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Sugerencias - Minijuegos
Kike
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1442103060000
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#41
  0
Hice un hilo y aquí traigo la idea ya que es de un minijuego:
Sugiero un nuevo minijuego que se llame: ./sala Selva
Idea:
Un minijuego en la que haya mucho decorado de selva; flores, arboles, etc. Y entonces puedas ocultarte detrás de ellos, entonces, se trata de que el que sea chaman, en lugar de chaman será cazador y lo único que tendrá serán flechas moradas (10) y una especie de escopeta. Cuando vea un ratón. habrá de cojer la escopeta y apuntar bien y disparar, para dar una pequeña oportunidad a los ratones, doy la opción de que tarde unos segundos en cargarse y de que tenga solo 5 disparos, cuando se acaben las balas habrá de buscar por la selva, ya que habrá algunos 'packs' de 5 balas. Además si te escondes completamente en ALGUNOS objetos aunque te de la bala no mueres, eso si, son cosas difíciles de encontrar. Además los mapas tendrían que ser grandes. Para acabar me gustaría decir que también tengo la idea de poner objetos:
1. Capa invisible: Durante 10 segundos serás invisible. Probabilidad de encontrarla: 4/10
2. Tumba: Si mueres, resucitas a los 5 segundos. Probabilidad de encontrarla: 2/10
3. Chaleco: Tu ratón no es afectado por 1 bala. Probabilidad de encontrarla: 5/10
Dulces apoyos :3 (6)
No apoyos mata gatitos D: (0)
Neutros (1)
PD: En los NO APOYO, di el porque o no cuenta.
PD2: He cogido los votos de mi hilo anterior por lo que no vale que los que votaron vuelvan a votar. ¬¬
Hilo viejo: http://atelier801.com/topic?f=6&t=786120&p=1&d=1#m10

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Yo lo apoyo
Kike
« Citoyen »
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#42
  0
sergihc a dit :
Hice un hilo y aquí traigo la idea ya que es de un minijuego:
Sugiero un nuevo minijuego que se llame: ./sala Selva

Idea:
Un minijuego en la que haya mucho decorado de selva; flores, arboles, etc. Y entonces puedas ocultarte detrás de ellos, entonces, se trata de que el que sea chaman, en lugar de chaman será cazador y lo único que tendrá serán flechas moradas (10) y una especie de escopeta. Cuando vea un ratón. habrá de cojer la escopeta y apuntar bien y disparar, para dar una pequeña oportunidad a los ratones, doy la opción de que tarde unos segundos en cargarse y de que tenga solo 5 disparos, cuando se acaben las balas habrá de buscar por la selva, ya que habrá algunos 'packs' de 5 balas. Además si te escondes completamente en ALGUNOS objetos aunque te de la bala no mueres, eso si, son cosas difíciles de encontrar. Además los mapas tendrían que ser grandes. Para acabar me gustaría decir que también tengo la idea de poner objetos:
1. Capa invisible: Durante 10 segundos serás invisible. Probabilidad de encontrarla: 4/10
2. Tumba: Si mueres, resucitas a los 5 segundos. Probabilidad de encontrarla: 2/10
3. Chaleco: Tu ratón no es afectado por 1 bala. Probabilidad de encontrarla: 5/10

Dulces apoyos :3 (6)
No apoyos mata gatitos D: (0)
Neutros (1)
PD: En los NO APOYO, di el porque o no cuenta.
PD2: He cogido los votos de mi hilo anterior por lo que no vale que los que votaron vuelvan a votar. ¬¬
Hilo viejo: http://atelier801.com/topic?f=6&t=786120&p=1&d=1#m10

Yo apoyo buenísima idea.
Kike
1442106120000
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#43
[Modéré par Matiascp, raison : Doble post]
Zagzome
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#44
[Modéré par Matiascp, raison : Fuera de tema]
Electra
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#45
  0
Un juego llamado #PoliLadron o como deseen llamarlo.

Es un juego popular, y trataría de que al principio de la ronda te diga si eres ladrón o policía, los policías tendrían nombre azul y los ladrones nombres color rojo, los ladrones estarán en la cárcel y los policías afuera controlando, los ladrones estarían en una cárcel y deberían escapar un mapa largo (tipo prophunt) sin ser atrapados por los policías que pueden matarlos con espacio si es que los descubren, los ladrones para escapar deberían clonarse a un objeto con e (tipo prophunt) para no ser vistos y moverse de a poco, al llegar al final de mapa lleno de objetos podrán llegar al hole con el queso.

No soy muy buena en lua para hacerlo realidad, pero si alguien quiere usar la idea estaría genial.

