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Unknown « Censeur » 1715981100000
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@4411959 - Edited @5484720 - Edited @5445956 - Edited @5452078 Dernière modification le 1726600320000 |
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@7937725 @7865428 @7954118 @7958339 Dernière modification le 1724311560000 |
Rioxmaps « Citoyen » 1716788160000
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@7953927 |
Gepast « Citoyen » 1716833400000
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@7953075 @7664196 |
Gilcatmey « Citoyen » 1717111860000
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@7953718 |
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@7953670 ^-^ |
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@4067007 @7300321 @1469637 @7333371 Dernière modification le 1727118180000 |
Luuuuty « Citoyen » 1720505220000
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@7764892 |
Sladkoru « Citoyen » 1720736160000
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@7956218 @7956316 Dernière modification le 1720877700000 |
Bautipro « Censeur » 1725330240000
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@7946124 |
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@7958972 |
Cetos 1725655140000
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[Modéré par Mapcrew, raison : Deleted] |
Antoni0 « Citoyen » 1725823500000
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@7938887 basic but fun and has sc :)) Dernière modification le 1726929120000 |
Lacoste « Citoyen » 1726596600000
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@7959487 |
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Left as is: @4411959 - Unknown#3300 - O mapa não está funcionando corretamente. Testes públicos mostraram que, às vezes, a plataforma superior direita buga ao subir (quando os ratos pressionam o botão da toca), e a esteira inferior nunca sobe. Esses problemas acabam prejudicando a jogabilidade e precisam ser corrigidos para que o mapa funcione como planejado. @5484720 - Unknown#3300 - Não acho esse mapa muito divertido. O uso dos "sps" é muito direto e chato. O uso da conjuração oferece três queijos praticamente sem esforço, o que tira o desafio e o interesse da jogabilidade. Entender esse mapa, mesmo com sinalizações suficientes, pode ser ruim pra maioria dos shamans. O conceito acaba sendo muito direto, apontando claramente o que o shaman precisa fazer. É o tipo de mapa que só é legal na primeira vez que se joga. @5445956 - Unknown#3300 - Eu gosto da ideia, mas vejo que ela ainda não está sendo bem transmitida para os jogadores nas salas. Fica confuso entender o que está acontecendo no mapa, provavelmente por causa da quantidade excessiva de pisos com efeito aleatório (6 não parece uma grande quantidade, mas como o conceito é novo e os pisos são relativamente pequenos, não é ideal). A jogabilidade não é divertida devido a confusão que gera no mapa. @5452078 - Unknown#3300 - O mapa tem um conceito interessante, mas a jogabilidade ainda pode ser aprimorada. Na parte inferior, pegar o mel para escalar no gelo é meio sem graça, e o efeito da colisão não agrega tanto ao conceito quanto poderia. A parte superior do mapa é bem legal, mas durante os testes que realizei, notei uma pequena instabilidade nos pisos de cima que sobem e descem (eles tremiam). Isso não afeta drasticamente a jogabilidade, mas seria bom ajustar também para melhorar a fluidez geral. @7937725 - Zeus#6550 - It feels more like a vanilla-style map, and it's not particularly interesting. The use of acid doesn't add much fun to the gameplay, it feels quite frustrating to deal with it. @7954118 - Zeus#6550 - The map feels quite generic, and the use of slippery properties doesn’t add much value since it could work just as well without them. The obstacles are rather boring, and the layout isn’t particularly appealing or engaging. It could benefit from a more creative approach to both design and gameplay elements. @7958339 - Zeus#6550 - The use of lava is not cool because it pushes mice too heavily. The overall gameplay is rather boring, relying mostly on wall jumping and the uninteresting use of the lava. The effect on the ice grounds feels strange as well. The map could definitely benefit from a better layout and more engaging gameplay mechanics. @7953927 - Rioxmaps#3702 - The use of the trampoline isn't very interesting, and the gameplay feels boring and generic. It’s not fun to play on. I’d recommend taking a look at the most recently added maps in the category so you can better understand the types of concepts we’re aiming for. @7953075 - Gepast#0000 - There’s too much reliance on