×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Éditeur de cartes
  • /
  • Mapki Virtini
« ‹ 3 / 4 › »
Mapki Virtini
Virtini
« Consul »
1516828020000
    • Virtini#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#41
  5
  • głupoty
  • dyrdymały

Ten update miał się pojawić, gdy stan moich map w dyskusji pod bootcamp jakkolwiek się zmieni, ale nie jestem pewien ile to zajmie, a znając realia... pewnie długo, a więc aktualizuję wątek teraz. Przechodząc do rzeczy, czyli nowych map:

https://image.prntscr.com/image/u96PtxyoRMi2XxInnsr_5Q.png

  • #hardcamp: +35 map a zgłosiłem 20, nie ogarniam
  • #signal: +2 mapy
  • #cannonup: +2 mapy
  • #gravity: +1 mapa

Zgodnie z kiedyś tam nadaną samemu sobie obietnicą, każda mapa przy tak dużym updacie uzyska swój mały opis, a więc zwracam opisy za poprzednie updaty (których robi się powoli zbyt wiele, muszę pomyśleć nad inną formą prowadzenia tego wątku), a także dorzucam solidną ścianę tekstu za sprawy obecne.

Tak, tu jest ściana tekstu.

  • #hardcamp:
    • @7312345 - przeróbka starej, niezbyt dobrej mapki, oparta na trampolinach i, ehm, trampolinach. W sumie, nic szczególnego i niezbyt wiem, czemu zostało to przyjęte.
    • @7314101 - naprawdę nudna i przejedzona już koncepcja połączenia aie z defilante, do wszystkiego wymieszana z jeszcze gorszym designem. Dlaczego to w ogóle zaakceptowano?
    • @7333277 - również przeróbka starej mapy, tym razem jednak w taki sposób, który mi się podoba. Mapa wymaga paru ciekawych sztuczek z bieżniami, a gameplay i design zdają się być w porządku.
    • @7333303 - moja pierwsza mapa o trudności 4! Oznacza to mniej więcej tyle, że by to wygrać, trzeba być albo niewiarygodnie upartym, albo dziwnie pro, ale w jakiś sposób sama rozgrywka nie jest frustrująca oraz liniowa. Ciężko było to zrobić, mapa przechodziła mnóstwo przemian, ale oto jest absurdalnie trudny i wciągający hardcamp z grawitacją 7 i wiatrem 40, czyli kuriozalnie silnym. No ale jakoś to działa.
    • @7344327 - jałowe połączenie wciągających gruntów oraz przyspieszaczy z defilante. Co prawda niby jakiś gameplay w tym jest, ale w sumie niezbyt przypada mi ta mapa do gustu, zwłaszcza że jest de facto wpadką, ale to długa historia. ^^'
  • #cannonup:
    • @7219601 - w sumie pomysł na tę mapę miałem jeszcze przed istnieniem #cannonup, ale że survivor musi mieć nudną, jałową rotację bo wyliniałe kocury z tego modułu nie lubią oryginalności, musiałem trochę poczekać. Zero grawitacji, lecz mnóstwo frajdy! ^^'
    • @7277212 - czy tu naprawdę muszę coś dopisywać? Po prostu mała zabawa pierwszym planem w celu zaskoczenia myszek.
    • @7333323 - nieudany plan mapy na walkę meepami, zamieniony w... jakieś dziwne coś ze znikającymi gruntami? W każdym razie działa dość dobrze.
    • @7219601 - w przeciwieństwie do innych map, ta nie działa zbyt dobrze, ale idea była dobra. Może włączcie, zobaczcie sami, ciężko mi coś o tym powiedzieć :/
  • #gravity:
    • @7333302 - w sumie, moja jedyna mapa na #gravity nie będąca opartą na kółkach, które bardzo lubię. Opiera się na wyzwaniach będących skrótami - czym krótsza droga, tym trudniejsza. Wybierz swoją drogę, lol.
    • @7333317 - kółko, które można przechodzić tylko w jedną stronę, gdyż w środku znajdują się specjalne grunty. Nie lubię czachowatego designu, ale nie było innej rady - aie zabija przy przechodzeniu przez te czerwone cośki :(
    • @7312333 - kolejne kółko, tym razem z obracającym się... czymś. No i do tego trochę innych kółkowatych rzeczy - czy może być cokolwiek lepszego? :D
  • #signal:
    • @7361951 - mapa z dawnego konta, odrzucona na P7, po drobnych przeróbkach (w tym użyciu specjalnego tagu light, działającego tylko na #signal) w jakiś sposób dostała się na moduł. Ma fajny design i walljumpowe wyzwania dotyczące zmieszczenia się w czasie między czerwonymi światłami!
    • @7361945 - wątpię by ktoś czytał aż dotąd, pozdrawiam mamę, ta mapa nawet nie jest fajna