Dernière modification le 1447900260000
Alexxsiss
« Citoyen »
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#46
  0
Stefanhiaa a dit :
Un juego llamado #PoliLadron o como deseen llamarlo.

Es un juego popular, y trataría de que al principio de la ronda te diga si eres ladrón o policía, los policías tendrían nombre azul y los ladrones nombres color rojo, los ladrones estarán en la cárcel y los policías afuera controlando, los ladrones estarían en una cárcel y deberían escapar un mapa largo (tipo prophunt) sin ser atrapados por los policías que pueden matarlos con espacio si es que los descubren, los ladrones para escapar deberían clonarse a un objeto con e (tipo prophunt) para no ser vistos y moverse de a poco, al llegar al final de mapa lleno de objetos podrán llegar al hole con el queso.

No soy muy buena en lua para hacerlo realidad, pero si alguien quiere usar la idea estaría genial.

Existe un módulo oficial similar llamado Pursuit.
Electra
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1448487060000
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#47
  0
alexxsiss a dit :
Stefanhiaa a dit :
Un juego llamado #PoliLadron o como deseen llamarlo.

Es un juego popular, y trataría de que al principio de la ronda te diga si eres ladrón o policía, los policías tendrían nombre azul y los ladrones nombres color rojo, los ladrones estarán en la cárcel y los policías afuera controlando, los ladrones estarían en una cárcel y deberían escapar un mapa largo (tipo prophunt) sin ser atrapados por los policías que pueden matarlos con espacio si es que los descubren, los ladrones para escapar deberían clonarse a un objeto con e (tipo prophunt) para no ser vistos y moverse de a poco, al llegar al final de mapa lleno de objetos podrán llegar al hole con el queso.

No soy muy buena en lua para hacerlo realidad, pero si alguien quiere usar la idea estaría genial.

Existe un módulo oficial similar llamado Pursuit.

Ya vi el modulo y no es tan igual a mi idea pero esta bueno. En fin, me pareció raro que no este en la lista de modulos y odio que este en ingles.
Circuit88
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#48
  0
Stefanhiaa a dit :
alexxsiss a dit :
Stefanhiaa a dit :
Un juego llamado #PoliLadron o como deseen llamarlo.

Es un juego popular, y trataría de que al principio de la ronda te diga si eres ladrón o policía, los policías tendrían nombre azul y los ladrones nombres color rojo, los ladrones estarán en la cárcel y los policías afuera controlando, los ladrones estarían en una cárcel y deberían escapar un mapa largo (tipo prophunt) sin ser atrapados por los policías que pueden matarlos con espacio si es que los descubren, los ladrones para escapar deberían clonarse a un objeto con e (tipo prophunt) para no ser vistos y moverse de a poco, al llegar al final de mapa lleno de objetos podrán llegar al hole con el queso.

No soy muy buena en lua para hacerlo realidad, pero si alguien quiere usar la idea estaría genial.

Existe un módulo oficial similar llamado Pursuit.

Ya vi el modulo y no es tan igual a mi idea pero esta bueno. En fin, me pareció raro que no este en la lista de modulos y odio que este en ingles.

(Posdata antes del mensaje: ESTO PARA LOS K PENSARON K ERA MUTE ETERNOO)

Los modules deben ser presentados sin errores y bugs para ser oficiales, aunque hay ciertos modulos que estan buenos, Pursuit, Palette.
Ruso
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#49
  0
circuit88 a dit :
Stefanhiaa a dit :
alexxsiss a dit :
Stefanhiaa a dit :
Un juego llamado #PoliLadron o como deseen llamarlo.

Es un juego popular, y trataría de que al principio de la ronda te diga si eres ladrón o policía, los policías tendrían nombre azul y los ladrones nombres color rojo, los ladrones estarán en la cárcel y los policías afuera controlando, los ladrones estarían en una cárcel y deberían escapar un mapa largo (tipo prophunt) sin ser atrapados por los policías que pueden matarlos con espacio si es que los descubren, los ladrones para escapar deberían clonarse a un objeto con e (tipo prophunt) para no ser vistos y moverse de a poco, al llegar al final de mapa lleno de objetos podrán llegar al hole con el queso.

No soy muy buena en lua para hacerlo realidad, pero si alguien quiere usar la idea estaría genial.

Existe un módulo oficial similar llamado Pursuit.

Ya vi el modulo y no es tan igual a mi idea pero esta bueno. En fin, me pareció raro que no este en la lista de modulos y odio que este en ingles.

(Posdata antes del mensaje: ESTO PARA LOS K PENSARON K ERA MUTE ETERNOO)

Los modules deben ser presentados sin errores y bugs para ser oficiales, aunque hay ciertos modulos que estan buenos, Pursuit, Palette.

