[Guía] Editor de mapas |
Vaions « Citoyen » 1621438980000
| 0 | ||
bro, está bien extenso el tutorial, se agradece el esfuerzo!!!, sin duda será de gran ayuda a los que están comenzando a crear mapas, yo me lo leo ahora, saludos |
Eurycruzx « Citoyen » 1624056600000
| 0 | ||
Al momento de realizar un mapa ya sea survivor, batata u otro que no sea con hole veo que para exportar el mapa debo validarlo, pero para validarlo la sala tiene que tener queso y agujero..., si es mapa normal cuando tomo queso y voy al agujero me dice que ya ha sido validado pero que pasa con los mapas que ya mencioné que no llevan agujero de ratones? como puedo validarlos y exportarlos, porque sin validar solo me deja guardar como casa tribu mi otra pregunta es: si guardo uno de esos mapas como casa tribu, igual puedo presentarlos en la categoria deseada ? o el mapa necesariamente necesita exportarse normal para publicarlo en una categoría? |
0 | ||
Toda categoría puedes enviar tu mapa como casa tribu (P22) no habrá inconveniente con eso Cuando validas un mapa P0 lo jugadores podran votar si tu mapa es bueno o no, asi qu por ende estara en rotacion como P0, lo que no pasa con P22 |
Zetdey « Censeur » 1624121460000
| 0 | ||
Eurycruzx a dit : Voy a intentar explicarme de la forma más sencilla posible para que se entienda, solo puedes exportar mapas de esta manera: Cuando el mapa tiene queso y agujero, ya que esos mapas aparecen en salas normales con la categoría . No tendría sentido exportar un mapa sin queso ni agujero de esa manera ya que en salas normales, el jugador debe de poder completar el mapa, sin queso ni agujero, sería imposible. Si lo que quieres es que alguien revise tu mapa de survivor o cualquier modo de juego en el cual no sea necesario completar el mapa entrando al agujero, deberás exportarlo de la siguiente manera: Así podrás enviar tu código al hilo de la categoría al cual corresponda: Presentación de mapas. |