×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Modules
  • /
  • Pomysły na Moduły
« ‹ 3 / 3
Pomysły na Moduły
Kana
« Consul »
1527104580000
    • Kana#2630
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#41
  0
Odkopuję pomysłem:

Więc mój pomysł:
Minigra nazywałaby się: #Fight
I jest różowy i niebieski szaman.
Zadaniem różowego jest doprowadzić myszki do norki.
Zadaniem niebieskiego przeszkodzić myszce i różowemu
Szamanami zostają dwie pierwsze osoby z 'odlicznika'
Nat_a
« Consul »
1527164760000
    • Nat_a#9157
    • Profil
    • Derniers messages
#42
  0
Kana a dit :
Odkopuję pomysłem:

Więc mój pomysł:
Minigra nazywałaby się: #Fight
I jest różowy i niebieski szaman.
Zadaniem różowego jest doprowadzić myszki do norki.
Zadaniem niebieskiego przeszkodzić myszce i różowemu
Szamanami zostają dwie pierwsze osoby z 'odlicznika'

przecie jest to już w grze
Kana
« Consul »
1527186480000
    • Kana#2630
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#43
  0
Cococo ? A jak się nazywa?
Nat_a
« Consul »
1527861600000
    • Nat_a#9157
    • Profil
    • Derniers messages
#44
  0
Mapy z podwójnym szamanem.
..
XD
Ludzie zwykle próbują spychać drugiego szamana
Przy tym czasami zabijają myszy
No więc
Nie ma sensu tego tworzyć
Kana
« Consul »
1527865440000
    • Kana#2630
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#45
  0
Nat_a a dit :
Mapy z podwójnym szamanem.
..
XD
Ludzie zwykle próbują spychać drugiego szamana
Przy tym czasami zabijają myszy
No więc
Nie ma sensu tego tworzyć

Eh ale nie spycha sie go po 100 razy...
A_rek
« Sénateur »
1527867360000
    • A_rek#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#46
  0
a więc pomysł jest taki aby myszki mogły zamienić się w koty jak to można robić za pomocą umiejętności szamiau jak jest się szamanem, mapy by były tak zrobione że jako zwykła mysz nie dalibyśmy rady przejść map, na końcu trzeba by było znów stać się myszą i zdobyć ser który by był obok nory i wejść do nory
Sebafrancuz
« Consul »
1527875880000
    • Sebafrancuz#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#47
  0
A_rek a dit :
a więc pomysł jest taki aby myszki mogły zamienić się w koty jak to można robić za pomocą umiejętności szamiau jak jest się szamanem, mapy by były tak zrobione że jako zwykła mysz nie dalibyśmy rady przejść map, na końcu trzeba by było znów stać się myszą i zdobyć ser który by był obok nory i wejść do nory

Nie da się zmieniać w kota za pomocą Lua.
A_rek
« Sénateur »
1527877020000
    • A_rek#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#48
  0
no cóż, nie umiem pisać lua więc nie znam jej ograniczeń

Dernière modification le 1527878940000
Famil00_a
« Citoyen »
1527930360000
    • Famil00_a#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#49
  0
Nie znam się na możliwościach lua i modułów ani edytora, ale moje niemożliwe pomysły
#Dragon

https://i.imgur.com/0p9xn6H.png



Cel modułu



Ucieknij od złego smoka! Nie daj się spalić!



Jak grać?

Mysz

Szybko idź po serek i ucieknij do norki, zanim będzie za późno!

Smok

Spal wszystkie myszy i platformy.

Informacje

Jesteś Smokiem! Spal wszystkie myszy i platformy, klikając na nich E lub stawiając nad nimi strzałkę.


Jesteś Myszą! Szybko zbierz serek i wróć do norki, zanim będzie za późno! Możesz gasić ogień - jedna gaśnica na jednego gracza i jedną platformę, kilknij E jeśli stoisz PRZED zapaloną platformą!




Smokiem byłby szaman.
Szaman spawni się np.: po 5 sekundach.
Lava nie zabija Szamana (smoka).


przykładowa gra

https://i.imgur.com/eVWPdm4.png





#High Jump



Będziemy na trampolinie, a mapa będzie wysoka. Naszym celem jest doskoczenie jak najwyżej, z trampoliny na trampolinę, unikając przeszkód. Kto pierwszy zbierze ser (sama góra) i pierwszy wróci do norki (sam dół), wygrywa! (pewnie da się zrobić to w normalnej mapie, ale tu ciągle by były takie)

Sudokamysz
« Citoyen »
1531418400000
    • Sudokamysz#2926
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#50
  0
Witam,
chciałbym się podzielić moją sugestią:
-Tryb DeathRun: w trybie będą 2 drużyny: Uciekinierzy i Zabójcy. chodzi w niej o to, że uciekinierzy będą pokonywać mapę do wyznaczonego miejsca, a zabójcy będą dzięki przyciskom zastawiać różne pułapki (np. jak zabójcy klikną przycisk, wybrana platforma zniknie i za 3-5 sekund znowu się pojawi). Żeby utrudnić rozgrywkę, jak jakiś uciekinier spadnie do przepaści lub na jakąś pułapkę, to gracz odradza się, lecz bez serka. Ser będzie się pojawiać na różnych zakątkach map, więc uciekinier musi po niego przyjść. Mapka kończy się norką.
Myślę, że spodobała się sugestia, i proszę o odpowiedź.
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Modules
  • /
  • Pomysły na Moduły
« ‹ 3 / 3
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27