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[Modéré par Jacktrain, raison : Fuera de tema] |
![]() ![]() « Citoyen » 1426455900000
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Funciona LUA? |
![]() ![]() « Citoyen » 1426457160000
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quesoyquesos a dit : En este momento, por lo menos a mí me funciona |
![]() ![]() « Citoyen » 1426463880000
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Dicen por ahí que es un error por casa de tribu. Yo puedo cargar lua en Ratoncitos de ébano, pero no en la tribu de mi alt. |
![]() ![]() « Citoyen » 1427307900000
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Hola!!! Me ayudan con esto: Estaba intentando ponerle mapas a este fallout... pero no me funciona y me aparece el map 0 y no caen ni flechas ni nada local maps = {"@4458848"@3629992"@3379545"@3957551"} -- Lista de objetos que caerán local objects = {22, 35, 39, 40}; -- Cada 0.5 segundos caerán entre 1 a 3 objetos en diferentes posiciones -- Tanto la cantidad de objetos como estas posiciones son aleatorias function eventLoop (a,b) for i=1,math.random(1,3) do tfm.exec.addShamanObject (objects[math.random(#objects)], math.random(800), math.random(-400,-100), math.random(360)); end end Me ayudan? pls |
![]() ![]() « Censeur » 1427493660000
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El mapa 0 es porque no pones una rotación, pones la lista, pero sin rotación no pasa nada, además esa lista está mal. local maps = {4458848, 3629992, 3379545, 3957551} function eventLoop(a, b) if b==0 then tfm.exec.newGame(maps[math.random(#maps)]) end end Lo de que no cae, no sé por qué es, ten en cuenta que soy un noob en esto de lua, y el script que te puse, no está testeado. |
![]() ![]() « Citoyen » 1427496000000
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local maps = {4458848, 3629992, 3379545, 3957551} function eventLoop(a, b) f=b<=0 and tfm.exec.newGame(maps[math.random(#maps)]) end ^ |
![]() ![]() « Citoyen » 1427841600000
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Cuando regresa Tower defense? |
![]() ![]() « Citoyen » 1427842200000
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Cccelpro a dit : /room #towerdefense |
![]() ![]() « Censeur » 1427842920000
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Cccelpro a dit : Se refiere a que cuando lo arreglan.Te recomiendo que hables con el mismo creador de ese juego y que lo arregle ya que esta injugable. Dernière modification le 1427842980000 |
![]() ![]() « Censeur » 1427992800000
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rosenstrauss a dit : No, no está injugable, solo que entras tu sola, se puede jugar, hasta con uno solo, solo llama más gente (O ponlo en la tribu /module towerdefense) |
![]() ![]() « Citoyen » 1429320420000
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¿Algunos tutoriales basicos de lua? |
![]() ![]() « Citoyen » 1429324260000
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keltcon a dit : http://atelier801.com/topic?f=6&t=784507&p=1 En la pestaña "Guías y tutoriales" encontrarás tutoriales básicos de todo un poco. |
![]() ![]() « Consul » 1429341420000
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¿Cómo se ponen los mapas de eventos en casa de la tribu (el mapa 801 también)? Es cosa de LUA, ¿no? |
![]() ![]() « Citoyen » 1429362060000
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[Modéré par Ana, raison : Fuera de tema] |
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[Modéré par Ana, raison : Inapropiado] |
![]() ![]() « Citoyen » 1432141800000
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Red={} Blue={} for name,player in pairs(tfm.get.room.playerList) do table.insert(Blue,name) end for name,player in pairs(tfm.get.room.playerList) do table.insert(Red,name) end tfm.exec.setNameColor(Red[math.random(#Red)], 0xFF0000) tfm.exec.setNameColor(Blue[math.random(#Blue)], 0x0000FF) local players = {} local objects = {} Como hago para que todo lo que estan en la sala le toque un color rojo o azul ps hay algunos que no tienen colores |
![]() ![]() « Citoyen » 1432166100000
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red={} blue={} function makeTeams() local playerList={} for name,player in pairs(tfm.get.room.playerList) do table.insert(playerList,name) end for i=1,#playerList,1 do local index=math.random(#playerList) local name=playerList[index] if i%2==0 then table.insert(red,name) else table.insert(blue,name) end table.remove(playerList,index) end end Espero te sirva Dernière modification le 1432166160000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1432990140000
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Cuando no hay nadie en la casa tribu desaparece, quiero saber si hay alguna manera de dejarlo siempre que aunque no haya nadie entre y aparezca (¿Me explico?) Script completo nomedobot="NOVEDADES "; cmm="Created By Enrikesr ~Beta"; mensagens={ ["boasvindas"]="¡Se ha añadido un mensaje de novedades y un nuevo comando `!reglas´ `!jefes´!"; ["jefes"]="Envidiame, Enrikesr, Xanderbat"; ["reglas"]="¡Solo hay dos reglas! NO escribir mas de 3 veces seguidas y NO seguir a los jefes "; } -- Inicio del script print("<VP>[Bot messagens]:<V> inciado!") ui.addTextArea(0,"<font color='#EEEE'>> [".. cmm.."] [".. nomedobot.."] ".. mensagens.boasvindas.."</font>",NIL,150,368,478,30,0x1C3C41,0x1C3C41,0.9,true) -- Nuevo jugador entra en casa de tribu function eventNewPlayer(player) ui.addTextArea(0,"<font color='#EEEE'>> [".. cmm.."] [".. nomedobot.."] ".. mensagens.boasvindas.."</font>",NIL,150,368,478,30,0x1C3C41,0x1C3C41,0.9,true) end -- Comandos function eventChatCommand(player,cm) if cm == "reglas" then ui.updateTextArea(0,"<font color='#EEEE'>> [".. cmm.."] [".. nomedobot.."] ".. mensagens.reglas.."</font>",player) end if cm == "jefes" then ui.updateTextArea(0,"<font color='#EEEE'>> [".. cmm.."] [".. nomedobot.."] ".. mensagens.jefes.."</font>",player) end system.disableChatCommandDisplay(cm, false) end |