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Preguntas y Respuestas - Lua
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#861
  2
Como es para poner un mapa en el codigo lua? lo pongo y no aparece
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#862
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perdon, pero no se como crear una sala records donde sea yo el admin
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#863
  0
Netrolesdor a dit :
perdon, pero no se como crear una sala records donde sea yo el admin

¡Hola! http://transformice.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif

Coloca el comando /sala *#records00Netrolesdor#0000 y debería funcionar.

Dernière modification le 1528822440000
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#864
  0
Me enteré que hay una forma rápida de ver mapas sin tener que poner /np cada rato, osea con un codigo lua metes los mapas y los vas viendo. Cual es ese codigo?

Envidiame a dit :
Como es para poner un mapa en el codigo lua? lo pongo y no aparece
Kelt
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#865
  0
Envidiame a dit :
Me enteré que hay una forma rápida de ver mapas sin tener que poner /np cada rato, osea con un codigo lua metes los mapas y los vas viendo. Cual es ese codigo?

Envidiame a dit :
Como es para poner un mapa en el codigo lua? lo pongo y no aparece


Eh? No entendí muy bien la pregunta. Supongo que te referís a una rotación de mapas, que cada vez que se termine el tiempo de X mapa pase a otro de los mapas que ya previamente habías elegido.

Te dejo esta rotación de mapas que hizo hina, solo tenés que poner los códigos de tus mapas donde dice 'local maps' al principio para poner los tuyos, sin el @.
Rianmojang1
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#866
  1
Envidiame a dit :
Me enteré que hay una forma rápida de ver mapas sin tener que poner /np cada rato, osea con un codigo lua metes los mapas y los vas viendo. Cual es ese codigo?

Envidiame a dit :
Como es para poner un mapa en el codigo lua? lo pongo y no aparece


tfm.exec.newGame("@SU_MAPA") en su /lua
y tambien /np @CODE en su chat
Marlenedcv
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#867
[Modéré par Obemice, raison : No es una pregunta sobre Lua.]
Gonna
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#868
  0
Hola, me gustaría saber como crear un mapa usando LUA a la misma vez... Por ejemplo:

Un mapa de Vanilla + Un codigo de LUA (puede el codigo de volar con "Space")

Es decir, un mapa que utilice esto

Muchas Gracias ^^
Factral
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#869
  0
hay algun codigo que sirva para esperar ciertos segundos y que despues se efectue la suguiente linea de codigo?
Stivencat
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#870
[Modéré par Ratacp, raison : Spam/Advertising]
Soyloquisha
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#871
  0
Necesito saber cómo usar tfm.exec.chatMesagge
Tocutoeltuco
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#872
  0
Soyloquisha a dit :
Necesito saber cómo usar tfm.exec.chatMesagge

La función tfm.exec.chatMessage sólamente la pueden usar miembros del module team, no usuarios normales. Sin embargo, el uso de la función es muy fácil.

Documentación Lua a dit :
• tfm.exec.chatMessage ( message, playerName )
 Displays a chat message.
 Parameters:
  - message (String) : the chat message to display
  - playerName (String) : the player who will get the message (if nil, applies to all players) (default value = nil)

Lo que la documentación nos dice es que la función tfm.exec.chatMessage acepta dos argumentos, ambos del tipo string, siendo uno de ellos opcional (puedes mandar nil en su lugar). Para entender el uso de tfm.exec.chatMessage vamos a ver cómo funciona la función print:

La función print, acepta un argumento, del tipo string. Un simple uso de la función print sería algo como
Code Lua

1
print("Hola")

Bueno, pues lo mismo aplica para la función tfm.exec.chatMessage, al ser el segundo argumento opcional podemos mandar uno solo como lo hicimos con la función print.
Code Lua

1
tfm.exec.chatMessage("Hola")

El segundo argumento de la función tfm.exec.chatMessage es a quién va dirigido el mensaje. Si se envia el valor nil (o simplemente no se envía), el mensaje lo verán todos los jugadores.
Code Lua

1
2
3
tfm.exec.chatMessage("Hola") -- Lo ven todos los jugadores
tfm.exec.chatMessage("Hola", nil) -- Es el equivalente a la función de arriba
tfm.exec.chatMessage("Hola", "Tocutoeltuco#0000") -- Lo verá sólamente Tocutoeltuco#0000

Espero haberte ayudado
Soyloquisha
« Citoyen »
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#873
  0
Tocutoeltuco a dit :
Soyloquisha a dit :
Necesito saber cómo usar tfm.exec.chatMesagge

La función tfm.exec.chatMessage sólamente la pueden usar miembros del module team, no usuarios normales. Sin embargo, el uso de la función es muy fácil.

Documentación Lua a dit :
• tfm.exec.chatMessage ( message, playerName )
 Displays a chat message.
 Parameters:
  - message (String) : the chat message to display
  - playerName (String) : the player who will get the message (if nil, applies to all players) (default value = nil)

Lo que la documentación nos dice es que la función tfm.exec.chatMessage acepta dos argumentos, ambos del tipo string, siendo uno de ellos opcional (puedes mandar nil en su lugar). Para entender el uso de tfm.exec.chatMessage vamos a ver cómo funciona la función print:

La función print, acepta un argumento, del tipo string. Un simple uso de la función print sería algo como
Code Lua

1
print("Hola")

Bueno, pues lo mismo aplica para la función tfm.exec.chatMessage, al ser el segundo argumento opcional podemos mandar uno solo como lo hicimos con la función print.
Code Lua

1
tfm.exec.chatMessage("Hola")

El segundo argumento de la función tfm.exec.chatMessage es a quién va dirigido el mensaje. Si se envia el valor nil (o simplemente no se envía), el mensaje lo verán todos los jugadores.
Code Lua

1
2
3
tfm.exec.chatMessage("Hola") -- Lo ven todos los jugadores
tfm.exec.chatMessage("Hola", nil) -- Es el equivalente a la función de arriba
tfm.exec.chatMessage("Hola", "Tocutoeltuco#0000") -- Lo verá sólamente Tocutoeltuco#0000

Espero haberte ayudado

Ohh muchas gracias :3
Abel
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#874
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Toychicaa21
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#875
  1
¿Cúal es el código Lua que da la bienvenida al entrar a la casa tribu? En otras palabras
el letrero que da un mensaje.
Rossy
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#876
  0
quiero saber como usar lua :( busque en google encontre un tutorial pero las paginas que dice que abra no me salen T-T y enserio quiero crear un minijuego T-T
Xproserz
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#877
  0
#1818
hola, como puedo poner cronometro?
Xproserz
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#878
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hola, como puedo poner cronometro?
Valenxd
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#879
[Modéré par Shironinger, raison : No aporta.]
Valenxd
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#880
[Modéré par Shironinger, raison : No aporta.]
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