Do tego, dwie moje mapy aktualnie mają stan P23, czyli map w dyskusji na bootcamp. Ciekawe czy tym razem zgarnę perma ^^'
Do wątku dodałem również kolejną mapę P22. Może warto zobaczyć i to? ^^'

Wątek wizualnie powinien wyglądać ciut lepiej, jako że ograniczyłem ilość bezsensownych screenów, tworzących nieprzyjemne ściany. Ilość spoilerów powoli może zacząć boleć, ale na dniach znajdę jakieś rozwiązanie, obiecuję.

Swoją drogą, Stefanmocarz to Nostradamus, przewidział changelog, skubany.
Fichower a dit :
Fajne mapki

Fajny komentarz
dziękuję!

Stefanmocarz a dit :
Fajne te twoje mapki! Każdej dałbym perma P44!
a tutaj wzamian za gołębia twój autoportret
https://image.prntscr.com/image/gFiVH8wRSc_icMopPqvy4g.png

Fajne te twoje komentarze! Każdemu dałbym serduszko, gdyby nie fakt, że już to zrobiłem ^^'
jakby co ten koleś na skrinie to naprawdę ja, to nie żart

Gobbek a dit :
Włosy za mało zjawiskowe! A co do tych permów to się zgadzam.

P44 najlepszy perm, zaraz po P43. Za włosy sorki, ale gdy tworzyłem autoportret skończył mi się szampon na chacie :/
zazwyczaj mam bardziej zjawiskowe włosy, to prawda


Dernière modification le 1516828080000
Nat_a
« Consul »
1516828020000
    • Nat_a#9157
    • Profil
    • Derniers messages
#42
  3
szacun dla ciebie że to piszesz
Usagides
« Citoyen »
1517602500000
    • Usagides#8166
    • Profil
    • Derniers messages
#43
  1
POWODZENIA!!!
Stefan
« Censeur »
1517939460000
    • Stefan#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#44
  8

+4

http://i.imgur.com/FzGpvRu.png@7333334https://image.prntscr.com/image/IoSiS3AOR5eQ7K8Eif8JDA.pnghttp://i.imgur.com/FzGpvRu.png@7344754

https://image.prntscr.com/image/4yiHHoBITNCLJow0tLO_ZQ.png


https://image.prntscr.com/image/DKwQ3djdQ3Sf5rh1FRpnhg.png
Do tego jeszcze dwie mapy, które mają zostać zatwierdzone po editach oraz jedna podmianka (@7228130 -> @7333288).
Vifon obiecał opisy map, więc proszę bardzo:

@7333334 - nudne trampoliny i jakiś lód
@7253986 - nie no w sumie to samo eeee
@7344754 - chyba jego pierwsza mapa z odwróconą grawitacjąhttps://image.prntscr.com/image/XwQ3kFpcQLGUyHsUjYKAcQ.png
@7355550 - nikt nie wie gdzie ma się iść na tej mapie (w tym ja help)

Oczywiście każdy się domyśla, że chodzi o #hardcamp, bo ten noob vifon nic innego nie robi XD
Elo z fartem
Virtini
« Consul »
1519774740000
    • Virtini#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#45
  7
Gobbek a dit :
Szanuję, że chciało ci się tyle pisać. Robisz jedne z najlepszych i najciekawszych bootcampów, więc liczę (a nawet jestem pewny), że w 2k18 w końcu ci jakiś P3/13 wpadnie. Niech kwadratowa moc będzie z Tobą!


