntos (uns 3 ou 4), se quiser usar, melhoraria. Mandarei para P1, no máximo, se consertar.
@2692755 (Pedrohenriko): Primeiramente, o mapa possui um atalho por fora da tela, isso dá vantagem para os jogadores que usam fullscreen, então faça um teto que impossibilite a passagem por cima/fora da tela. A solução do mapa é simples demais, já que as nuvens fazem o formato de uma ponte quase completa, então, é um pouco chato. Quando usar nuvens em mapas shaman, inove na jogabilidade.
@2697437 (Pedrohenriko): Para um mapa de colisão, o espaço do mapa está pequeno demais, então com 20 ratos, aproximadamente, o mapa não vai ter jogabilidade nenhuma. Além do mais, os pisos de trampolim não vão alterar em nada a jogabilidade quando tiver muitos ratos, o início (que forma uma caixa) é péssimo, pois os ratos que ficarem ali terão que fazer um walljump chato, por causa da gravidade.
@2170376 (Wesesw): Péssimo mapa, a ideia é um pouco confusa, pois a alma que estiver acaba morrendo (a não ser que o rato de cima seja muito experiente), eu não gosto muito da jogabilidade do mapa, onde o shaman tem que ajudar, pois o shaman terá alma-gêmea também e acabará morrendo, pois o spawn de shaman é diferente do spawn dos ratos.
@2704613 (Wesesw): Mapa bastante genérico e os pisos de chocolate de baixo são inúteis. O conceito do mapa é totalmente genérico, não tem como eu dar sugestões para mapas sem um conceito definido.
@2704102 (Emmasz): A arte é um pouco feia, e apesar de ser um pouco divertido, os ossos (não sei bem ao certo se são mesmo ossos) movimentam-se sem sincronia, e isso é ruim. Além disso, a jogabilidade é demasiado genérica.
@2697820 (Shiokaru): É um mapa bem interessante e possui uma boa jogabilidade, ótimo mapa. Minha sugestão é fazer com que o piso preto desça um pouco mais devagar, bem pouco... e esconder o prego verde. Vou recomendar o mapa para P6 (Mecanismos).
@2697805 (Shiokaru): O mapa possui uma jogabilidade muito genérica com portais, não é divertido ficar apenas fazendo portais o mapa todo, não gostei.
@2234437 (Shiokaru): Péssimo mapa, descentralizado e com pouquíssima jogabilidade. A nuvem é inútil no mapa, pois dá para pegar o queijo tranquilamente sem o shaman, não é nada divertido nem para os ratos e muito menos para o shaman.
@2707817 (Thernick): A jogabilidade do mapa é genérica demais, é semelhante a muitos outros mapas em rotação. Coloque um pouco de restituição no piso de gelo, para dar mais impulso. Então, estará bom para P1.
@2705808 (Playbiw): Apesar de ter uma jogabilidade um pouco genérica, eu gostei do mapa. O walljump no chocolate não é nada divertido, diminua um pouco isso no início. E os pisos de trampolim devem ser um pouco maiores e ter uma rotação de 45 graus, pois é difícil de acertá-los, isso torna o mapa chato.
@2714533 (Playbiw): Adorei o mapa, é simples mas divertido, além de usar muito bem a gravidade para aumentar um pouco a dificuldade do mapa, que seria muito fácil sem ela.
@2704827 (Playbiw): Mapa genérico e nada divertido, não gostei.
@2685482 (Juniormystic): Coloque rotação fixa nos pisos dinâmicos (=1), e tente fazer um puzzle divertido e inovador.
@2265314 (Murilooocp): Não me envie mapas deletados (leia as regras de envio dos mapas no início do tópico, antes de postar).
@2713855 (Queijospraeu): Adorei o mapa, é inovador, divertido e a arte é agradável. Recomendarei para P5.
@2683550 (Pipitic): O mapa possui walljump demais, a categoria 4 tem como requisito, mapas sem muito walljump.
@2685144 (Pipitic): A jogabilidade do mapa está um pouco confusa, tente melhorar o conceito do mapa.
@2713832 (Bookmarlucas): É um mapa racing genérico e difícil para a rotação em salas normais.
@2699368 (Hotfoguinhox): Mapa extremamente genérico e chato.
@2707779 (Muntz): O mapa é razoável, a abelha não é muito agradável, mas o mapa é divertido. Minha sugestão é fazer a abelha com pisos mesmo, e fazer um enxame delas, uma grande e pequenas ao seu redor, poderia colocar a toca na colméia, também.
@2723005 (Hotfoguinhox): O mapa é sem sentido, não entendi qual o propósito.
@2690561 (Pedrohenriko): Já comentei sobre o mapa. É genérico e difícil para rotação em salas normais (shamans inciantes não conseguem completar mapas com gravidade negativa).
@2728235 (Xxbruninhoxb): O mapa é feio, genérico e difícil.
@2715065 (Xxbruninhoxb0: Se este mapa é para a categoria 3 do concurso de mapas, você não pode alterar o XML dado... cadê o piso de grama? Ah, a jogabilidade é genérica e o walljump no chocolate é chato.
@2704432 (Xxbruninhoxb): Não acho que seja bem o que eles procuram, esteticamente, como um mapa Vampiro. O mapa também não possui muitos atalhos.
@2720012 (Andrewscorte): Fale com outra pessoa sobre mapas bootcamp, não sou muito experiente com mapas do tipo.
@2129089 (Yuffee): A ideia das jóias da cauda é boa, mas a arte está praticamente toda fora da tela e a jogabilidade é simples demais.
@2729407 (Yuffee): Mapa demasiado genérico.
@2535195 (Gmiolo): Um dos requisitos da categoria 4 (Vampiro) é o mapa não possuir muito walljump, e o seu possui bastante, então, está ruim.
@2661103 (Asquerit): A parte da direita do mapa é extremamente chata e um pouco genérica, não gostei.
@2475736 (Mebeija): Não me envie mapas já deletados (leia as regras de envio no início do tópico).
@2667605 (Ratomoralzin): Você acha o mapa divertido, realmente?
@2667977 (Ratomoralzin): Jogabilidade genérica, tente inovar nos seus mapas.
@2691052 (Arthiola): Gostei do mapa, tem uma boa jogabilidade e é divertido. Mas achei o mapa meio vazio.
@2742440 (Igoralvesmac): O mapa não está perfeitamente alinhado (o piso de gelo da esquerda está desalinhado), mas eu gostei das modificações. Em minha opinião, é um bom mapa shaman, vou recomendar para P4.
@2737652 (Marllonsilva): Eu gosto do mapa, a arte é agradável e o mapa é divertido. Mandarei para P1, pois acho que a jogabilidade do mapa não é suficiente para mapas P5.
@2742902 (Wolfycatt): A arte em si é muito bonita, mas você já deve saber que mapas P5 devem possuir uma jogabilidade divertida ou inovadora. Mandarei para P1.
Arva
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#445
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@2584376
@2601883
@2606605
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@2625160
@2670477
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Desculpa se coloquei mts
Pump
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#446
  0
@2741742
@2743318

