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Keltah
« Citoyen »
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#721
  0
C'est risqué tout court, si vous voulez enregistrer des variables ou autre, vous pouvez toujours utiliser :
system.saveFile(String data, Int fileNumber)
Mcfloy
« Citoyen »
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#722
  0
Keltah a dit :
C'est risqué tout court, si vous voulez enregistrer des variables ou autre, vous pouvez toujours utiliser :
system.saveFile(String data, Int fileNumber)

Pas accessible pour nous :/
Keltah
« Citoyen »
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#723
  0
Ah bon ? C'est pas la première fonction qui nous donne et qu'on ne peut pas utiliser T_T
Mcfloy
« Citoyen »
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#724
  0
Keltah a dit :
Ah bon ? C'est pas la première fonction qui nous donne et qu'on ne peut pas utiliser T_T

Il y en a plusieurs qui nous sont interdites ^^', m'enfin c'est pas dérangeant pour le moment. Mais au bout d'un moment on va tellement faire de gros programmes qu'il faudra forcément les stocker pour aller plus vite.
Keltah
« Citoyen »
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#725
  0
J'avais remarqué que plusieurs étaient interdites, jusqu'à là j'ai pas encore eu besoin de cette fonction ~
De toute façon, il va falloir plus de fonction.
Nathaan
« Citoyen »
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#727
  0
tfm.exec.setTimeLeft(Int seconds, Boolean init)

C'est quoi le boolean init ?
Keltah
« Citoyen »
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#728
  0
Nathaan a dit :
tfm.exec.setTimeLeft(Int seconds, Boolean init)

C'est quoi le boolean init ?

Utilise tfm.exec.setGameTime().
Animjarcanin a dit :
Sinon, pour jouer une map au hasard perm, comment on fait, d'après la doc on peut faire tfm.exec.newGame("#1") mais ça marche pas :3

Attendre la correction, ou trouver une solution comme un grand :D Surtout que ça a déjà été dit ici je pense.
Varuscristal
« Citoyen »
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#729
  0
Keltah a dit :
Utilise tfm.exec.setGameTime().
Attendre la correction, ou trouver une solution comme un grand :D Surtout que ça a déjà été dit ici je pense.

Alors le module ? o*
Keltah
« Citoyen »
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#730
  0
Varuscristal a dit :
Alors le module ? o*

Je peux pas continuer tant que la fonction tfm.exec.disableAutoShaman(true) ne fait pas correctement son boulot.
Varuscristal
« Citoyen »
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#731
  0
Ah, est donc, sa sera mise a jour quand ? *o*
Mcfloy
« Citoyen »
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#732
  0
Keltah a dit :
Je peux pas continuer tant que la fonction tfm.exec.disableAutoShaman(true) ne fait pas correctement son boulot.

Je vais essayer de voir ce que je peux faire, en attendant je suis en train de faire un petit module pour le problème d'anim, j'ai trouvé la solution.
Ilanoudecp
« Citoyen »
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#733
  0
Quelqu'un me donne un code sympa svp ?
Mcfloy
« Citoyen »
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#734
  0
Animjarcanin a dit :
Sinon, pour jouer une map au hasard perm, comment on fait, d'après la doc on peut faire tfm.exec.newGame("#1") mais ça marche pas :3

Lua a dit :

system.disableChatCommandDisplay("vanilla")

function eventChatCommand(name, command)
if command=="vanilla" then
eventNewGame()
end
end

function eventNewGame()
map=math.floor(math.random()*125+1)
tfm.exec.newGame(map)
end

Vuala le code ^^, le seul problème c'est qu'en changeant de map il en change une autre, du coup ça te spammera un "You can't call this function more than once per 3 seconds".

Edit : Non finalement on retrouve le problème du nombre. C'pas facile là.
Keltah
« Citoyen »
1380719700000
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#735
  0
Mcfloy a dit :
Je vais essayer de voir ce que je peux faire, en attendant je suis en train de faire un petit module pour le problème d'anim, j'ai trouvé la solution.

En faite je pense que les compétences sont automatiquement désactivées et que c'est normal.
Antititime
« Citoyen »
1380728040000
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#736
  0
Je cherche une personne qui ces coder. /c Antititime Je sais coder.
Keltah
« Citoyen »
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#737
  0
[•] ui.updateTextArea : argument 2 can't be NIL.
C'est une blague ? Je fais comment moi alors ?
Thewav
« Citoyen »
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#739
  0
Le probleme viens de ton message qui a la valeur nil. Pour coder il faut apprendre a lire les erreurs. le receveur peut ne pas etre donné
Nathaan
« Citoyen »
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#740
  0
Comment on fait pour vérifier si playerName se trouve dans la variable Admins ?

admins = {"exemple"}, {"Nathaan"}

Parce-que sinon je dois faire une blinde de code.
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