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  • Map Crew FAQ
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Map Crew FAQ
Lunewie
« Sénateur »
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#621
  0
Osef surtout, il a juste besoin du soutien de sa communauté. c:
Nightingale
« Consul »
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#622
  0
Bravo Vv !
Et bon anniversaire de ton poste Killer !
Aewing
« Censeur »
1452967020000
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#623
  0
Ouais je fais P10/11 en cachette de temps en temps quand j'en ai plus les troll en solo à côté. Je vais peut-être voir pour être remis publiquement sur les listes un de ces quatre parce que du coup les gens ne sont pas au courant et ne me chuchotent pas toujours, mais je suis toujours là. :p
Ochey
« Citoyen »
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#624
  0
Bonne chance Vvarriorw
Viaxeiro
« Sénateur »
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#625
  0
https://gyazo.com/9e1ceefc5f5ae9ce159cd1fe49ad7ad2.png
Un nouveau Mapcrew ?
Sekui
« Censeur »
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#626
  0
Non, je n'en pense pas autant... Je ne sais pas vraiment pourquoi il est mis dans la liste "MapCrew" (sûrement un truc au niveau de l'administration ou de la modération...)
Misterdipper
« Citoyen »
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#627
  0
Petite question en éditeur de carte :
J'aimerai savoir ce que c'est ceci :http://i.imgur.com/TTpKbv9.jpg
D'habitude, lorsque je modifie une carte il y a toujours une note actuelle, mais là je retrouve un " - " sur quelques-unes de mes cartes (pas toutes). Je précise que les cartes en question ne sont pas supprimée et qu'elles sont en rotations (c'est avec le symbole du dé là).

Un autre truc ; l'Auteur null c'est quoi aussi ?
Sekui
« Censeur »
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#628
  0
Je ne sais pas vraiment, mais osef un peu du moment qu'on peut faire /info sur une telle carte.

Pour y répondre, moi ça m'affiche la note actuelle. Pour l'auteur : null, franchement je ne sais pas.
Spidiro
1454770740000
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#629
[Modéré par Eleniah, raison : Les questions, c'est par ici.]
Rodily
« Citoyen »
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#631
  0
Il a du c/c un xml c'est tout.
Sekui
« Censeur »
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#632
  0
Hey! Avez-vous remarqué? Les MapCrew ont apparemment pris la décision de mettre comme pour les P3 les cartes qui ne sont plus en discussion et celles qui le sont encore! Pour moi c'est une idée cool! Ca m'évitera de spam tous les 4 jours un MC pour mes maps en discu'!
Aewing
« Censeur »
1455357840000
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#633
  0
Commupro a dit :
https://gyazo.com/9e1ceefc5f5ae9ce159cd1fe49ad7ad2.png
Un nouveau Mapcrew ?

Non c'est un admin, qui curieusement est dans tous les groupes sauf admin. J'ai pas plus d'informations à son sujet. ^^'
Sekui
« Censeur »
1456166160000
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#634
  0
J'ai lu ça dans la MC FAQ anglaise, je vais donc quoter :

Barrydarsow a dit :
I guess we forgot to announce it but Hopmaster has been removed from the map crew due to inactivity. He is welcome back whenever he has the time to become active again.

Donc en gros Hopmaster a été enlevé de l'équipe pour inactivité :s
Killerlux
« Censeur »
1457018340000
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#635
  0
J'ai enlevé Hopmaster du premier post, et également Yogiibear qui avait quitté le staff fin janvier.


Autre news concernant la catégorie P6, nous avons récemment ajouté environ 250 maps d'un coup à la rotation. Pour la plupart, ce sont de très vieux mécanismes donc c'est très probable que ces mécanismes se cassent de temps en temps. Du coup on fait varier un peu la catégorie, car c'était celle avec le moins de maps et on va pouvoir enlever celles qui sont officielles depuis longtemps.

Je vous invite à signaler les maps qui cassent tout le temps sur le topic P3+ Report Thread, ou alors d'envoyer un mp à Vvarriorw ou moi-même.
Sekui
« Censeur »
1457018700000
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#636
  0
D'ailleurs à la base, c'était une idée de Barry', donc bon si on ne les aime pas...

Pour ma part je les ai trouvé en général un peu génériques, les idées sont assez bonnes mais, les maps sont horriblement moches! Des vrais brouillons pour certaines :c
Killerlux
« Censeur »
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#637
  0
Oublie pas que la grosse majorité date de 2010 à 2012, donc c'est les sols de base avec des mécanismes basiques, sans forcément utiliser des joints ^^
Tortuegreen
« Censeur »
1457020620000
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#638
  0
Oui et c'est exactement ça qui faisait la beauté des maps mécanismes : les maps en brut.

J'irais pas jusqu'à dire que la mise en place des joints a tout gâché avec sa touche artificielle mais je pense qu'on peut bien dire que ça a noircit le côté Tfm de la map avec des sols rectangulaires, un mécanisme caché par un gros bloc 6A7495 et qui plaisait tout autant. Et évidemment, ce sont les cartes art qui en ont subi le plus les conséquences. On les compte sur les mains le nombre de maps art qui n'utilisent aucun joint.

Je suis allé voir ces quelques maps méca et ça fait vachement du bien de retrouver de belles petites perles perdues.
Sekui
« Censeur »
1457021100000
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#639
  0
Tortuegreen a dit :
Oui et c'est exactement ça qui faisait la beauté des maps mécanismes : les maps en brut.

J'irais pas jusqu'à dire que la mise en place des joints a tout gâché avec sa touche artificielle mais je pense qu'on peut bien dire que ça a noircit le côté Tfm de la map avec des sols rectangulaires, un mécanisme caché par un gros bloc 6A7495 et qui plaisait tout autant. Et évidemment, ce sont les cartes art qui en ont subi le plus les conséquences. On les compte sur les mains le nombre de maps art qui n'utilisent aucun joint.

Je suis allé voir ces quelques maps méca et ça fait vachement du bien de retrouver de belles petites perles perdues.

C'est vrai qu'à l'époque, l'esthétique ne comptait pas du tout lors des reviews, seuls le gameplay et la qualité du mécanisme déterminaient, ce qui n'était pas plus mauvais!
Killerlux
« Censeur »
1457099280000
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#640
  0
Travelingpik a également décidé de quitter l'équipe de la MapCrew hier. Nous l'aimons quand même ce petit pik !
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