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Central de Joints
Reppam
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#41
  0
Bom, não sei se é só aqui mas a direção da tabela de AXIS da aba Esteira está inversa.
Percebi isso a um bom tempo, desde o Tópico de Dúvidas[...] (que contém a mesma imagem)
Caso ajude, aqui tem uma outra que eu fiz
http://i.imgur.com/NHMXHcI.jpg

Dernière modification le 1443559320000
Kurt
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#42
  0
jellymichey a dit :
adicionei aos favoritos

faz bem

deadpoolgve a dit :
Muito foda esse tópico adorei ajudou bastante

fico feliz em ajudá-lo

+phypoy a dit :
Incrível, parabéns.

obrigado

reppam a dit :
Bom, não sei se é só aqui mas a direção da tabela de AXIS da aba Esteira está inversa.
Percebi isso a um bom tempo, desde o Tópico de Dúvidas[...] (que contém a mesma imagem)
Caso ajude, aqui tem uma outra que eu fiz
http://i.imgur.com/NHMXHcI.jpg

não só da aba esteira, mas de todas as abas
eu peguei do outro tópico mesmo, acho que houve alguma mudança que o tig fez
mas ela só vale para o caso da esteira que precisa de uma direção certa
obrigado, irei atualizar em breve
Jota
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1444011240000
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#43
  0
Esteira que muda de lado, como faz?
Armoson
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#44
  0
Como abro JPs, JR ? e outras tags ? E como separo elas corretamente ?

Não importe se meu mapa já estiver feito, os "M2="x" e "M1="x", é só eu colocar um para segurar e o outro para se mover de acordo com o "Z" ?

Obrigado.
Kurt
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#45
  0
Jotatavo a dit :
Esteira que muda de lado, como faz?

este tipo de mech é algo mais manual, mas irá precisar de algumas joints
eu não sei te explicar por ser bastante complexo, te aconselho perguntar no tópico de dúvidas ou se alguém sabe e quiser ajudar, poste aqui.

armoson a dit :
Como abro JPs, JR ? e outras tags ? E como separo elas corretamente ?

Como abrir
http://i.imgur.com/XbHT20L.png

Separando
http://i.imgur.com/GDpsMgg.png

armoson a dit :
Não importe se meu mapa já estiver feito, os "M2="x" e "M1="x", é só eu colocar um para segurar e o outro para se mover de acordo com o "Z" ?


Obrigado.

não entendi [?]
Armoson
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#46
  0
Mrkurt a dit :
armoson a dit :
Não importe se meu mapa já estiver feito, os "M2="x" e "M1="x", é só eu colocar um para segurar e o outro para se mover de acordo com o "Z" ?


Obrigado.

não entendi [?]

Tipo.. quero dizer:
Vamos supor.. eu tenho um mapa feito.. só que aí quero adicionar esses novos mecanismos. Eu preciso refazer tudo de novo ? Ou só colocar as joints certinho ?
Kurt
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#47
  0
armoson a dit :
Mrkurt a dit :
armoson a dit :
Não importe se meu mapa já estiver feito, os "M2="x" e "M1="x", é só eu colocar um para segurar e o outro para se mover de acordo com o "Z" ?


Obrigado.

não entendi [?]

Tipo.. quero dizer:
Vamos supor.. eu tenho um mapa feito.. só que aí quero adicionar esses novos mecanismos. Eu preciso refazer tudo de novo ? Ou só colocar as joints certinho ?

só adicionar as joints ué
Armoson
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#48
  0
Nossa, obrigado mesmo. Finalmente consegui fazer ele pela primeira vez, depois de tanto tentar. Agora já aprendi. Só não lembro as joints, é claro, mas vou lembrar depois de um tempo, e nem vou precisar consultar esse tópico novamente. Obrigado MrKurt.

Joinha para você. :D

Como faz os pisos girarem e/ou se mexerem sozinhos em um determinado tempo ?

