Editor de Mapas - Preguntas y Respuestas |
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Felurian a dit : Buenas tardes Felurian, Tengo que informarte que en este momento la categoría P4 o Chamán se encuentra en revisión, ¿Qué quiere decir eso? que están revisando lo mapas mandados antes del cierre del hilo. Lo volverán a abrir para la revisión de próximos mapas así que no te preocupes. |
Kinnnnnn « Citoyen » 1619997420000
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Hola, como hago para validar un mapa de survivor..? |
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Kinnnnnn a dit : Hola, para validar un mapa P10 o Survivor tienes que Exportarlo como Casa Tribu. |
Tomeguin « Censeur » 1619998560000
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alguien sabe cómo colocar 2 spawnpoints en un mapa? |
Kinnnnnn « Citoyen » 1619999160000
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Sazd a dit : Gracias! |
Magurv « Citoyen » 1621181100000
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Alguien sabe cómo hacer que dos lavas enfrentadas sean escalables? Qué opciones hay que modificar? Si alguien tiene una guía lo agradecería |
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Magurv a dit : tendras que subirle la friccion a 20 |
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Holladani a dit : Editar la etiqueta <P> del XML de la siguiente manera: <P DS="m;coordenadax1,coordenaday1,coordenadax2,coordenaday2" /> |
Magurv « Citoyen » 1622147640000
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Alguien sabe qué pasó con los hilos de presentación de mapas de la rotación oficial? |
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Magurv a dit : Hola Magurv el equipo de Mapcrews esta haciendo unas actualizaciones con los hilos, ya muy pronto volveraas (el lunes si no estoy mal) |
Dark_havier « Citoyen » 1622348640000
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Hola buenas, una pregunta ¿puedo poner mas de 30 objetos cuando estoy creando un mapa? Osea me refiero así me puedo pasar de ese limite Ayuda porfa:( |
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Dark_havier a dit : No, solamente puedes sobrepasar el limite si usas LUA (creo) |
Vaions « Citoyen » 1622598300000
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Buen día mis latinos!, pregunto por acá primero antes qie la comunidad inglesa, algún apasionado por los mech que me ayude con un tutorial para implementar un joint de poleas, he visto varios tutoriales pero ninguno implementa un sistema de poleas el cual levante mucho peso con poco esfuerzo (como en la física real), todos los tutoriales que he visto son un sube y baja. La idea es que el ratón se suba a un bloque y ese bloque levante otro bloque de 500 de masa. Logré hacer un botón que sube y baja, ahora me falta agregar mas peso al bloque azul, pero aquí fallo. Adjunto XML: <C><P MEDATA=";;;0,1;-0;0::0,1,2,3:1-" /><Z><S><S P="1,1,0,0,1,1,0,0" L="30" o="ff0000" X="333" c="3" Y="374" T="12" H="20" /><S P="0,0,0.3,0,0,0,0,0" L="800" H="20" c="3" Y="392" T="0" X="400" /><S P="1,1,0,0,0,1,0,0" L="30" o="0034ff" X="412" c="3" Y="200" T="12" H="20" /></S><D><DS Y="369" X="293" /></D><O /><L><JPL P3="357,-1604" P4="385,-226" P2="429,-165" M2="2" /><JP LIM1="0" LIM2="1" M1="1" AXIS="0,1" /><JP AXIS="0,-1" LIM1="0" LIM2="1" M1="1" M2="2" /></L></Z></C> Dernière modification le 1622830500000 |
Zetdey « Censeur » 1622634480000
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Dark_havier a dit : Puedes sobrepasarlo solamente si estás utilizando tokens de defilante, pero de todas formas solo podrás sobrepasarlo con esos tokens, seguirás podiendo añadir únicamente 30 objetos de chamán. |
Magurv « Citoyen » 1623254460000
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Cómo hago para obtener las coordenadas de un punto específico en el mapa? Me acuerdo que antes era ctrl+click o algo así, pero ahora no funciona. |
Zetdey « Censeur » 1623975660000
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Magurv a dit : No creo que haya ningún hotkey para poder obtener las coordenadas de un punto específico del mapa. De todos modos, siempre puedes obtenerlas colocando cualquier piso de 10x10 en tu mapa, los valores X e Y de ese piso serán las coordenadas de ese punto. |
Eurycruzx « Citoyen » 1624059600000
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Si el mapa que estoy haciendo es para survivor y no le pongo queso ni agujero.. como puedo validarlo? porque solo me da opcion de exportar como casa de tribu y si lo exporto como casa de tribu, puedo postearlo en la categoria de survivor aunque no haya sido exportado normal? |
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Eurycruzx a dit : Si, no pasa nda si lo exportas como casa tribu |
Frodoyr « Censeur » 1625784000000
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¿Cómo le hago para no poner chamán en el mapa? |
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Frodoyr a dit : En el editor, en la parte "cosas para ratones" te aparecen "Agujero", "queso", "punto de inicio de los ratones" y "punto de inicio del chamán", claramente si no pones chamán en el mapa y lo exportas como P0 automáticamente el chamán aparecerá en el "punto de inicio de los ratones", pero si lo exportas como P22 este no aparecerá nunca en tú mapa, ya es de tú elección si pones "punto de inicio del chaman" |