Wpadło P13.
@7319472


https://image.prntscr.com/image/iPdO8dglRgi620szvgJdFA.png


dzieki stefan, kiedys wpadles na jakies wyzwanie zrobienia mapy z defilante z mala iloscia gruntow xdddd a tu taki myk z tego.
w sumie niezbyt ta mape lubie bo jest nudna

Pratton
« Citoyen »
1519776600000
    • Pratton#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#46
  6
Finally not a hardcamp!!!!!
Poteerfotter
« Citoyen »
1519777020000
    • Poteerfotter#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#47
  1
dobre mapy
Smutny_nalesnik
« Consul »
1519796940000
    • Smutny_nalesnik#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#48
  1
Brawooo!!!
Meshia
« Consul »
1519828440000
    • Meshia#9096
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#49
  1
omg jak tak patrze na te mapki to po prostu moje mysli szaleja, ze ja dopiero poczatkuje w mapkach eh
Stefan
« Censeur »
1519840020000
    • Stefan#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#50
  1
Virtini a dit :

dzieki stefan, kiedys wpadles na jakies wyzwanie zrobienia mapy z defilante z mala iloscia gruntow xdddd a tu taki myk z tego.
w sumie niezbyt ta mape lubie bo jest nudna


Po licznych poprawkach i shortcut'ach moim zdaniem zasługiwała ;-;
jakos mi sie nie wydaje ze jest tam mala ilosc gruntow ;-;
Keepit
« Censeur »
1519851120000
    • Keepit#1041
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#51
  3
Gratuluję,mam nadzieję że to jest pierwsza z wielu :D. Jestem zadowolony z Ciebie.
(ty true_lies for translation)
Felicitaciones!!
Perdón si en polaco no tiene mucho sentido lo que digo, no entiendo nada e-e.
Espero ver mas bootcamp tuyo próximamente s2
Virtini
« Consul »
1519854360000
    • Virtini#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#52
  8
spampost, ale fajnie dajecie serduszka jak coś piszę <3

Janiecnata a dit :
szacun dla ciebie że to piszesz

Yay, szacun dla mnie! :D

Ola557 a dit :
POWODZENIA!!!

Lol, te życzenia powodzenia mają moc xD Dziękuję!

Pratton a dit :
Finally not a hardcamp!!!!!

idk how to answer without being vulgar
go to brasil nob

Poteerfotter a dit :
dobre mapy

obrigado!!

Smutny_nalesnik a dit :
Brawooo!!!

Dziękuję!! Czas na twoje p13 lul

Pastelkaaa a dit :
omg jak tak patrze na te mapki to po prostu moje mysli szaleja, ze ja dopiero poczatkuje w mapkach eh

ew, ale ja tylko robię mapki praktycznie pod jeden typ rozgrywki, tj. moduły xD

Stefanmocarz a dit :
Virtini a dit :

dzieki stefan, kiedys wpadles na jakies wyzwanie zrobienia mapy z defilante z mala iloscia gruntow xdddd a tu taki myk z tego.
w sumie niezbyt ta mape lubie bo jest nudna


Po licznych poprawkach i shortcut'ach moim zdaniem zasługiwała ;-;
jakos mi sie nie wydaje ze jest tam mala ilosc gruntow ;-;

