×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Modules
  • /
  • Preguntas y Respuestas - Lua
« ‹ 31 / 45 › »
Preguntas y Respuestas - Lua
Quizhelper
« Citoyen »
1402203120000
    • Quizhelper#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#601
  0
Meekymooze a dit :
¡Hola! ¿Alguien sabría cómo hacer para que este script funcione?
No logro hacer que se pueda reemplazar ahí dentro con el código de color que pongo después de !rectangulo, porque apenas cargo el script me da error de ## Init Error : For input string: ""

¡Gracias por su ayuda!

El código en sí, sería así:

a dit :


function eventChatCommand(n,c)
co={}

for word in c:gmatch("[^%s]+") do
table.insert(co, word)
system.disableChatCommandDisplay(c,true)
end

if co[1]=="rectangulo" then
tfm.exec.addPhysicObject(1,400,360,{type=12,width=800,height=80,friction=0.3,restitution=0.2,color=0xFFFFFF})
end
end

En donde dice Aquí iría el código de color, pones cualquiera. En este caso yo le puse el blanco.

También borré co[2] ya que no se necesita para nada y estaría arruinando el código
Thetroz
« Citoyen »
1402204380000
    • Thetroz#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#602
  0
Meekymooze a dit :
¡Hola! ¿Alguien sabría cómo hacer para que este script funcione?
No logro hacer que se pueda reemplazar ahí dentro con el código de color que pongo después de !rectangulo, porque apenas cargo el script me da error de ## Init Error : For input string: ""

¡Gracias por su ayuda!

Ese script sirve perfectamente (poniendole color), o que no te sirve es que pones solo !rectangulo, pero en el comando tienes un and co[2] que eso significa que debes poner un segundo string
Digamos, haz esto con tu script:

Ponle el color y luego escribe !rectangulo a

Sí, con la "a" y eso te funcionará, para evitarque para que sirva haya que poner un segundo string, elimina ese and co[2], ahi egg te dio el codigo fixeado

Espero que entiendas mi explicación xD
Meekymooze
« Citoyen »
1402211820000
    • Meekymooze#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#603
  0
No me expliqué bien yo D:

A lo que me refiero es, si se puede hacer que, al poner por ejemplo !rectangulo BABD2F salga un rectángulo de ese color, que se pueda modificar.

O mejor aún, que se pueda cambiar con un popup como este:

http://i.imgur.com/CUUQCLq.png
Pones el código de color ahí, por ejemplo 2ECF73 y cambia el color del rectángulo con el enviado por ahí.

Gracias de nuevo XD
Zutto
« Citoyen »
1402233720000
    • Zutto#4451
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#604
  0
Meekymooze a dit :
No me expliqué bien yo D:

A lo que me refiero es, si se puede hacer que, al poner por ejemplo !rectangulo BABD2F salga un rectángulo de ese color, que se pueda modificar.

O mejor aún, que se pueda cambiar con un popup como este:

Pones el código de color ahí, por ejemplo 2ECF73 y cambia el color del rectángulo con el enviado por ahí.

Gracias de nuevo XD

Hice un código. ¿Esto es lo que quieres, no?

a dit :

ui.addPopup(0,2,"Ingrese el código aquí.",nil,300,100)

function eventPopupAnswer(id,name,answer)
if id==0 then
tabla={
type=12,
color="0x"..answer.."",
width=200,
height=100
}
tfm.exec.addPhysicObject(0,300,100,tabla)
end
end

 
Meekymoose
« Citoyen »
1402249680000
    • Meekymoose#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#605
  0
Aritxy a dit :

Hice un código. ¿Esto es lo que quieres, no?

 

Eso era, efectivamente, y funcionó perfecto. ¡Muchísimas gracias Ari!
Neelfr
1402418160000
    • Neelfr#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#606
[Modéré par Enjoyandplay, raison : Fuera de tema]
Veyeto
« Citoyen »
1402686240000
    • Veyeto#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#607
  0
como hacer para que los cañones sean de los paises
Neutr0n_pn
1402697700000
    • Neutr0n_pn#9837
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#608
[Modéré par Enjoyandplay, raison : Fuera de Tema]
Zutto
« Citoyen »
1402746420000
    • Zutto#4451
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#609
  0
Veyeto a dit :
como hacer para que los cañones sean de los paises

Se podría vincular una imagen a los cañones, pero desafortunadamente sólo lo pueden hacer los miembros del Module Team.
Srsuvzero
« Citoyen »
1403120760000
    • Srsuvzero#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#610
  0
¿Puedo crear cualquier minijuego?
¿Los minijuegos tienen que tener algo especial?
Sarasensei
« Censeur »
1403351220000
    • Sarasensei#0432
    • Profil
    • Derniers messages
#611
  0
Hey una cosa como se ponen scripts en el editor de mapas para hacer una casa de la tribu? o eso creo que es asi porque e visto algunos mapas con bots,lluvia ect D:

sino es asi perdonen mi ignorancia (?)
Carocaritai
« Citoyen »
1403886600000
    • Carocaritai#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#612
  0
¿Como es el comando para poner esos "Fuegos artificiales" dando clicks?
Nicor22
« Censeur »
1403973360000
    • Nicor22#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#613
  0
Homeroelmejo a dit :
Hey una cosa como se ponen scripts en el editor de mapas para hacer una casa de la tribu? o eso creo que es asi porque e visto algunos mapas con bots,lluvia ect D:

sino es asi perdonen mi ignorancia (?)

No entiendo bien su pregunta, pero creo que usted quiere decir como poner bots, lluvia, etc.
Para eso, debes escribir en el chat de la casa de la tribu (cuando ya está puesto el mapa) '/lua', y allí escribir/copiar el script.

Dernière modification le 1403973420000
Jdkdffedogifk
« Citoyen »
1403996100000
    • Jdkdffedogifk#0839
    • Profil
    • Derniers messages
#614
  0
Como hago para que este script cuando uses por ejemplo una caja despues empiezes a usar otras cosas

local R = 120
Rsq = R*R
i = 0

for name, player in pairs(tfm.get.room.playerList) do
system.bindMouse(name,true)
end

function eventMouse(name,x,y)
i = i +1
local dx = tfm.get.room.playerList[name].x - x
local dy = tfm.get.room.playerList[name].y - y
local distance = dx*dx + dy*dy
if distance < Rsq and i<=1 then
tfm.exec.addShamanObject(1, x, y)
end
end
Alexiiislds
1404675360000
    • Alexiiislds#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#615
[Modéré par Luyushi, raison : Fuera de tema]
Midanonino
1405214880000
    • Midanonino#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#616
[Modéré par Luyushi, raison : Fuera de tema]
Amicinco
« Citoyen »
1406485080000
    • Amicinco#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#617
  0
*o*
es lo mejor lua lo malo es q no se usarlo
Nicor22
« Censeur »
1406486700000
    • Nicor22#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#618
  0
amicinco a dit :
*o*
es lo mejor lua lo malo es q no se usarlo

Cosas básicas de Lua
Ahí tienes las cosas básicas.
Warfenix
« Censeur »
1406517300000
    • Warfenix#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#619
  0
Como puedo hacer un mini juego?
Celeste
« Citoyen »
1406561700000
    • Celeste#7906
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#620
  0
Como se crea un script? D:
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Modules
  • /
  • Preguntas y Respuestas - Lua
« ‹ 31 / 45 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27