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  • [Aide] Demandes de codes et d'explications
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[Aide] Demandes de codes et d'explications
Juuuliiieeen
« Citoyen »
1401025740000
    • Juuuliiieeen#0000
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#661
  0
Rodily a dit :
Mon code nemarche pas, aidez moi svp :

tfm.exec.disableAutoShaman(true)
tfm.exec.disableAutoNewGame(true)
tfm.exec.disableAfkDeath(true)
tfm.exec.newGame("@5038321")
tfm.exec.setUIMapName("Le camp de jour")

end

print("<N>Bienvenue <font color='#89A7F5'>au <N> Camps<font color='#89A7F5'> de SkyClans!")

maps={5038321,5068831,5068826,5069041}
players={}

c'est quoi le problème ? ^^
Podoko
« Citoyen »
1401027660000
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    • Tribu
#662
  0
Il ne devrait pas y avoir de "end"
+Rayanoche
« Citoyen »
1401047040000
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#663
  0
tfm.exec.setUIMapName("<r>ERROR: 404: Please watch the error pop-up !</r>")

function eventChatCommand(playerName, command)
if command=="francais" then
tfm.exec.setUIMapName("<r>ERROR: 404: Please watch the error pop-up ! En bas !</r>")
end
if command=="anglais" then
tfm.exec.setUIMapName("<r>ERROR: 404: Please watch the error pop-up ! Look down !</r>")
end
if command=="popup" then
ui.addPopup(11, 0, "ERROR: 308:<b> Standalone crashed ! Alert ! ____________________________________ Une erreur de la standalone a fait que le jeu a planté. Ce bug peut être réparé en relançant le jeu.</r></b>", Plastoy, math.random(0, 800), math.random(0, 400), 300, false)
ui.addPopup(22, 0, "ERROR: 308:<b> Standalone crashed ! Alert ! ____________________________________ Une erreur de la standalone a fait que le jeu a planté. Ce bug peut être réparé en relançant le jeu.</r></b>", Plastoy, math.random(0, 800), math.random(0, 400), 300, false)
ui.addPopup(33, 0, "ERROR: 308:<b> Standalone crashed ! Alert ! ____________________________________ Une erreur de la standalone a fait que le jeu a planté. Ce bug peut être réparé en relançant le jeu.</r></b>", Plastoy, math.random(0, 800), math.random(0, 400), 300, false)
ui.addPopup(44, 0, "ERROR: 308:<b> Standalone crashed ! Alert ! ____________________________________ Une erreur de la standalone a fait que le jeu a planté. Ce bug peut être réparé en relançant le jeu.</r></b>", Plastoy, math.random(0, 800), math.random(0, 400), 300, false)
ui.addPopup(55, 0, "ERROR: 308:<b> Standalone crashed ! Alert ! ____________________________________ Une erreur de la standalone a fait que le jeu a planté. Ce bug peut être réparé en relançant le jeu.</r></b>", Plastoy, math.random(0, 800), math.random(0, 400), 300, false)
ui.addPopup(66, 0, "ERROR: 308:<b> Standalone crashed ! Alert ! ____________________________________ Une erreur de la standalone a fait que le jeu a planté. Ce bug peut être réparé en relançant le jeu.</r></b>", Plastoy, math.random(0, 800), math.random(0, 400), 300, false)
ui.addPopup(77, 0, "ERROR: 308:<b> Standalone crashed ! Alert ! ____________________________________ Une erreur de la standalone a fait que le jeu a planté. Ce bug peut être réparé en relançant le jeu.</r></b>", Plastoy, math.random(0, 800), math.random(0, 400), 300, false)
ui.addPopup(88, 0, "ERROR: 308:<b> Standalone crashed ! Alert ! ____________________________________ Une erreur de la standalone a fait que le jeu a planté. Ce bug peut être réparé en relançant le jeu.</r></b>", Plastoy, math.random(0, 800), math.random(0, 400), 300, false)
ui.addPopup(99, 0, "ERROR: 308:<b> Standalone crashed ! Alert ! ____________________________________ Une erreur de la standalone a fait que le jeu a planté. Ce bug peut être réparé en relançant le jeu.</r></b>", Plastoy, math.random(0, 800), math.random(0, 400), 300, false)
ui.addPopup(1, 0, "ERROR: 308:<b> Standalone crashed ! Alert ! ____________________________________ Une erreur de la standalone a fait que le jeu a planté. Ce bug peut être réparé en relançant le jeu.</r></b>", Plastoy, math.random(0, 800), math.random(0, 400), 300, false)
ui.addPopup(2, 0, "ERROR: 308:<b> Standalone crashed ! Alert ! ____________________________________ Une erreur de la standalone a fait que le jeu a planté. Ce bug peut être réparé en relançant le jeu.</r></b>", Plastoy, math.random(0, 800), math.random(0, 400), 300, false)
ui.addPopup(3, 0, "ERROR: 308:<b> Standalone crashed ! Alert ! ____________________________________ Une ui.addPopup(4, 0, "ERROR: 308:<b> Standalone crashed ! Alert ! ____________________________________ Une erreur de la standalone a fait que le jeu a planté. Ce bug peut être réparé en relançant le jeu.</r></b>", Plastoy, math.random(0, 800), math.random(0, 400), 300, false)
ui.addPopup(5, 0, "ERROR: 308:<b> Standalone crashed ! Alert ! ____________________________________ Une erreur de la standalone a fait que le jeu a planté. Ce bug peut être réparé en relançant le jeu.</r></b>", Plastoy, math.random(0, 800), math.random(0, 400), 300, false)
ui.addPopup(6, 0, "ERROR: 308:<b> Standalone crashed ! Alert ! ____________________________________ Une erreur de la standalone a fait que le jeu a planté. Ce bug peut être réparé en relançant le jeu.</r></b>", Plastoy, math.random(0, 800), math.random(0, 400), 300, false)
ui.addPopup(7, 0, "ERROR: 308:<b> Standalone crashed ! Alert ! ____________________________________ Une erreur de la standalone a fait que le jeu a planté. Ce bug peut être réparé en relançant le jeu.</r></b>", Plastoy, math.random(0, 800), math.random(0, 400), 300, false)
ui.addPopup(8, 0, "ERROR: 308:<b> Standalone crashed ! Alert ! ____________________________________ Une erreur de la standalone a fait que le jeu a planté. Ce bug peut être réparé en relançant le jeu.</r></b>", Plastoy, math.random(0, 800), math.random(0, 400), 300, false)
ui.addPopup(9, 0, "ERROR: 308:<b> Standalone crashed ! Alert ! ____________________________________ Une erreur de la standalone a fait que le jeu a planté. Ce bug peut être réparé en relançant le jeu.</r></b>", Plastoy, math.random(0, 800), math.random(0, 400), 300, false)
ui.addPopup(10, 0, "ERROR: 308:<b> Standalone crashed ! Alert ! ____________________________________ Une erreur de la standalone a fait que le jeu a planté. Ce bug peut être réparé en relançant le jeu.</r></b>", Plastoy, math.random(0, 800), math.random(0, 400), 300, false)

