![]() |
![]() « Citoyen » 1422180720000
| 0 | ||
ksiezycka a dit : nie ma kodów lua ustalonych z góry każdy może trochę pofantazjować i zrobić coś innego |
![]() ![]() « Citoyen » 1424347680000
| 0 | ||
Hmm.... co to jest team LUA ? Zastanawiam się nad tym od jakiegoś czasu :\ |
![]() ![]() « Censeur » 1424352120000
| 0 | ||
Jak zrobić by zapisać kod LUA w chatce plemiennej żeby się nie wyłaczał? |
0 | ||
potworcio a dit : Lua team to osoby zajmujące się tworzeniem minigier, do tego mają dostęp do kilku więcej funkcji i mogą wczytywać kody lua w pokojach z # na początku. Mieqniunia a dit : Wszelkie nieoficjalne kody wyłączają się gdy z pokoju wyjdzie ostatnia mysz - nie da się tego powstrzymać. |
![]() « Citoyen » 1427028900000
| 0 | ||
Ouake słyszałem w zamówieniach na kody że pracujesz nad jakimś botem tylko że cały czas go wywala. Prawda to? |
0 | ||
Nie i nie widzę gdzie jest coś takiego napisane. |
![]() ![]() « Citoyen » 1427719620000
| 0 | ||
jakie sa numerki przedmiotow szama / ewentow do komendy !spawn na utility? |
![]() ![]() « Consul » 1427723100000
| 0 | ||
glupawkalol a dit : Zgodnie z tym tematem: http://atelier801.com/topic?f=6&t=781139 Wykreślone przedmioty nie mogą zostać poprawnie przywołane 0 - Arrow 1 - Small Box 2 - Large Box 3 - Small Plank 4 - Large Plank 5 - Heavy Ball 6 - Ball 7 - Trampoline 8 - Small Rough Plank 9 - Large Rough Plank 10 - Anvil 11 - Red Anchor 12 - Red Anchor Rotating Clockwise 13 - Red Anchor Rotating Counter-Clockwise 14 - Green Anchor 15 - Green Anchor Rotating Clockwise 16 - Green Anchor Rotating Counter-Clockwise 17 - Cannon (Up) 18 - Cannon (Down) 19 - Cannon (Right) 20 - Cannon (Left) 21 - Sticky Ball 22 - Yellow Anchor 23 - Bomb 24 - Spirit 25 - Fake Cheese 26 - Blue Portal 27 - Orange Portal 28 - Balloon 29 - Static Red Balloon 30 - Static Green Balloon 31 - Static Yellow Balloon 32 - Rune 34 - Snowball 35 - Valentine's Arrow 39 - Apple 40 - Sheep 41 - Demolition Worker Skill 44 - Totem 45 - Ice Plank 46 - Choco Plank 48 - Transformed Mouse Small Box 49 - Transformed Mouse Large Box 50 - Transformed Mouse Anvil 51 - Transformed Mouse Small Plank 52 - Transformed Mouse Large Plank 53 - Transformed Mouse 54 - Frozen Mouse 57 - Cloud 58 - Architect Skill 59 - Bubble 60 - Tiny Plank 61 - Companion Crate 62 - Stable Rune 65 - Pufferfish 66 - Balloon Anchor 67 - Very Long Plank 68 - Triangle Box 69 - S-Shaped Plank 88 - Windmill Anchor 89 - Pumpkin 90 - Tombstone 100, 103-199, 20000-29999 - Invisible Small Box 101 - Small Heart Box 102 - Small Mechanical Box 200, 204-299, 30000-32767 - Invisible Large Box 201 - Large Heart Box 202 - Large Mechanical Box 203 - Large Bubble Box 204 - Pumpkin Box 300, 303-399 - Invisible Small Plank 301 - Small Heart Plank 302 - Small Mechanical Plank 400, 404-499 - Invisible Large Plank 401 - Large Heart Plank 402 - Large Mechanical Plank 403 - Large Alligator Plank 600, 602-699 - Invisible Ball 601 - Pokéball 602 - Skull Ball 700, 702-799 - Invisible Trampoline 701 - Leafy Trampoline 1000, 1001, 1004-1099 - Invisible Anvil 1002 - Mechanical Anvil 1003 - Rock Anvil 1700, 1702-1799 - Invisible Cannon (Up) 1701 - Bubble Cannon (Up) 1800-1899 - Invisible Cannon (Down) 1900-1999 - Invisible Cannon (Right) 2000-2099 - Invisible Cannon (Left) 2801 - Cat Balloon 2802 - Mechanical Balloon 2803 - Striped Balloon 2804 - Spiky Balloon 2805 - Frog Balloon 2806 - Heart Balloon 2807 - Bubble Balloon 2800, 2808-3199 - Invisible Balloon 3200-3299 - Invisible Rune 3500-3599 - Invisible Valentine's Arrow 3900-3999 - Invisible Apple 4000-4099 - Invisible Sheep 4500-4599 - Invisible Ice Plank 4600-4699 - Invisible Choco Plank 5700-5799 - Invisible Cloud 5900-5999 - Invisible Bubble 6000-6099 - Invisible Tiny Plank 6100-6199 - Invisible Companion Crate 6200-6299 - Invisible Stable Rune 6500-6599 - Invisible Pufferfish 65536 - Arrow (repeats back from 0) |
![]() ![]() « Citoyen » 1427724780000
| 0 | ||
Jest jakiś sposób aby działał mi lua? Miałem bana |
![]() ![]() « Censeur » 1428084420000
| 0 | ||
Jakie jest ID kurczaczka? |
![]() ![]() « Citoyen » 1428153720000
| 0 | ||
Czy lua można zablokować? Bo wpisuje kod w 100% dobrze, ale nie działa. |
![]() ![]() « Citoyen » 1428168240000
| 0 | ||
Myszatyyxd a dit : Niektóre kody nie działają zawsze ") |
![]() ![]() « Archonte » 1428194580000
| 0 | ||
hypermousem a dit : Dołączam się do pytania. Jeśli w ogóle ma ID. |
![]() ![]() « Citoyen » 1428231000000
| 0 | ||
Mortycja a dit : dołączam się |
0 | ||
hypermousem a dit : 33 |
![]() ![]() « Sénateur » 1428604320000
| 0 | ||
Ouake a dit : dzieki ouake Dernière modification le 1428604380000 |
0 | ||
Ja mam teraz pytanie. Jak stworzyć moduł w chatce plemiennej (Jestem shamanem plemienia) ? Czekam na szybką odpowiedź! |
![]() ![]() « Consul » 1430581920000
| 0 | ||
jakubemice a dit : ./module *nazwa modułu* |
![]() ![]() « Citoyen » 1431200100000
| 0 | ||
Czy można przerobić tak ten skrypt Ouaka żeby był tylko dla danego gracza? :P To jest skrypt na teleport G,O,a,c={},{},0,"00cccc" function eventNewPlayer(nick) system.bindMouse(nick,true) end for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do eventNewPlayer(nick) end function eventMouse(nick,x,y) if a==0 then for v,k in pairs({{"player",37,G,"playerName"},{"object",36,O,"id"}}) do i=1 for v,stat in pairs(tfm.get.room[k[1].."List"]) do if stat.x>x-20 and stat.x<x+20 and stat.y>y-20 and stat.y<y+20 then tfm.exec.displayParticle(k[2],stat.x,stat.y,0,0,0,0) k[3][i ]={id=stat[k[4]],t=stat.type,g=stat.ghost} a,i,c=1,i+1,"cccc00" end end end eventLoop() elseif a>0 then for v,k in pairs({{G,"Player",37},{O,"Object",36}}) do for v,cos in pairs(k[1]) do tfm.exec["move"..k[2]](cos.id,x,y,n,1,1) tfm.exec.displayParticle(k[3],x,y,0,0,0,0) end end if a==2 then for v,obj in pairs(O) do tfm.exec.addShamanObject(obj.t,x,y,n,n,n,obj.g) end end G,O,a,c={},{},0,"00cccc" end ui.addTextArea(1,"",nil,x-15,y-15,30,30,"0x"..c,"0x"..c,0.5) end function eventLoop() for v,k in pairs({{G,"Player"},{O,"Object"}}) do for v,cos in pairs(k[1]) do tfm.exec["move"..k[2]](cos.id,10,-500,false,1,-40) end end end function eventNewGame() if O~=nil then a=2 end end |
0 | ||
Zamień całe: function eventNewPlayer(nick) system.bindMouse(nick,true) end for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do eventNewPlayer(nick) end na: system.bindMouse("Graczg",true) |