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  • [OFICIAL] Tarefas Semanais e Devcoins
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[OFICIAL] Tarefas Semanais e Devcoins
Bolodefchoco
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1534340040000
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#41
  3
Bruno a dit :
não ficou nem um pouco esclarecido.

Seu mapa não gerava um mapa aleatório. Rodei o script 5 vezes e nessas 5 vezes o mapa era exatamente igual.

As tarefas servem de interpretação também, assim como o teste do formulário pra module team

Os feedbacks são curtos também. Um ou outro excede uma linha. É bem superficial, só para saberem onde erraram.

Dernière modification le 1534340280000
Bruno
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1534340520000
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#42
  1
Tarefa 1 a dit :
Crie um script que gere um XML com 6 pisos aleatórios

Resultado a dit :
Entendam o conceito de aleatório

Não houve explicação do que deveria ser aleatório. Ficou confuso pois (como você mesmo escreveu na tarefa) os pisos deveriam ser aleatórios, logo, o que se conclui facilmente é que eu poderia colocar qualquer piso mas logo abaixo foi deixado a lista de pisos que deveria existir. (?) Muito confuso.
Interpretação não é adivinhação. Se você quer que os pisos apareçam em locais aleatórios, escreva isso, exemplo: "Crie um script que gere um XML com 6 pisos em posições aleatórias, no entanto, o tipo dos pisos deve seguir a lista abaixo:".
Fora que vale lembrar que nas explicações posteriores nada de aleatório foi citado que, novamente, acabou confundindo ainda mais.

Bolodefchoco a dit :
Os feedbacks são curtos também. Um ou outro excede uma linha. É bem superficial, só para saberem onde erraram.

Eu percebi que eles são curtos. O que eu disse é que deveriam explicar mais o erro do usuário e colocar uma explicação breve do que poderia ser feito para que o mesmo alcançasse uma pontuação melhor. Dessa maneira estariam cumprindo com o objetivo deste tópico. /shrug

Dernière modification le 1534340760000
Bolodefchoco
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1534344300000
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#43
  3
Bruno a dit :
os pisos deveriam ser aleatórios, logo, o que se conclui facilmente é que eu poderia colocar qualquer piso mas logo abaixo foi deixado a lista de pisos que deveria existir. (?) Muito confuso.

Os pisos são aleatórios, mas desde que estejam naquela lista. Você não poderia colocar, por exemplo, água, porque ela não estava listada na lista de pisos. Mas eles deviam ser aleatórios, exemplo: madeira, madeira, terra, grama, madeira. Uma sequência aleatória de pisos que estavam na lista. Interpretação.

Bruno a dit :
Fora que vale lembrar que nas explicações posteriores nada de aleatório foi citado que, novamente, acabou confundindo ainda mais.

Tarefa a dit :
Não é necessária a presença de todos os pisos no mesmo mapa, desde que ele seja gerado aleatoriamente e depois carregado.

Bruno a dit :
deveriam explicar mais o erro do usuário e colocar uma explicação breve do que poderia ser feito para que o mesmo alcançasse uma pontuação melhor. Dessa maneira estariam cumprindo com o objetivo deste tópico. /shrug

O objetivo do tópico não é ensinar lua, é realizarem tarefas. Há outros tópicos tutoriais para aprender Lua. O feedback, como eu falei, é pequeno só para destacar onde pode ser melhorado. De qualquer forma, farei feedbacks maiores se necessário ^_^ Obrigado pela sugestão.

@Edit: Você teve uma semana para perguntar aqui ou no discord sobre a tarefa, caso não tivesse compreendido

Dernière modification le 1534344420000
Jellymichey
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1534344840000
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#44
  1
vc n falou que a deco devia estar desalinhada
Bolodefchoco
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#45
  3
Jellymichey a dit :
vc n falou que a deco devia estar desalinhada

Na demonstração está claro que as decorações estavam alinhadas com o tamanho do piso, e não centralizadas. No entanto, isso não foi um fator decisivo para dar pontuação máxima ou mediana. Só foi um ponto que eu coloquei nos feedbacks.
Bruno
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1534346160000
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#46
  1
Bolodefchoco a dit :
@Edit: Você teve uma semana para perguntar aqui ou no discord sobre a tarefa, caso não tivesse compreendido

https://i.imgur.com/IcAzlvK.png
Bom, eu realmente procurei você no Discord e sua explicação (como citei) foi incompleta e ininteligível (pelo menos pra mim). E acredito que para chegar ao ponto de você postar uma explicação posterior aqui no tópico, deve ser porque outras pessoas, além de mim, também não conseguiram entender de primeira.

Mas enfim, o intuito dos meus comentários não são de reivindicar o resultado do meu script, não faço a menor questão. É só de sugerir e alertar que explique(m) mais detalhadamente da próxima vez para não causar esse tipo de confusão.

Se tiver algum comentário adicional à discussão, só me contatar via Discord. Obrigado pela atenção.
Bolodefchoco
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1534346460000
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#47
  3
"Gerar um piso" = aleatório, senão seria um desafio de mapper :thinking:

Você poderia continuar perguntando se ainda não tivesse entendido a tarefa. Postei uma explicação informal depois porque algumas pessoas realmente não entenderam, mas houve 3 usuários com pontuação máxima, ou seja: foi erro de interpretação, e não erro na tarefa.