ui.addPopup(1010, 0, "ERROR: 308:<b> Standalone crashed ! Alert ! ____________________________________ Une erreur de la standalone a fait que le jeu a planté. Ce bug peut être réparé en relançant le jeu.</r></b>", Plastoy, math.random(0, 800), math.random(0, 400), 300, false)
system.disableChatCommandDisplay("popup",true)

Quesqui marche pas ?

(voir [troll] standalone error)
+Touninou
« Citoyen »
1401209580000
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#664
  0
Peut-être à tu oublié de ermer un if ?
Totolebogos
« Citoyen »
1401210360000
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#665
  0
Vous connaisez les codes lua pour afficher les map event comme Map Noel ou quoi ?
Podoko
« Citoyen »
1401210960000
    • Podoko#0000
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#666
  0
Il y a un module pour passer les maps ici : Topic-707260
Mais ça fait pas les animations.
Bobolemouton
« Censeur »
1401276780000
    • Bobolemouton#9848
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#667
  0
Svp vous savez pourquoi ne marche pas en se moment?

C'est bon, c'etait parce-que je beuguer c'est pour sa qu'il marchait pas
Bobolemouton
1401361260000
    • Bobolemouton#9848
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#668
[Modéré par Nihoshi, raison : double-post]
Nathaan
« Citoyen »
1401523320000
    • Nathaan#0000
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    • Tribu
#669
  0
C'est cette ligne là :


ui.addPopup(3, 0, "ERROR: 308:<b> Standalone crashed ! Alert ! ____________________________________ Une ui.addPopup(4, 0, "ERROR: 308:<b> Standalone crashed ! Alert ! ____________________________________ Une erreur de la standalone a fait que le jeu a planté. Ce bug peut être réparé en relançant le jeu.</r></b>", Plastoy, math.random(0, 800), math.random(0, 400), 300, false)
+Rayanoche
« Citoyen »
1401561180000
    • +Rayanoche#0000
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    • Tribu
#670
  0
Nathaan a dit :
C'est cette ligne là :


ui.addPopup(3, 0, "ERROR: 308:&lt;b&gt; Standalone crashed ! Alert ! ____________________________________ Une ui.addPopup(4, 0, "ERROR: 308:&lt;b&gt; Standalone crashed ! Alert ! ____________________________________ Une erreur de la standalone a fait que le jeu a planté. Ce bug peut être réparé en relançant le jeu.&lt;/r&gt;&lt;/b&gt;", Plastoy, math.random(0, 800), math.random(0, 400), 300, false)