wall jumping, and the use of honey isn’t very engaging. I recommend checking out the most recently added maps in the category to get a better sense of the type of concepts we’re looking for. @7664196 - Gepast#0000 - There’s an overuse of wall jumping, and the map lacks interesting elements or obstacles. I’d suggest looking at some of the most recently added maps in the category to get a clearer idea of the type of layouts/concepts we’re aiming for. @7953718 - Gilcatmey#0000 - This is not a P9 concept. I recommend checking out the most recently added maps in the category to better understand the type of concepts we’re looking for. @7953670 - Kiky#0542 - This is not a P9 concept. I recommend checking out the most recently added maps in the category to better understand the type of concepts we’re looking for. @4067007 - Jota#0676 - Eu gostei da ideia e da referência ao vanilla, porém, nos testes públicos que realizei, houve muitas mortes em massa logo no inicio. Isso acaba sendo extremamente frustrante tanto para o shaman quanto para os ratos, pois eles não conhecem as propriedades dos pisos de imediato. Essa imprevisibilidade prejudica a jogabilidade e a experiência geral no mapa. @7300321 - Jota#0676 - Apesar de o mapa não ter nada de particularmente interessante, ele funciona bem, mas não é muito popular nas salas. Hoje em dia, as pessoas estão meio saturadas de jogar em mapas de colisão por isso, principalemente com teias. Por isso, mapas com colisão são mais interessantes quando se beneficiam de um conceito mais inédito ou bem mais divertido, o que não é o caso desse mapa, que vem sendo recusado desde 2018 por isso. @1469637 - Jota#0676 - O mapa é bastante chato, pois se resume a usar balões e depois a jogabilidade é ainda mais tediosa e frustrante. Não há nada de realmente interessante ou divertido aqui. @7764892 - Luuuuty#0000 - The gameplay of this map is quite repetitive and not interesting and it seems that the map focus more on its layout rather than the gameplay, which isn't usually the focus of this category. I'd recommend you to take a look at recently added maps to the rotation so you can better understand what we are usually looking for. @7956218 - Sladkoru#5992 - The gameplay is quite boring and generic. I'd recommend you to take a look at recently added maps to the rotation so you can better understand what we are usually looking for. @7956316 - Sladkoru#5992 - I'd recommend you to take a look at recently added maps to the rotation so you can better understand what we are usually looking for. @7946124 - Bautipro#5357 - I found it hard and a bit boring. The repetitive use of trampolines makes it feel repetitive and not very fun to play. I don't have any suggestions to this map. @7958972 - R_Y#8502 - The map is too vertically large, and the gameplay feels very boring and unengaging overall. It comes across as quite generic and awkward to play on, with no interesting obstacles to make it stand out. @7938887 - Antoni0#8587 - The concept is quite confusing to understand, especially for newer players. The use of trampolines on the edges of the map doesn’t work well, and most players struggle to use the water grounds properly, which makes the map feel boring and frustrating. @7959487 - Lacoste#0260 - Limiting the shaman to only using boxes in such a simple layout isn’t very engaging. It ends up being boring and uninteresting, as the strategy revolves around spamming boxes everywhere. There’s nothing particularly innovative or fun about this concept. I’d recommend checking out the most recently added maps to the rotation so you can get a better understanding of the kind of concepts we usually aim for. P1'ed: @7865428 - Zeus#6550 - P1 is fine, but the concept relies heavily on wall jumping. The multiple pathways and scrolling make it somewhat confusing, as it's hard to predict the best route to take. @7482664 - Weien#6059 - Gameplay could be a bit more interesting. It's linear without anything much interesting or fun. @7333371 - Jota#0676 - Ok para P1. Já vi jogabilidade semelhante a essa anteriormente (e com execução bem melhor). Will be discussed: None Ignored: None Dernière modification le 1727128980000 |
Antoni0 « Citoyen » 1727205600000
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@7959888 Dernière modification le 1728420600000 |
Unknown « Censeur » 1727227380000
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@5489094 - Edited (Soloable version) @5492718 @5511592 @5541595 - (Contains N="" for Mice only) Dernière modification le 1729529400000 |
Rioxmaps « Citoyen » 1727840100000
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@7954634 @7956065 @7960432 @7960462 Dernière modification le 1729165380000 |