Você pode junto da crítica, falar se eu devo mandar um desses mapas ou aquele que você disse que ia recomendar pra P5? Eu estou na dúvida e meus amigos também, eu não sei qual é melhor :/
Pedrohenriko
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#447
  0
Pedido de pufee @2738483
Emmasz
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#448
  0
Eu estou pensando em mandar esse para P8... - @2746800
Está bom? No que eu poderia melhorar?
Nhokw
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#449
  0
Dedinhomim a dit :
@2527840
@2584376
@2601883
@2606605
@2606673
@2625160
@2670477
@2712247
Desculpa se coloquei mts

Leia as regras de envio no início do tópico, você pode mandar no máximo 5 mapas, caso contrário, eu não verei mais seus mapas.

@2741742 (Queijospraeu): Entre este e o outro, com certeza, o outro. Mandarei para P1.
@2743318 (Queijospraeu): É um bom mapa, agradável e com boa jogabilidade. Recomendarei para P5.
@2738483 (Pufee): É um mapa bastante simples, no final é apenas umas pequenas construções e não é nada inovador, nem divertido a retirada das bolas coloridas lá de cima, não entendi muito o propósito do mapa.
@2746800 (Emmasz): Não há nada de especial no mapa, é apenas o shaman ficar usando vários portais e apenas uma simples construção, nada inovador, nada divertido. Ah, porque co-op? O mapa pode facilmente ser solucionado por apenas um shaman. Uma dica: ao usar a opção portais, faça algo realmente inovador com eles, com uma jogabilidade divertida.
Daydream
« Censeur »
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#450
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Nhokw! *O*
Você poderia ver os meus mapas por gentileza? u_u

@2747332
@2746577
@2746230

Obrigado! <3
Thernick
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#451
  0
Obrigado pelas críticas =)

@2707817- Coloquei restituição no gelo
@2748403
Nhokw
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#452
  0
Itookajo a dit :
Nhokw! *O*
Você poderia ver os meus mapas por gentileza? u_u

@2747332
@2746577
@2746230

Obrigado! &amp;lt;3

@2747332 - O mapa é buildathon e muito difícil para a rotação em salas normais, mandarei para P1.
@2746577 - Novamente buildathon, mas agora genérico.
@2746230 - Apesar de um pouco buildathon, gostei do mapa. No máximo P1.

Thernick a dit :
Obrigado pelas críticas =)

@2707817- Coloquei restituição no gelo
@2748403

@2707817 - Está melhor agora, infelizmente, acredito que não seja bom o suficiente para P7.
@2748403 - Gostei da ideia do mapa, mas ficou um pouco difícil, tente fazer com que se os ratos caírem, eles não morram e possam tentar novamente, melhore um pouco o mecanismo, também, está quebrando várias vezes.
Thunderlike
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#453
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@1300245
Realize
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#454
  0
@2731067 da para completar o mapa sem ajuda do shaman

@2731143
Pedroneginho
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[Modéré par Inconnu_0]
Thernick
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@2748403- Modifiquei ;)
Igoralvesmac
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#457
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@2753724
Pufee
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#458
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Obrigado pedro .
Nhokw, eu editei o meu mapa "@2753980" você gostou? Dual shaman.
Arva
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@2527840
@2584376
@2601883
desculpa pela akela hora
Wolfycatt
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@2742902

Editei a jogsbilidade,é dificil entrar na toca sem ajuda do shaman :3
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