26/50 (? chyba, nie chce mi się sprawdzać), nieznacznie powyżej połowy limitu, zwykle mam powyżej 40 :| Jeju, pamiętam nerwy jakie miałem, gdy ta mapa miała 200 burli i wykrywałeś je wszystkie na raz, nazywając mnie nubem :|

Keepit a dit :
Gratuluję,mam nadzieję że to jest pierwsza z wielu :D. Jestem zadowolony z Ciebie.

i can't speak spanish :( but i wanna know i really appreciate <3 and i'm gonna have more p3/13 than u have p5s :D
Virtini
« Consul »
1520613120000
    • Virtini#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#53
  6
Dubluję, bo z tego co wiem na swoim mogę.
+5 map na hardcampie [oh, kto się spodziewał?]

@7189842
https://image.prntscr.com/image/uaWY3-ieQC_NxD5AjLkP3w.png


  • @7189842: fajna, stylowa mapa z dużą ilością odbijania się od lawy. Wymaga sporo kontroli nad prędkością myszki,
    co czyni ją stosunkowo trudną.
  • @7312300: śmieszna przeróbka bardzo starej mapy z defilante, mająca kilka ciekawych przeszkód i moim zdaniem ciekawe flow. Niestety, również dosyć trudna :l
  • @7372373: bieżnie wypychające pod kątem, moje ulubione <3 w ciekawym, stosunkowo łatwym do przejścia splocie. Naprawdę spoko mapa, polecam nubom.
  • @7277272: przeróbka starej mapy [znowu] oparta na koncepcji wielu znaczników defilante połączonych z lowmassami.
    Działa naprawdę super i również jest łatwiutka.
  • @7277270: a tego niezbyt lubię, też przeróbka starego niepowodzenia. Bardzo bazowy, łatwy gameplay, ale nie czuję by ta mapa jakkolwiek odstawała na tle innych.
Meshia
« Consul »
1521642000000
    • Meshia#9096
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#54
  3
Virtini a dit :
@7372373: bieżnie wypychające pod kątem, moje ulubione <3 w ciekawym, stosunkowo łatwym do przejścia splocie. Naprawdę spoko mapa, polecam nubom.

To ja jestem nub na poziomie -1 bo nawet tego nie umiem :(

Dernière modification le 1521642060000
Virtini
« Consul »
1524657420000
    • Virtini#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#55
  6
Wróciłem po miesiącu nieobecności, ale już tak aktywny jak wcześniej nie będę. Nie miałem laptopa i póki co nie mam go nadal.
Jakoś kiedyś pojawił się mój angielski wątek, gdzie wrzucam moje bc mapy z pełnym pakietem skrinów, a gdy już lapek się zepsuł, dostałem P1 za jakąś bzdetną mapę zrobioną w 6 minut.

http://i.imgur.com/RzyyQt7.png @7399999
https://i.imgur.com/YB5MGBS.png


Mam ochotę na małe wyznanie bieda mapmakera, więc je napiszę.
Jakby nie patrzeć, wszystkie moje mapy prócz bc były robione okropnie na odwal się - po prostu lepiłem kilka gruntów w byle co i raz po raz wpadał perm. W sumie, większość mapmakerów (moim zdaniem) robi to samo - lepi grunty by zgarniać permy; coraz mniej chodzi więc o fajną rozgrywkę i nowe pomysły, co o fajny numerek przy literce P w lsmap.
Znudziło mi się takie coś, więc póki co wycofuję się z robienia map za wyjątkiem bootcampowych, w których czuje się silny i lubię je robić; mam zamiar pozwolić sobie jednak na nieco więcej wolności twórczej i nie przejmować się tym, czy mapa dostanie P3, P13 czy P44, tylko po prostu robić to, co lubię; zamierzam bawić się konwencją na tyle, na ile jest to możliwe.
Sam bootcamp, ani nawet #hardcamp wydaje się nie mieć dla mnie zbyt wiele tajemnic - wydaje mi się, że widziałem już wszystko, więc czas wyjść poza jakiekolwiek ramy normalności. Na pierwszy rzut zrobiłem mapę o wysokości 800, bieżniach, grawitacji 20 i całej zalanej wodą (której nie widać). Mapa jest trudna i niezrozumiała - i dokładnie taka miała być.

