×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Éditeur de cartes
  • /
  • [Редактор карт] Вопросы&Ответы
« ‹ 28 / 41 › »
[Редактор карт] Вопросы&Ответы
Milashkasue
« Citoyen »
1466710560000
    • Milashkasue#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#541
  0
А скажите пожалуйста XMX код карты defilante, я просто хотела карту для defilante сделать, но она была слишком короткая
Andrelionte
« Citoyen »
1466771940000
    • Andrelionte#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#542
  0
a dit :
Я создал карту, как мне в неё зайти в качестве игрока с друзьями? у неё есть код типа /room....

Можно карту посмотреть через племя или же через utility (/room *#utilityЧислоНик ("*" не обязательна)).

a dit :
А скажите пожалуйста XMX код карты defilante, я просто хотела карту для defilante сделать, но она была слишком короткая

Ознакомьтесь с этими уроками:
- http://atelier801.com/topic?f=6&t=771433
- https://www.youtube.com/watch?v=PAn3m6PGqjI&list=PL3jNE5NlwSy-xUpzNGdGFxo_odjNfZnwF&index=11

a dit :
обьесните как ррисовать без сайта
[video][/video]

Руками

Dernière modification le 1466772480000
Hellzerg
« Citoyen »
1467277800000
    • Hellzerg#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#543
  0
Как делать разные рисунки, например цветок большой и т.д.? Как сделать чтобы размер карты был больше чем 1600?
Bushmeister
« Consul »
1467289020000
    • Bushmeister#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#545
  0
hellzerg a dit :
Как делать разные рисунки, например цветок большой и т.д.? Как сделать чтобы размер карты был больше чем 1600?

1) Тут
2) Указать её как дефиланте, сделать свободную прокрутку и нулевую(отрицательную?) скорость движения.
Hellzerg
« Citoyen »
1467289260000
    • Hellzerg#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#546
  0
Bushmeister a dit :
hellzerg a dit :
Как делать разные рисунки, например цветок большой и т.д.? Как сделать чтобы размер карты был больше чем 1600?

Указать её как дефиланте, сделать свободную прокрутку и нулевую(отрицательную?) скорость движения.

Поподробнее, где это находиться, что изменять и т.д.
Bushmeister
« Consul »
1467292260000
    • Bushmeister#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#547
  0
hellzerg a dit :
Bushmeister a dit :
hellzerg a dit :
Как делать разные рисунки, например цветок большой и т.д.? Как сделать чтобы размер карты был больше чем 1600?

Указать её как дефиланте, сделать свободную прокрутку и нулевую(отрицательную?) скорость движения.

Поподробнее, где это находиться, что изменять и т.д.

http://atelier801.com/topic?f=6&t=214334&p=1#m1
Hellzerg
« Citoyen »
1467302100000
    • Hellzerg#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#548
  0
Спасибо, а как сделать так чтобы палки были приклепленны намертво к обьектом и могли двигаться?(если есть колеса типо мячей)

И еще вопрос: Как крепить платформы к друг другу?

Dernière modification le 1467303960000
Bushmeister
« Consul »
1467369480000
    • Bushmeister#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#550
  0
a dit :
Спасибо, а как сделать так чтобы палки были приклепленны намертво к обьектом и могли двигаться?(если есть колеса типо мячей)

Копай в сторону джоинтов.

a dit :
И еще вопрос: Как крепить платформы к друг другу?

