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  • Preguntas y Respuestas - Lua
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Preguntas y Respuestas - Lua
Tarazonada
1418347260000
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#661
[Modéré par Luyushi, raison : Fuera de tema]
Tarazonada
1418347320000
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#662
[Modéré par Luyushi, raison : Doble post]
Tarazonada
1418347380000
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#663
[Modéré par Luyushi, raison : Triple post]
Rallllllllls
« Citoyen »
1420008840000
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#664
  0
¿Que es LUA?
¿Como lo uso?
Meekymoose
« Citoyen »
1420010040000
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#665
  0
rallllllllls a dit :
¿Que es LUA?
¿Como lo uso?

• Lenguaje Lua
• Índice de temas, en la parte de Tutoriales encontrarás muchas guías.

Y tu primera pregunta está en el op de este hilo, no cuesta nada mirar un poco...

Dernière modification le 1420010100000
Oz_pitufo
« Citoyen »
1420921260000
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#666
  0
Hola¿ alguien me explica estos codigos porfavor?
Estos son..
-tfm.exec.addJoint(Int id, Int physicObject1, Int physicObject2, Table jointDef) // sera para poner puntos amarillos?
-debug.disableEventLog(Boolean yes)
-debug.disableTimerLog(Boolean yes)
-system.exit() //no lo entendi, cuando lo uso, me da error, xd
-system.disableChatCommandDisplay(String command, Boolean yes) // esa no sabia para que servia s:, pero ya me di cuenta
Thetroz
« Citoyen »
1420921800000
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#667
  0
isaidelectro a dit :
-system.exit() //no lo entendi, cuando lo uso, me da error, xd
-system.disableChatCommandDisplay(String command, Boolean yes) // esa no sabia para que servia s:, pero ya me di cuenta

Estos dos últimos son:
- El primero te detiene todo el script
- Cuando escribes un comando en el chat aparece tu mensaje del !comando, cuando activas ese este mensaje desaparece
Oz_pitufo
« Citoyen »
1420922700000
    • Oz_pitufo#3652
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#668
  0
thetroz a dit :
isaidelectro a dit :
...

me hubiese gustado mas, que me explicaras los de eventlog y timerlog xd

Pero cuando uso el system.exit() , no me lo cierra correctamente, sino que lo cierra pero con error brrrr!,
[Lua] # [*Tranformice Talento's] Init Error : Endoperu.lua:58:
Onelita
« Citoyen »
1421974800000
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#669
  0
¿Habra algun codigo para que solo una persona sea chaman porque tan solo no es , la puntuacion de la ronda que ganan los ratoncitos , tambien en cada mapa cada raton es chaman o 2 ?[video][/video]
Otroivan
« Citoyen »
1422018360000
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#670
  0
Con que se compila lua?
Thetroz
« Citoyen »
1422022800000
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#671
  0
otroivan a dit :
Con que se compila lua?

##Las funciones de lua de Transformice son diferentes a una del lua "puro"
Las funciones de la documentación de Tigrounette se compilan el Transformice con /lua

Las funciones ya originales en la web andan herramientas en línea para hacer esto o creo que hay un programa de windows también, buscalo en google
Otroivan
« Citoyen »
1422140520000
    • Otroivan#0000
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#672
  0
thetroz a dit :
otroivan a dit :
Con que se compila lua?

##Las funciones de lua de Transformice son diferentes a una del lua "puro"
Las funciones de la documentación de Tigrounette se compilan el Transformice con /lua

Las funciones ya originales en la web andan herramientas en línea para hacer esto o creo que hay un programa de windows también, buscalo en google

Significa que puedo compilar otros scripts?(no de transformice)
Thetroz
« Citoyen »
1422141240000
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#673
  0
otroivan a dit :
thetroz a dit :
otroivan a dit :
Con que se compila lua?