Dernière modification le 1444818240000
Okpatinhos
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#49
  0
e mesmo assim aprendo porra nenhuma d e joint! sou um caso perdido
Kurt
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#50
  0
Uma coisa que esqueci de mencionar no tópico (se mencionei, não lembro):
Quando um piso está ligado a uma joint (acho que qualquer uma, ainda não testei -a confirmar-) ele vai ficar incolidível com outros pisos, mesmo que ele esteja com a opção Colidir com os pisos ligada. Para solucionar isso, você precisa deixar o piso que está como Z=0 DINÂMICO e massa negativa (-1). Exemplo na explicação abaixo:


armoson a dit :
Nossa, obrigado mesmo. Finalmente consegui fazer ele pela primeira vez, depois de tanto tentar. Agora já aprendi. Só não lembro as joints, é claro, mas vou lembrar depois de um tempo, e nem vou precisar consultar esse tópico novamente. Obrigado MrKurt.
Joinha para você. :D
Como faz os pisos girarem e/ou se mexerem sozinhos em um determinado tempo ?

Fico feliz que aprendeu!!
-
Para fazer esse mecanismo você tem duas opções:
Fazer uma combinação de Botão despawn + Joint Move (os dois são encontrados nas abas do OP)
ou
Com um piso temporário que intervirá na movimentação do piso que se mexe, assim (como o piso madeira (Z=0) está servindo de apoio para o motor, ele precisa ser dinâmico e massa negativa -como explicado la no inicio- para que o piso com motor colida com o azul):


XML de teste
<C><P /><Z><S><S H="15" L="810" X="404" c="1" Y="398" T="0" P="1,-1,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S P="1,100000,0.3,0.2,0,1,0,0" L="41" o="324650" H="45" c="3" Y="242" T="12" X="205" /><S P="1,999999,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" o="324650" X="204" Y="170" T="12" H="10" /><S L="10" o="3a94c1" X="193" H="49" v="3000" Y="170" T="12" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D><DS Y="377" X="368" /></D><O><O C="11" Y="200" P="0" X="204" /></O><L>
<JP M2="0" M1="1" AXIS="0,1" />
<JR M1="2" P1="204,200" MV="Infinity,0.6" />
<JD M2="2" M1="1" />
</L></Z></C>

O piso azul claro é temporário, para fazer isto:
http://i.imgur.com/mqRoJgw.png

okpatinhos a dit :
e mesmo assim aprendo porra nenhuma d e joint! sou um caso perdido

Se tiver dúvida, pergunte aqui.
Dudremon
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#51
  0
Preciso de uma ajuda aqui
eu to fazendo um mapa de botões, e quando eu empurro um botão eu quero que outro piso se movimente (em outra direção) e que tenha um certo limite
tem como ajudar?
Shalander
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#52
  0
dudremon a dit :
Preciso de uma ajuda aqui
eu to fazendo um mapa de botões, e quando eu empurro um botão eu quero que outro piso se movimente (em outra direção) e que tenha um certo limite
tem como ajudar?

http://pastebin.com/VvVfzXCn é isso?!
Dudremon
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#53
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Shalander a dit :
dudremon a dit :
Preciso de uma ajuda aqui
eu to fazendo um mapa de botões, e quando eu empurro um botão eu quero que outro piso se movimente (em outra direção) e que tenha um certo limite
tem como ajudar?

http://pastebin.com/VvVfzXCn é isso?!

Muito obrigado me ajudou muito mesmo <3
Aegismash
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#54
  0
Muito bom, na minha primeira tentativa deu errado =\.
Mas é caindo que se aprende.
Temmye
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#55
  0
OTIMO
vou fazer mapas mecanismo
meu sonho <3
Kurt
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#56
  0
doublame a dit :
Muito bom, na minha primeira tentativa deu errado =\.
Mas é caindo que se aprende.

é isso ai

Pylack a dit :
OTIMO
vou fazer mapas mecanismo
meu sonho &lt;3

fico feliz
Aegismash
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#57
  0
Ah Mrkurt, tem como você colocar uma aba ensinando como fazer um botão usando joints? (Por exemplo, aqueles botões que você aperta e logo após um item no mapa se move) vai ajudar muita gente.
Kurt
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#58
  0
doublame a dit :
Ah Mrkurt, tem como você colocar uma aba ensinando como fazer um botão usando joints? (Por exemplo, aqueles botões que você aperta e logo após um item no mapa se move) vai ajudar muita gente.

Irei tentar, na próxima atualização que vai ficar na lista de coisas pra fazer e irei esquecer, pois to c mt preguiça
Jack12234
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[Modéré par Grastfetry, raison : Flood]
Jack12234
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[Modéré par Grastfetry, raison : Flood]
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