Сделать их подвижными и соединить креплениями шамана(или джоинтами).
Artiiiiik
« Citoyen »
1467453540000
    • Artiiiiik#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#551
  0
Помогите сделать платформу ускоритель как на карте @590775
Andrelionte
« Citoyen »
1467470880000
    • Andrelionte#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#552
  0
Artiiiiik a dit :
Помогите сделать платформу ускоритель как на карте @590775

Как делать ускоряющие платформы? (Treadmills)

Для начала возьмем две платформы. В той платформе, которой будет ускоряющей, отметим массу
999999 (сделаем платформу подвижной), трение 9999. Далее, разберем саму функцию (AXIS="1,0" MV="Infinity,10" M2="1" M1="0" /><JR P1="0,0" M2="1" M1="0"):
AXIS="направление вправо или влево, направление вверх или вниз"
MV="Infinity, скорость"
M2="1" M2="0" - типо связь платформ
P1="0,0" M2="1" M1="0" - это типо крепление платформы, если же это не писать, то придется использовать красное крепление и фикс. угол

Сам же пример:
<C><P /><Z><S><S c="1" L="380" o="324650" H="42" X="246" Y="335" T="12" P="1,999999,9999,0.2,0,0,0,0" /><S L="40" H="112" X="453" Y="369" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S L="40" X="37" H="112" Y="369" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S L="800" H="70" X="400" Y="366" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D><DS Y="320" X="632" /></D><O /><L><JP AXIS="1,0" MV="Infinity,10" M2="1" M1="0" /><JR P1="0,0" M2="1" M1="0" /></L></Z></C>


Урок мой. Думаю, понятно. Если же будут вопросы, пишите мне.

Dernière modification le 1467564660000
Artiiiiik
« Citoyen »
1467549300000
    • Artiiiiik#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#553
  0
Как получить пружины, ускорятели и смерть как в дефиланте?
Andrelionte
« Citoyen »
1467564300000
    • Andrelionte#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#554
  0
Artiiiiik a dit :
Как получить пружины, ускорятели и смерть как в дефиланте?

Это очень легко создать.
Вы должны, во-первых, вставить этот код XML в редакторе карт: <C><P defilante="1,2,3,4" L="4800" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>

Во-вторых, давайте разберем эти числа: 1, 2, 3 и 4, они имеют особое значение:

1 - это скорость прокрутки карты.
2 - это скорость разгона вашей карты.
3 - представляет собой максимальную скорость вашей карты.
4 - представляет собой автоматическая прокрутку.

Можно уменьшить цифру 4800, чтобы карта была меньше.
Обратите внимание, что вы можете менять эти числа.

Чтобы добавить бонусы:

Мяч -> Бонус +1
Руна -> Бонус ускорения
Синий мотор (против часовой) -> Бонус за прыжок
Синий мотор (по часовой) -> Бонус черепом

Dernière modification le 1467564660000
Artiiiiik
« Citoyen »
1467804600000
    • Artiiiiik#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#555
  0
andrelionte a dit :
Artiiiiik a dit :
Помогите сделать платформу ускоритель как на карте @590775

Как делать ускоряющие платформы? (Treadmills)

Для начала возьмем две платформы. В той платформе, которой будет ускоряющей, отметим массу
999999 (сделаем платформу подвижной), трение 9999. Далее, разберем саму функцию (AXIS="1,0" MV="Infinity,10" M2="1" M1="0" /><JR P1="0,0" M2="1" M1="0"):
AXIS="направление вправо или влево, направление вверх или вниз"
MV="Infinity, скорость"
M2="1" M2="0" - типо связь платформ
P1="0,0" M2="1" M1="0" - это типо крепление платформы, если же это не писать, то придется использовать красное крепление и фикс. угол

Сам же пример:
<C><P /><Z><S><S c="1" L="380" o="324650" H="42" X="246" Y="335" T="12" P="1,999999,9999,0.2,0,0,0,0" /><S L="40" H="112" X="453" Y="369" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S L="40" X="37" H="112" Y="369" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S L="800" H="70" X="400" Y="366" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D><DS Y="320" X="632" /></D><O /><L><JP AXIS="1,0" MV="Infinity,10" M2="1" M1="0" /><JR P1="0,0" M2="1" M1="0" /></L></Z></C>


Урок мой. Думаю, понятно. Если же будут вопросы, пишите мне.

