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Toonney
« Citoyen »
1380217560000
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#61
  0
c'ets pour déclaré la fin d'une fonction par exemple.

Les espaces, c'est pour mieux s'y retrouver.
Varuscristal
« Citoyen »
1380217680000
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#62
  0
Pour mettre tlm Chamane c'est :

for playerName in pairs(tfm.get.room.playerList) do tfm.exec.setShaman(playerName) end
tfm.exec.setUIMapName("Mod chamane")
tfm.exec.setUIShamanName("All")

Merci ?
Bussissi
« Citoyen »
1380217680000
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#63
  0
Merci

Et ui c'ets le texte trop court
Tortuegreen
« Censeur »
1380218100000
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#64
  0
Tout est en anglais, j'ai mal à la tête :c
Toutes les informations sont en anglais, tous les joueurs de la Lua Team sont anglais, toutes la programmation est en anglais...
Nicolasledu
« Citoyen »
1380218340000
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#65
  0
Varuscristal a dit :
Pour mettre tlm Chamane c'est :

for playerName in pairs(tfm.get.room.playerList) do tfm.exec.setShaman(playerName) end
tfm.exec.setUIMapName("Mod chamane")
tfm.exec.setUIShamanName("All")

Merci ?

Le MapName et le ShamaneName sont juste inutil pour mettre tout le monde chamane , merci de copier ce que j'ai fait ...
Ski
« Censeur »
1380218340000
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#66
  0
J'ai trouvée une nouvelle faille qui permet de virer quelqu'un de la maison de tribu
Nicolasledu
« Citoyen »
1380218460000
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#67
  0
Skisouris a dit :
J'ai trouvée une nouvelle faille qui permet de virer quelqu'un de la maison de tribu

Ça peux être pratique
Ski
« Censeur »
1380218460000
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#68
  0
oui et j'essaye de trouver quelque chose qui permet de choisir le salon où il va aller
Nicolasledu
« Citoyen »
1380218580000
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#69
  0
Une touche , on appuie dessus , ça ouvre une fenetre , on marque le nom du salon , et hop , on va là-ba !
Xingggg
« Citoyen »
1380218580000
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#70
  0
Comment avoir les competances alorsque tout le monde est chamane ?
Timide
« Citoyen »
1380219240000
    • Timide#0856
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#71
  0
Varuscristal a dit :
Pour mettre tlm Chamane c'est :

for playerName in pairs(tfm.get.room.playerList) do tfm.exec.setShaman(playerName) end
tfm.exec.setUIMapName("Mod chamane")
tfm.exec.setUIShamanName("All")

Merci ?

Ca aussi :

for n,p in pairs(tfm.get.room.playerList) do tfm.exec.setShaman(n) end
Manacer
« Citoyen »
1380222180000
    • Manacer#0000
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#72
  0
Tener faite, respawn ou !mort ou !Nommap cadeau d'la maison j'suis pas radin :)

function eventChatCommand(playerName,command)
if playerName=="Kmlcan" then
if command=="time" then
tfm.exec.setGameTime(600);
end
else
end
if command=="respawn" then
tfm.exec.respawnPlayer(playerName);
end
if command=="mort" then
tfm.exec.killPlayer(playerName);
end
if command=="Nommap" then
tfm.exec.setUIMapName("Hello")
end
end
Varuscristal
« Citoyen »
1380223080000
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#73
  0
Et voiciLE MAGNIFIQUE, LE BEAU, LE GRAND, LE GEANT,LE CODE DE LA MORT QUI TUE .
Manacer
« Citoyen »
1380223200000
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    • Tribu
#74
  0
Tener :

!kill PSEUDO
!snow
!map NOMBRE
!sham PSEUDO
!vamp PSEUDO
!meep PSEUDO
!chz PSEUDO
!win PSEUDO

Un petit merci serait sympa car je cherche partout ses codes, brf tener ! (Drapeau anglais)
conjuration_enabled = {}
teleport_enabled = {}

for name,player in pairs(tfm.get.room.playerList) do
system.bindMouse(name, true)
end

function eventMouse(name, x, y)
if conjuration_enabled[name] then
tfm.exec.addConjuration(x/10, y/10, 10000)
end
if teleport_enabled[name] then
tfm.exec.movePlayer(name, x, y)
teleport_enabled[name] = false
end
end

function eventChatCommand(name, cmd)

if cmd:sub(0,4) == "help" then

if cmd:sub(6,6) == "1" or cmd:sub(6,6)== nil then
tfm.exec.chatMessage("map: Plays a map.\n!map [VanillaMap, @EditorMap, #PermCategory, <XML]", name)
tfm.exec.chatMessage("chz: Gives cheese to a player.\n!chz [name]", name)
tfm.exec.chatMessage("win: Gives victory to a player.\n!win [name]", name)
tfm.exec.chatMessage("meep: Gives the meep to a player.\n!meep [name]", name)
tfm.exec.chatMessage("Page 1 of 3, use !help [page]")

