[Proposition de module] Combat pokémon |
Pekkadangcu « Citoyen » 1409571540000
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_Qui joue le role des Pokemons???L'ordi ou les souris?Si la souris controle le pokemon , ce serai un petit désordre pour moi.Tandis que quand nous seront les Pokemons , Nous allons taper genre "!attack" et puis il y marquera les attaques : "Fatal-Foudre" ou chez pas quoi et puis vous tapez "!attack NomAttack" pour attaquer _Comment sont faits les attaques??Avec les objets normals ou d'autres objets?Cela dépent des attaques.Par exemple "Psycho" : un enclume apparait sous la souris ennemie et la projete en l'air.Tandis que UltraLaser aura des grosses planches qui s'incharnent sur le pokemon ennemi par exemple . _Les fourrurres Pokemon c'est un eu exagéré mais bon ; nous allons choisir le pokemon qu'on est et les attaques qu'il contiendra (pas toutes les attaques de pokemon à choisir).seules les attaques que le pokemon pourrait apprendre etc...Une fois le pokemon choisi , toutes le fourrures seront PRETES jusqu'à que le combat se termine.(On va pas acheter toutes les fourrurres pokemon , bien evidemment). Dernière modification le 1409571660000 |
Mrgeckoface « Citoyen » 1409577000000
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moi je pense que c'est bien pensé et que le module soit crée |
Pyrospower « Citoyen » 1409577180000
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Isabj a dit : Dommage que tu ne puisses pas coder, t'aurais déjà tout fait je pense là. |
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Pyrospower a dit : je compte m'y mettre un jour X) et quand je serai prête je reviendrais! |
Pyrospower « Citoyen » 1409591100000
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Isabj a dit : ça veut dire je reviendrais ? |
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Pyrospower a dit : exact ^^ c'est une référence de film :p |
Pyrospower « Citoyen » 1409664900000
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Isabj a dit : D'ailleurs y a un film Pokémon, pourquoi pas une souris légendaire :p |
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Pyrospower a dit : ah bah oui excellente idée ! ce sera la déesse chamane ^^ et sinon on pourra mettre aussi von drekkemaus en légendaire, comme ça ils pourront choisir entre le deux X') ... Ou alors tigrounette... |
Pyrospower « Citoyen » 1409745060000
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Isabj a dit : entre les ténèbres et la lumière... |
Pekkadangcu « Citoyen » 1409745600000
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Ca n'a rien avoir avec Pokemon et il n'y a aucune remarque par rapport à mon dernier message. |
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pekkadangcu a dit : si au contraire ^^ pokémon est avant tout un rpg avec la possibilité de capturer et entraîner des créatures. Ce n'est pas parce qu'on utilise des noms différents et des bestioles différentes que le jeu est radicalement différent, mais tout de même suffisamment pour ne pas subir de copyright. pekkadangcu a dit : le système !nom_d'attaque peut être intéressant, mais il faudrait alors mettre un texte à chaque tour disant : "tour 1 : souris 1 ; actions disponibles : sac ; attaque ; fuite ; équipe." imaginons que tu fasses ! attaque tu obtiens ceci : attaque 1 ; attaque 2 ; attaque 3 ; attaque 4. (prévoir la couleur de la typo selon le type de l'attaque?) prévoir un multi-joueur serait sympa, mais il faudrait aussi une ia (= ordi) pour que les joueurs puissent se faire une team :/ une grande map à rallonge avec des spawns de créatures où il y aurait et les joueurs et les créatures, ou alors une simple map où pour affronter un joueur aléatoire on tape une commande, et pour une créature une autre commande. (ou alors changer l'inventaire comme dans le module tower defense) les pokémons seront sans doute représenté par des souris avec différentes fourrures (les accessoires seront donc réservés aux dresseurs). Sinon comme indiqué plus tôt, la possibilité d'insérer d'autres objets comme on peut en trouver sur certaines maps de tribu. les attaques pourraient être représentées effectivement par des objets de tfm comme les boulets et les enclumes. Une fois de plus, si les animations sont faisables autrement qu'avec le lua, ce serait plus simple je suppose... roman powah hell yeah |
Pyrospower « Citoyen » 1409762040000
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je pense que si tu savais coder tu aurais réussi là |