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  • [Equipe] Sugestões/críticas sobre mapas
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[Equipe] Sugestões/críticas sobre mapas
Ninguem
« Consul »
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#61
  0
Tdft - @4397076 - P6 (mecanismo)

O mapa tem uma ideia muito interessante, porém não foi bem trabalhada. Por exemplo, a peça que o shaman pode mover é muito pesada, sei que isso se deve ao fato de ter muitos pisos, mas você poderia dar queijo pro shaman direto pra dar mais força pra ele. Outra coisa que não gostei é que com apenas alguns movimentos você já libera o mapa inteiro, ficaria mais interessante se o shaman precisasse mover os pisos sempre para liberar caminho para uns enquanto bloqueia para outros. Lembre-se que o shaman tem habilidades e pode facilmente sair da gaiola usando projeção.


@4409905 - Coolratcool - P7 (sem shaman)

O mapa tem um conceito legal que já foi usado em muitos mapas, mas ainda assim pode ser aproveitado, porém de modo satisfatório já que não queremos os jogadores irritados por não conseguir subir naquele primeiro bloco. Minha ideia para melhorar é facilitar a subida nos pisos ou colocar um amortecimento angular neles para os ratos conseguirem ter maior controle pois haverá 25 ratos jogando no mapa, pense sempre nisso.
Tdft
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#62
  0
Ninguem a dit :
Tdft - @4397076 - P6 (mecanismo)

O mapa tem uma ideia muito interessante, porém não foi bem trabalhada. Por exemplo, a peça que o shaman pode mover é muito pesada, sei que isso se deve ao fato de ter muitos pisos, mas você poderia dar queijo pro shaman direto pra dar mais força pra ele. Outra coisa que não gostei é que com apenas alguns movimentos você já libera o mapa inteiro, ficaria mais interessante se o shaman precisasse mover os pisos sempre para liberar caminho para uns enquanto bloqueia para outros. Lembre-se que o shaman tem habilidades e pode facilmente sair da gaiola usando projeção.

@4397076 - Edited ^ ( P6 )

E mto obg pelas dicas, depois da sua crítica, vi coisas que n tinha visto antes, pequenos detalhes mas que fazem a diferença.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

@4409800 - P6 ~ para entendermelhor este, use o debug
Fram
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#63
  0
Avaliações de bootcamp e shaman saiem quando ?
Uuviinhasz
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#64
  0
Coop também!
Darklang
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#65
  0
Pode Avaliar se ese Mapa é Bom ou Ruim Para Racing ou No Shaman : @4413619 ?
Lei
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#66
  0
@4414961 - P5
@4275808 - P6
Montesquieu
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#67
  0
Quando vai ter o check de p13/p4 aqui?
Bowlt
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#68
  0
Restgato a dit :
Quando vai ter o check de p13/p4 aqui?

Não é tão fácil fazer uma avaliação de forma tão rápida (já que eu preciso completar o mapa para falar sobre ele), mas eu estava esperando ao menos 2 mapas enviados para dar o "check".

Acho que até o fim de semana eu poste minhas críticas/sugestões sobre os 2 mapas que foram enviados até então.

@edit 3 mapas :$
Slayerabf
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#69
  0
@4415433 - P3/13
Hippiw
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#70
  0
Restgato a dit :
Quando vai ter o check de p13/p4 aqui?

A avaliação de P4 (junto com P8) será realizada na começo da próxima semana.
Thomasbebes
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#71
  0
@4057327 - P17
@4138587 - P9, tem colisão
Guidellk
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#72
  0
Hippiw a dit :
A avaliação de P4 (junto com P8) será realizada na começo da próxima semana.

Finalmente! o/
Racody
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#73
  0
@4416953 - p7
Hotfoguinhox
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#74
  0
@1230952
Categoria específica: P7

Eu já alinhei tudo que eu acho necessário mas meu mapa ainda não foi aceito! O que mais eu devo alinhar ou como faço para meu mapa ser aceito?

-----------------------------------------------------

O ninguem postou um de p7 mas não postou o meu, se tiver esquecido... Mas se ainda estiver avaliando me desculpe
Figoi
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#75
  0
@4418779 p6
Queria saber um meio de explicar o shaman como completaro mapa.
Acho que ele até meio confudo e queria dicas.
Se achar agum bug fale também por favor.
Slayerabf
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#76
  0
@edit

nevermind
Jaaackito
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#77
  0
@4419980 - Indeciso, queria P9
Malaroos
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#78
  0
@4368509 - P6

@4420196 - P6
Figoi
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#79
  0
Vou fazer check de p6 hoje à tarde.
Mandem seus mapas.
Tdft
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#80
  0
Figoi a dit :
@4418779 p6

Figoi a dit :
Vou fazer check de p6 hoje à tarde.
Mandem seus mapas.

meio irônico isso... k
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