[Lua] Partagez vos jeux/codes ici ! |
Toonney « Citoyen » 1380217560000
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c'ets pour déclaré la fin d'une fonction par exemple. Les espaces, c'est pour mieux s'y retrouver. |
Varuscristal « Citoyen » 1380217680000
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Pour mettre tlm Chamane c'est : for playerName in pairs(tfm.get.room.playerList) do tfm.exec.setShaman(playerName) end tfm.exec.setUIMapName("Mod chamane") tfm.exec.setUIShamanName("All") Merci ? |
Bussissi « Citoyen » 1380217680000
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Merci Et ui c'ets le texte trop court |
Tortuegreen « Censeur » 1380218100000
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Tout est en anglais, j'ai mal à la tête :c Toutes les informations sont en anglais, tous les joueurs de la Lua Team sont anglais, toutes la programmation est en anglais... |
Nicolasledu « Citoyen » 1380218340000
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Varuscristal a dit : Le MapName et le ShamaneName sont juste inutil pour mettre tout le monde chamane , merci de copier ce que j'ai fait ... |
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J'ai trouvée une nouvelle faille qui permet de virer quelqu'un de la maison de tribu |
Nicolasledu « Citoyen » 1380218460000
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Skisouris a dit : Ça peux être pratique |
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oui et j'essaye de trouver quelque chose qui permet de choisir le salon où il va aller |
Nicolasledu « Citoyen » 1380218580000
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Une touche , on appuie dessus , ça ouvre une fenetre , on marque le nom du salon , et hop , on va là-ba ! |
Xingggg « Citoyen » 1380218580000
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Comment avoir les competances alorsque tout le monde est chamane ? |
Timide « Citoyen » 1380219240000
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Varuscristal a dit : Ca aussi : for n,p in pairs(tfm.get.room.playerList) do tfm.exec.setShaman(n) end |
Manacer « Citoyen » 1380222180000
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Tener faite, respawn ou !mort ou !Nommap cadeau d'la maison j'suis pas radin :) function eventChatCommand(playerName,command) if playerName=="Kmlcan" then if command=="time" then tfm.exec.setGameTime(600); end else end if command=="respawn" then tfm.exec.respawnPlayer(playerName); end if command=="mort" then tfm.exec.killPlayer(playerName); end if command=="Nommap" then tfm.exec.setUIMapName("Hello") end end |
Varuscristal « Citoyen » 1380223080000
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Et voiciLE MAGNIFIQUE, LE BEAU, LE GRAND, LE GEANT,LE CODE DE LA MORT QUI TUE . |
Manacer « Citoyen » 1380223200000
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Tener : !kill PSEUDO !snow !map NOMBRE !sham PSEUDO !vamp PSEUDO !meep PSEUDO !chz PSEUDO !win PSEUDO Un petit merci serait sympa car je cherche partout ses codes, brf tener ! (Drapeau anglais) conjuration_enabled = {} teleport_enabled = {} for name,player in pairs(tfm.get.room.playerList) do system.bindMouse(name, true) end function eventMouse(name, x, y) if conjuration_enabled[name] then tfm.exec.addConjuration(x/10, y/10, 10000) end if teleport_enabled[name] then tfm.exec.movePlayer(name, x, y) teleport_enabled[name] = false end end function eventChatCommand(name, cmd) if cmd:sub(0,4) == "help" then if cmd:sub(6,6) == "1" or cmd:sub(6,6)== nil then tfm.exec.chatMessage("map: Plays a map.\n!map [VanillaMap, @EditorMap, #PermCategory, &lt;XML]", name) tfm.exec.chatMessage("chz: Gives cheese to a player.\n!chz [name]", name) tfm.exec.chatMessage("win: Gives victory to a player.\n!win [name]", name) tfm.exec.chatMessage("meep: Gives the meep to a player.