[Discussão] Mapas arte (P5) |
Roflzor « Censeur » 1368554220000
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Interessante, Kinojo. Era esse tipo de comentario que eu esperava mesmo ouvir. Em todo o caso, julguem pela arte. Acham que TODOS eles realmente merecem uma categoria? |
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Gosto, eu sou a favor dos mapas antigos pois acho que desperta um tipo de lembranças boas, quando jogava e nem se sabia o que era firsts ou pouco se importava o que era. E também podemos perceber que antes não se tinha mapas artes para tirar ideias o que dificultava, além dos pisos que não ajudava em nada, quem imaginava que sairia mapas bons artes de pisos desses... |
Roflzor « Censeur » 1368604380000
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Eu concordo com a opinião do Srmal, em partes. Honestamente acho desnecessário colocar todos os mapas antigos arte que encontram. Ficamos com vários mapas de arte antiga do mesmo conceito ou sem jogabilidade. Já que não consideramos wj sob arte uma jogabilidade... Fora o alinhamento. Alguns desses mapas antigos não possuem alinhamento, quebrando aí nossa primeira regra básica e qualidade de toda a eficiencia da Map Crew. Digo, parece que não levamos as avaliações à sério, entende? Deveriamos ter escolhido alguns mapas antigos de conceitos diferentes e jogabilidades diferentes/inovadoras daquela época. Btw, estou coletando a opinião de vcs para abrir uma discussão com a Map Crew sobre os mapas antigos e, por isso, gostaria que continuassem dando a opinião de vcs... :3 |
Asquerit « Citoyen » 1368627840000
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Concordo com o Srmal, adoro esses mapas estilo antigo, ainda mais em rotação atualmente. Jogadores que nunca tinham visto os mapas antigos, agora poderão ver como eram as artes, a dificuldades que eles tinham para fazer, entre outros. Enquanto a jogabilidade acho que antigamente não exigia muito, acho que ele ligava mais para a arte do que a jogabilidade, mesmo assim acho algumas bem desafiadoras desses mapas antigos. Eu acho muito bonito o jeito que eles usavam o piso, não é muito alinhado sim eu sei, porém eles deixavam em um belo formato e fazia um bom uso dos pisos em termo de arte. Não vejo o por que tirar esses mapas da rotação, deixaria a rotação de P5 bem dirente. |
Roflzor « Censeur » 1368656760000
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O que acharam dos mapas colocados em discussão nessa última avaliação? :D |
Marllonsilva « Citoyen » 1368657000000
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O mapa do Rafa, eu acho que tem muita chance... porque eu sei que ele vem trabalhando nele a muito tempo, desde que nós eramos da tribo Avião do Faustão. Acho interessante porque aquele bicho é um animal que come formigas dentro daqueles formigueiros e tem lógica o mapa bem interessante. |
Roflzor « Censeur » 1368657240000
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"Avião do Faustão" ... IntereSSante esse nome. Sim! É realmente um mapa "tudo haver". Gostei muito também dos efeitos nas formiguinhas. A jogabilidade é que está bastante simples, né... Acho que tbm precisaremos de edições nas cores marrons, para destacar melhor a passagem por cima e deixar menos confuso, apesar de que a experiencia de rodá-lo na sala foi nada mal. Enfim, espero que a equipe vote positivo :D Eu gostei muito do mapa e acho legal para a categoria. |
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O mapa do Rafaelcdss me deu bastante lag mas a arte está 10 :D e a jogabilidade está rasuável, mas aquela parte do queijo é meio difícil para alguns passarem e o shaman ajudar lá é meio difícil. O mapa do Gaturrojefe não achei bom pois não entendi os pisos dinamicos, a arte está boa, mas não sei se ela combina com os pisos ou o fundo... |
Roflzor « Censeur » 1368657660000
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Earthquake... Dinossauros... Não combina? ;x |
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O segundo é bonito mas lagado, e chato quando todas aquelas terras cai... eu não gostei dele, embora a arte seja bonita não tem nada de especial |
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Não aceitaria nenhum dos dois para P5, o do Rafa talvez |
Marllonsilva « Citoyen » 1368659940000
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Voltando, esqueci de falar do segundo discussão. Ele achei meio estranho, primeira vez que eu vi, eu achei que era um pokemon, ai depois que falram que era um dragão de um jogo do facebook, que eu me liguei, e também achei a jogabilidade meio que só wj, mais a arte ta boa, não sei se viraria P5. |
Roflzor « Censeur » 1368754260000
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Jfrl a dit : Mas pq não? Tenho procurado investir mais nas artes, cenário e combinações de ambas junto do gameplay, que tenha haver com a arte ou que seja simples mas dentro do contexto da arte. Não dá mais para tentar criar uma caregoria nova (eu chamaria de mecanismo desenhado.). A categoria arte não deve ser confundida com mecanismo. E temos que tirar a ideia da cabeça dos players de que só se ganha um mapa arte se tiver mecanismo, pq não é bem assim que funciona. |
Lupersinio « Citoyen » 1368755160000
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Marllonsilva a dit : Eu lembro quando eu era meio nub nos mapas ainda, sem nenhum p1, desse mapa |
Luckmaluco « Citoyen » 1368755160000
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Concordo plenamente com a Rofl. É claro que um mecanismo dá um "Tchan" a mais no mapa, mas não quer dizer que toda a arte que você fizer é obrigatório ter algum mecanismo para virar P5. Pra mim, P5 é a junção de duas coisas básicas: boa arte e boa jogabilidade. O resto é consequência. É óbvio que originalidade conta. Sempre eu vejo mapas de arte de pokémons, e acho que isso ja virou super genérico, assim como mario, etc. Enfim, você tem que criar algo nunca ou pouco visto, algum personagem já inventado ou criado por você. Mas não só personagens, paisagens, cenários, também são uma ótima idéia. A jogabilidade tem que ter algo a ver com o seu mapa, não adianta fazer uma ótima arte, mas com uma jogabilidade genérica, aleatória, fora do universo de sua arte. Com a jogabilidade combinando com a arte, os ratinhos têm a sensação de que estão realmente vivendo aquele personagem, aquele filme, presenciando aquela paisagem, etc. E isso é o que faz a "magia" dos mapas arte. |
Lupersinio « Citoyen » 1368755280000
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Eu adoro os mapas artes, sempre quiz fazer um, mas eu não tenho "o dom" de fazer, nem no viprin, nem com pisos. |
Asquerit « Citoyen » 1368755700000
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Mande os mapas aqui, fazendo favor. |
Lupersinio « Citoyen » 1368755700000
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Will be discussed @597801 Rafaelcdss @3909902 Gaturrojefe |
Roflzor « Censeur » 1368755700000
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Um bom mapa arte, em minha opinião, vai te faz sentir a sensações de estar em um contexto diferente além daquele tradicional Transformice. Ou seja, ele vai te levar a jogar em uma paisagem diferente dos outros mapas das rotações ou te fazer sentir em outro jogo, como é o caso daqueles dois mapas Mario, com cenários incríveis e jogabilidades semelhantes ao jogo original e tantos outros mapas adoráveis que temos, sendo eles feitos ou não de mecanismos. |
Lupersinio « Citoyen » 1368755820000
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Para mim, tem que ter uma arte muito bonita, não só um bicho e talz, mas sim uma arte pelo mapa todo, um mecanismo simples pra dar um toque final, e uma jogabilidade para nob (eu xD), e também concordo com o ponto de vista da Rof |