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[Modéré par Luyushi, raison : Fuera de tema] |
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[Modéré par Luyushi, raison : Doble post] |
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[Modéré par Luyushi, raison : Triple post] |
![]() ![]() « Citoyen » 1420008840000
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¿Que es LUA? ¿Como lo uso? |
![]() ![]() « Citoyen » 1420010040000
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rallllllllls a dit : • Lenguaje Lua • Índice de temas, en la parte de Tutoriales encontrarás muchas guías. Y tu primera pregunta está en el op de este hilo, no cuesta nada mirar un poco... Dernière modification le 1420010100000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1420921260000
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Hola¿ alguien me explica estos codigos porfavor? Estos son.. -tfm.exec.addJoint(Int id, Int physicObject1, Int physicObject2, Table jointDef) // sera para poner puntos amarillos? -debug.disableEventLog(Boolean yes) -debug.disableTimerLog(Boolean yes) -system.exit() //no lo entendi, cuando lo uso, me da error, xd -system.disableChatCommandDisplay(String command, Boolean yes) // esa no sabia para que servia s:, pero ya me di cuenta |
![]() « Citoyen » 1420921800000
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isaidelectro a dit : Estos dos últimos son: - El primero te detiene todo el script - Cuando escribes un comando en el chat aparece tu mensaje del !comando, cuando activas ese este mensaje desaparece |
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thetroz a dit : |
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¿Habra algun codigo para que solo una persona sea chaman porque tan solo no es , la puntuacion de la ronda que ganan los ratoncitos , tambien en cada mapa cada raton es chaman o 2 ?[video][/video] |
![]() ![]() « Citoyen » 1422018360000
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Con que se compila lua? |
![]() « Citoyen » 1422022800000
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otroivan a dit : ##Las funciones de lua de Transformice son diferentes a una del lua "puro" Las funciones de la documentación de Tigrounette se compilan el Transformice con /lua Las funciones ya originales en la web andan herramientas en línea para hacer esto o creo que hay un programa de windows también, buscalo en google |
![]() ![]() « Citoyen » 1422140520000
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thetroz a dit : Significa que puedo compilar otros scripts?(no de transformice) |
![]() « Citoyen » 1422141240000
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otroivan a dit : Me imagino que sí, aunque sin un juego definido... no sé, ha de ser solo prints |
![]() 1422150300000
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[Modéré par Enjoyandplay, raison : Incumplimiento a la norma general del foro #1, "Este es el foro de habla castellana"] |
![]() ![]() « Citoyen » 1422913140000
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Cual es el module en que aparecia dodge el perro? (Doge) |
![]() ![]() « Citoyen » 1423415220000
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Como puedo ocupar y poner lua? Es que no entiendo mucho... |
![]() ![]() « Citoyen » 1423603020000
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Lo pones con /lua |
![]() ![]() « Censeur » 1423618680000
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Cómo es que se usa el tfm.exec.addImage? sé que se usa como tfm.exec.addImage(String imageName, String target, Int xPosition, Int yPosition, String targetPlayer) Y desde xPosition, hasta targetPlayer, entiendo, pero no sé para qué sirge el imageName o el target También sé que no se puede usar en casa de la tribu, pero es para un minijuego, que pienso ponerlo en una sala. Dernière modification le 1423618920000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1423699980000
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tocutoeltuco a dit : El primer argumento es el link de la imagen en imgur pero formateado, es decir, en lugar de "http://i.imgur.com/O6igxbj.png" va, "O6igxbj.png". Y sí, entre comillas ya que es un string. El target es un símbolo. Esos símbolos estan en la documentación. #mobileId $playerName %playerName ?backgroundLayerDepth _groundLayerDepth !foregroundLayerDepth &fixedLayerDepth La verdad, no tengo mucha idea de cómo van todos los targets, eso se lo tendrás que preguntar a un lua team. Por si no sabes cómo usar el removeImage; Podría decirse que se usa como tfm.exec.moveObject. Haces una nueva variable para la imagen y después la retiras, lo malo es que no se puede poner el target de remove, así que debería quedar algo así; id1 = tfm.exec.addImage("O6igxbj.png", "!1", 400-771, 200-420, name) time = 5 function eventLoop() time = time - 0.5 if time <= 0 then tfm.exec.removeImage(id1) end end Creo que me expliqué bien, no sé, suerte. |
![]() ![]() « Censeur » 1423752600000
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Eliaseeg a dit : Muchas gracias Eli ^^ |