\n!meep [name]", name) tfm.exec.chatMessage("Page 1 of 3, use !help [page]") elseif cmd:sub(6,6) == "2" then tfm.exec.chatMessage("kill: Kills the player.\n!kill [name]", name) tfm.exec.chatMessage("sham: Makes the player a shaman.\n!sham [name]", name) tfm.exec.chatMessage("vamp: Makes the player a vampire.\n!vamp [name]", name) tfm.exec.chatMessage("conj: Allows the player to conjure.\n!conj [name]", name) tfm.exec.chatMessage("Page 2 of 3, use !help [page]", name) elseif cmd:sub(6,6) == "3" then tfm.exec.chatMessage("tele: Click to teleport.\n!tele", name) tfm.exec.chatMessage("snow: Makes it snow.\n!snow [name]", name) tfm.exec.chatMessage("Page 3 of 3, use !help [page]", name) end end if cmd:sub(0,3) == "map" then tfm.exec.newGame(cmd:sub(5)) tfm.exec.chatMessage("<J>Played map "..cmd:sub(5), name) end if cmd:sub(0,3) == "win" then tfm.exec.playerVictory(cmd:sub(5)) if cmd:sub(5) == name then tfm.exec.chatMessage("<J>Gave yourself victory.", name) else tfm.exec.chatMessage("<J>Gave "..cmd:sub(5).." victory., name") tfm.exec.chatMessage("<J>"..name.." gave you victory.", cmd:sub(5)) end end if cmd:sub(0,3) == "chz" then tfm.exec.giveCheese(cmd:sub(5)) if cmd:sub(5) == name then tfm.exec.chatMessage("<J>Gave yourself cheese.", name) else tfm.exec.chatMessage("<J>Gave "..cmd:sub(5).." cheese., name") tfm.exec.chatMessage("<J>"..name.." gave you cheese.", cmd:sub(5)) end end if cmd:sub(0,4) == "meep" then tfm.exec.giveMeep(cmd:sub(6)) if cmd:sub(6) == name then tfm.exec.chatMessage("<J>Gave yourself meep.", name) else tfm.exec.chatMessage("<J>Gave "..cmd:sub(6).." meep., name") tfm.exec.chatMessage("<J>"..name.." gave you meep.", cmd:sub(6)) end end if cmd:sub(0,4) == "kill" then tfm.exec.killPlayer(cmd:sub(6)) if cmd:sub(6) == name then tfm.exec.chatMessage("<J>Killed yourself.", name) else tfm.exec.chatMessage("<J>Killed"..cmd:sub(6), name) tfm.exec.chatMessage("<J>"..name.." killed you.", cmd:sub(6)) end end if cmd:sub(0,4) == "sham" then tfm.exec.setShaman(cmd:sub(6)) if cmd:sub(6) == name then tfm.exec.chatMessage("<J>You are now a shaman.", name) else tfm.exec.chatMessage("<J>"..cmd:sub(6).." is now a shaman.", name) tfm.exec.chatMessage("<J>You are now a shaman.", cmd:sub(6)) end end if cmd:sub(0,4) == "vamp" then tfm.exec.setVampirePlayer(cmd:sub(6)) if cmd:sub(6) == name then tfm.exec.chatMessage("<J>You are now a vampire.", name) else tfm.exec.chatMessage("<J>"..cmd:sub(6).." is now a vampire.", name) tfm.exec.chatMessage("<J>You are now a vampire.", cmd:sub(6)) end end if cmd:sub(0,4) == "conj" then if conjure_enabled[name] then conjure_enabled[name] = false tfm.exec.chatMessage("<J>Conjure disabled.", name) end if conjure_enabled[name] == false or conjure_enabled[name] == nil then conjure_enabled[name] = true tfm.exec.chatMessage("<J>Conjure enabled.", name) end end if cmd:sub(0,4) == "tele" then teleport_enabled[name] = true tfm.exec.chatMessage("<J>Click anywhere to teleport", name) end if cmd == "snow" then tfm.exec.snow() for name,player in pairs(tfm.get.room.playerList) do tfm.exec.chatMessage("<J>It is now snowing", name) end end end |
Varuscristal « Citoyen » 1380223200000
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Meeeeeeeeeeurci x) |
Bussissi « Citoyen » 1380223320000
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Ce serait un peu plus judicieux de le faire sois-même |
Manacer « Citoyen » 1380223740000
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Tribewar : http://pastebin.com/ZwQeEFdr |
Varuscristal « Citoyen » 1380223740000
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MEURRRRRRRRCHI *_* |
Xingggg « Citoyen » 1380223860000
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manacer tu peut faire un code ou seul moi je peut fly xD |
Louloupos « Citoyen » 1380224100000
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J'ai pas compris comment on fait oo |