![]() |
![]() « Citoyen » 1560417060000
| 0 | ||
Kaan a dit : ui.setMapName("haritaAdı") |
0 | ||
Shadiiii a dit : Tşk ederim |
0 | ||
Güzel bir konu |
![]() « Citoyen » 1560781980000
| 0 | ||
Online olan oda adminlerini textarea'da nasıl görebilirim? |
![]() ![]() « Citoyen » 1560808680000
| 0 | ||
Shadiiii a dit : Kodlarımın arasında illaki olması lazım ayırıp kullanabilirsin |
![]() ![]() « Censeur » 1560955680000
| 0 | ||
2 sorum olacak: 1) Kendi fonksiyonumuzu oluşturmak mümkün. Peki ya kendi olaylarımızı oluşturabilir miyiz? 2) Tıklanılabilir bir kutucuk yapımına örnek verir misiniz? <a href> etiketini ve kullanımını pek anlayamadım da (eğer örnekte şeffaf bir kutucuk kullanabilirsek daha iyi olur) |
![]() ![]() « Citoyen » 1561135020000
| 5 | ||
Kerberos a dit : 1) Lua için izin verilmemiş bir şeyi olay olarak kullanamazsın yani örneğin harita açma gibi diğer kodlardan bağımsız bir olay yaratamazsın ama fonksiyonla birleştirip olay süsü verebilirsin ama sonuç olarak yine de fonksiyon olur 2) Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ui.addTextArea(0,"<a href='event:callbackadi'><p align='center'>[Tık]</p></a>",nil,300,180,200,40,0x000001,0xffffff,0.2,1) Bilgilendirici olarak ta ui.addTextArea(0,"<a href='event:Callback adı'><p align='center'>[Tık]</p></a>",nil,300,180,200,40,0x000001,0xffffff,Saydamlık(0-1 arası float değer),1) function eventTextAreaCallback(i,n,c) if c=="Callback adı" then [Gerçekleşecek olay] end end Tabi koddaki bazı şeyler kafanı karıştırmasın Yazının [Tık] olması onu tıklanabilir yapmıyor sadece bir örnek olarak [Tık] yazdım yani parantezler etkili değil yazıdaki. Ve eventTextAreaCallback(i,n,c) nin değişkenlerini istediğin gibi değiştirebilirsin ben sadece kısaltım id'yi i playerName'i n callback'i c olarak yazıp kullanıyorum. Ve kodun <p align='center'></p> kısmını sadece yazıyı ortalamak için kullandım, tıklanabilirliğiyle ilgili değil. Yazdıklarımda bir hata olabilir, uyarırsanız veya farkedersem düzeltirim. Başka bir sorun olursa buradan, özel mesaj üstünden veya Discord üstünden Kuppiarda#9901 ekleyip bana ulaşabilirsin. Dernière modification le 1561194600000 |
0 | ||
xox oyununu açmanın kodunu verir misiniz istediğim kişiyi öldürme komudunu ve haritanın istediğim bir yerine istediğim bir resmi koyma komutlarını söyler misiniz Dernière modification le 1561492740000 |
![]() 1561487700000
| | ||
[Modéré par Visne, raison : Çift gönderi] |
0 | ||
ölen kişinin canlanmamasını ya da geç canlanmasını nasıl sağlayabilirim. |
![]() ![]() « Citoyen » 1561557420000
| 5 | ||
Gamze a dit : (Modül eğer onaylı değilse resim koyamıyoruz maalesef, sadece onaylı modüllerde resim koymak serbest.) İstediğin bir kişiyi lua koduyla öldürmek için : Code Lua 1 tfm.exec.killPlayer("Oyuncuİsmi") kodunu kullanabilirsin veya !