elseif cmd:sub(6,6) == "2" then
tfm.exec.chatMessage("kill: Kills the player.\n!kill [name]", name)
tfm.exec.chatMessage("sham: Makes the player a shaman.\n!sham [name]", name)
tfm.exec.chatMessage("vamp: Makes the player a vampire.\n!vamp [name]", name)
tfm.exec.chatMessage("conj: Allows the player to conjure.\n!conj [name]", name)
tfm.exec.chatMessage("Page 2 of 3, use !help [page]", name)

elseif cmd:sub(6,6) == "3" then
tfm.exec.chatMessage("tele: Click to teleport.\n!tele", name)
tfm.exec.chatMessage("snow: Makes it snow.\n!snow [name]", name)
tfm.exec.chatMessage("Page 3 of 3, use !help [page]", name)
end
end

if cmd:sub(0,3) == "map" then
tfm.exec.newGame(cmd:sub(5))
tfm.exec.chatMessage("<J>Played map "..cmd:sub(5), name)
end

if cmd:sub(0,3) == "win" then
tfm.exec.playerVictory(cmd:sub(5))
if cmd:sub(5) == name then
tfm.exec.chatMessage("<J>Gave yourself victory.", name)
else
tfm.exec.chatMessage("<J>Gave "..cmd:sub(5).." victory., name")
tfm.exec.chatMessage("<J>"..name.." gave you victory.", cmd:sub(5))
end
end
if cmd:sub(0,3) == "chz" then
tfm.exec.giveCheese(cmd:sub(5))
if cmd:sub(5) == name then
tfm.exec.chatMessage("<J>Gave yourself cheese.", name)
else
tfm.exec.chatMessage("<J>Gave "..cmd:sub(5).." cheese., name")
tfm.exec.chatMessage("<J>"..name.." gave you cheese.", cmd:sub(5))
end
end
if cmd:sub(0,4) == "meep" then
tfm.exec.giveMeep(cmd:sub(6))
if cmd:sub(6) == name then
tfm.exec.chatMessage("<J>Gave yourself meep.", name)
else
tfm.exec.chatMessage("<J>Gave "..cmd:sub(6).." meep., name")
tfm.exec.chatMessage("<J>"..name.." gave you meep.", cmd:sub(6))
end
end
if cmd:sub(0,4) == "kill" then
tfm.exec.killPlayer(cmd:sub(6))
if cmd:sub(6) == name then
tfm.exec.chatMessage("<J>Killed yourself.", name)
else
tfm.exec.chatMessage("<J>Killed"..cmd:sub(6), name)
tfm.exec.chatMessage("<J>"..name.." killed you.", cmd:sub(6))
end
end
if cmd:sub(0,4) == "sham" then
tfm.exec.setShaman(cmd:sub(6))
if cmd:sub(6) == name then
tfm.exec.chatMessage("<J>You are now a shaman.", name)
else
tfm.exec.chatMessage("<J>"..cmd:sub(6).." is now a shaman.", name)
tfm.exec.chatMessage("<J>You are now a shaman.", cmd:sub(6))
end
end
if cmd:sub(0,4) == "vamp" then
tfm.exec.setVampirePlayer(cmd:sub(6))
if cmd:sub(6) == name then
tfm.exec.chatMessage("<J>You are now a vampire.", name)
else
tfm.exec.chatMessage("<J>"..cmd:sub(6).." is now a vampire.", name)
tfm.exec.chatMessage("<J>You are now a vampire.", cmd:sub(6))
end
end
if cmd:sub(0,4) == "conj" then
if conjure_enabled[name] then
conjure_enabled[name] = false
tfm.exec.chatMessage("<J>Conjure disabled.", name)
end
if conjure_enabled[name] == false or conjure_enabled[name] == nil then
conjure_enabled[name] = true
tfm.exec.chatMessage("<J>Conjure enabled.", name)
end
end
if cmd:sub(0,4) == "tele" then
teleport_enabled[name] = true
tfm.exec.chatMessage("<J>Click anywhere to teleport", name)
end
if cmd == "snow" then
tfm.exec.snow()
for name,player in pairs(tfm.get.room.playerList) do
tfm.exec.chatMessage("<J>It is now snowing", name)
end
end
end
Varuscristal
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#75
  0
Meeeeeeeeeeurci x)
Bussissi
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#76
  0
Ce serait un peu plus judicieux de le faire sois-même
Manacer
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#77
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Tribewar : http://pastebin.com/ZwQeEFdr
Varuscristal
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#78
  0
MEURRRRRRRRCHI *_*
Xingggg
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#79
  0
manacer tu peut faire un code ou seul moi je peut fly xD
Louloupos
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#80
  0
J'ai pas compris comment on fait oo
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