Ok... Pero Mejora Esto : (ESTO PARA LOS K PENSARON K ERA MUTE ETERNOO) A Veces, Pasan Cosas Por Ortografia, Asi Que Cuida Tu Ortografia
Cheesnow
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1451360040000
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#50
  0
Sugerencia para el module #infected
Muchos ratones hacen trampa quedándose quietos hasta que le toque a otro ser vampiro, porque si no te movés, te considera el juego ausente.
Así se gana fácil, no me gusta que sean tan tramposos. Ah, también se encierran en agujeros con gallinas, pelotas o bollos de papel.
Supongo que mi sugerencia es darle más tiempo a la sala y matar a las personas que no están activas antes de elegir un vampiro... o que si un ratón estuvo activo en la ronda anterior, que también se lo cuente como activo en la siguiente...
Electra
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1451764080000
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#51
  0
#NotTakeCheese

Un mapa similar a un laberinto repleto de quesos y al final un agujero, la misión es llegar al agujero sin haber tocado ningún queso, ya que si tocas un queso mueres. ¿Apoyan?

Dernière modification le 1454028720000
Temataree
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#52
  0
porque no hacen un minijuego tipo slenderman pero que se cambie la sking i que haya otros monstuos
Cakeques
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#53
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• Escape. [#escape]
• Un mapa largo, con trampas y más trampas. Obstáculos, y ratones traidores. ¿A qué me refiero?; un ratón será el villano de el mapa, y los otros deberán escapar de él. Pero algunos ratones, los cuáles escapan de él villano, son traidores. (Pueden matar a otros ratones inocentes presionando space). Sí el villano gana, los ratones traidores reciben un queso al igual que el villano, y los ratones inocentes ganan... nada. Lo mismo si ganan los inocentes; pero al revés.
• Adjunto: Los ratones traidores tendrán 5 oportunidades de matar a otros. Los ratones inocentes, si son matados por los traidores, reviven pero con (tienen 3 vidas, aclaro) 2 vidas. Si son matados por el villano, no reviven.
Alexxsiss
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#54
  0
cakeques a dit :
• Escape. [#escape]
• Un mapa largo, con trampas y más trampas. Obstáculos, y ratones traidores. ¿A qué me refiero?; un ratón será el villano de el mapa, y los otros deberán escapar de él. Pero algunos ratones, los cuáles escapan de él villano, son traidores. (Pueden matar a otros ratones inocentes presionando space). Sí el villano gana, los ratones traidores reciben un queso al igual que el villano, y los ratones inocentes ganan... nada. Lo mismo si ganan los inocentes; pero al revés.
• Adjunto: Los ratones traidores tendrán 5 oportunidades de matar a otros. Los ratones inocentes, si son matados por los traidores, reviven pero con (tienen 3 vidas, aclaro) 2 vidas. Si son matados por el villano, no reviven.

Se parece mucho a traitor, pero parece divertido. Ojalá alguien tome el mando al proyecto.
Operatones
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#55
  0
sergihc a dit :
Hice un hilo y aquí traigo la idea ya que es de un minijuego:
Sugiero un nuevo minijuego que se llame: ./sala Selva

Idea:
Un minijuego en la que haya mucho decorado de selva; flores, arboles, etc. Y entonces puedas ocultarte detrás de ellos, entonces, se trata de que el que sea chaman, en lugar de chaman será cazador y lo único que tendrá serán flechas moradas (10) y una especie de escopeta. Cuando vea un ratón. habrá de cojer la escopeta y apuntar bien y disparar, para dar una pequeña oportunidad a los ratones, doy la opción de que tarde unos segundos en cargarse y de que tenga solo 5 disparos, cuando se acaben las balas habrá de buscar por la selva, ya que habrá algunos 'packs' de 5 balas. Además si te escondes completamente en ALGUNOS objetos aunque te de la bala no mueres, eso si, son cosas difíciles de encontrar. Además los mapas tendrían que ser grandes. Para acabar me gustaría decir que también tengo la idea de poner objetos:
1. Capa invisible: Durante 10 segundos serás invisible. Probabilidad de encontrarla: 4/10
2. Tumba: Si mueres, resucitas a los 5 segundos. Probabilidad de encontrarla: 2/10
3. Chaleco: Tu ratón no es afectado por 1 bala. Probabilidad de encontrarla: 5/10

Dulces apoyos :3 (6)
No apoyos mata gatitos D: (0)
Neutros (1)
PD: En los NO APOYO, di el porque o no cuenta.
PD2: He cogido los votos de mi hilo anterior por lo que no vale que los que votaron vuelvan a votar. ¬¬
Hilo viejo: http://atelier801.com/topic?f=6&t=786120&p=1&d=1#m10