Merci
Nathaan
« Citoyen »
1401620460000
    • Nathaan#0000
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#671
  0
Need help avec les nouvelles fonctions!

J'ai fais une map avec lua="1" sur un joint. Comment je peux l'ajouter en jeu avec un code lua ?
Merci.
Chumpyx
« Citoyen »
1401716340000
    • Chumpyx#0000
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#672
  0
J'ai
Code a dit :

adminList={"Chumpyx", "Fireicefly", "Manacer", "Nicolasledu", "Jesuisbeau"}

Et j'aimerais faire une commande !adminlist avec une fenêtre qui s'affiche, et où il est marqué les pseudos des admins ^^
Thallium
« Censeur »
1401717720000
    • Thallium#0095
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#673
  0
Chumpyx a dit :
J'ai


Et j'aimerais faire une commande !adminlist avec une fenêtre qui s'affiche, et où il est marqué les pseudos des admins ^^

Tiens :
a dit :
adminList={"Chumpyx", "Fireicefly", "Manacer", "Nicolasledu", "Jesuisbeau"}

function eventChatCommand (playerName, commande)
if commande == "adminlist" then
ui.addPopup (1, 0, "<p align='center'><b>Administrateurs du module</b></p>\n"..table.concat(adminList,'\n'), playerName, 250, 80, 300)
end
end

^^
Chumpyx
« Citoyen »
1401721560000
    • Chumpyx#0000
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#674
  0
Merci twa *-* Bah, LandTribe surement de retour dans pas longtemps, peut-être plus avancer que TribClick, je sais pas x)

---

Je cherche codeur pour m'aider à réglé un bug pour relancer LandTribe, je ne mis connais pas en boucle (for) !

Réponder ici ! <3
Chumpyx
1401738600000
    • Chumpyx#0000
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#675
[Modéré par Modozore, raison : Double post.]
Bobolemouton
« Censeur »
1401741180000
    • Bobolemouton#9848
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#676
  0
Alors la moi je peut pas t'aider lol si t'arrive pas je ferait pas mieux xD
Tortuegreen
« Censeur »
1401821820000
    • Tortuegreen#0000
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#678
  0
J'ai une fonction math.random(1,90) liée à un timer. Dès qu'un numéro est choisi, comment fait-on pour qu'il ne repasse plus ?

Bout de code a dit :
function eventLoop(t1,t2)
if timer then
time = time - 0.5
if time == 0.5 then
n5555 = math.random(1,90)
ui.updateTextArea (5555, "<p align='center'><font face='aharoni' size='51'>" .. n5555 .. "</font></p>", playerName)
time = 5.5
end
end
end

J'ai explorer plusieurs solutions du type table.remove(table, position) mais le problème est que je ne connais pas la position du nombre étant donné qu'il est tiré au hasard :/

En fait, c'est ce hasard qui me bloque. Vous avez la solution ou une alternative svp ?
Gentilfromag
« Citoyen »
1401822180000
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#679
  0
mes comment ont crée un module ?
Mapouri
« Citoyen »
1401871860000
    • Mapouri#0000
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    • Tribu
#680
  0
Tortuegreen a dit :
J'ai une fonction math.random(1,90) liée à un timer. Dès qu'un numéro est choisi, comment fait-on pour qu'il ne repasse plus ?
J'ai explorer plusieurs solutions du type table.remove(table, position) mais le problème est que je ne connais pas la position du nombre étant donné qu'il est tiré au hasard :/

En fait, c'est ce hasard qui me bloque. Vous avez la solution ou une alternative svp ?

Qu'est-ce que tu veux dire par "ne repasse plus" ?


Gentilfromag a dit :
mes comment ont crée un module ?

Tu dois apprendre à coder en lua puis te servir de l'API de Transformice pour coder ton module.
Tu peux charger les modules en maison de tribu grâce à la commande /lua
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