öldür gibi bir kod(komut) atamak istiyorsan : Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 function eventChatCommand(n,c) gibi bir kod oluşturup kullanabilirsin. Gamze a dit : Hiç canlanmasını istemiyorsan haritayı şu kodla : Code Lua 1 tfm.exec.newGame("Harita Kodu") açarsan eğer kodda birisinin otomatik canlanması kodu yoksa (eventPlayerDied fonksiyonu içinde respawnPlayer yoksa) o kişi öldüğünde tekrar doğmaz ancak belirli bir saniye sonra doğmasını istiyorsan basit bir tablo ve loop olayıyla çözebilirsin yani : Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 tfm.exec.newGame("HaritaKodu") gibi bir kodla ayarlayabilirsin. oyuncular[n]={olumsuresi=3} kısmındaki 3 oyuncunun kaç saniye sonra doğacağıdır. Eğer haritanın değişmesini istemiyorsanız kodun başına tfm.exec.disableAutoNewGame(true) ekleyebilirsiniz, eğer şaman olmayı kapatmak istiyorsanız da ayrıca tfm.exec.disableAutoShaman(true) ekleyebilirsiniz ve süre bitince haritanın değişmesini istemiyorsanız tfm.exec.disableAutoTimeLeft(true) ekleyebilirsiniz. (Daha basit olarak eventLoop'ta o an ölü olanlar için bir tablo oluşturup her saniye o tabloda ölüm süresini güncellerseniz eventPlayerDied ile uğraşmanıza gerek kalmayabilir.) NOT: Ben sadece bir fikir olsun, bir ilham olsun diye bu kodları atıyorum. Bu kodları olduğu gibi yerleştirmek tamamen sağlıklı olmayacaktır çünkü odadan biri ayrıldığında, odaya biri girdiğinde oluşacak senaryolar ve farklı senaryolar dahil değil bu kodlara. O senaryoları kodunuza uyarlamak artık sizin göreviniz. Yazdıklarımda bir hata olabilir, uyarırsanız veya farkedersem düzeltirim. Başka bir sorun olursa buradan, özel mesaj üstünden veya Discord üstünden Kuppiarda#9901 ekleyip bana ulaşabilirsin. Dernière modification le 1561570080000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1562256420000
| 0 | ||
Oyundan Sharing crash scripts sebebiyle 5 saatliğine uzaklaştırıldınız. Neden böyle birşey oldu ? /chat lua dan oyun çökertme kodunu istedim direk ban yedim hiç kullanmadım. |
![]() ![]() « Citoyen » 1562260920000
| 0 | ||
Sametagdemir a dit : İstemeniz yeterlidir bu tarz kodlar yasaktır. |
![]() ![]() « Censeur » 1563024360000
| 0 | ||
Selamlar! Konuyu canlandırmak için hal hatır sorayım dedim. Ve de bir soru elbette. Lütfen argüman kullanımını anlatabilir ve bir de örnek verebilir misiniz? |
0 | ||
Kabile evindekilerin nickini değiştirebilceğimiz bir kod var mı veya farelerin boyutunu büyütüp küçültebilceğimiz? Funcorplar yapıyordu |
![]() « Censeur » 1563825300000
| 0 | ||
Lil a dit : Kullanıcı adı değişmiyor sanırım. Kullanıcı adının rengini ve fare boyutunu değiştirebilirsin. Renk: tfm.exec.setNameColor("Mckeydown#0000",0xFF0000) Boyut: tfm.exec.changePlayerSize ("Mckeydown#0000",0.1) (0.1 den 5'e kadar ayarlayıp kullanabilirsin.) |
0 | ||
Kabiledeki kişilerin ünvanını değiştirebilceğim bi kod var mı |
![]() ![]() « Censeur » 1564495200000
| 0 | ||
Lil a dit : Eğer profildeki ünvanlarını kastediyorsan maalesef bu mümkün değil |
0 | ||
Bazı funcorplar özel açtığı odalarda oyuncuların nickini değiştiriyordu örneğin ted sadece o odaya özel nickimi muvaffkiyetsizleştiremiyceklerimizdenmisiniz yapmıştı farenin görünümünü değiştirip kedi veya trollface falan yapıyordu bunları yaptığı lua kodlarını atabilir misiniz veya nerden bulabilirim |
![]() « Censeur » 1565891700000
| 1 | ||
Lil a dit : Normal kullanıcılar için kullanıcı adı değiştirme mümkün değil, fare görünümünü değiştirmek için ise tfm.exec.addImage kullanılıyor fakat bu da sadece ekip üyeleri için geçerli. |