Es un poco parecido a Hidenseek.
Zupeduped
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#56
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keiverslast a dit :
Hice un hilo y aquí traigo la idea ya que es de un minijuego:
Sugiero un nuevo minijuego que se llame: ./sala Selva
Idea:
Un minijuego en la que haya mucho decorado de selva; flores, arboles, etc. Y entonces puedas ocultarte detrás de ellos, entonces, se trata de que el que sea chaman, en lugar de chaman será cazador y lo único que tendrá serán flechas moradas (10) y una especie de escopeta. Cuando vea un ratón. habrá de cojer la escopeta y apuntar bien y disparar, para dar una pequeña oportunidad a los ratones, doy la opción de que tarde unos segundos en cargarse y de que tenga solo 5 disparos, cuando se acaben las balas habrá de buscar por la selva, ya que habrá algunos 'packs' de 5 balas. Además si te escondes completamente en ALGUNOS objetos aunque te de la bala no mueres, eso si, son cosas difíciles de encontrar. Además los mapas tendrían que ser grandes. Para acabar me gustaría decir que también tengo la idea de poner objetos:
1. Capa invisible: Durante 10 segundos serás invisible. Probabilidad de encontrarla: 4/10
2. Tumba: Si mueres, resucitas a los 5 segundos. Probabilidad de encontrarla: 2/10
3. Chaleco: Tu ratón no es afectado por 1 bala. Probabilidad de encontrarla: 5/10
Dulces apoyos :3 (6)
No apoyos mata gatitos D: (0)
Neutros (1)
PD: En los NO APOYO, di el porque o no cuenta.
PD2: He cogido los votos de mi hilo anterior por lo que no vale que los que votaron vuelvan a votar. ¬¬
Hilo viejo: http://atelier801.com/topic?f=6&t=786120&p=1&d=1#m10

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Yo lo apoyo

A mi me gusta apoyo
Operatones
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#57
  0
[Sugerencia] #Deathrun!

Hola! Mi sugerencia para un minijuego es la siguiente:

Se trata de una competencia entre los ratones y el matador, el cual es un solo ratón que es elegido por quien tiene más puntos en la sala.
El juego consiste en el que los ratones tienen que llegar al final del mapa, en donde está el queso y el agujero. El obstáculo es el matador que se encuentra en lo más alto del mapa, y si presiona algún botón que también está arriba hace que una superficie (Que sea la superficie Rectángulo si se puede) desaparezca por unos 10 segundos, lo cual puede hacer que los ratones tengan un obstáculo para llegar.

Presento un prototipo:

http://oi64.tinypic.com/1ylbi9.jpg

-En este caso donde está el chamán iría al ratón
-El mapa será largo, este es solo un prototipo
-Si el chamán presiona el botón ese que se encuentra arriba, hace que desaparezca por 10 segundos la superficie rectangular.

Espero les guste!
Impure
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#58
  0
Operatones a dit :
[Sugerencia] #Deathrun!

Hola! Mi sugerencia para un minijuego es la siguiente:

Se trata de una competencia entre los ratones y el matador, el cual es un solo ratón que es elegido por quien tiene más puntos en la sala.
El juego consiste en el que los ratones tienen que llegar al final del mapa, en donde está el queso y el agujero. El obstáculo es el matador que se encuentra en lo más alto del mapa, y si presiona algún botón que también está arriba hace que una superficie (Que sea la superficie Rectángulo si se puede) desaparezca por unos 10 segundos, lo cual puede hacer que los ratones tengan un obstáculo para llegar.

Presento un prototipo:

http://oi64.tinypic.com/1ylbi9.jpg

-En este caso donde está el chamán iría al ratón
-El mapa será largo, este es solo un prototipo
-Si el chamán presiona el botón ese que se encuentra arriba, hace que desaparezca por 10 segundos la superficie rectangular.

Espero les guste!

Creo que lo que pides ya existe en la sección Module hay uno llamado Chamandeath.
Circuit88
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#59
  0
seria similar a Crowdsurf, las cosas desaparecen y el chaman se apura para q no muera nadie.
Diegoton1
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#60
  0
un minijuego que se llame "mas quesos" en el que al entrar al agujero con el queso los ratones a los 5 segundos salgan por mas queso, permitiendo al chaman entrar cuando quiera, que las salas de mas quesos duren 3 minutos y el que consiga mas quesos en 5 rondas gane 7 quesos, el segundo puesto 5 y el tercero 2
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