^^
Bruno
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#48
  1
Seguindo o print que anexei no meu comentário, qual parte da sua explicação meu script descumpre? Só para eu saber mesmo...

Dernière modification le 1534347660000
Bolodefchoco
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#49
  2
Seu script não é aleatório. A tarefa diz que é preciso ser aleatório. Eu apenas falei os passos.
Bruno
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1534350000000
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#50
  1
Pois é, eu te procurei e disse que não tinha entendido, você me disse aquilo e eu fiz. /shrug
Obrigado por esclarecer, achei que estava pirando, rs.
Bolodefchoco
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#51
  3
é que eu não entendo linguagem de sinal :P Duvida não é shrug
Brenower
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1534360500000
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#52
  1
parem de chorar
toda semana tem mais tarefas
Bolodefchoco
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#53
  3
http://atelier801.com/img/sections/roue-dentee.png Tarefa 2 - ★☆☆
Calendário: 15/08/2018 - 22/08/2018

  Howdy partner. As tarefas semanais não são apenas "a fábrica de script", mas também "o mecânico da fábrica de script".
  Conserte o código abaixo, de nomeação de variáveis até performance. Tudo será julgado!

Code Lua

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function eventPlayerWins(tempo, jogador)
tfm.exec.giveCheese(jogador)
tfm.exec.chatMessage("" .. Jogador .. " venceu")
end

local function eventLoop()
for jogador, jogador2 in ipairs(tfm.get.room.playerList do
ui.addTextArea(jogador2.id, jogador2.playerName, jogador2, jogador.x, jogador.y, 40, 40, 0x0000000, 0x00000000, 70, true)
end
end

eventNewGame = function()
if tfm.get.room.currentMap == "Tigrounette#0001" then
tfm.exec.chatMessage("Mapa do tigrounette", tfm.get.roomPlayerList)
end
end

--[==[

- Uma textarea preta deverá aparecer nas coordenadas dos jogadores. A textarea deverá conter o nickname do jogador.
- Quando um mapa for feito pelo Tigrounette#0001, uma mensagem no chat deverá aparecer para todos dizendo que o mapa é do Tigrounette
- Quando um jogador entrar na toca, uma mensagem no chat deverá aparecer com o nome dele, dizendo que ele venceu.

]==]


https://atelier801.com/img/icones/16/enveloppe.png Envio da tarefa

Dernière modification le 1534360800000
Fofinhoppp
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1534361640000
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#54
  3
Bruno a dit :
Faltou uma explicação mais detalhada. A parte que "o mapa não foi gerado de maneira aleatória" não ficou nem um pouco clara. Procurei o Bolo para explicar no grupo do Discord e li a explicação que foi dada aqui e como eu disse, nada ficou detalhado, só mais confuso.

Aliás, eu suponho que o intuito dessas tarefas semanais seja de exercitar o conhecimento em Lua nos usuários, os encorajar a programar mais e principalmente ensinar (quando as tarefas são feitas de maneira errônea), então sugiro um feedback mais detalhado e não somente um "O mapa não é gerado de forma aleatória" que como eu disse, não ficou nem um pouco esclarecido.


n entendi tbm nada, meu código está aleatório s...
- Apesar dos pisos e das decorações serem aleatórias, os pisos não, e isso contribuiu para a nota

??????

Dernière modification le 1534361880000
Hugotitas
« Citoyen »
1534366980000
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#55
  2
Fofinhoppp a dit :
Bruno a dit :
Faltou uma explicação mais detalhada. A parte que "o mapa não foi gerado de maneira aleatória" não ficou nem um pouco clara. Procurei o Bolo para explicar no grupo do Discord e li a explicação que foi dada aqui e como eu disse, nada ficou detalhado, só mais confuso.

Aliás, eu suponho que o intuito dessas tarefas semanais seja de exercitar o conhecimento em Lua nos usuários, os encorajar a programar mais e principalmente ensinar (quando as tarefas são feitas de maneira errônea), então sugiro um feedback mais detalhado e não somente um "O mapa não é gerado de forma aleatória" que como eu disse, não ficou nem um pouco esclarecido.


n entendi tbm nada, meu código está aleatório s...
- Apesar dos pisos e das decorações serem aleatórias, os pisos não, e isso contribuiu para a nota

??????

E lá vamos nós
Sossia
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1534372920000
    • Sossia#6280
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#56
  1
Olá, posso alterar o nome das variáveis? E/ou adicionar mais coisas no script?
Bolodefchoco
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#57
  3
Sossia a dit :
Olá, posso alterar o nome das variáveis? E/ou adicionar mais coisas no script?

a dit :
Conserte o código abaixo, de nomeação de variáveis até performance. Tudo será julgado!
Bolodefchoco
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#58
  3
Sobre o nome do autor, vocês podem encontrar dentro da xmlMapInfo, na tabela da sala.

Não está documentado ^
Jellymichey
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#59
  1
dois nomes perseguindo um player '-'

also a text area precisa ficar em cima?

Dernière modification le 1534407060000
Gihhmoon
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#60
  1
Oba

Cadê meu título de lunático?
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