https://cdn4.iconfinder.com/data/icons/6x16-free-application-icons/16/Black_pin.png@7254996
https://i.imgur.com/iN86hFK.png


Miłego wszystkim \o/
Virtini
« Consul »
1526251260000
    • Virtini#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#56
  1
Kolejny spampost, tym razem o północy, bo spańsko przed maturami to przecież bezsens.

http://i.imgur.com/FzGpvRu.png @7333370https://image.prntscr.com/image/dgooYMIKRkeSm9zARlHsYA.png http://i.imgur.com/FzGpvRu.png @7333331https://image.prntscr.com/image/3cY_pS29QRWZalm0K6o6Lg.png


Krótko i zwięźle,

+ P9 http://i.imgur.com/cnz08X2.png - @7399999
+ P13 http://i.imgur.com/FzGpvRu.png - @7333370, @7333331
+ P41 http://i.imgur.com/RQpLsug.png - @7249127, @7390990, @7228130, @7254996, @7391000

A mniej krótko i zwięźle w spoilerze.
mniej krótko i zwięźle
Zgodnie z obietnicą, opisy do każdej biedamapy:

@7399999 - tak jak pisałem post wyżej, robiłem tę mapę 6 minut od niechcenia. jakbym wiedział, że ma dostać cokolwiek więcej niż P1, to może wyciąłbym tę chmurkę jakkolwiek porządnie, a nie na odwal się
@7333370 - edit mapy, która wcześniej była kopią silnie zainspirowana jednym z hardcampów Xorcista; oparta głównie na jakiś mechanikach lawy dość bazowa i przyjemna mapa. jak na p13 dość wymagająca
@7333331 - moje ukochane lowmassy! brakowało mi w mapach z nimi kilku prościutkich mechanik, które można nimi stworzyć - zlepiłem więc na prędce coś lekkiego designowo i jeszcze lżejszego gameplayowo, tworząc lajcikową mapę na 25 sekund. Ma fajny design.
@7249127 - wspominałem coś o designie? sama mapa opiera się na śmiesznym, fikuśnym skakaniu po trampolinach, ale kocham jej wygląd, jest... nieszablonowy. zresztą zobaczcie sami
@7390990 - edit editu editu editu mapy z poprzedniego konta po półtora roku istnienia doczekał się perma, yay. znów proste odbijanie się od trampolin w typowej dla mnie okropnie szybkiej rozgrywce.
@7228130 - śmieszne defilante, edit editu mapy z bardzo starego konta. początek wydaje się być jak z @3888888 tyle że na odwrót, ale to nieprawda, kłamstwo i pomówienie
@7254996 - cytując samego siebie: zrobiłem mapę o wysokości 800, bieżniach, grawitacji 20 i całej zalanej wodą której nie widać. mapa jest trudna i niezrozumiała - i dokładnie taka miała być.
@7391000 - lawa, aie i defilante się przejadły na tyle by nie robić z nich mapy, więc na przekór zrobiłem dwie i pół jednocześnie haha


Nudzi mi się ten wygląd wątku, trzeba wymyślić co innego.
Sladkoru nie umie robić map.
Kana
« Consul »
1526369220000
    • Kana#2630
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#59
  1
Masz wspaniałe mapki!
Też chce takie robić. Auuu
Smutny_nalesnik
« Consul »
1526386680000
    • Smutny_nalesnik#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#60
  1
Owo jeszcze raz brawo ;u; oby tak dalej ^^'
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Éditeur de cartes
  • /
  • Mapki Virtini
« ‹ 3 / 4 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27