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  • [Module] ~{Pursuit}~ Submission Thread
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[Module] ~{Pursuit}~ Submission ThreadÎnscrieri de hărți pentru minijocul #pursuit
Strinabre
« Citoyen »
1409956440000
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#41
  0
a dit :
~ Le spawn des voleurs est à l’extrémité droite de la carte (représenté par la souris), et le spawn des gendarmes à l'extrémité gauche (représenté par le Chamane)

Il y a une raison particulière à ceci ? Si je puis me permettre, ce genre de condition "tue" les possibilités de création de cartes pour ce module x:

Je testerais bien un jour, ça m'intéresse x)
Darkextor
« Citoyen »
1409956860000
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#42
  0
Pulsatrix a dit :
a dit :
~ Le spawn des voleurs est à l’extrémité droite de la carte (représenté par la souris), et le spawn des gendarmes à l'extrémité gauche (représenté par le Chamane)

Il y a une raison particulière à ceci ? Si je puis me permettre, ce genre de condition "tue" les possibilités de création de cartes pour ce module x:

Je testerais bien un jour, ça m'intéresse x)

A la base, c'était pour simplifier un peu, pour avoir l'habitude de spawner d'un certain côté quand on est policier ou voleur, mais c'est pas obligé. Mais les spawns doivent être un minimum éloignés l'un de l'autre, sinon ça tue le jeu ^^

Dernière modification le 1409956920000
Strinabre
« Citoyen »
1409957880000
    • Strinabre#3170
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#43
  0
Darkextor a dit :
Pulsatrix a dit :
a dit :
~ Le spawn des voleurs est à l’extrémité droite de la carte (représenté par la souris), et le spawn des gendarmes à l'extrémité gauche (représenté par le Chamane)

Il y a une raison particulière à ceci ? Si je puis me permettre, ce genre de condition "tue" les possibilités de création de cartes pour ce module x:

Je testerais bien un jour, ça m'intéresse x)

A la base, c'était pour simplifier un peu, pour avoir l'habitude de spawner d'un certain côté quand on est policier ou voleur, mais c'est pas obligé. Mais les spawns doivent être un minimum éloignés l'un de l'autre, sinon ça tue le jeu ^^

Oh, le message d'origine suppose que cette règle est strictement obligatoire, ça prête un peu à confusion à la première lecture.
J'ai eu simplement le flash qui dit qu'on peut créer une carte avec 2 spawns rapprochés mais séparés par un mur qui demande alors un énorme détour de la part des joueurs, tout en proposant des chemins variés, bien sûr (ils sont finalement éloignés si on prend en compte les murs). C'était plutôt la notion "d'extrémités" qui me gênait ^-^"

Merci pour cette réponse rapide.
Darkextor
« Citoyen »
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#44
  0
Pulsatrix a dit :
Darkextor a dit :
Pulsatrix a dit :
a dit :
~ Le spawn des voleurs est à l’extrémité droite de la carte (représenté par la souris), et le spawn des gendarmes à l'extrémité gauche (représenté par le Chamane)

Il y a une raison particulière à ceci ? Si je puis me permettre, ce genre de condition "tue" les possibilités de création de cartes pour ce module x:

Je testerais bien un jour, ça m'intéresse x)

A la base, c'était pour simplifier un peu, pour avoir l'habitude de spawner d'un certain côté quand on est policier ou voleur, mais c'est pas obligé. Mais les spawns doivent être un minimum éloignés l'un de l'autre, sinon ça tue le jeu ^^

Oh, le message d'origine suppose que cette règle est strictement obligatoire, ça prête un peu à confusion à la première lecture.
J'ai eu simplement le flash qui dit qu'on peut créer une carte avec 2 spawns rapprochés mais séparés par un mur qui demande alors un énorme détour de la part des joueurs, tout en proposant des chemins variés, bien sûr (ils sont finalement éloignés si on prend en compte les murs). C'était plutôt la notion "d'extrémités" qui me gênait ^-^"

Merci pour cette réponse rapide.

Je trouve ton idée plutôt intéressante! En fait oui c'était un peu strict, mais après avoir montré ton message à Shenato il m'a dit de retirer cette règle ^^
Potyrat
« Citoyen »
1410024420000
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#45
  0
@5411631
Raikch
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#46
  0
RO translate pls...
Darkextor
« Citoyen »
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#47
  0
raikch a dit :
RO translate pls...

We'll try to find someone to translate it in RO then '-'
Maxkkk
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#48
  0
@5409103
Ccoduf
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#49
  0
Très bon mode de jeu!
J'ai fait une carte : @5417990

Dernière modification le 1410204000000
Darkextor
« Citoyen »
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#50
  0
Maxkkk a dit :
@5409103

Ccoduf a dit :
Très bon mode de jeu!
J'ai fait une carte : @5414091

Added.
Blueperle
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#51
  0
Quand est-ce que le module sera mis en route, s'il vous plaît ?
Darkextor
« Citoyen »
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#52
  0
Blueperle a dit :
Quand est-ce que le module sera mis en route, s'il vous plaît ?

Le module est jouable pour l'instant en maison de tribu en envoyant un mp à Shenato, Nicolasledu ou +Podoko. (dans leur propre maison de tribu)
Pour ce qui est d'y jouer en salon, le module va être proposé à Sydoline bientôt. Si elle l'aime, tu pourras y jouer en salon #pursuit.
Hkhr
« Citoyen »
1410117540000
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#53
  0
Good Luck :)
Shenato
« Citoyen »
1410190980000
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#54
  0
Thanks !
Tortuegreen
« Censeur »
1410201120000
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#55
  0
Comme promis : @5417859
J'espère qu'elle vous plaira. ^^
Darkextor
« Citoyen »
1410201300000
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#56
  0
Thanks to Celebfear for the RO thread translation!

--
Thanks Hknr
--
Merci Tortuegreen, on va la regarder. ^^
Celebfear
« Citoyen »
1410201360000
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#57
  0
Dragii mei,îmi pare rău dacă mi-a mai scăpat o literă-două.Sper că am tradus cât de corect posibil.Îmi pare rău pentru micile greșeli gramaticale.
Zozzole
« Citoyen »
1410201900000
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#58
  0
felicitari pentru traducere!
_________

i cant wait for the opening!!!
Celebfear
« Citoyen »
1410202140000
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#59
  0
Mulțumesc ^^
_______________

Mee to!!!! *-* :3
Grisslow
« Citoyen »
1410203340000
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#60
  0
Je les est testes et je les aime.


Potyrat a dit :
@5411631

Tortuegreen a dit :
Comme promis : @5417859
J'espère qu'elle vous plaira. ^^

Dernière modification le 1410203400000
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