Editor de Mapas - Preguntas y Respuestas |
Zetdey « Censeur » 1625920920000
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Newen a dit : De todas formas, aunque lo exportes como P22, el chamán aparecerá si haces /np en la casa de tu tribu. Creo que Frodoyr debería explicar que quiere hacer exactamente con ese mapa para que alguien le pueda ayudar. Si por ejemplo es un mapa que quiere enviar a P7 (No chamán) y éste no tiene punto de aparición de chamán, si el mapa consigue P7, en el momento que el mapa esté en rotación, el chamán nunca aparecería. Si es P0 o P1, no hay forma de evitar que aparezca un chamán. Las únicas categorías en las que el chamán no aparece son: P3/P13, P7, P11, P17, P18. En todas las demás incluyendo P22, siempre aparecerá el chamán. (A menos que lo utilices como mapa de la Casa de la Tribu) Espero que esto te ayude a entenderlo, Frodoyr ;D Dernière modification le 1625921220000 |
Manzana_rex « Citoyen » 1638061860000
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Pregunta Yo estoy haciendo un mapa de bootcamp pero no se como hacer que mi mapa no contenga de un chaman Como hago para que no tenga? |
Xzowtx « Citoyen » 1638071760000
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Manzana_rex a dit : Lo que tienes que hacer es simplemente colocar el punto de inicio para los ratones. No coloques el de chamán para no alterar el mapa (así lo hice yo, no sé si ocurre lo mismo colocándolo). Un pequeño detalle, y es que el chamán aparecerá en el editor de mapas, independiente de que haya o no un punto de inicio para él. Dernière modification le 1638072600000 |
Zetdey « Censeur » 1638399420000
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Manzana_rex a dit : No te preocupes, aunque no hayas colocado el chamán en tu mapa, si haces /np @xxxxxxx, aparecerás como chamán. Si quieres probar tu mapa sin aparecer como chamán, cárgalo en una sala #utility, #shamousey o #records |
Lolotomy « Citoyen » 1641843720000
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Buenas tardes, necesito un tip para lograr la consolidación de un mecanismo. La índole es esta: Hice un elevador con el esquema clásico de utilizar el círculo girando fuera del mapa, pero excepto que quiero que presionando un botón recién este círculo gire y por lo tanto, que el elevador se active al presionar ese botón. Verán, he intentado colocar algún obstáculo de 99999 en masa con tal de que detenga la rotación del círculo y que este obstáculo se desvíe al presionar un botón. ¿Me ayudan? Espero sus respuestas :D |
Gatitoman123 « Citoyen » 1643489820000
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Se pueden hacer mapas que permitan a los ratones transformarse o es solo el Vanilla? Y si se pueden hacer, como se activa? |
Diostauro « Citoyen » 1643741580000
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Gatitoman123 a dit : En el editor de mapas no hay ninguna opción para hacer eso. Pero con un poco de Lua podrás hacer algo similar al module transformation (o algo así). Únicamente la opción como las de vainilla están disponibles solo para dichos mapas. |
Mixer_md « Citoyen » 1646249760000
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como puedo poner un mapa en la casa de tribu? he echo arios y no me deja |
Xdapoloxd « Censeur » 1646264160000
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Puedes usar /np @código o abrir /module records y luego poner un mapa con !np (código) Para esto debes tener los permisos de tribu Dernière modification le 1646264460000 |
Hitofito « Citoyen » 1660466400000
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¡Hola! Jugaba Transformice hace mucho tiempo y recuerdo haber tenido un mapa protegido, ¿hay alguna manera de buscar ese mapa? no tengo el código ni nada por el estilo. Gracias de antemano. |
Bautipro « Censeur » 1660528080000
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Hola, si lo creaste en tu cuenta, con poner /lsmap en el juego te saldra una lista que incluye todos los maps que haz creado y las categorias en las que se encuentra cada uno. Si tienes un map protegido en tu cuenta, saldra como P1 en la lista que te mencione anteriormente Espero haberte ayudado. |
Samuel123766 « Citoyen » 1661992800000
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Hola buenas Dias, tardes o Noches tengo una pregunta, cree un mapa largo de 1400px pero no se moverlo para los lados y juego en un computador portatil y no tengo mouse, entonces alguien sabe otra opcion para mover el mapa porque lo intente con space y mover los cosos que vienen en los computadores portatiles y no me funciono. |
Aldruh « Citoyen » 1664217840000
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Tengo una duda y es la siguiente: Quisiera hacer una pared (Superficie Rectángulo) en donde los Ratones que pasen sobre él desaparezcan, es como una pared Invisible que solamente pase el rato por atrás de ellos(paredes) y hace que los ratones se vuelvan invisible. Sé como hacer eso en un mapa sin Fondo y el Rectángulo pongo el mismo color que el fondo (Código del color de fondo: 6A7495). Pero quisiera poner un fondo cual sea pero que estos rectángulos no se vean y que hagan invisible los ratones. Traté de poner los Rectángulos en Transparentes y Frente, pero no hace efecto al rato al pasar por encima. ¿Alguna idea? |
Bautipro « Censeur » 1664304660000
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Hola, te recomendaría usar un fondo a color, ya que de esta forma solo bastaría con poner un suelo del mismo color en el lugar donde quieres que los ratones sean invisibles. Si lo que tú quieres es usar un fondo de transformice (luz de día, amanecer, etc.) entonces se complica más porque debes imitar en color del fondo para poder poner suelos sin que se noten. Para hacer esto te recomiendo sacar captura de pantalla del fondo que quieres utilizar, cargarla en una página como esta y buscar el código del color de la parte donde quieres hacer esta zona invisible para poder camuflarla con suelos. Espero haberte ayudado Dernière modification le 1664304780000 |
Ocelithe « Citoyen » 1690746900000
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¡Hola! Tengo la siguiente pregunta: hice un mapa, lo valide y lo exporte (es decir, el mapa es, en estos momentos, P0), después publique el código en el hilo de la rotación P17 (Racing) para su revisión. Sin embargo, me fije de que muchos de los códigos que se envían son exportados como casa de tribu y no como mapa tipo P0, ¿hay algún problema con eso? ¿O no importa? Dernière modification le 1690747380000 |
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Ocelithe a dit : No importa, la gente los manda como casa de la tribu porque solo salen 5 quesos |
Ocelithe « Citoyen » 1691952780000
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Blood a dit : Ah bueno, entonces los envié bien. ¡Muchas gracias! |
Lumine « Citoyen » 1695012120000
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~resuelto Dernière modification le 1710126900000 |
Keepit « Censeur » 1703706660000
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que wea es metadata en un xml ?? a dit : |
Bautipro « Censeur » 1703723640000
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Es un parámetro que utiliza miceditor para que cuando cargues un xml en su editor web, te salga la configuración que tenía el xml en el momento de ser copiado. Por ejemplo, si tienes uno o varios suelos seleccionados al momento de copiar el mapa, cuando copies el xml de nuevo y lo vuelvas a cargar en miceditor, el mapa aparecerá con esos suelos seleccionados. También sirve como historial, ya que todos esos números son los edits que has hecho mientras editabas en miceditor. Por ejemplo, mueves un suelo 10px a la derecha, luego editas la restitución de un trampolín y luego borras un agua, como todos esos movimientos están guardados en MEDATA, existe el botón deshacer que vuelve atrás lo que has hecho, edit por edit. |