##Las funciones de lua de Transformice son diferentes a una del lua "puro"
Las funciones de la documentación de Tigrounette se compilan el Transformice con /lua

Las funciones ya originales en la web andan herramientas en línea para hacer esto o creo que hay un programa de windows también, buscalo en google

Significa que puedo compilar otros scripts?(no de transformice)

Me imagino que sí, aunque sin un juego definido... no sé, ha de ser solo prints
Yuyagirl
1422150300000
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#674
[Modéré par Enjoyandplay, raison : Incumplimiento a la norma general del foro #1, "Este es el foro de habla castellana"]
Alejocapocr
« Citoyen »
1422913140000
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#675
  0
Cual es el module en que aparecia dodge el perro?
(Doge)
Painty
« Citoyen »
1423415220000
    • Painty#2862
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#676
  0
Como puedo ocupar y poner lua? Es que no entiendo mucho...
Alejocapocr
« Citoyen »
1423603020000
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#677
  0
Lo pones con /lua
Tocutoeltuco
« Censeur »
1423618680000
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#678
  0
Cómo es que se usa el tfm.exec.addImage? sé que se usa como
tfm.exec.addImage(String imageName, String target, Int xPosition, Int yPosition, String targetPlayer)
Y desde xPosition, hasta targetPlayer, entiendo, pero no sé para qué sirge el imageName o el target
También sé que no se puede usar en casa de la tribu, pero es para un minijuego, que pienso ponerlo en una sala.

Dernière modification le 1423618920000
Eliaseeg
« Citoyen »
1423699980000
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#679
  0
tocutoeltuco a dit :
Cómo es que se usa el tfm.exec.addImage? sé que se usa como
tfm.exec.addImage(String imageName, String target, Int xPosition, Int yPosition, String targetPlayer)
Y desde xPosition, hasta targetPlayer, entiendo, pero no sé para qué sirge el imageName o el target
También sé que no se puede usar en casa de la tribu, pero es para un minijuego, que pienso ponerlo en una sala.

El primer argumento es el link de la imagen en imgur pero formateado, es decir, en lugar de "http://i.imgur.com/O6igxbj.png" va, "O6igxbj.png". Y sí, entre comillas ya que es un string.

El target es un símbolo. Esos símbolos estan en la documentación.

#mobileId
$playerName
%playerName
?backgroundLayerDepth
_groundLayerDepth
!foregroundLayerDepth
&fixedLayerDepth


La verdad, no tengo mucha idea de cómo van todos los targets, eso se lo tendrás que preguntar a un lua team.

Por si no sabes cómo usar el removeImage; Podría decirse que se usa como tfm.exec.moveObject. Haces una nueva variable para la imagen y después la retiras, lo malo es que no se puede poner el target de remove, así que debería quedar algo así;

id1 = tfm.exec.addImage("O6igxbj.png", "!1", 400-771, 200-420, name)
time = 5

function eventLoop()
time = time - 0.5
if time <= 0 then
tfm.exec.removeImage(id1)
end
end


Creo que me expliqué bien, no sé, suerte.
Tocutoeltuco
« Censeur »
1423752600000
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#680
  0
Eliaseeg a dit :
tocutoeltuco a dit :
Cómo es que se usa el tfm.exec.addImage? sé que se usa como
tfm.exec.addImage(String imageName, String target, Int xPosition, Int yPosition, String targetPlayer)
Y desde xPosition, hasta targetPlayer, entiendo, pero no sé para qué sirge el imageName o el target
También sé que no se puede usar en casa de la tribu, pero es para un minijuego, que pienso ponerlo en una sala.

El primer argumento es el link de la imagen en imgur pero formateado, es decir, en lugar de "http://i.imgur.com/O6igxbj.png" va, "O6igxbj.png". Y sí, entre comillas ya que es un string.

El target es un símbolo. Esos símbolos estan en la documentación.

#mobileId
$playerName
%playerName
?backgroundLayerDepth
_groundLayerDepth
!foregroundLayerDepth
&amp;fixedLayerDepth


La verdad, no tengo mucha idea de cómo van todos los targets, eso se lo tendrás que preguntar a un lua team.

Por si no sabes cómo usar el removeImage; Podría decirse que se usa como tfm.exec.moveObject. Haces una nueva variable para la imagen y después la retiras, lo malo es que no se puede poner el target de remove, así que debería quedar algo así;

id1 = tfm.exec.addImage("O6igxbj.png", "!1", 400-771, 200-420, name)
time = 5

function eventLoop()
time = time - 0.5
if time &lt;= 0 then
tfm.exec.removeImage(id1)
end
end


Creo que me expliqué bien, no sé, suerte.

Muchas gracias Eli ^^
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