Как добавить стрелки направления ускоряющей платформы? Например ускоряет влево а рядом с ускорителем стрелка направления влево
Bushmeister
« Consul »
1468047720000
    • Bushmeister#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#556
  0
Artiiiiik a dit :
andrelionte a dit :
Artiiiiik a dit :
Помогите сделать платформу ускоритель как на карте @590775

Как делать ускоряющие платформы? (Treadmills)

Для начала возьмем две платформы. В той платформе, которой будет ускоряющей, отметим массу
999999 (сделаем платформу подвижной), трение 9999. Далее, разберем саму функцию (AXIS="1,0" MV="Infinity,10" M2="1" M1="0" /><JR P1="0,0" M2="1" M1="0"):
AXIS="направление вправо или влево, направление вверх или вниз"
MV="Infinity, скорость"
M2="1" M2="0" - типо связь платформ
P1="0,0" M2="1" M1="0" - это типо крепление платформы, если же это не писать, то придется использовать красное крепление и фикс. угол

Сам же пример:
<C><P /><Z><S><S c="1" L="380" o="324650" H="42" X="246" Y="335" T="12" P="1,999999,9999,0.2,0,0,0,0" /><S L="40" H="112" X="453" Y="369" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S L="40" X="37" H="112" Y="369" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S L="800" H="70" X="400" Y="366" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D><DS Y="320" X="632" /></D><O /><L><JP AXIS="1,0" MV="Infinity,10" M2="1" M1="0" /><JR P1="0,0" M2="1" M1="0" /></L></Z></C>


Урок мой. Думаю, понятно. Если же будут вопросы, пишите мне.

Как добавить стрелки направления ускоряющей платформы? Например ускоряет влево а рядом с ускорителем стрелка направления влево

С помощью граундов, не воздействующих на мышей. Оба повернуты на 45(-45), один перекрывает частично другой в цвет фона. Либо с помощью двух граундов в форме < или >. Третий вариант - нарисованы в viprin'е.
Bolotniy
« Citoyen »
1468144140000
    • Bolotniy#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#557
  0
Мы рассмотрели как сделать без красной точки, но исчезает она сразу. А как сделать так, чтобы она исчезла в процессе карты? Это тоже просто!

Как сделать:
1)Создать динамичный кубик-платформу и прикрепить за красное крепление
2)Присвоить ему невозможное значение прыгучести и трения, например, "999e999" (в Xml коде)
3)Создать над ним другой динамичный кубик
4)Новому кубику сделать значение линейно амортизации больше(лучше всего 25)

Как работает: Кубик медленно падает, и когда коснётся прикреплённого кубика, всё, креплённое за красную точку, исчезнет! Для изменение времени исчезновения, меняйте высоту падающего кубика Пример карты:

Почему из за линейной амортизации слишком большой не срабатывает (на 25 не сработало) так же и происходит когда касается лавы (не подлетает вверх а просто садится)
Dezenfen
« Citoyen »
1469435160000
    • Dezenfen#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#558
  0
Bushmeister a dit :
Указать её как дефиланте, сделать свободную прокрутку и нулевую(отрицательную?) скорость движения.

У меня не получается =(
Я сделала большой размер карты и вписала defilante="0,0,0,0" Но когда я её проверяю у меня обычного размера карта и за пределами я умираю, хотя в редакторе показывает, что размер большой
Eva356
« Citoyen »
1469462100000
    • Eva356#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#559
  0
как
сделать дискотеку
Bushmeister
« Consul »
1469624340000
    • Bushmeister#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#560
  0
dezenfen a dit :
Bushmeister a dit :
Указать её как дефиланте, сделать свободную прокрутку и нулевую(отрицательную?) скорость движения.

У меня не получается =(
Я сделала большой размер карты и вписала defilante="0,0,0,0" Но когда я её проверяю у меня обычного размера карта и за пределами я умираю, хотя в редакторе показывает, что размер большой

После <P надо добавить свободную прокрутку - атрибут Ca=""
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Éditeur de cartes
  • /
  • [Редактор карт] Вопросы&Ответы
« ‹ 28 / 41 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27